fragment unity3d shader shadow
(原创)安卓在fragment里使用自定义ListView
原创声明:本文所有图片和代码皆由本人制作和编写。 目录前言4步走第零:准备好你的ListItem布局第一:在布局文件添加ListView组件第二:创建适配器实现构造器(在这里提供数据)实现getView(在这里绑定布局)第三: 把第一步的xml文件里的ListView和第二步的适配器联系起来第四:为 ......
unity3D 敌人死亡爆炸效果
https://www.youtube.com/watch?v=WgLd6EahyVU 创建物体,添加粒子效果 材质 改变起始大小 改变发射位置和半径 生命周期和速度 粒子数 淡出效果 持续时间 模拟瞬间爆炸 取消循环播放 播放后销毁 变成预制体 ......
Unity3D 自定义Shader 与 内置Shader 如何整合详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的内置Shader供开发者使用。然而,有时候我们需要根据具体需求自定义Shader来实现特定的效果。本文将详细介绍Unity3D中如何整合自定义Shader和内置Shader,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面 ......
Unity3D 背包系统的渲染如何优化详解
Unity3D 背包系统是游戏中常见的一个功能,玩家可以在游戏中收集或购买各种道具,然后将其放入背包中进行管理。然而,当背包中的道具数量增加时,往往会导致游戏的性能下降,因为需要渲染大量的道具图标和信息。因此,如何优化背包系统的渲染成为了游戏开发中的一个重要问题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面 ......
Unity3D iOS 系统与 Unity 交互中如何实现参数传递详解
在Unity3D开发中,与iOS系统的交互是非常常见的需求。而在交互过程中,参数传递是非常重要的环节。本文将详细介绍在Unity3D iOS系统与Unity交互中如何实现参数传递,并给出技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
Unity3D_限制使用次数、时间、生成激活码
当我将制作好的程序文件发给客户测试的时候,我希望对客户使用程序的时间和次数进行限制 经过多天翻阅资料,分析、总结了如下内容,希望能对Unity新人有所帮助 演示: 总体逻辑: 各脚本功能说明: WiWi_LimitOneHour :程序限时,每次成功进入程序只能使用固定时间 WiWi_UIContr ......
unity3d 向量偏移一定的角度
//获得一个向量 Vector3 Dir; //向量偏移 Quaternion pianyi = Quaternion.Euler(0, Angle, 0); //获得旋转之后的向量 Vector3 Normal = pianyi * Dir; 这里相乘的顺序不能反了 ......
Unity3D Shader常量、变量、结构体、函数详解
在Unity3D中,Shader是一种用于渲染图形的程序。它可以控制光照、材质、纹理等方面的渲染效果。在编写Shader的过程中,常量、变量、结构体和函数是非常重要的概念。本文将详细介绍这些概念的含义和使用方法,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
Unity3D 发布WebGL如何在本地运行详解
Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。其中,WebGL是Unity3D中一种用于在浏览器中运行游戏的技术。本文将详细介绍如何在本地运行Unity3D发布的WebGL游戏,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
Unity3D 多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解
Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。本文将详细解释这些误区,并提供技术解决方案和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发 ......
Shadow DOM处理html渲染,样式隔离
参考文章 https://cloud.tencent.com/developer/article/1965869 handleDetailData() { this.content = ` <style> ${markdown.style} </style> ${this.content} `; / ......
Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解
Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解
Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬 ......
Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解
前言 Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。本文将详细介绍这两种方法的优点和缺点,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
【misc】[NSSRound#12 Basic]Secrets in Shadow --linux提权,shadow文件hash爆破
首先使用ssh连上主机 :ssh ctf@node5.anna.nssctf.cn -p 28844 接着再输入ls -al查看文件 尝试打开文件,发现权限不够,根据题目的提示打开shadow文件 在以前的Linux系统中,用户名、所在的用户组、密码(单向加密)等信息都存储在、/etc/shadow ......
Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 UDP协议简介UDP(User ......
基于Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图
GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解
Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解
Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Android深入学习之Activity与Fragment之间回调函数的调用顺序
本文使用的例子是用WelcomeActivity托管WelcomeFragment。先来看Log。 1. WelcomeActivity WelcomeActivity created!2. WelcomeActivity onCreate 2.1. WelcomeFragment WelcomeF ......
Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解
在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
Unity shader 里面使用数组
很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的总长度就是500。不是哪一个数组的长度不能超过2048,是所有数组的 ......
(原创)安卓快速使用简单的BottomNavigation(结合fragment)
原创声明:本文所有图片和代码皆由本人制作和编写。 目录前言目标效果第0步 导入库第1步 准备好一些资源fragmentdrawable图标第一小步第二小步第二步 创建menu第三步 创建navigation注意第四步 绑定 前言 这篇文章是边写大作业边查资料边写的,查了很多资料,翻了很多论坛,也遇到 ......
Unity3D协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解
前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。在游戏开发过程中,策划经常会提供一些Excel表格,这些表格包含了游戏中的各种数据,如角色属性、技能效果等等。那么,如何在Unity3D中读取这些Excel表格呢?本文将详细介绍Unity3D如何读取策划 ......
Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
Unity3D arpg中一次普通攻击(技能攻击)的流程怎样实现比较好详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其提供了丰富的功能和工具,可以用于开发各种类型的游戏,包括ARPG(Action Role Playing Game)游戏。在ARPG游戏中,普通攻击和技能攻击是非常重要的玩法之一。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现一次普通攻击(技能攻击)的流程,并给出 ......