案例 效果shader unity

在纠错效果上,不同的序列比对方法具有什么不同之处? 在准确度比对中,有没有一种方法在高准确度比对中表现更优秀? 在实际应用中,如何根据需求和数据特点选择合适的比对方法?

在纠错效果上,不同的序列比对方法具有什么不同之处? 在准确度比对中,有没有一种方法在高准确度比对中表现更优秀? 在实际应用中,如何根据需求和数据特点选择合适的比对方法? ......
准确度 方法 中表 序列 实际

PageHelper使用案例

1 @Override 2 public CommonResult queryReportByCallCountInfos(ReportByCallVo reportByCallVo) { 3 PageHelper.startPage(reportByCallVo.getPageNum(), rep ......
PageHelper 案例

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们来了解一下锁 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
框架 优缺点 Unity3D Unity3 Unity

试用猎豹清理大师和360清理大师极速版的图片压缩效果比较

前言 测试的原因是19年买的红米K20Pro,失算了,性能够我估摸着再用两年,但是存储空间买了个8+128…… 顺带抱怨MIUI里的手机清理,不能清理TIM(为什么要花几百M空间装一个不使用的虚幻引擎?)(所以tx你就为此不给TIM弄清理功能,手机清理,分享都没法支持是吧?) 空间不够用了,想着压缩 ......
大师 猎豹 效果 图片 360

【SpringBootWeb入门-18】案例-准备工作

1、案例前言 在前面的章节中,我们学习完了后端springboot web开发的基础知识、MySQL数据库以及Mybatis框架,接下来我们来完成一个Web开发的综合案例,通过这个案例我们学习到前端程序、后端程序以及数据库之间是如何交互协作的,同时通过这个案例我们也学习到根据接口文档、开发服务端接口 ......
SpringBootWeb 案例 18

盘点一个Python自动化办公实战案例(二)

大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者交流群【钟爱一生】问了一个Python自动化办公的问题,一起来看看吧。 【温馨提示】 遇到表达不清的,能稍微描述下,想要达成的结果吗?在excel上,或者画图也行。最好是把你想要的结果展示在excel中,另外,你展示的这个表格最好做个小的de ......
实战 案例 Python

eCharts记录一柱形图案例

option = { color: '#8AE6C7', grid: { left: '50', right: '50', bottom: '50', containLabel: true }, textStyle: { color: 'rgba(0,0,0,.58)' }, xAxis: { ty ......
案例 eCharts

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

调整elasticsearch分词器,达到like搜索效果 -基于elasticsearch 6.8

基于elasticsearch 6.8 如果发面es里索引字段,默认搜索时会拆成单字搜索,此时,需要更换分词器,更新已有的分词器会比较麻烦,步骤如下: 1.新建个新索引,这里把它叫做new_index 2.copy老索引数据到新索引 3.删除老索引 4.建立个别名,名字与老索引相同,指向新索引 5. ......
elasticsearch 效果 like 6.8

Android 快速实现View的展开和收缩效果

原文: Android 快速实现View的展开和收缩效果 - Stars-One的杂货小窝 看到一篇文章用到了一个布局的属性animateLayoutChanges就能实现展开和收缩效果,特意记录一下 效果 代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <and ......
效果 Android View

【奶奶看了都会】ComfyUI+SVD制作AI视频教程,附效果演示

AI一天,人间一年。大家好啊,我是小卷,最近AI绘画又发展出一些新玩意了,小卷因为工作的关系有一个月没关注AI的发展了,都有点跟不上版本节奏了。。。 ......
奶奶 效果 ComfyUI 教程 视频

Unity3D UI帧动画详解

nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Unity3D 中正确调用CUDA程序详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。为了解决这个问题,我们可以利用CUDA来使用GPU进行并行计算,从而提高游戏的性能。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白 ......
Unity3D 程序 Unity3 Unity CUDA

Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
速度 Unity3D 文件 Unity3 Unity

Unity获取用户输入

Unity获取用户输入 基本概念 ​unity​中使用Input.GetAxis()​或Input.GetAxisRaw()​接口来获得用户输入,这两个接口的返回值取值范围为[-1,1],具有以下特性: 该值的含义取决于输入控制的类型,例如,对于游戏杆的水平轴,值为 1 表示游戏杆向右推到底,值为 ......
用户 Unity

ThinkPHP6的跳转案例

` // 在控制器中的某个方法中进行跳转并传递参数 public function redirectToPageWithParams() { $params = [ 'param1' => 'value1', 'param2' => 'value2', ]; // 使用 $this->redirec ......
ThinkPHP6 ThinkPHP 案例

【用户案例】走进南海法院:点赞数字机器人,见证审执“加速度”

11月27日下午3时,在南海法院一间办公室内,几台无人操作的电脑竟自动模拟人对鼠标键盘的操作,先自动读取办案人员提供的案件列表,一步步地生成文书,后对相应的案件发起财产查询。 这是数字机器人的应用状态。2023佛山口碑榜“品质口碑市民体验游”观察团实地参观南海法院数字机器人管理中心等建设成果,市民们 ......
加速度 机器人 见证 法院 机器

Unity最新一键清理Prefab中所有MissingComponent

因为老的API Properties.DeleteArrayElementAtIndex(propertyIndex);提示没权限修改, 而unity提供了新的API GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(go); 更方便移除 ......
MissingComponent Prefab Unity

基于Unity开发的强化学习环境(游戏环境):ml-agents —— Unity ML-Agents

介绍: https://medium.com/nerd-for-tech/an-introduction-to-machine-learning-with-unity-ml-agents-af71938ca958 官方地址: https://github.com/Unity-Technologies ......
环境 Unity ML-Agents ml-agents Agents

C 语言中布尔值的用法和案例解析

C语言中的布尔值 在编程中,您经常需要一种只能有两个值的数据类型,例如: 是/否 开/关 真/假 为此,C语言有一个 bool 数据类型,称为布尔值。 布尔变量 在C语言中,bool 类型不是内置数据类型,例如 int 或 char 它是在 C99 中引入的,您必须导入以下头文件才能使用它: #in ......
布尔 案例 语言

QTreeWidget使用小案例

一、概述 使用QTreeWidget制作一个树形菜单。示例图: 二、代码示例 #include "TreeWidgetExampleWindow.h" TreeWidgetExampleWindow::TreeWidgetExampleWindow(QWidget* parent) : QWidge ......
QTreeWidget 案例

Form窗体添加边框阴影效果

public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public bool DrawShadow { get; set; } = true; protected override CreatePa ......
窗体 边框 阴影 效果 Form

QTabWidget小案例

一、概述 编写一个QTabWidget小案例,示例图: 二、代码示例 #include "TabWidgetExampleWindow.h" TabWidgetExampleWindow::TabWidgetExampleWindow(QWidget *parent) : QWidget(paren ......
QTabWidget 案例

unity3D 敌人死亡爆炸效果

https://www.youtube.com/watch?v=WgLd6EahyVU 创建物体,添加粒子效果 材质 改变起始大小 改变发射位置和半径 生命周期和速度 粒子数 淡出效果 持续时间 模拟瞬间爆炸 取消循环播放 播放后销毁 变成预制体 ......
敌人 效果 unity3D unity3 unity

Unity 捕获C++ dll的Crash

转载:C#程序调用第三dll引起崩溃,但是try无法捕捉到第三方dll的异常-.net程序调试-少有人走的路 (skcircle.com) 问题:一个第三方的dll,调用它的函数会引起程序崩溃,但是try却无法捕捉到此异常。 因为没有Try到异常,那么一个未处理的异常,会导致整个进程终止。这就是程序 ......
Unity Crash dll

vue中使用Vue.extend方法仿写一个loading加载中效果

需求描述 本文我们使用vue的extend方法实现一个全屏loading加载效果,需求如下: 通过命令就可以让弹框开启或关闭,比如this.$showDialog()开启,this.$hideDialog()关闭 方法可以传参更改loading中的文字 也可以传参更改loading背景色 当然这里除 ......
效果 loading 方法 extend vue

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity