乒乓球 小游戏 物理 效果
某游戏so加固思路分析
反调试 frida hook strstr发现会对一些敏感的字符串进行判断,将其中涉及到反调试的进行过滤直接返回null。 xposed substrate XposedBridge.jar /data/local/tmp TracerPid: State: android_server gdb l ......
AI试用:ChatGPT-画旗袍美女效果
AI试用:ChatGPT-画旗袍美女效果 Design by 拓云智能 强大的绘画工具,让您能够将灵感转化为真实的艺术作品。不论您是喜欢传统绘画还是数字绘画,ChatGPT都能够满足您的需求。它提供了各种绘画工具和特效,让您能够自由发挥创意,创作出独一无二的艺术作品。 ......
cesium-czml蔓延效果
需求描述:需要一个火场燃烧效果,火场从小到大蔓延,火场不规则,蔓延速度不规律,燃烧过后的范围颜色变黑。技术点:czml,粒子效果已实现:不规则的多边形从小到大平滑蔓延,且边界附带火焰燃烧效果,蔓延速度可控,蔓延方向可控,可新增和删除蔓延点。 //生成火点 this.ParticleCollectio ......
cesium火线效果
最终效果: 实现思路:emitter设置为盒型发射器,new Cesium.BoxEmitter() 属性配置: { type: "fireLine", name: "火线", startColor: "rgba(255,255,255,1)", endColor: "rgba(128,0,0,0) ......
修改数据库名称、逻辑名称、物理名称
https://blog.csdn.net/u010653281/article/details/109051555?spm=1001.2101.3001.6650.8&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBl ......
基于物理层网络编码的相位同步算法matlab仿真
1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.算法理论概述 基于物理层网络编码的相位同步算法是一种利用物理层网络编码技术来实现相位同步的算法。这种算法的原理是将两个或多个相位不同的信号进行叠加,产生一个叠加信号,然后通过分析叠加信号的相位信息来实现相位同步。 物理层网络编 ......
408---CN三轮复习---物理层
ps: 参考了不少我之前写的 : https://www.cnblogs.com/lordtianqiyi/p/17706801.html 通信基础 基本概念 数据、信号与码元 数据: 传送信息的实体,通常是有意义的符号序列,如图片、文字 信号: 数据的电气/电磁的表现,是数据在传输过程中的存在形式 ......
游戏
题意 给定一个集合 \(S,|S|=n\)。 共 \(m\) 轮操作,两人交替操作。 每一轮有一个参数 \(b\),每次进行两种操作:保留 \(S\) 中满足 \(b\mid x\) 的数或保留 \(S\) 中满足 \(b\nmid x\) 的数。 先手希望最终 \(S\) 内元素总和尽可能小,后手 ......
轻松一刻|Walrus CLI与CI/CD工具集成,轻松部署2048游戏
Walrus 是一款开源的基于平台工程理念、以应用为中心、以完整应用系统自动化编排交付为目标进行设计开发的云原生应用平台,简化和自动化应用部署与发布流程并与现有的 CI/CD 流水线无缝集成。今天我们来点有趣的,跟随本教程,一起将 Walrus CLI 与 CI/CD 工具集成来部署2048游戏 � ......
所见即所得的动画效果:Animate.css
我们可以在集成Animate.css来改善界面的用户体验,省掉大量手写css动画的时间。 官网:Animate.css 使用 1、安装依赖 npm install animate.css --save 2、引入依赖 import 'animate.css'; 3、在项目中使用 在class类名上an ......
css_使用backdrop-filter实现磨玻璃效果
<div id="container"> <div id="mask"></div> </div> #container { width: 500px; height: 300px; position: relative; border: 1px solid #ccc; background-ima ......
uni-app头像流动效果
您可以在uni-app中使用CSS动画实现头像流动效果。以下是一种可能的实现方式。 首先,您可以在样式中添加一个CSS动画,这里我们定义一个从左到右的流动效果: css复制代码 <style> .avatar { /* 其他的样式... */ /* 添加动画 */ animation: flow 3 ......
手持终端条码期限功能在农产品溯源中的应用效果评价
手持机条码期限功能在农产品溯源中的应用效果可以从以下几个方面进行评价: 1. 提高追溯效率:手持机条码期限功能可以通过扫描农产品包装上的条码,快速获取产品的生产日期、有效期等信息。相比手工记录和查询,手持机条码期限功能能够大大提高追溯效率,减少人为错误和时间成本。 2. 确保产品质量和安全:通过手持 ......
游戏引擎如何设计与架构
以前做过游戏引擎,也看过几个商业引擎的源码如Torque等,还有用过一些第三方的引擎来开发游戏,如Unity, Cocos, Laya等,今天来说一说一款游戏引擎应该如何架构和设计,我做了一张图,如下,接下来讲围绕这张图分三个层次来给大家讲解一个游戏引擎的架构与设计。 OS平台抽象层 游戏的本质其实 ......
虚拟机ping不通物理机 PING 192.168.10.1 (192.168.10.1) 56(84) bytes of data.
准备做samba服务配置的时候 ping 192.168.10.1 (物理机地址) PING 192.168.10.1 (192.168.10.1) 56(84) bytes of data. 查看自己的虚拟网络编辑器 是不是进主机网卡的网段没有设置好 2.查看自己的虚拟机网卡有没有连接 确保是已连 ......
java实现的数独游戏
数独游戏: 窗体+逻辑实现类 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class SudokuGa ......
一文教你如何搭建http游戏服务器
一、搭建一个http的服务器 1. 什么是弱联网 游戏的主体,不需要网络就能游戏 → 单机游戏。 但是为了优化游戏体验,培养用户黏性,通常会设计好友排行、得分、道具、抽奖等环节需要联网,这些就需要用弱联网技术来做。 弱联网技术一般需要访问服务器,通常采用http服务器 ,也就是web服务器+数据库。 ......
Cocos Creator 3.0基于PBR的物理渲染详解
Cocos Creator 3.0出来以后,终于Cocos Creator 升级成为全新的2D/3D游戏引擎,适合2D和3D游戏开发,而3D游戏对画面效果和渲染管线的定制会有很高的需求,PBR美术工作流作为次世代主流的解决方案,今天我们来详细的分析一下基于Cocos Creator 的PBR物理渲染 ......
289. 生命游戏
根据 百度百科 , 生命游戏 ,简称为 生命 ,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或 0 即为 死细胞 (dead)。每个细胞与其八个相 ......
为啥Decoder-Only这条路线效果最好?
https://arxiv.org/pdf/2304.13712.pdf 这篇论文中有个现代大型语言模型(LLM)的演变树,可以看出:同一分支上的模型关系更为紧密。 图说明: 基于 Transformer 模型以非灰色显示: decoder-only 模型在蓝色分支, encoder-only 模型 ......
代码随想训练营第三十二天(Python)| 122.买卖股票的最佳时机 II、55. 跳跃游戏、45.跳跃游戏 II
122.买卖股票的最佳时机 II 1、贪心 class Solution: def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int: res = 0 for i in range(1, len(prices)): res += max(prices[i]-pric ......
AI测试 “ChatGPT 之父” 暗讽马斯克;传安卓版本与鸿蒙将不再兼容;PICO 裁撤游戏工作室团队丨 RTE 开发者日报 Vol.83
开发者朋友们大家好: 这里是「RTE 开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编辑的个人观点,欢迎大家留 ......
如何制作MMORPG游戏地图编辑器
MMORPG是非常经典的一种游戏类型,也是游戏开发中综合性最强的游戏类型,它是典型的联网游戏,今天我们来分析一下MMORPG游戏的制作以及与单机游戏地图制作的区别。 1: 为什么MMORPG需要在服务器上跑地图 与单机游戏不同,MMORPG游戏需要在服务器上跑逻辑数据,这样做能让成千上万的玩家能在一 ......
Set a Light 3D Studio: 创造逼真光线效果,轻松拍摄 mac/win版
Set a Light 3D Studio mac/win版是一款功能强大的3D摄影棚模拟布光软件,它为用户提供了一个全方位、真实的摄影棚环境,以及各种专业的布光工具和功能,让用户能够轻松地模拟并创造出各种光线效果。 →→↓↓载set.a.light 3D STUDIO 首先,Set a Light ......
小游戏在app运行的方式:借助小程序容器实现的具体步骤分享
小游戏是小程序的一个类目,小游戏是微信开放给小程序的更多的能力,让小程序开发者有了开发游戏的能力。小游戏没有WXSS、WXML、多页面等内容,但加了一些渲染、文件系统以及后台多线程的功能。 小游戏的运行环境是小程序环境的扩展,基本思路也是封装必要的 WEB 接口提供给用户,尽可能追求和 WEB 同样 ......
图文并茂手把手教你基于React多种方案使用实现ChatGPT打字机效果
代码仓库 码云仓库 前期准备 前端项目 后端接口(OpenAI接口即可) 启动一个新的 React 项目 如果小伙伴们有现有项目,可跳过此步骤直接进入下一步~ Next.js 是一个全栈式的 React 框架。它用途广泛,可以让你创建任意规模的 React 应用——可以是静态博客,也可以是复杂的动态 ......
P1129 [ZJOI2007] 矩阵游戏
挺喜欢的一题。 首先我们很容易观察到一个性质:每一行和每一列上的黑色方格的数量是不变的,只能改变它在那一行和那一列的排列顺序。由此若是有某一行或某一列上没有黑色方格,直接输出 No 即可。此时我们考虑的情况就是每一行和每一列上至少都会有一个黑色方格。 这时有一个结论:若有解我们可以仅通过交换行来达成 ......
unity开发——打飞碟小游戏
unity开发——打飞碟小游戏 目录unity开发——打飞碟小游戏项目地址游戏规则及要求规则要求设计模式讲解代码剖析伪代码DiskDiskDataIUserActionIActionManagerCCActionManagerPhysisFlyActionPhysisActionManagerSco ......
物理系统——范围检测
范围检测 碰撞产生必要条件 至少一个物体有刚体 两个物体都必须有碰撞器 碰撞与触发 碰撞会产生实际的物理效果 触发看起来不会产生碰撞但是可以通过函数监听触发 碰撞检测主要用于实体物体间产生物理效果时使用 什么是范围检测 游戏中瞬时的攻击范围判断一般会使用范围检测 如何进行范围检测 条件:必须具备碰撞 ......