设计模式

设计模式:简述一下GOF设计模式?

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,由众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 基于:面向对象的设计原则 对接口编程而不是对实现编程。 优先使用对象组合而不是继承。 分类 1、创建型: 工厂模式(Factory Pattern)工厂模式 抽象工厂模式(Abs ......
设计模式 模式 GOF

设计模式(三十一)----综合应用-自定义Spring框架-自定义Spring IOC-定义解析器、IOC容器相关类

3 定义解析器相关类 3.1 BeanDefinitionReader接口 BeanDefinitionReader是用来解析配置文件并在注册表中注册bean的信息。定义了两个规范: 获取注册表的功能,让外界可以通过该对象获取注册表对象。 加载配置文件,并注册bean数据。 /** * @versi ......
Spring 设计模式 容器 IOC 框架

【组合设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是一种结构型设计模式。用于把一组类似的对象当作一个单一的对象来看。组合模式依据树形结构来组合对象,用不同组件来构建某个部分或整体对象。 如果你需要实现树状对象结构,可以使用组合模式。如果你希望客户端代码以相同方式处理简单和复杂元 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

【Design Pattern 23种经典设计模式源码详解】Java/JS/TS/Python/Go不同语言实现

经典设计模式源码详解,用不同语言来实现,包括Java/JS/Python/TypeScript/Go等。结合实际场景,充分注释说明,每一行代码都经过检验,确保可靠。 设计模式是一个程序员进阶高级的必然选择,不懂设计模式,就像写文章不懂得层次,盖房子没有结构。只有充分懂得设计之道,才能真正设计出良好的... ......
设计模式 源码 Pattern 语言 模式

《大话设计模式》程杰

我时常拿程序员的成长与足球运动员的成长做对比。 GoF的《设计模式》好比是世界顶级足球射门集锦,《重构》、《敏捷软件开发》、《设计模式解析》好比是一场场最精彩的足球比赛。我为之疯狂,为之着迷。可是我并不只是想做一个球迷(软件使用者),而是更希望自己能成为一个足球运动员(软件设计编程者),能够亲自上场 ......
设计模式 大话 模式

重学Java设计模式-结构型模式-代理模式

重学Java设计模式-结构型模式-代理模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-16-重学 Java 设计模式《实战代理模式》.html#重学-java-设计模式-实战代理模式「模拟mybatis-spring中定义d ......
模式 结构型 设计模式 结构 Java

23种设计模式

博文内容根据网络资料整理总结,如有侵权,联系删除! 设计模式 设计模式大体上分为三种: 创建型模式 、 结构型模式 、 行为型模式 创建型模式——5种 工厂模式 需要用到两个以上的工厂 抽象工厂模式 简单的说就是为了方便不同的CPU和主板之间的兼容,在选择好特定的工厂后, 只能在这个工厂中选择相对兼 ......
设计模式 模式

谈谈Spring中都用到了哪些设计模式?

​ 控制反转(IOC)和依赖注入(DI) IoC(Inversion of Control,控制翻转) 是Spring 中一个非常非常重要的概念,它不是什么技术,而是一种解耦的设计思想。它的主要目的是借助于“第三方”(即Spring 中的 IOC 容器) 实现具有依赖关系的对象之间的解耦(IOC容易 ......
设计模式 模式 Spring

谈谈Spring中都用到了哪些设计模式?

​ 控制反转(IOC)和依赖注入(DI) IoC(Inversion of Control,控制翻转) 是Spring 中一个非常非常重要的概念,它不是什么技术,而是一种解耦的设计思想。它的主要目的是借助于“第三方”(即Spring 中的 IOC 容器) 实现具有依赖关系的对象之间的解耦(IOC容易 ......
设计模式 模式 Spring

装饰设计模式-java

package cn.shuishandt.opp; public class DecorateTest2 { public static void main(String[] args) { Coffe coffe = new Coffe(); System.out.println(coffe.c ......
装饰设计 模式 java

重学Java设计模式-结构型模式-享元模式

重学Java设计模式-结构型模式-享元模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-14-重学 Java 设计模式《实战享元模式》.html#重学-java-设计模式-实战享元模式「基于redis秒杀-提供活动与库存信息查 ......
模式 结构型 设计模式 结构 Java

重学Java设计模式-结构型模式-外观模式

重学Java设计模式-结构型模式-外观模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-11-重学 Java 设计模式《实战外观模式》.html#重学-java-设计模式-实战外观模式「基于springboot开发门面模式中间 ......
模式 结构型 设计模式 外观 结构

第9章 C++常用设计模式专题

单例模式 定义:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点 单例模式类型: 懒加载 //singleton1.h #ifndef SINGLETON1_H #define SINGLETON1_H #include<iostream> #include<mutex> //懒加载类型:当使用到单 ......
设计模式 常用 模式 专题

归还连接——适配器设计模式

import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; public class DataSourceDemo { ......
设计模式 适配器 模式

归还连接——装饰设计模式

* 步骤* 1、实现Connection接口* 2、定义连接池对象和连接对象* 3、定义有参构造方法为连接池对象和连接对象赋值* 4、重写close方法,将连接对象归还到连接池中* 5、其他方法还是调用原来的方法* 缺点:实现Connection接口后需要实现的接口非常多,不够简洁 import j ......
装饰设计 模式

Python设计模式:面向过程编程、面向对象编程、过程式编程方法、函数式编程方法、生态式编程方法、递归计算方法

声明:本文章借助ChatGPT(Chat Generative Pre-trained Transformer)生成。 面向过程编程(Procedural Programming): 面向过程编程是一种以过程为中心的编程方法,它将程序视为一系列逐步执行的指令列表。程序通过调用函数和过程来实现任务。这 ......
方法 设计模式 程式 函数 对象

设计模式(三十)----综合应用-自定义Spring框架-自定义Spring IOC-定义bean、注册表相关类

现要对下面的配置文件进行解析,并自定义Spring框架的IOC对涉及到的对象进行管理。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans> <bean id="userService" class="com.itheima.service.impl.User ......
Spring 设计模式 注册表 框架 模式

【命令设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,也是一种行为型设计模式。这种模式的请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象再寻找合适的对象,并把该命令传给相应的处理者。即把请求或操作封装成单个对象,并使其可以被参数化和延迟执行,这种方式将命令和执行者进行了有效 ......
设计模式 命令 语言 模式 Python

设计模式-工厂方法模式

工厂方法模式是一种创建型设计模式, 提供一种统一的方式来创建对象, 调用者无需关心具体的构建细节 对象的创建过程被封装在工厂类中, 调用者只需要使用一个共同的接口来获取对象, 不需要直接使用new操作符 这样可以降低客户端和具体产品类之间的耦合度, 提高系统的可扩展性和可维护性 工厂方法模式的作用 ......
模式 设计模式 工厂 方法

前端设计模式——依赖注入模式

依赖注入模式(Dependency Injection Pattern):允许我们通过将对象的依赖关系从代码中分离出来,从而使代码更加模块化和可重用。 在传统的编程模式中,一个对象可能会直接创建或者获取它需要的其他对象,这样会造成对象之间的紧耦合关系,难以维护和扩展。而使用依赖注入模式,则可以将对象 ......
模式 设计模式 前端

设计模式-装饰模式

简介 + 动态的给对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,要比生成子类更加灵活 使用场景 + 在不影响其他对象的情况下,以透明、动态的方式给单个对象添加职责; + 处理可以撤销的职责 + 在不能采用生成子类的方法进行扩充时。 - 可能有大量独立的扩展,为支持的每一种组合将产生大量的子类,使得子类数量 ......
模式 设计模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式 每博一文案 青年,青年!无论受怎样的挫折和打击,都要咬着牙关挺住,因为你们完全有机会重建生活;只要不灰心丧气,每一次挫折就只不过是通往新境界的一块普通绊脚石,而绝不会置人于死命。 昨天很辛苦,今天很残酷,明天很美好,大部分人撑不到明天。 缘来缘去自由定数,知足 ......
设计模式 模式 模板 方法

前端设计模式——享元模式

享元模式(Flyweight Pattern):是一种用于优化对象创建和管理的设计模式。它旨在减少内存消耗和提高性能,通过共享具有相同状态的对象来实现这一目标。 具体来说,享元模式涉及两个主要的对象:享元工厂和具有共享状态的享元对象。享元工厂负责创建和管理共享对象,以确保每个对象只被创建一次。享元对 ......
模式 设计模式 前端

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......

第三章 设计模式 - 创建型 - 工厂模式

工厂模式的概念 1、工厂模式 是用来创建对象的一种 最常用的 设计模式 2、不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂 3、工厂模式根据抽象程度的不同可以分为 3 类 1、简单工厂 【 静态工厂 】 2、工厂方法 3、抽象工厂 工厂模式的功能 1、解耦, ......
模式 设计模式 工厂 第三章