threejs

threejs基础

## 一、学习收获 **1、OpenGL、WebGL、Canvas、Three.js四者关系** **2、Three.js 三大要素** **3、Three.js基本要素** **4、Three.js 相关插件的使用** **5、使用Three.js展示3D几何体效果** ## 二、主要内容: ## ......
threejs 基础

本地搭建Threejs

[TOC] ​ 因为Three.js官网是国外的服务器,所以为了方便学习和快速的查阅文档,我们可以自己搭建Three.js官网和文档,方便随时查看案例和文档内容进行学习。 #### 1、首先进入threejs库GitHub地址: https://github.com/mrdoob/three.js ......
Threejs

我不知道的threejs(4)-材质

通透性_厚度_衰减 物理MeshPhysicalMaterial材质下: 参数: { transparent:true, transmission:1, // 透光率 0-1【1表示透光最强,0表示完全不透光】但是如果设置完全透光时, 物体有可能还是不会透明, 这是因为没有设置粗糙度roughnes ......
材质 threejs

我不知道的threejs(3)

法向量(normal)【存在辅助器helpers VertexNormalsHelper.js】: 概念上来说就是垂直于某个平面的所有支线的一个向量。 功能上来表述,法向量用于光线反射, 比如有一束光照到平面上,存在法向量就可以计算出反射光的射出方向。 geometry.computedVertex ......
threejs

Three.js教程:threejs语法总结

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 threejs语法总结 本节课从JavaScript面向对象语法的角度,给大家总结下threejs API的使用习惯,这样方便大家更好的使用threejs API。 Three.js语法总结:类(构造函数) Three ......
语法 threejs 教程 Three js

firefox threejs 显示异常排查处理

# firefox版本: 114.0.2 # threejs: 0.135.0 # 异常描述 火狐浏览器下 threejs 3D页面展示的 CSS3DSprite 中的 有border border-radius 的div边框显示异常 显示情况如下 ![](https://img2023.cnblo ......
firefox threejs

记录--Threejs-着色器实现一个水波纹

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 hree.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,用于创建和渲染 3D 图形场景。 一、 图像渲染过程 1、webGL webGL: WebGL 是一种基于 JavaScript API 的图形库,它允许在浏览器 ......
波纹 Threejs

threejs 7雾

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threejs

Three.js教程:Threejs常见几何体简介

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs常见几何体简介 Three.js提供的几何体API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础。 你可以结合threejs文档,把下面动手把下面几何体相关代码全部测试一遍,并预览3D效 ......
几何体 几何 常见 Threejs 简介

threejs 6光与影

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threejs

threejs-初识shader

GLSL文件: import vertexGLSL from './shaders/test1-patterns/vertex.glsl?raw' uniform mat4 projectionMatrix; uniform mat4 viewMatrix; uniform mat4 modelMa ......
threejs shader

GIS融合之路(三)CesiumJS和ThreeJS相机同步

我们终于实现了双向的相机同步。完成了这些,GIS系统算是正式可以在山海鲸中使用了。而且后面的章节我们会提到,山海鲸开放了整合CesiumJS的接口,因此只需要开启反向相机同步,即可无缝的将之前的CesiumJS代码迁移过来了。 ......
CesiumJS ThreeJS 相机 GIS

threejs-css2dObject操作之物体遮挡标签后应该隐藏,而不是出现透视效果

先看coding之前的效果: 这些在背面的标签的,转到一定角度,被模型遮挡后,理论上就不应该被看到。这才是比较符合实际的 coding之后(另一侧对称点就被隐藏): 具体代码(j借助于光线投影): // 绑定鼠标事件,当用户移动视角后触发() function bindRayShotEvent() ......
物体 threejs-css 2dObject 效果 threejs

使用THREEJS实现一个可调节档位、可摇头的电风扇

夏天到了,用Three.js实现一个可以摇头和调节档位的电风扇。主要使用到Blender处理3D模型,用Vite+Typescript搭建项目框架。 ......
档位 电风扇 THREEJS

threejs绘制多边形几何体

threejs绘制多边形 // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ); // 创建一个多边形几何体 var polygonGeometry ......
几何体 多边形 几何 threejs

threejs绘制平面多边形

在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染多边形几何体。下面是一个绘制多边形平面的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ......
多边形 平面 threejs

webgl 渲染带透明通道的视频(threeJS)

首先,你需要一个这样的视频 或者一个这样的视频 webgl渲染可以用three.js,上下叠加的代码如下: import * as THREE from 'three'; let videoWidth = 540; //视频实际的宽度 let videoHeight = 540;//原视频实际的高度 ......
通道 threeJS webgl 视频

threejs绘制球体

threejs绘制球体 在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染球体几何体。下面是一个绘制球体的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, ......
球体 threejs

threejs创建圆柱体

threejs创建圆柱体 创建一个几何体(geometry):使用Three.js的几何体类创建一个几何体,该类将定义您的几何体的形状和大小。例如,您可以使用以下代码创建一个圆柱体: var geometry = new THREE.CylinderGeometry(5, 32, 32); 这将创建 ......
圆柱体 圆柱 threejs

threejs webgl性能优化

threejs webgl性能优化 WEBGL性能优化的方法有很多,以下是一些常见的方法: 减少渲染次数:在WEBGL中,渲染次数越少,性能越好。因此,您可以通过减少渲染次数来提高性能。例如,使用批处理技术将多个对象合并为一个批处理对象进行渲染。 降低纹理分辨率:纹理分辨率越高,渲染的时间就越长。因 ......
性能 threejs webgl

threejs相机动画

threejs相机动画 import * as dat from "dat.gui"; import { GUI } from "../../utils/lil-gui.module.min.js"; import TWEEN from "@tweenjs/tween.js"; const gui ......
threejs 相机 动画

# vue 使用 threejs 实现实景看房效果 demo

vue 使用 threejs 实现实景看房效果 demo 关于这个 threejs 实现 VR 看房效果也超级简单,只需要提供一个思路的话就可以了其实,首先需要一个房间结构的贴图,这个贴图网上有,当然找个合适的也不好找,我找了一上午在别人的 demo 里面扣了一张出来,代码都是一样的,稍微说一下思路 ......
实景 效果 threejs demo vue

threejs_动态heatmap渲染

heatmap > heatmap2d.ts import { Mesh, Texture, MeshBasicMaterial, PlaneGeometry, Box3, Vector3, } from 'three'; import Base from '../Base'; import Hea ......
threejs heatmap 动态

# threejs 加载第三方模型

threejs 加载第三方模型 接专栏的上一篇博文,这是加载第三方模型相关的。这篇博文拖了很久了哈,简单说一下吧,本来不想写了的,觉得相对来说比较简单,但是还是稍微一扯。为啥要加载第三方呢,上一篇我们绘制的小立方体很简单啊,但是有一些模型可能比较复杂,比如一辆小汽车,一个大楼,我们用代码一行一行的写 ......
第三方 模型 threejs

threejs_交互_鼠标点击_添加物体_删除物体

click点击添加物体,shirft+click点击删除物体 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>three.js webgl - interactive - voxel painter</tit ......
物体 鼠标 threejs

threejs 拖拽 画矩形

import * as THREE from "three"; import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls"; export function initThree() { THREE.Object3 ......
矩形 threejs

threejs中渲染html

背景 最近中看threejs的时候发现一个好玩的事情,可以在threejs中渲染普通的html。threejs本身可以做各种炫酷的界面,但是与用户交互的时候写起来没有用dom实现方便,但是如果可以将已有的dom渲染到threejs中,那么就可以实现非常炫酷的界面,也能提高用户的体验。 依赖介绍 这里 ......
threejs html

threejs-材质(textures)

what is textures? UV: UV coordinate 决定了 材质在mesh上贴 、铺的方式和位置 // add texture // //第一种方式 // const image = new Image(); // const texture = new THREE.Textur ......
材质 textures threejs

使用dat.gui 控制threejs(一)

1 import * as THREE from 'three' 2 import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js' 3 import gsap from 'gsap' 4 import * a ......
threejs dat gui

我不知道的threejs(2)

geometry(ies) 几何体: BoxGeometry(width : Float, height : Float, depth : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer, depthSegments : Intege ......
threejs