室内设计 障碍 效率 需求

即时通讯技术文集(第18期):IM架构设计基础知识合集 [共16篇]

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第18 期。 [- 1 -] IM系统的MQ消息中间件选型:Kafka还是RabbitMQ? [链接] http://www.52im.net/thread-1647-1-1.html [摘要]  ......
基础知识 架构 文集 通讯 基础

快消EDI:联合利华Unilever EDI需求分析

联合利华(Unilever)是一家跨国消费品公司,总部位于英国和荷兰,在全球范围内经营着众多知名品牌,涵盖了食品、饮料、清洁剂、个人护理产品等多个领域。作为一家跨国公司,联合利华在全球各地都有业务和生产基地,公司的产品畅销于全球各个市场,并持续创新以适应不同地区的消费者需求和文化特点,EDI技术对其 ......
EDI Unilever 需求

说说设计模式~委派模式

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 概述 委派模式(Delegate Pattern)又叫作委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配,是一种特殊的静态代理模式 ......
模式 设计模式

说说设计模式~命令模式(command)

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 概述 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许我们根据不同的请求将客户端参数化,并且能够将请求排队或记录请求日志、支持撤销操作等。该模式 ......
模式 设计模式 命令 command

说说设计模式~责任链模式

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 责任链模式 它是一种设计模块,主要将操作流程与具体操作解耦,让每个操作都可以设置自己的操作流程,这对于工作流应用是一个不错的选择! 下面是官方标准的定义:责任链模式是一种设计模式。在责任链模式 ......
模式 设计模式 责任

Android 引入布局 提升效率

问题 假设有多个Activity需要标题栏,且标题栏的样式都是一样的,那么怎么操作才能提高工作效率? 方案 可以定义一个公共的标题栏布局,然后每个Activity布局引用这个公共布局即可。 公共标题栏布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearL ......
布局 效率 Android

经典|单片机常用外围电路设计

从事嵌入式这个行业已经有七八年了,在此笔者给大家分享一些硬件电路的设计方案和心得,供一些刚学嵌入式的朋友参考。 一、按键电路 R1上拉电阻: 将不确定的信号通过一个电阻钳位在高电平,维持在不被触发的状态或是触发后回到原状态。(个人建议加上) C1电容: 减小按键抖动及高频信号干扰。(个人建议加上) ......
电路设计 单片机 电路 常用 经典

你用过哪些设计模式(一)?

什么是设计模式? 一些经验总结的最佳实践! 是不是必须要用? 并不是,但是既然已经说是最佳实践了,该用的地方,你不用,就有些违背常理了。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/603942/202306/603942-20230626143214943- ......
设计模式 模式

一文了解Go语言的I/O接口设计

# 1. 引言 I/O 操作在编程中扮演着至关重要的角色。它涉及程序与外部世界之间的数据交换,允许程序从外部,如键盘、文件、网络等地方读取数据,也能够将外界输入的数据重新写入到目标位置中。使得程序能够与外部环境进行数据交换、与用户进行交互、实现数据持久化和文件操作、进行网络通信等。因此,了解和掌握I ......
接口 语言

读发布!设计与部署稳定的分布式系统(第2版)笔记14_稳态

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202306/3076680-20230627102336712-1268258427.png) # 1. 最大限度地避免直接对生产系统进行人为操作最为妥善 ## 1.1. 人为干预生产环境会导致问题 ### ......
稳态 分布式 笔记 系统 14

日常工作效率倍增器-软件篇

# 日常工作效率倍增器-软件篇 ## 背景 ``` 公司电脑带不走了. 虽然是一个很垃圾的HP的笔记本. 但是里面有非常多我这边收集的很多工具软件. 今天一直在折腾他. 想着总结一下自己用到的一些软件. 着实能提高工作效率的. ``` ## 1.ditto ``` ditto 是意大利语 "同上"的 ......
日常工作 效率 软件

【服务治理】基于SpringCloudAlibaba微服务组件的灰度发布设计(三)

一.背景 本文主要介绍在文章一和文章二的基础上,通过自定义灰度标记请求头的方式实现灰度标记的传递,以及基于指定用户id的服务端灰度发布设计 二.解决方案 1. 自定义灰度标记请求头方案 //TODO 2.基于用户指定用户id的服务端灰度发布方案 //TODO ......
灰度 SpringCloudAlibaba 组件

设计模式--适配器模式 Adapter

设计模式 适配器模式 Adapter 定义一个规则 >和尚 吃斋 念经 打坐 撞钟 习武 缺省适配器模式 鲁智深 鲁达 形态丑陋 面貌凶顽 此人上应天星 心地刚直 虽时下凶顽 命中驳杂 久后却得清净 证果非凡 汝等皆不及他 就是在一个接口跟正常子类中间差了一个抽象类,把一些不太重要的类挑选出去,把它 ......
模式 设计模式 适配器 Adapter

面向对象程序设计题目集总结blog3

一、前言 本次是第三次对面向对象程序设计题目集的总结分析博客。 关于知识点 本次的题目集所体现的知识点重点考虑设计问题,许多题目不提供类图,或者只提供一个参考框架(只有类和类之间的关系),题目的代码量也较于前几次提升了不少。题目集七注重类的设计,通过三道设计图形类题目,逐步实现继承、多态、接口的实现 ......
程序设计 题目 对象 程序 blog3

#面向对象程序设计PTA作业#第三阶段总结

#一、前言 **1. 三次题目集涉及的的知识点:** 第三阶段为本学期最后一个学习阶段,至此,课程内面向对象的考试范围已经全部学完,涉及到的作业集为7、8、9、10、11。涉及到的知识点有接口、集合框架。其中集合框架是较为庞大的一部分,涉及到的方法比较多,一方面是熟练掌握Collection下子类的 ......
程序设计 对象 阶段 程序 PTA

算法:给定 n 个不同元素的数组,设计算法等概率取 m 个不同的元素

有几种算法可以实现从n个不同元素的数组中等概率地取出m个不同元素, 其中一种是Knuth-Durstenfeld Shuffle算法,它的思想是: 将1到n的数字存到数组中 从数组中取一个1到剩下数字个数的随机数k 从低位开始,将数组第k个数字取出,并保存到结果数组末尾 重复第2步,直到取出m个数字 ......
算法 元素 数组 概率

通过5大消费类别需求分析元界电商趋势

探讨“元宇宙”(Metaverse)对电子商务的潜在影响,以及企业如何利用这一趋势来创造商务机会。元宇宙为品牌和零售商提供了一个新的销售渠道,使其能够更加个性化和沉浸式地与客户互动。这些品牌和零售商可以在元宇宙中创建虚拟商店、展示新产品、举办活动等,从而吸引新的客户和提高客户忠诚度。文章建议企业应该 ......
类别 趋势 需求

权限设计与登录流程

[toc] 已落地的权限模块设计与前后分离项目单点登录流程 # 权限设计 元素级资源及url访问管控 ## 模型设计 - `conf_info_dataauth`:数据资源 - `conf_info_element`:元素资源 - `conf_info_menu`:目录/菜单资源 - `conf_i ......
权限 流程

别小看可拖拽式表单设计器,降本增效就靠它啦!

在经济快速发展的当下,办公已然进入流程化发展阶段。不少企业希望实现降本增效的办公效果,大家不妨可以了解下可拖拽式表单设计器。通过简单的拖拉拽就能实现应用组建,创建属于自己的快速开发框架平台,不仅省下培养专业程序人工的成本,而且还能实现提质增效的目的,这样的可拖拽式表单设计器真是一举两得,适用又简单。 ......
表单

SOLIDWORKS参数化设计线上培训课程 手把手教您参数化设计

手把手教您参数化设计:助力您完成参数化产品 Solidkits联合硕迪科技共同举办针对SOLIDWORKS参数化的线上培训课程,欢迎对参数化设计感兴趣SOLIDWORKS用户参加培训,一起完成一个参数化的产品。 课程内容 1、哪些产品适合参数化设计,参数化设计的效果如何量化评估; 2、不同行业产品的 ......
参数 培训课程 SOLIDWORKS 课程

java23种设计模式源码配套源代码实例

java23种设计模式源码配套源代码实例 https://blog.csdn.net/lqs_user/article/details/120135351 ......
设计模式 源代码 源码 实例 模式

强化学习:reward function shaping —— 着陆器(lander)游戏中的奖励函数的设计

lander 游戏是强化学习问题中常使用的一个游戏场景,不同人对该问题都设置了不同的reward function,一直也没有对该游戏的各种reward function的设计做一个记录,正好看视频看到了一个该游戏的reward function的设计,这里mark下。 资料来源: https:// ......
着陆器 函数 function shaping reward

API对接需求如何做需求调研,需要注意什么?

随着互联网的发展,越来越多的企业开始将自己的业务系统通过API接口与其他系统进行对接,以便于数据的共享、协同操作等。在进行API对接之前,需要对用户需求进行深入的调研,以便于能够准确的设计出满足用户需求的API接口。 1.确定API的功能需求 在进行需求调研时,首先需要明确API对接的目的和功能需求 ......
需求 API

设计模式

# 前言 > ​ 设计模式和设计原则从编程开始就接触了,但那个时候不知其所以然,工作一段时间后,再看设计模式,发现这东西在项目中或者框架中普遍存在。和以前的知识就融会贯通了。于是我打算自己写一篇关于设计原则与设计模式博文吧。 > > 为什么要设计模式和设计原则呢? > > 1. **提高代码质量和可 ......
设计模式 模式

Design a Drum-kit web app using JavaScript Javascript设计drum-kit项目

We all must have seen a drum kit in some concert or elsewhere, it is a collection of drums, cymbals and other percussion instruments. But have you eve ......
JavaScript Javascript kit Drum-kit drum-kit

面向对象程序设计第三次博客作业

面向对象程序设计第三次博客作业 一、前言 此次题目集基本是围绕“课程成绩统计系统”,难度相较于点菜系统来说要容易一点,主要是类间关系更为清晰。主要涉及的知识点仍然是类间关系的设计、正则表达式的运用以及字符串的处理,其余知识点还有Map、Set、Comparable接口的运用。 二、设计与分析 (1) ......
程序设计 对象 程序 博客

需求评审

需求评审的目的是使项目成员对需求理解达成共识,并第一时间发现需求不合理点或者需求遗漏。 1、了解需求的动机、目标、方案、排期等,为开发设计、测试设计做准备 2、降低需求设计本身的不完整、不一致、不准确等出现的可能性 3、通过评审尽可能降低团队成员理解的不一致性 4、提早考虑排期风险、实现风险 ......
需求

四旋翼飞行器 基于多面体表示的障碍物感知拓扑规划

鲁棒性和有效性的运动规划算法是四旋翼飞行器在复杂环境下实现自主飞行的关键。环境表征作为感知模块与规划模块之间的桥梁,对生成轨迹的质量有着巨大的影响。人们提出了各种算法来构建导航地图,每种算法对应不同的规划方法。 为了提高四旋翼飞行器的自主导航能力,哈尔滨工业大学的研究团队提出了一个新的映射规划框架( ......
旋翼 多面体 障碍物 飞行器 拓扑

设计思路-日志扩展方便快速定位问题

traceId设计 每个请求关联的所有日志默认打上traceId,抛给用户追加追溯码,如果有链路追踪则使用链路追踪的traceId,没有可以用tlog或者自己实现 日志自动追加当前操作用户信息 traceId只支持,用户反馈或者我们复现知道某次请求traceId的情况,如果我们要主动搜索某个用户某段 ......
思路 问题 日志

爬虫:scrapy架构介绍、scrapy解析数据、settings相关配置,提高爬取效率、持久化方案、全站爬取cnblogs文章

[toc] ### scrapy架构介绍 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2970690/202303/2970690-20230321160708414-900007810.png) ```python # 引擎(EGINE) 引擎负责控制系统所 ......
scrapy 爬虫 全站 架构 settings