乒乓球 小游戏 物理 效果
wsl2 配置网络为镜像网络,保障宿主机与wsl中的虚拟机共享同一物理IP
要求: 操作系统版本要求: 23H2 1. 按照提示安装wsl之后,需要升级wsl wsl --set-default-version 2 wsl --update --pre-release 2. 在宿主机中的用户目录下新建或者编辑文件 .wslconfig [experimental]autoM ......
【物理必修3】点电荷电场和场强叠加
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2882377/202311/2882377-20231106151030541-1806243746.png)![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2882377/202311/28823... ......
node.js快死了!Bun 1.0 正在改变 JavaScript 游戏规则
在进一步讨论之前,我们需要解释什么是 javascript 运行时以及为什么我们应该关心它的速度。 想象一下,你用JavaScript写了一个故事,你需要有人大声朗读。JavaScript 运行时就像那个友好的叙述者,让你的故事栩栩如生!这是一个特殊的环境,你的JavaScript故事被阅读和表演出 ......
Unity 如何使用”左右互博”强化训练游戏角色的AI
现在ChatGPT非常的火,大家都使用大数据模型来生成内容,后续机器人,仿真机器人的行为控制,也将会是AI领域很火的一个方向之一,这个方向就可以和游戏高度契合,游戏通过3D角色来仿真,通过训练AI行为来控制机器人的一些动作与决策,今天我们以”足球游戏”为背景,来详细的讲解,如何基于 “左右互博”强化 ......
【物理必修3】电场与电场强度
心情不好,就不自己打字了。 库仑力,引力,物体并未接触,为啥有力的作用? 因为有场,就好像一条河,你在🎣,往河里面丢个石子,你的鱼漂会受到影响。 电场是由场源电荷形成的。 ......
unity游戏发布调试
详见unity手册-平台开发-独立平台 1.unity内运行正常,平台运行失败-build-DevelopmentBuild勾选 根据平台上的DevelopmentBuild信息,有以下原因 1)第三方库与.net的依赖-playerSetting-Other-Configuration&API C ......
什么材料做屏蔽罩比较更有屏蔽效果?
屏蔽罩,是目前电子、通讯行业为屏蔽电磁波的信号干扰,而采取的一种金属屏蔽功能的罩子。那么定制屏蔽罩选择哪种材料能更好的有着屏蔽效果呢? 1、到目前为止,还是有不少的商家采用马口铁材料,这是一种有着镀锡表层的铁料,可以上锡,也有屏蔽效果。但容易生锈。 2、锌锡镍合金,源于日本的一种材料,也就是在铁的本 ......
Qt绘制圆角矩形的内发光或外发光效果
Qt没有内置的发光效果,只有一个QGraphicsDropShadowEffect类可以对整个控件产生阴影(可近似为外发光)效果。此处作者整理了如何用QPainter手工绘制形状的内发光或外发光效果。本文主要涉及到QPainter类中的图像混合模式技巧。下面允许我把Qt帮助中的内容复制过来供参考。 ......
【UEC++游戏案例】向上的小松饼
一. 效果与资源准备 1.1 游戏演示效果 效果:00-课程演示_哔哩哔哩_bilibili 1.2 游戏资产素材与源码 素材与源码:提示信息 - SiKi学院|SiKi学堂 - unity|u3d|虚幻|ue4/5|java|python|人工智能|视频教程|在线课程 1.3 前期准备 创建无初学 ......
基于Python+Pygame实现一个滑雪小游戏
目录 项目介绍 Pygame介绍 项目文件夹介绍 演示视频 代码免费领取 一、项目介绍 使用介绍:运行main.py文件后,通过左右按键可以控制小人的移动,如果经过旗杆那么+10分,如果碰到树木那么减50分。 二、Pygame介绍 Pygame是一个用于游戏开发和多媒体应用的Python库。它是基于 ......
【物理必修3】 电摆问题
一个点悬挂两条线,然后在重力拉力库仑力的作用下三力平衡了。 单个球的电量求不出来,唯一可以知道的是电量的乘积。 \(q_1 \times q_2 = b\),由均值不等式还可以得到 \(q_1 + q_2 \ge 2 \sqrt{q_1 q_2}\) 可以用杠杆原理,利用 \(G_1 d_1 = G ......
【物理必修3】库仑定律,电荷,电荷守恒定律
基础知识自己看课本去。 注意的点: 元电荷是最小的带电的电荷量,是一个数字,不是电荷, \(e = 1.6\times 10^{-19} C\) 所有带电体的电荷量一定是元电荷的整数倍。 一个物体呈现的电性是经过电中和之后形成的,在一个物体中只有电子(负电荷)能够自由移动。 电荷守恒定律指的是电荷量 ......
【物理必修3 】 三点电荷平衡问题
用于三个小球在同一直线上,仅在电场力的作用下保持静止。 口诀是 : 两同夹异,两大夹小,近小远大。 想想为什么: 首先是:两同夹异 对于每个小球来说,一定受到一个向左的力,一个向右的力,才会保持平衡对吧。 对于中间这个小球,分两种情况讨论: 受到的都是斥力 说明三个电荷的电性相同,那左右两边的小球受 ......
python_猜数字小游戏
# 需求:根据用户输入的数字进行猜数字游戏, 要求:数字的范围(1,100),且最多有7次机会from random import randintanswer = randint(0, 100)for i in range(7): you_answer = input("请输入一个整数:") if ......
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第七章 子弹和感应器
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第七章 子弹和感应器 你知道 Box2D 可以在每一个时间步中管理刚体间的碰撞并决算它们。 总之,在愤怒的小鸟中制作攻城机器期间,发生了一些错误 你可能需要注意一下,有时抛射物会穿过城堡,忽略了碰撞。 这里发生了什么? 通常,Jav ......
Linux查看物理CPU个数、核数、逻辑CPU个数
Linux查看物理CPU个数、核数、逻辑CPU个数 | 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数 查看物理CPU个数 cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| un ......
cesium实现3D区域掩膜的效果
先展示效果: 上代码: add3DAreA(geojson) { let arr = [] geojson.features[0].geometry.coordinates[0][0].forEach(item => { arr.push(item[0]) arr.push(item[1]) }); ......
瞬间提升你的文件管理游戏!尽在目录博士(Dr. Folder)--打造个性化文件夹的必备利器!
概述 瞬间提升你的文件管理游戏!尽在目录博士——打造个性化文件夹的必备利器![撒花]目录博士(Dr. Folder)是一款用于Windows操作系统的文件夹管理工具。它可以帮助用户轻松地自定义文件夹的外观和组织方式,使文件和文件夹更易于识别和访问。 功能 1、文件夹图标更改:用户可以选择不同的图标样 ......
会自动写代码的AI大模型来了!仅10秒就写出一个飞机大战游戏!
一、写在前面 昨天分享了一款可以帮我们写代码的插件CodeGeex,其实能帮我们解决大部分问题,讲道理已经很好了对不对? but,他就是最好的插件吗? 肯定不是,这不又让我又发现了一款可以平替的插件TONGYI Lingma(阿里云出品智能编码助手通义灵码)。 可能有同学会问了,那六哥这两个插件选哪 ......
记录--20行js就能实现逐字显示效果???-打字机效果
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 效果演示 横版 竖版 思路分析 可以看到文字是一段一段的并且独占一行,使用段落标签p表示一行 一段文字内,字是一个一个显示的,所以这里每一个字都用一个span标签装起来 每一个字都是从透明到不透明的过渡效果,使用css3的过渡属性tran ......
区块链游戏
区块链游戏是目前区块链技术最有潜力应用场景之一。它将传统游戏行业与区块链技术相结合,为游戏世界带来更多创新和可能性。从去年开始,越来越多的公司和团队开始涌现出来专注于区块链游戏的开发,例如My Crypto Heroes、CryptoKitties、0xUniverse等等。作为一家专业的链游开发团 ......
如何直接点vue打包生成的dist查看效果
在vue.config.js的文件中添加代码:publicPath:'./' 写完之后npm run build重新打包 双击打开dist里面的index.html就可以看到效果了 ......
火山引擎ByteHouse:如何用OLAP引擎提升数字营销效果?
更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 随着市场竞争的加剧,企业对数字营销投入的效果监测和优化需求日益增强,营销实时监控也成为企业提升运营效率的重要手段。在数字化营销中,数据是进行实时分析和监控的基础。企业需要建立符合自身需求的数据平台,整合和分析来自不 ......
磁盘分区---低级格式化(物理格式化)、逻辑格式化
低级格式化(物理分区):划分扇区、为每个扇区使用特殊数据结构,包括检验码 分区第一步: 将磁盘划分为一个或多个柱面组成的分区,即C、D盘 分区第二步: 逻辑格式化:逻辑格式化:将初始的文件系统数据结构存储到磁盘上,这些数据结构包括空闲和已分配的空间以及一个初始为空的目录 ......
洛谷 P7115 [NOIP2020] 移球游戏 + P8866 [NOIP2022] 喵了个喵 警告--zhengjun
构造题注意事项 一定要转化思路,不要总是盯着一个特殊点; 多注意特殊点的变化: 例如 P7115 [NOIP2020] 移球游戏,如果总是盯着一个全不是 \(c\) 的栈和一个空的栈对其他栈操作,就会使得步数要翻一倍,然而如果只操作一半,那么此时可以用当前栈作为新的空栈,原来的空栈作为新的全不是 \ ......
基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战
上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivation事件等。本节课来实战如何编译BEPUphysicsint源码到自 ......
重构物理Entity架构,支持更多的形状
上一节实战如何编译BEPUphysicsint源码到自己的项目, 如何整合物理引擎与Unity图形渲染。本节来从新调整设计,让物理的Entity基本操作与物理的形状分离,支持更多的物理形状,支持物理entity与Unity物体位移与旋转同步。主要分成以下3个部分: PhyBaseEntity 设计 ......
BEPU物理引擎碰撞系统的架构与设计
前面我们讲解了如何监听物理引擎的碰撞事件, 在物理引擎内核中如何架构与设计碰撞规则,使得物理Entity与周围的物理环境产生碰撞时,如何灵活的控制物理碰撞,本节給大家详细的讲解BEPUphysicsint 物理引擎内部是如何管理与控制碰撞规则的。本文主要讲解3个部分: (1) 物理引擎碰撞计算的全流 ......
开源软件:释放创新的力量,改变数字世界的游戏规则
在充满活力的技术领域,创新是至高无上的,有一种方法已获得显著的吸引力——开源软件。开源软件凭借其透明、协作和无限可能性的精神,彻底改变了我们开发、共享和定制应用程序的方式。从操作系统到数据分析工具,其影响跨越了多个领域。本文将带您深入了解开源软件的历史、优势和充满活力的生态系统,揭示它如何为开发人员 ......
P3320 [SDOI2015] 寻宝游戏
其实就是动态维护包含所有关键点的极小联通子树边权和。 暴力做法只要子树内有关键点就去遍历,所以按照 DFS 序顺序去遍历这些关键点肯定是没问题的。 用 set 维护即可。在 \(x\) 和 \(z\) 之间加入 \(y\),答案加上 \(dis(x,y)+dis(y,z)-dis(x,y)\),删除 ......