fragment unity3d shader shadow

Shader实现冰冻/解冻效果

我们在玩游戏的时候都会用到技能,有些技能的效果真的是炫酷的不得了。比如一些雷电效果,冰冻效果。真的是特别炫。在unity里面,我们也是可以做出这些炫酷的效果出来的。我们只要制作一些材质。就能搞定。材质是依托于shader代码的。所以我们要能写一些高端的shader代码,这样,炫酷的效果就能做出来了。 ......
效果 Shader

Shader实现边缘外发光效果

我们在游戏中随处可见边缘外发光的效果,比如像一些残影,星球表面等等,这些都是边缘发光的案例。那么边缘发光效果是如何做的呢?其实也是非常的简单的。我们都知道Shader是能够做出一些炫酷效果的,在shader里面,我们通过编写Pass通道的一些函数,就能帮我们实现这些效果。一般情况下,我们都是一个sh ......
边缘 效果 Shader

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

shader 一步一步 日记累月 ----极坐标

学习shader 就是在考察 数学知识极坐标 复习一下极坐标的点的位置是靠theta(角度)和r(距离)两个信息(二维空间) shader: // 直角坐标转极坐标方法 float2 RectToPolar(float2 uv, float2 centerUV) { uv = uv - center ......
极坐标 日记 shader

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv就不显示。同时利用正弦波表达式: y = ......
波纹 水面 Creator Shader Cocos

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Shader随笔02

Global Bake 这里是简化Lighting.cginc的UnityGI_Base函数 以及AutoLight.cginc的LightingLambert 来实现bake贴图采样(没开灯光) 其中,Mixed是重点Directional Mode是重点 Light组件的Mode需要调成Mixe ......
随笔 Shader

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

Windows Remote Shadow Credentials

PyWhisker If we use pyWhisker,we need to have credential. With creds,I can try to remotely run PyWhisker.It fails: python3 /opt/pywhisker/pywisker.py ......
Credentials Windows Remote Shadow

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv ......
波纹 水面 Creator Shader Cocos

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

shader中的一些平替函数

我们知道,GPU对于条件判断和除法处理有些问题,尽管随着GPU性能越来越强大,这一问题也在逐步优化,但是如果可以,我们还是尽可能在编写中不使用if和除法 1,if条件判断的平替 可以使用lerp插值和step函数进行平替,例如 if(x>0) lerp(YYY, XXX, step(0,x)); X ......
函数 shader

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

通过/etc/shadow 修改root密码

openssl是一个加密工具,-1 是指普通加密,key为key , password 才是密码,下面就是是生成的密码串,这样我们只要将这些进行对应的替换就可以了 ]# openssl passwd -1 -salt 'key' 'password'$1$key$IE0/tww/zyt.7q5aTt ......
密码 shadow root etc
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