设计模式

设计模式

设计模式 1. 工厂模式 工厂模式就像一个生产线,它能够创建出不同种类的产品。它的使用场景是当需要创建一些类的对象时,可以将这些类放在工厂中统一管理,通过工厂方法来创建对象。 优点:能够统一管理对象的创建,降低了代码的耦合性,方便扩展和维护。 缺点:需要额外的工厂类来创建对象,增加了代码量。 // ......
设计模式 模式

大白话设计模式

https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/quick-start-of-visitor-design-pattern.html https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1281319659110433 访问者模 ......
大白话 设计模式 大白 模式

设计模式23模式介绍

一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决问题的一些思路。 通过设计模式可以帮助我们增强代码的可重用性、可扩充性、可维护性、灵活性好。我们使用设 计模式的最终目的是实现代码的高内聚和低耦合。 二、设计模式的三大分类及其关键点 1、创建型模式 ......
模式 设计模式

【23】种设计模式全面解析(超级详细)

设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础 ......
设计模式 模式

重学Java设计模式-行为型模式-责任链模式

重学Java设计模式-行为型模式-责任链模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-18-重学 Java 设计模式《实战责任链模式》.html#重学-java-设计模式-实战责任链模式「模拟618电商大促期间-项目上线流 ......
模式 设计模式 行为 责任 Java

Servlet注解的使用,简化配置 以及,使用模板方法设计模式优化oa项目

Servlet注解的使用,简化配置 以及,使用模板方法设计模式优化oa项目 每博一文案 有句谚语说:“一怒之下踢石头,只有痛着脚趾头。” 比一件糟糕的事情更可拍的,是你用糟糕的态度去面对它。看过一个很有意思的故事: 有个男人清早洗漱的时候,把自己的手表放在了桌子上。他的儿子不小心把手表碰倒地上摔坏了 ......
设计模式 注解 模板 Servlet 模式

【享元设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 享元模式(Flyweight Pattern),是一种结构型设计模式。主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。它摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,让你能在有限的内存容量中载入更多对象。 当程序需要生成数量巨大的相似对象时,可能对内存有大量损耗 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

java设计模式之观察者模式及springboot应用

1.介绍 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。一般是多个观察者观察一个被观察者。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。也叫订阅-发布模式,监听器模式。 2.场景 当用户注册以后,需要给用户发送邮件,发送优惠券等操作 ......

设计模式-代理模式

定义 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 类图 时序图 角色定义 抽象主体角色:抽象类或者接口,普通业务的定义 具体主体角色:被代理角色,业务逻辑的具体执行者 代理主体角色:委托类,代理类 优缺点 优点 职责清晰,实现好内部结构即可,具体客户要求由代理进行分化 高扩展性:具体主体角色随时变 ......
模式 设计模式

Java设计模式 —— 观察者模式

16 观察者模式 16.1 观察者模式概述 Observer Pattern: 定义对象之间的依赖关系(一对多),当一个对象的状态发生改变时,其关联的依赖对象均收到通知并自动更新。 观察者模式又称:发布-订阅模式,源-监听器模式 观察者模式结构图如下所示: 16.2 观察者模式实现 16.2.1 抽 ......
模式 观察者 设计模式 Java

云计算的三种模式IaaS/PaaS/SaaS/BaaS对比:SaaS架构设计分析

SaaS——软件即服务(Software as a Service)的出现改变了传统使用软件转变为使用服务。 SaaS与传统软件的最大区别是,前者按年付费租用服务,后者一次买断。这貌似只是“报价方式”的区别,实际上这是一个根本性的变化,这带来的是对服务模式、销售模式、公司价值等多维度的根本影响。 传 ......
SaaS 架构 模式 IaaS BaaS

OKHttp库都用到了哪些设计模式

Builder模式:用于构建OkHttpClient、Request和Response等类的对象,以实现链式调用和可配置性。 Singleton模式:用于创建OkHttpClient和Dispatcher等类的单例对象,以确保全局只有一个实例。 Factory模式:用于创建Call和WebSocke ......
设计模式 模式 OKHttp

Java 23中设计模式--观察者模式

package com.bjsxt.observer; public interface Observer { void update(Subject subject); } Observer package com.bjsxt.observer; public class ObserverA im ......
模式 观察者 设计模式 Java

设计模式_极简实现_适配器模式

此系列开篇,说一下目的: 笔者在实际工作中用到的设计模式十分有限,久而久之很多概念也模糊了,所以想要重新梳理一下; 网络上很多讲设计模式的文章,写的很好,但是无法给读者一个最为直观的体会,直接展示上百行代码,足够深入但不浅出; 笔者在学习过程中希望真正理解设计模式,即以自己想到的例子套用魔偶个设计模 ......
模式 设计模式 适配器

学习关于JavaScript常用的8大设计模式

学习关于JavaScript 常用的8大设计模式:工厂模式、单例模式、建造者模式、适配器模式、观察者模式、装饰者模式、策略模式和命令模式 ......
设计模式 JavaScript 常用 模式

【外观设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 外观模式(Facade Pattern),也叫门面模式,是一种结构型设计模式。它向现有的系统添加一个高层接口,隐藏子系统的复杂性,这个接口使得子系统更加容易使用。 如果你需要一个指向复杂子系统的直接接口,且该接口的功能有限,则可以使用外观模式。或者需要将子系统组织为多层结构,可以使用外观。 作 ......
外观设计 外观 语言 模式 Python

设计模式-访问者模式【转】

访问者模式介绍 最复杂的设计模式,并且使用频率不高 访问者模式是一种将数据操作和数据结构分离的设计模式。 访问者模式的使用场景 对象结构比较稳定,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免这些操作“污染”这些对象的类,也不希望在增加新 ......
模式 设计模式 访问者

前端设计模式——MVVM模式

MVVM模式(Model-View-ViewModel):它的目标是将用户界面(UI)的逻辑与业务逻辑分离。该模式的核心思想是将UI分为视图(View)和视图模型(ViewModel),并通过数据绑定实现二者之间的通信。 在MVVM模式中,视图(View)表示用户界面的呈现部分,视图模型(ViewM ......
模式 设计模式 前端 MVVM

贯穿设计模式第一话--单一职责原则

🥳🥳🥳 茫茫人海千千万万,感谢这一刻你看到了我的文章,感谢观赏,大家好呀,我是最爱吃鱼罐头,大家可以叫鱼罐头呦~🥳🥳🥳 从今天开始,将开启一个专栏,【贯穿设计模式】,设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代 ......
设计模式 职责 原则 模式

【过滤器设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern),是一种结构型模式。这种模式允许使用不同的标准条件来过滤一组对象,并通过逻辑运算的方式把各条件连接起来,它结合多个标准来获得单一标准。 例子将创建一个 Person 对象、Criteria 接口和实现了该接口的实... ......
设计模式 过滤器 语言 模式 Python

前端设计模式——MVC模式

MVC模式(Model-View-Controller):是一种前端和后端都广泛应用的设计模式。它将应用程序的业务逻辑、数据表示和用户界面分离,使得开发人员可以独立地修改各部分而不影响其他部分。MVC设计模式有助于提高代码的可读性、可维护性和可重用性。 MVC是Model-View-Controll ......
模式 设计模式 前端 MVC

设计模式学习(二) 行为型模式

设计模式学习(二) 行为型模式 一、模板方法模式 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 使用场景:有多个子类共有逻辑相同的方法;重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。 (1)角色说明: 抽象类AbstractCla ......
模式 设计模式 行为

设计模式(三十二)----综合应用-自定义Spring框架-自定义Spring IOC-自定义Spring IOC总结

1 自定义Spring IOC总结 1.1 使用到的设计模式 工厂模式。这个使用工厂模式 + 配置文件的方式。 单例模式。Spring IOC管理的bean对象都是单例的,此处的单例不是通过构造器进行单例的控制的,而是spring框架对每一个bean只创建了一个对象。 模板方法模式。Abstract ......
Spring 设计模式 IOC 框架 模式

设计模式六大原则

转载自https://www.cnblogs.com/huansky/p/13700861.html 引言 对于设计模式,自己很早之前就看了好多本设计模式书籍,其中一些还看了好几遍,也一直希望自己能在编码的时候把这些设计模式用上去。可是,在日常的打码中,用的做多的就是单例,其次是观察者和建造者模式 ......
设计模式 原则 模式

java23设计模式原型模式

浅克隆 package com.bjsxt.prototype; import java.io.Serializable; import java.util.Date; public class Sheep implements Cloneable,Serializable { //1997,英国的 ......
模式 设计模式 原型 java 23

面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者的关系(三)

要写出满足这些评价标准的高质量代码,我们需要掌握一些更加细化、更加能落地的编程方法论,包括面向对象设计思想、设计原则、设计模式、编码规范、重构技巧等。 比如: 面向对象中的继承、多态能让我们写出可复用的代码; 编码规范能让我们写出可读性好的代码; 设计原则中的单一职责、DRY、基于接口而非实现、里式 ......
设计模式 对象 原则 模式

java23设计模式创建者模式

package com.bjsxt.builder; /** * 尚学堂牌宇宙飞船 * @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn * */ public class AirShip { private OrbitalModule orbitalModule; //轨道舱 private En ......
模式 创建者 设计模式 java 23

设计模式(一) 创建型设计模式

设计模式(一) 创建型设计模式 创建型设计模式:作用于对象的创建,将对象的创建与使用分离 一、 单例设计模式 用途:保证该类在系统之中只有一个实例,用以确保运行逻辑的正确性与使用效率。 饿汉单例模式(在没有调用之前就创建单例对象) public class SingleHungry { privat ......
设计模式 模式

【装饰器设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象绑定新的行为,具备新的能力,同时又不改变其原有结构。 如果你希望在无需修改代码的情况下即可使用对象,且希望在运行时为对象新增额外的行为,可以使用装饰模式。或者你用继承来扩展对象行为 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

常见的 JavaScript 设计模式

在 JavaScript 发展的历程中,前行者们从实践中总结出了很多特定问题的解决方法。这些解决方法被成为设计模式,简单来说,设计模式就是在某种场合下对特定问题的简洁而又优雅的解决方案。在之后的一段时间,我将记录 JavaScript 中各种常见的设计模式。 主要有以下几种: 单例模式(Single ......
设计模式 JavaScript 常见 模式