设计模式

架构师日记-深入理解软件设计模式

本文从设计模式与编程语言的关系,设计模式与架构模式的区别,设计原则和设计模式的关系等几个维度进行了分析和解答。关于设计模式应该如何学习和应用的问题,给出了学习意见和实践心得。 ......
设计模式 架构 模式 日记 软件

Java设计模式-建造者模式

简介 建造者模式是一种创建型设计模式,用于将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤来实现。 与其他创建型模式不同,建造者模式强调的是将构建过程与表示分离,而不是将对象与其构建方式分离。这使得建造者模式在需要创建多个 ......
模式 设计模式 Java

【访问者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型模式。它封装一个访问者类,把各元素类的操作集合起来,目的是将数据结构与数据操作分离。在不改变原有元素类数据结构的前提下,改变了元素类的执行算法。 当某些较为稳定的东西(数据结构或算法),不想直接被改变但又想扩展功能,这时候适合用访问者模式 ......
设计模式 访问者 语言 模式 Python

Vue 前端设计模式梳理

一、什么是设计模式? 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解并保证代码的可靠性。 设计模式实际上是“拿来主义”在软件领域的贯彻实践,它是一套现成的工具,拿来即用。下面来看一下设计模式的设计原则。 二、设计几个原则 单一职 ......
设计模式 前端 模式 Vue

设计模式-工厂方法

工厂方法模式 简单工厂的不足 上节的简单工厂,需要拓展时比如修改工厂类,违背了设计模式的开闭原则 简单工厂类直接生成各个子类产品,而工厂方法则有一个抽象工厂类,声明了创建产品的工厂方法,而各个不同的子类产品交由各个不同的具体工厂去完成创建,拓展时,只需要新建一个具体工厂即可,具有更好的灵活性和拓展性 ......
设计模式 工厂 模式 方法

设计模式-简单工厂

简单工厂模式 传入参数,创建属于同一父类下的不同子类实例。 定义一个父类(通常是抽象的),再定义一些基于父类的具体子类,然后定义一个工厂类,包含了一个用于创建各个不同子类的静态方法,它根据传入的参数来判断应该创建那个子类实例。 简单工厂中,存在3个角色: 抽象产品 具体产品 简单工厂 简单工厂下的角 ......
设计模式 工厂 模式

【模板方法设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 模板方法模式(Template Method Pattern)也叫模板模式,是一种行为型模式。它定义了一个抽象公开类,包含基本的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构,只是重定义该算法的某些特定步骤。不同的子类以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不 ......
设计模式 模板 语言 模式 方法

JS 设计模式

单例模式 一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 1 class LoginForm { 2 constructor() { 3 this.state = 'hide' 4 } 5 show() { 6 if (this.state 'show') { 7 alert('已经显示') 8 ......
设计模式 模式 JS

Java设计模式-单例模式

一、前言 单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。在Java中,单例模式可以通过多种方式来实现,其中最常见的是使用私有构造函数和静态方法实现 二、基本语法 在Java中,实现单例模式的方式有多种,其中最常见的实现方式包括以下几种: 1、懒汉式单例模式 ......
模式 设计模式 Java

设计模式

第一章 软件架构设计原则 1.1 开闭原则 开闭原则的核心思想就是面向抽象编程 开闭原则是面向对象编程中的一个设计原则,也被称为OCP原则。它的定义为:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。换句话说,一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。 这个 ......
设计模式 模式

【策略设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 策略模式(Strategy Pattern)属于行为型设计模式。将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,根据需要来绑定策略,使得具体实现和策略解耦。 当你想使用对象中各种不同的算法变体,使用if...else 所带来的复杂和难以维护,可使用策略模式。或者当有许多相同类,它们仅在执行某些行为时 ......
设计模式 策略 语言 模式 Python

设计模式-工厂篇(1)

意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 适用性: 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个 ......
设计模式 工厂 模式

python的设计模式

设计模式 一、什么是设计模式 软件工程中,设计模式是指软件设计问题的推荐方案。设计模式一般是描述如何组织代码和使用最佳实践来解决常见的设计问题。需要记住一点:设计模式是高层次的方案,并不关注具体的实现细节,比如算法和数据结构。对于正在尝试解决的问题,何种算法和数据结构最优,则是由软件工程自己把我 二 ......
设计模式 模式 python

Java设计模式-抽象工厂模式

简介 设计模式是软件设计中的一种常见方法,通过定义一系列通用的解决方案,来解决常见的软件设计问题。其中,抽象工厂模式是一种非常常见的设计模式,它可以帮助我们创建一组相关的对象,而不需要指定具体的实现方式。 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一组相关的对象,而不需要暴露具体的实现 ......
模式 设计模式 工厂 Java

【单例设计模式原理详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 单例模式(Singleton Pattern)属于创建型设计模式,这种模式只创建一个单一的类,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。 当您想控制实例数目,节省系统资源,并不想混用的时候,可以使用单例模式。单例有很多种实现方式,主要分为懒汉和饿汉模式,同时要通过加锁来避免线程安 ......
设计模式 原理 语言 模式 Python

JavaScript设计模式es6(23种)

每一种模式都是查阅各资料, 代码测试及思考总结而出,本文较长,希望对你有所帮助,如果对你有用,请点赞支持一把,也是给予我写作的动力 设计模式简介 设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软 ......
设计模式 JavaScript 模式 es6 es

【Java设计模式】装饰者设计模式

1. 装饰者模式(Wrapper)概念 ​ 动态地给一个对象增加一些额外的职责(增强),增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。在装饰者模式中,为了让系统具有更好的灵活性和可扩展性,我们通常会定义一个抽象装饰类(Decorator),而将具体的装饰类作为它的子 ......
设计模式 模式 Java

设计模式

总体设计模式分为三大类: 创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共7种:代理模式、桥接模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式。 行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘 ......
设计模式 模式

JavaScript设计模式

JavaScript设计模式 设计模式概念 经过代码设计经验总结之后设计出的一种固定解决问题的方式 设计模式作用 代码复用 保证代码可靠性 将编程工程化 更易被他人理解 设计模式的分类(W3C平台) 构造器模式,模块化模式,暴露模块模式,单例模式,中介者模式,原型模式,命令模式,外观模式,工厂模式, ......
设计模式 JavaScript 模式

java设计模式——工厂模式

一个营销场景:用户通过打卡、分享、邀请新用户注册、浏览商品信息等操作获取积分,这些积分可以兑换一定的福利,比如赠送咪咕视频会员卡、发放实物商品、赠送优惠券等。 先创建一个单独的module,包含三种福利实现的接口。 序号 | 类型 | 接口 :-:|:-:|:-: 1 | 咪咕会员卡 | grant ......
模式 设计模式 工厂 java

Java设计模式-简单工厂模式

简介 在软件开发过程中,设计模式是一种被广泛应用的实践,它是通过总结、归纳和提炼出软件设计经验,从而使得设计更加优雅、高效。简单工厂模式是设计模式中最基本、最简单的一种模式,它能够有效地封装对象的创建过程,简化代码结构。 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它是通过定义一个工厂类,用于创建不同的对象 ......
模式 设计模式 工厂 Java

【代理设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用一个类来代理另一个类或几个类的功能。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 延迟初始化(虚拟代理)。如果你有一个偶尔使用的重量级服务对象,一直保持该对象运行会消耗系统资源时,可使用代理模式。 访问控制( ......
设计模式 语言 模式 Python Java

00设计模式基础

引言 设计模式就是把 优化为 这就是设计模式的作用 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力 使程序设计更加标准化、代码编制更加工程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期 小知识 设计模式是源于建筑业 “四人组(Gan ......
设计模式 模式 基础

设计模式-原型模式-Java中使用示例-节日发送邮件活动

场景 设计模式-原型模式-浅克隆和深克隆在Java中的使用示例: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/127576328 上面初步记录了原型模式的使用示例,下面再记录一个银行节假日或者搞活动 时发送邮件的例子。 原型模式 ......
模式 设计模式 原型 示例 节日

【原型设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象,而无需使代码依赖它们所属的类,同时又能保证性能。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 如果你需要复制一些对象,同时又希望代码独立于这 ......
设计模式 原型 语言 模式 Python

15分钟入门23种设计模式:图解,范例和对比

本文力图在15分钟内,通过UML图解、范例和类比,让你对面向对象的23种设计模式形成提纲挈领的认识,从而让我们在面临代码设计问题时更加成竹在胸。本文源代码: UML, Sample Code。 开门见山 我们直奔主题,分类呈现23种设计模式的庐山真面目: 创建型 (5)Creational结构型 ( ......
设计模式 范例 模式

设计模式分类(创建型模式、结构型模式、行为模式) #2

1.创建型模式 创建型模式,就是创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。关注的是对象的创建,创建型模式将创建对象的过程进行了抽象,也可以理解为将创建对象的过程进行了封装,作为客户程序仅仅需要去使用对象,而不再关系创建对象过程中的逻辑。 社会化的分工越 ......
模式 结构型 设计模式 行为 结构

设计模式-day04

5,结构型模式 5.6 组合模式 5.6.1 概述 ​ 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很 ......
设计模式 模式 day 04

设计模式-day01

1,设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中 ......
设计模式 模式 day 01

设计模式-day02

4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ......
设计模式 模式 day 02