案例 效果shader unity

关于URP项目shader相关的一些问题

1,Unity-3DURP项目自定义Shader显示不正常,渲染队列2000,物体却是透明的? - 知乎 (zhihu.com) 《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》-CSDN博客 我是把Depth Priming Mode改成Disabled就正常了 ......
项目 shader 问题 URP

Unity知识总结系列(二):相机跟随人物的几种方式

相机跟随人物的几种方式 1、最简单,无代码,固定距离,固定视角 2、代码控制,固定距离,固定视角,对1进行改进 3、代码控制,固定距离,固定视角,直接移动,不会旋转 4、代码控制,固定距离,固定视角,插值移动(因为Update和LateUpdate刷新率不同,会有抖动现象,不建议使用) 5、代码控制 ......
相机 人物 方式 知识 Unity

Unity URP 风格化水

前言 笔者曾使用UE实现过一个较为完整的写实水材质系统,但是因为UE的管线是定死的,导致高光无法实现,且后来做笔试题发现关于水的交互还未实现,因此本文将实现一个完整的风格化水,考虑到水的实现部分过多,这里不再使用代码展示,而是使用ASE,原理都差不多 管线设置 “Shader Type” 为 “Un ......
风格 Unity URP

unity 射线只检测某个层级

Hit hit; //参数1:射线发射的位置 -参数2:射线发射的方向 - 参数3:射线 - 参数4:发射的距离 - 参数5:要检测的层 - 参数6:重写全局 Physics.queriesHitTriggers 以指定默认情况下查询(射线投射、球形投射、重叠测试等)是否命中触发器。 对查询使用 I ......
层级 射线 unity

【秀米教程7】SVG点击图片,横屏下拉效果动画

原文链接:https://www.cnblogs.com/MrFlySand/p/17930117.html 效果展示 效果展示:点击图片展开推文内容 效果图 操作步骤 点击【图文模板】 - 【SVG】 - 在左边选择自己想要的下拉效果 点击下拉效果图的边框 - 点击【编辑】 显示内容:显示当前编辑 ......
效果 动画 教程 图片 SVG

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Zabbix 监控Dell EMC Unity 480

Zabbix 监控Dell EMC Unity 480 1、 使用EMC Unity REST-API v3,参考 https://www.zabbix.com/integrations/emc?linkId=165523208 https://github.com/aklyuk/zabbix-em ......
Zabbix Unity Dell 480 EMC

Unity UGUI开发,0GC更新视图

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 前段时间在优化Unity游戏项目,发现在战斗场景中,UI需要更新大量内容,比如血量、伤害、各种技能效果等等,由于战斗比较激烈,一直在高频更新UI视图,通过UWA ......
视图 Unity UGUI 0GC GC

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解

在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D 项目 Unity3 Unity Lua

Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
管理系统 Unity3D Object Unity3 系统

Mirror Unity联网插件学习

学习视频链接: 【在unity中利用免费Mirror插件来制作网络多人游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1K7V9/?share_source=copy_web&vd_source=deaf604b58cb5a6dbd34d697e9efa138 部 ......
插件 Mirror Unity

软件项目管理案例教程第四版答案

第一章软件项目管理概述 一填空题 1、敏捷模型包括(4)个核心价值,对应(12)个敏捷原则。 2、项目管理包括(启动过程组)、(计划过程组)、(执行过程组)、(控制过程组)、(收尾过程组)5个过程组。 二、判断题 1、搬家属于项目。(√) 2、项目是为了创造一个唯一的产品或提供一个唯一的服务而进行的 ......
项目管理 答案 案例 项目 教程

盘点一个Python自动化办公实战案例(三)

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者交流群【钟爱一生】问了一个Python自动化办公的问题,一起来看看吧。 【温馨提示】 遇到表达不清的,能稍微描述下,想要达成的结果吗?在excel上,或者画图也行。最好是把你想要的结果展示在excel中,另外,你展示的这个表格最好做个小的de ......
实战 案例 Python

纯CSS技术妙不可言,打造惊艳文字效果!

哈喽!大家好!我是【程序视点】的小二哥。 前言 CSS是一门很特殊的语言,你认为CSS只能用来控制网页的结构与样式,但只要你有丰富的想象力,就能创造无限可能。本文中为你精选了10个使用纯CSS实现的文字炫酷效果,欣赏完之后一定要自己实现体验一番哦~ 一.渐变文字效果 该效果主要利用backgroun ......
妙不可言 效果 文字 技术 CSS

Unity单例模式

单例模式通常用于生成单一管理者,例如假设游戏只能有一个玩家,那么就可以将玩家的控制器作为一个单例存在使用。或者场景控制,也可以作为一个单例来使用。 //BaseManager.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; ......
模式 Unity

for 循环的案例分析

for 循环的案例分析 //计算0到100以内基数和偶数的和 public static void main(String[] args) { //计算0到100以内基数和偶数的和 int oddSum = 0; int evenSum = 0; for (int i = 0; i<= 100; i ......
案例分析 案例 for

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

React拖拽效果实现

基于 React 的拖拽效果 Demo 一个基于 React 的拖拽功能实现的 Demo. 两个关键点 1, draggable 属性 2, drag 事件 draggable 属性 img 标签默认是支持拖拽的, 当时其他 HTML 标签, 想要其拖动的话, 需要为其添加 draggable="t ......
效果 React

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果 Android爱好者 2018-08-20105,246阅读8分钟 1. Lottie 介绍 Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,设计师可以使用 Adobe After Effects 设计出漂亮的动画之后,使用 Lot ......
效果 动画 Lottie

9个作品案例:优秀UI视觉设计的台前幕后

9个作品案例:优秀UI视觉设计的台前幕后 Android爱好者 2018-09-294,869阅读10分钟 原文链接: www.woshipm.com 本文将透过这些案例,来聊一下优秀的UI视觉设计台前幕后的事情。enjoy~ 设计是一个不断发展和变革的领域,很多时候,看似熟悉的设计趋势会在下一刻摇 ......

Flutter 创建一个交错效果的侧边栏菜单

一、创建一个没有动画效果的菜单 import 'package:flutter/material.dart'; class Menu extends StatefulWidget { const Menu({super.key}); @override State<Menu> createState ......
侧边 菜单 效果 Flutter

Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解

Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
transform velocity Unity3D 人物 还是

Java版Flink(一)概述和入门案例

一、概述 1、Flink 是什么 Apache Flink is a framework and distributed processing engine for stateful computations over unbounded and bounded data streams. Apac ......
案例 Flink Java

Unity3D:打造关卡编辑器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
关卡 编辑器 Unity3D Unity3 Unity

由失眠引发的减肥案例

记录一下,从失眠到恢复正常到又失眠我经历了些什么,感悟了些什么,准备开始做些什么,可能会帮到你 为了入睡,都市人有多努力? 睡着的人无法想象失眠的人有多羡慕他们 世界上有这样一群人。深夜来临,他们躺入温暖的床榻,戴上发热眼罩,打开空气加湿器,滴好安神精油,以及褪黑素。。。 为了对抗失眠,他买过上百元 ......
案例

Unity Shader学习随笔

阴影: 光源看不到,但相机看得到的地方,就是阴影 变体: 一个普通的Shader可能会有很多种效果 例如一个火焰溶解效果,写在Shader里,但其实在未触发之前我们不需要去计算该效果 因此需要在未触发前,将火焰溶解的效果计算关闭 这就用到了变体,把火焰溶解的效果计算变成变体 无论如何都会被编译的变体 ......
随笔 Shader Unity

JavaWeb - Day11 - 案例 - 员工管理、文件上传、修改员工、配置文件

01. 案例-员工管理-新增员工 前面我们已经实现了员工信息的条件分页查询以及删除操作。 关于员工管理的功能,还有两个需要实现: 新增员工 修改员工 首先我们先完成"新增员工"的功能开发,再完成"修改员工"的功能开发。而在"新增员工"中,需要添加头像,而头像需要用到"文件上传"技术。 当整个员工管理 ......
员工 文件 案例 JavaWeb Day

序列比对方法的纠错效果和准确度比对

## 序列比对方法的纠错效果和准确度比对 在实际应用中,不同的序列比对方法在纠错效果和准确度比对方面具有一定的差异。这些差异主要体现在方法的设计原理和采用的技术上。例如,整体比对方法主要用于找出序列之间的整体相似性,而局部比对方法则可以找到序列之间的局部相似性[1]。然而,需要注意的是,通过局部比对 ......
准确度 序列 效果 方法
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