textmeshpro文本 效果unity

Unity DOTS系列之System中如何使用SystemAPI.Query迭代数据

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下System中如何基于SystemAPI.Query来迭代World中的数据,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 SystemAPI.Query的使用 System有两种,一种是Unmanaged 的ISystem,一种是managed 的S ......
SystemAPI 数据 System Unity Query

Linux文件管理知识:文本处理

上篇文章详细介绍了Linux系统中查找文件的工具或者命令程序的相关操作内容介绍。那么,今天呢,这篇文章围绕Linux系统中文本处理来阐述。 众所周知,所有Linux操作系统都离不开一个核心原则,那就是它是由很多种文件组成的,那么,Linux系统的任何操作就离不开文本文件的处理。所以,它有很多命令工具 ......
管理知识 文本 文件 知识 Linux

【论文阅读笔记】【OCR-文本识别】 Scene Text Recognition with Permuted Autoregressive Sequence Models

PARSeq ECCV 2022 读论文思考的问题 论文试图解决什么问题? 一些文本识别模型会对 semantic 信息建模,从而辅助某些困难情况下的文本识别 传统的 auto-regressive 方式限制了语义信息的传输方向;双向的 auto-regressive 聚合增加了不必要的计算量和复杂 ......

Unity 自定义Postprocess 景深和散景模糊

前言 本篇将介绍如何通过添加RenderFeature实现自定义的postprocess——散景模糊(Bokeh Blur)和景深 关于RenderFeature的基础可以看这篇https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17816447.html 景深 定义:聚焦清晰 ......
景深 Postprocess Unity

设置Thymeleaf页面复选框显示勾选效果

Springboot版本 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.7.14</version> <relat ......
Thymeleaf 效果 页面

Unity2022.3 代码挂载的小BUG

在2022.3版本中,我先在DialogueManager脚本声明一个StoryData的对象 然后在名为DialogueManager的空物体上挂载两个脚本,并把StoryData脚本给到DialogueManager实例化的对象 在笔者看来,这种应该没什么问题,符合逻辑,此时运行游戏也没用任何问 ......
代码 2022.3 Unity 2022 BUG

10.扇子打开闭合效果---动图

HTML: 1 <!DOCTYPE html> 2 <head> 3 <meta charset="utf-8"/> 4 <title>demo005</title> 5 <link type="text/css" href="E:\htmltest1\demo1\demo005.css" rel= ......
扇子 效果 10

9.旋转加载效果图--动图

HTML: 1 <!DOCTYPE html> 2 <head> 3 <meta charset="utf-8"/> 4 <title>demo04</title> 5 <link type="text/css" href="E:\htmltest1\demo1\demo04.css" rel="s ......
效果图 效果

11.圆形相框打开闭合效果--动图

HTML: 1 <!DOCTYPE html> 2 <head> 3 <meta charset="utf-8"/> 4 <title>demo05</title> 5 <link type="text/css" href="E:\htmltest1\demo1\demo05.css" rel="s ......
相框 圆形 效果 11

js怎么实现对某个图片进行ocr识别的效果?确保有效

在JavaScript中实现OCR(光学字符识别)通常涉及到使用一些库,比如 `Tesseract.js`,这是一个纯JavaScript编写的OCR库,它被编译自著名的OCR引擎Tesseract。 以下是一个使用 `Tesseract.js` 的基本示例,用于识别图片中的文本: 1. 首先,您需 ......
效果 图片 ocr

js怎么实现对某个网址进行多线程get访问,实现压力测试效果

在JavaScript中,实际上没有传统意义上的"多线程",但是我们可以使用Web Workers来模拟多线程行为。Web Workers允许您运行JavaScript操作在后台线程,不会影响主线程的性能。然而,Web Workers更多用于在浏览器端执行耗时的计算任务,并不适用于执行HTTP请求。 ......
线程 压力 效果 网址 get

tinymce 富文本一些问题

1.图片上传后后台返回地址但富文本中的地址不对 // tinymce默认对URL进行了处理,关闭URL转换即可 // https://www.tiny.cloud/docs/tinymce/6/url-handling/#convert_urls tinymce.init({ selector: ' ......
文本 tinymce 问题

css_flex盒子内的元素文本超出部分省略

搜索文本超出部分省略, 可以搜索到如下代码 white-space: nowrap; /*超出的空白区域不换行*/ overflow: hidden; /*超出隐藏*/ text-overflow: ellipsis; /*文本超出显示省略号*/ 但是如果某个元素是flex盒子的子项, 且宽度自适应 ......
盒子 css_flex 元素 文本 部分

LCD液晶超抗干扰段码显示屏驱动芯片VK1C21A/B/C/D/DA/E/EA具备显示效果好,静电耐压高等优良特性,可驱动32*4/18*4/14*4点

产品型号:VK1C21A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:SSOP48/LQFP48 可定制裸片:DICE(COB邦定片);COG(邦定玻璃用) 产品年份:新年份 联 系 人:邱婷 联系 Q Q:268 980 2003 联系手机:188 2366 8825 原厂 ,工程服务,技术支持 ......
抗干扰 显示屏 静电 芯片 液晶

Linux文件管理知识:文本处理

上篇文章详细介绍了Linux系统中查找文件的工具或者命令程序的相关操作内容介绍。那么,今天呢,这篇文章围绕Linux系统中文本处理来阐述。 众所周知,所有Linux操作系统都离不开一个核心原则,那就是它是由很多种文件组成的,那么,Linux系统的任何操作就离不开文本文件的处理。所以,它有很多命令工具 ......
管理知识 文本 文件 知识 Linux

Unity 格子工具

using UnityEditor; using UnityEngine; public class CustomGridWindow3 : EditorWindow { private Texture2D customBackgroundTexture; private Vector2 gridS ......
格子 工具 Unity

Unity 编辑器UI 杂记

用 rootVisualElement 方法绘制按钮和用 GUILayout.Button 绘制按钮混用的案例 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using NUnit.Framework; using Unity ......
杂记 编辑器 Unity

Unity HybridCLR(wolong)/huatuo系列

Lua,ILRuntime, HybridCLR(wolong),huatuo热更对比分析 这两年,各种Unity热更新方案如雨后春笋般出来了,今天来写篇文章来对比一下Unity各大热更新方案的优缺点。目前主流的Unity热更新的方案有: Lua系解决方案: 内置一个Lua虚拟机,做好UnityEn ......
HybridCLR wolong huatuo Unity

最新Unity 如何打包发布到Android

Unity打包Android现在Unity Hub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应得JDK, NDK, SDK,直接可以通过unity hub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题,大大的降低了初学者的打包发布的难度,本文详细讲解Unity Android打包以及在打包中间需要 ......
Android Unity

Linux文件管理知识:文本处理

上篇文章详细介绍了 系统中查找文件的工具或者命令程序的相关操作内容介绍。那么,今天呢,这篇文章围绕 来阐述。 ......
管理知识 文本 文件 知识 Linux

Unity项目开发中如何做资源加密

Unity的游戏很容易被人反编译出来,然后再重新打包发布,把自己辛辛苦苦开发的游戏,抄写的一丝不挂。很多项目要求要做好资源加密,Unity中如何做好资源加密呢?本文給大家分享加密算法+资源打包整合思路: (1) 游戏资源加密如何选择加密算法; (2) Assetsbundle资源包的加密与解密; 游 ......
项目开发 项目 资源 Unity

Unity架构师必备的开源库,让你3天搭建商用游戏框架

现在Unity的相关技术已经都非常常熟了,如果你的技术能力与阅历够,搭建一个商用的游戏框架,你只需要3天的时间。今天给大家分享一个Unity老鸟3天能搭建一个自己的商用框架的几个必备的开源库,方便大家学习与使用,同时学习这些有前途的开源库也能让你在公司里面游刃有余。 1: 搭建商用Unity框架必须 ......
商用 架构 框架 Unity

基于BERT的文本分类(以2023年CCF的小样本数据分类任务为例)

文本分类任务 1、问题分析 文本分类作为NLP的入门任务,因为其应用广泛被大家熟知,文本以今年的竞赛为例,详细的说明一下文本分类任务的实现步骤,竞赛如下: 因为该赛题是一个文本分类的任务,我们需要知道该任务的输入和输出,数据介绍如下,根据数据我们可以看出文本的输入分别是专利的title、assign ......
样本 文本 任务 数据 BERT

UNITY---huatuo,革命性的热更新解决方案

最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua, ILRuntime, puerts。Huatuo又能玩出什么花样,凭什么会这么NB,引起了那么多程序员的关注与称赞呢?带着这些问题我详细的看了huatuo的资料,阅 ......
革命性 解决方案 方案 huatuo UNITY

Unity UGUI 开发规范

今天给大家分享Unity UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。Unity GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。 考虑使用多分辨率和宽高比 大部分情况下,我们一套UI,能基本全部适配好,Unity UI让建立一个可以适应不同分辨率和宽高 ......
Unity UGUI

LaTeX中的文本

LaTeX中的文本 正文输入 语言问题 一般的情况下LaTeX只支持英语,其他的语言都需要相应的包来支持,比如中文需要CTeX宏包。由于我们目前处在中文环境之下所以不需要考虑一些小语种的问题。 在第一篇LaTeX文档当中我们已经采用了ctex宏包: \usepackage{ctex} 在Overle ......
文本 LaTeX

从FrameDebugger看Unity渲染

Unity如何渲染一个3D+2D的游戏画面,今天通过FrameDebugger来看下Unity内置渲染管线的渲染策略, 后续再出一些URP渲染管线相关的文章。 Unity 渲染场景的几个主要部分 Unity内置渲染管线是基于摄像机来进行渲染的,每个摄像机按照摄像机的渲染顺序来依次渲染,渲染完一个摄像 ......
FrameDebugger Unity

Unity 搭建ILRuntime开发环境

Unity热更新目前主流的方案有: Lua, ILRuntime, puerts, huatuo方案。前两个大家都比较熟悉了,puerts 是基于TypeScript开发的热更新,huatuo是基于C#的方案。后两个大家会比较陌生。本系列分享基于ILRuntime来做热更新。 ILRuntime热更 ......
ILRuntime 环境 Unity

UE4 c++重构简单死亡之眼的效果

虚幻社区中有蓝图教学视频 使用C++重构,主要用到UGameplayStatics类中的SetGlobalTimerDilation方法,以及角色的相机管理器的调用,之后通过StartCameraFade方法实现显示效果 UE4中的时间膨胀 参考 全局方法:SetGlobalTimerDilatio ......
效果 UE4 UE

Unity性能调优技术集锦

性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节, 游戏帧率过低,手机发烫, 低端机上跑不起来等, 这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享Unity做性能调优的常用技术手段。 性能调优的指导思想 接触过很多刚做性能调优的小伙伴,他们做性能调优最大的问题就是缺乏一个做性能优化的指导思想, 导致很多想法 ......
集锦 性能 Unity 技术