三角网 土方 地形cesium

三角形的生命-NVIDIA的逻辑管道

三角形的生命-NVIDIA的逻辑管道 自从突破性的费米架构发布近5年以来,也许是时候刷新其下的主要图形架构了。费米是第一个实现完全可扩展图形引擎的NVIDIA GPU,其核心架构可以在开普勒和麦克斯韦中找到。 本文关注GPU如何工作的图形,尽管一些原理(如着色器程序代码的执行方式)对于计算是相同的。 ......
三角形 管道 逻辑 生命 NVIDIA

视觉VO(3)2D-2D 求解位姿后三角化

原理理解 https://www.bilibili.com/video/BV1ie4y1f7XG/?spm_id_from=333.788&vd_source=f88ed35500cb30c7be9bbe418a5998ca 具体计算计算 https://blog.csdn.net/KYJL888/ ......
视觉 2D

综合()单目相机三角化BA优化全流程

1相机成像模型 https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/8126333.html 1-1 基本模型 内参数矩阵(Camera Intrinsics)K, <span id="MathJax-Element-46-Frame" class="mjx-chtm ......
流程 相机

JAVA怎么画三角形,用一个简单通俗的例子

在Java中,画三角形通常意味着在图形用户界面(GUI)上绘制一个三角形的图形,或者在控制台(命令行界面)上打印出三角形的形状。我会提供两种情况的简单示例: ### 控制台三角形 如果我们要在控制台中打印一个三角形,我们可以使用循环来打印一系列的星号(`*`)字符。下面是一个简单的例子: ```ja ......
三角形 例子 JAVA

三角函数与反三角函数

三角函数 包括正弦函数,余弦函数,正切函数 正弦函数(Sin) Sinβ = 角的对边/斜边 Sinβ = A/C 余弦函数(Cos) Cosβ = 角的临边/斜边 Cosβ = B/C 注意:Mathf中三角函数相关函数的传入参数是能是弧度值 Mathf.Sin(30 * Mathf.Deg2Ra ......
反三角函数 函数

[Leetcode] 0119. 杨辉三角 II

119. 杨辉三角 II 题目描述 给定一个非负索引 rowIndex,返回「杨辉三角」的第 rowIndex 行。 在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。 示例 1: 输入: rowIndex = 3 输出: [1,3,3,1] 示例 2: 输入: rowIndex = 0 输出: ......
杨辉三角 Leetcode 0119 II

[Leetcode] 0118. 杨辉三角

118. 杨辉三角 题目描述 给定一个非负整数 numRows,生成「杨辉三角」的前 numRows 行。 在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。 示例 1: 输入: numRows = 5 输出: [[1],[1,1],[1,2,1],[1,3,3,1],[1,4,6,4,1]] 示 ......
杨辉三角 Leetcode 0118

Cesium与视锥体

每个相机都有视锥体 然后需要进行视锥体剔除 参考1:地形与可视性检验&三维瓦片与可视性剔除 参考2:https://www.cnblogs.com/HelsingWang/p/13584110.html(任意一个物体的可视性剔除) 只找到了PerspectiveFrustum ......
锥体 Cesium

反三角函数

反三角函数 反三角函数其实就是反函数 例如: y=2x+1的反函数是x=y-1/2 y=sinx的返三角函数就是y=arcsinx 其图像就是: 这是原来的sinx的定义域就变成了arcsinx的值域,值域变成了arcsinx的定义域 arcsinx是增函数 arccosx的函数图像: arctan ......
反三角函数

点是否在三角形内

叉乘法判断 ab×ap, bc×bp, ca×cp的叉乘结果均>=0的话(=0时,p在三角形某条边上),p在三角形内;否则在三角形外 //点是否在三角形内 public static bool IsPointInTriangle(Vector2 p, Vector2 a, Vector2 b, Ve ......
三角形

cesium实现3D区域掩膜的效果

先展示效果: 上代码: add3DAreA(geojson) { let arr = [] geojson.features[0].geometry.coordinates[0][0].forEach(item => { arr.push(item[0]) arr.push(item[1]) }); ......
掩膜 区域 效果 cesium

如何言简意骇得画一个三角形css

遇到该题 直接手写一个width跟height为0 只有一条下边界border 有颜色的盒子 就考研完成一个三角形了 ......
三角形 css

打印三角形

public class TestDemo { public static void main(String[] args) { //打印三角形 for (int i = 1;i <= 5; i++){ for (int j = 5;j>=i;j--){ System.out.print(" "); ......
三角形

cesium 加载3dtiles

注意cesium版本问题,还有这个是异步加载,定位到该模型时要加个延时settimeout 效果 代码如下 //3dtiles function addThreeDTiles(url, option) { // 开启地形深度检测: // 控制在渲染场景时,相机是否进行深度测试以避免将被遮挡的物体绘制 ......
3dtiles cesium dtiles

cesium 加载geoserver wms服务

代码如下 //加载geoserverwms var wmslayer = new Cesium.WebMapServiceImageryProvider({ url:"http://localhost:8880/geoserver/postgis/wms", layers:'postgis:cesh ......
geoserver cesium wms

cesium加载arcgis 动态服务

cesium加载不同坐标系的服务,主要是动态服务都可以用 ArcGisMapServerImageryProvider 来调用,但切片服务不能用此方法调用 代码如下 //加载arcgis 动态服务 var dylayer = new Cesium.ArcGisMapServerImageryProv ......
动态 cesium arcgis

cesium 相机视口

function saveView2() { var viewJson = { // 世界坐标(不直观) ...viewer.camera.position, // 弧度值(不直观) "heading": viewer.camera.heading, "pitch": viewer.camera.p ......
相机 cesium

Cesium 加载面数据 点数据 label

Cesium 加载geojosn 数据 export const cesiumUtils = { viewer: null, dataSourceArr: [], addDataSource(geojsonData, config) { Cesium.GeoJsonDataSource.load(g ......
数据 Cesium label

cesium 3dtile单击选中

监听瓦片加载完成事件,将所有3dtile对象按id归纳到map中 tileset.readyPromise.then(() => { console.log('tileset.readyPromise'); tileset.setObjsColor() }) // allTilesLoaded 会被 ......
cesium 3dtile dtile

点集合的三角剖分

点集合的三角剖分是指如何将一些离散的点集合组合成不均匀的三角形网格,使得每个点成为三角网中三角面的顶点。这个算法的用处很多,一个典型的意义在于可以通过一堆离散点构建的TIN实现对整个构网区域的线性控制,比如用带高程的离散点构建的TIN来表达地形。 在实际工作中,使用最多的三角剖分是Delaunay三 ......

webgpu用最简短的代码画一个三角形

1.包含webgpu的初始化 2.三角形顶点缓冲的创建以及将cpu数据填充到gpu里 3.webgpu里着色器的编写,以及通过代码创建webgpu的着色器程序对象 4.通过顶点和像素阶段的描述创建一个渲染管线 话不多说直接贴代码: <html> <head> <meta charset="utf-8 ......
三角形 代码 webgpu

关于三角形的四种心(外心,内心,重心,垂心)

外心 三条边垂直平分线的交点为外心。 到三顶点距离相等 内心 三条内角平分线的交点为内心。 到三条边的距离相等 同时是内切圆的圆心 重心 三条中心的交点为重心 同时是物理意义上的重心 公式:\(G(x_0,y_0),x_0=\frac{x_1+x_2+x_3}{3},y_0=\frac{y_1+y_ ......
外心 三角形 重心 内心

cesium对比entity和primitive添加polyline

primitive方式要复杂一些,但是效率要高一些 primitive方式 function createPrimitive(coordinate) { let polyline = new Cesium.GroundPolylineGeometry({ positions: Cesium.Cart ......
primitive polyline cesium entity

利用 CSS 的 clip-path 属性快速画三角形、气泡框

clip-path 结合 polygon 函数,可以快速切出一个三角形、气泡框。 a. 三角形有三个顶点,因此 polygon 需要传三个参数,每个参数是顶点的 x 和 y 轴位置百分比: #triangle-1 { -webkit-clip-path: polygon(50% 0, 100% 10 ......
气泡 三角形 clip-path 属性 clip

动态规划思想解决杨辉三角

hli = [] n = int(input()) for i in range(n): hli.append([1]) # 在第一行开始时初始化列表 for j in range(1, i+1): # 注意范围是1到i,因为第一行已经有1了 hli[i].append(hli[i-1][j-1] ......
杨辉三角 思想 动态

解任意三角 —— 余弦定理、正弦定理

锐角内的直角三角形的勾股定理只能求解90°直角三角形的问题,但是现实的需求不光只是90°内的三角,下文介绍用正弦、余弦定理帮助解任意角的问题。 正弦定理 适用场景 在以下的情形,我们可以用余弦定理: 已知三角形的两边和两边中间的夹角,求第三边; 已知三角形的三边,求其角度(如以下的例子)。 定理公式 ......
定理 余弦 正弦

三角形面积计算

解析几何中的公式: 海伦公式 2维向量叉乘方式: 参考 求三角形面积的四种方法(秦九昭“三斜求积”公式、海伦公式等) (baidu.com) 解析几何--面积的计算_叉乘求面积-CSDN博客 ......
三角形 面积

cesium 自定义属性方法

Cesium.Cesium3DTileset.prototype.setObjsColor = function (ids) { let currentStyle = this.style && this.style.style || {}; this.style = new Cesium.Cesi ......
属性 方法 cesium

cesium 3dtils 房屋打组 实现单个房屋选中效果

效果 scenetree.json记录的是模型的数据,这种element的节点上记录的 name 就是建模时给建筑物打组时起的名字,后面cesium创建模型时,建筑物上的每个feature都会添加这个name参数,根据这个name参数可以找到这个模型中的所有feature handler.setIn ......
房屋 单个 效果 cesium 3dtils

P4813 [CCO2014] Troy 与三角形

\(79pts\) 前缀和优化的暴力肯定都会打吧,枚举左下角、右下角或最上面的 # 然后拓展。 然后我们利用极大化思想。 对于枚举最上面 # 的做法,取其左下和右下的 \(\min\) 然后加一。 对于枚举右下角或左下角的做法,要么从上一层拓展过来,要么就取这层连续 # 的最大值,较小的那个才能满足 ......
三角形 P4813 4813 2014 Troy