案例 效果shader unity

qt 折叠与展开 窗口,折叠列表,展开列表,抽屉效果,根据窗口大小自动产生滚动条

自定义折叠控件,h头文件 #ifndef QUESTIONBANKWIDGET_H #define QUESTIONBANKWIDGET_H #include <QWidget> #include <QVBoxLayout> #include <QHBoxLayout> #include <QToo ......
抽屉 大小 效果 qt

cuda编程的简单案例

一个简单的案例: header.h void addKernel(const int* a, const int* b, int* c, int size); test.cu #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h ......
案例 cuda

unity打包扔到iOS项目里,点击按钮没反应,

逼逼赖赖一大堆下边的错误 DelayBtn:setBtnDisable() QFramework.ProbilityHelper:InvokeGracefully(UnityAction) UnityEngine.Events.InvokableCall:Invoke() UnityEngine.E ......
按钮 项目 unity iOS

Python自动化-APPium原理解析与测试实际案例分享

目录结构 一、Appium概述 1. Appium架构原理 2. 运行原理 1)Appium服务器 2)Bootstrap.jar 3)Appium客户端 二、Appium组件 三、Appium环境搭建 1. Node.js安装 2. Appium安装 3. Appium-Desktop安装 4. ......
原理 实际 案例 Python APPium

记一次外网突破的案例

1、供应链 在经历了多年的攻防对抗之后,大量目标单位逐渐认识到安全防护的重要性。因此,他们已采取措施尽可能收敛资产暴露面,并加倍部署各种安全设备。但安全防护注重全面性,具有明显的短板效应,一处出现短板,整个防护体系就可能瞬间崩溃。而目标单位的供应链往往是这些薄弱点的集中体现。这些供应链不仅暴露在外, ......
案例

HTML5文件操作+上传+文件拖拽(案例)

js有两种机制:事件机制、io机制文件操作对象:Blob 通过二进制原始数据读取 file 读取单个文件对象 fileList 读取多个文件对象 fileReader 读取文件信息 file和fileList 的属性方法1、name 名称 2、size 文件字节长度 3、type 文件类型 4、la ......
文件 案例 HTML5 HTML

unity广州站gpu resident drawer笔记

unity广州站gpu resident drawer笔记 什么是gpu resident drawer 将MeshRenderer数据转为BRG batch(BatchRendererGroup)数据的机制。 它优化的是CPU耗时,但也可能进而提高gpu的性能。因为需要提交给GPU的绘制调用更少。 ......
resident 笔记 drawer unity gpu

【案例分享】 小鹅通|渐进式拥抱 DevOps

作者:王梓城 前言 在11月25日举办的中国 DevOps 社区广州峰会上,小鹅通效能平台负责人王梓城(Prince)分享了其团队从 0 到 1 建设 DevOps 体系的实践经验,赢得了在场听众的广泛共鸣。 一、背景: 疫情期间小鹅通响应“停课不停学”的号召,带着使命咬牙完成了产品交付;后续小鹅通 ......
小鹅 渐进式 案例 DevOps

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

shell补-循环案例-循环控制

shell补-循环案例-循环控制 循环控制语句 含义 场景 continue n 终止本次循环,进入下一次循环跳过 满足/不满足条件 不想直接退出脚本 终止本次循环n 表示 结束本次循环,跳到外面第几层循环 break n 终止循环(退出循环)跳出 exit n(数字) 退出脚本 n返回值 脚本开头 ......
案例 shell

shell补-循环案例-for循环

shell补-循环案例-for循环 格式 格式 说明 格式1:必备 for var in 列表 1 2 3 或 {1..10} {a..z} 、`cmd语句如ls -lah` 格式2:c语言格式 for ((i=1;i<=0;i++)) 一般用于数字,数组中 for 变量 in 变量取值列表 do ......
案例 shell for

shell补-循环案例-当型循环while和直到型循环do until

shell补-循环案例-当型循环while和直到型循环do until 循环分类: 类型 含义 应用场景 while循环 当型循环(当满足或不满足) 死循环 循环读取文件或管道内容 do until 循环 直到型循环(一直进行循环直到不满足条件) 很少使用 for 循环 通用 while循环应用场景 ......
案例 shell while until

WPF实现边缘依靠效果

最近做的某个功能需要用到边缘依靠,WPF实现了下,效果如下 主要实现原理如下: 1、增加一块热点区域,鼠标进入时,触发显示动画,并隐藏热点区域 2、鼠标拖动或离开窗体,判断窗体离屏幕边缘的距离,符合条件的,触发隐藏动画,并显示热点区域 3、使用Window.Left属性进行窗体动画 需要注意的地方: ......
边缘 效果 WPF

shell补-循环案例-循环case

shell补-循环案例-循环case case结构条件的语法格式;一般应用菜单的功能 case $变量名 in "值1") ###如果变量的值1,则执行此 程序1 ;; "值2") ###如果变量的值2,则执行此 程序2 ;; ###....省略其他分支 YES|yes|Yes) #####此处的值 ......
案例 shell case

shell补-特殊玩法-安全防护案例

shell补-特殊玩法-安全防护案例 案例1:编写一个shell脚本解决类DDOS攻击的生成案例,请更加web日志或者系统网络连接数,监控当某个ip并非连接数,若短时间内PV达到100(阈值),即调用防火墙命令封掉对应的ip. 防火墙命令 iptables -I INPUT -s IP地址 -j d ......
玩法 安全防护 案例 shell

Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解

在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
画布 Unity3D 模式 基础 Unity3

高分辨率拼接案例分析【基础算法】

本例项目来源于群里面网友提问“在流水线上采集到的图片,相互之间位移基本确定,需要进行进一步精细拼接” ......
案例分析 算法 分辨率 案例 基础

Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
屏幕 Unity3D iPhoneX Unity3 Unity

Unity shader 里面使用数组

很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的总长度就是500。不是哪一个数组的长度不能超过2048,是所有数组的 ......
数组 shader Unity

R语言结构方程模型SEM、路径分析房价和犯罪率数据、预测智力影响因素可视化2案例|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=25044 原文出处:拓端数据部落公众号 最近我们被客户要求撰写关于结构方程模型的研究报告,包括一些图形和统计输出。 1 简介 在本文,我们将考虑观察/显示所有变量的模型,以及具有潜在变量的模型。第一种有时称为“路径分析”,而后者有时称为“测量模型” ......
数据 犯罪率 方程 路径 智力

软件需求与分析课堂测试十——综合案例分析

根据下列案例需求描述,回答相关问题: 有一个对外营业的会议中心,有各种不同规格的会议室,为用户提供以下服务: 1、用户可以按照会议人数、会议时间预订会议室。可以只预订1次,也可预订定期召开的会议。 2、开会前允许用户修改会议时间、人数,重新选择会议室,甚至取消预订的会议。 3、确定会议预订后,会议中 ......
案例分析 课堂 需求 案例 软件

unity 添加插件XR Interaction Toolkit 无法找到的解决办法

若在Unity 中 Package Manager 找不到XR Interaction Toolkit 包,可以点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package from git URL ,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入 如下图: ......
Interaction 插件 Toolkit 办法 unity

记一次unity 按钮中文乱码设置

在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和布局问题。 目录 一、配置和使用中文字体步骤 二、警告及解决方案 三、Font Asset ......
乱码 按钮 unity

vue + Echarts项目中引用水波图效果

1、下载插件 npm install echarts --save npm install echarts-liquidfill --save 2、在main.js中引入 import * as echarts from 'echarts'; import 'echarts-liquidfill' ......
效果 Echarts 项目 vue

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

Unity 指定区域截屏

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows; /** * * Unity指定区域截图 * Create by Camming 2020 ......
区域 Unity

unity 生成和识别二维码

方案一·: 1.识别 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// ......
unity

Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走

既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
按键 引擎 Unity

modbus转profinet网关连接6台232modbus伺服同时控制案例

Modbus转Profinet网关(XD-PNR200)是一种用于连接不同网络之间的通讯设备。它的原理是通过将Modbus协议转换为Profinet协议,实现Modbus设备与Profinet网络之间的数据交换。其功能具体包括将Modbus设备发送的数据转发到Profinet网络中,并将Profin... ......
modbus 网关 profinet 同时 案例

记一次省护网红队案例

0x00前言 本来开学正忙于实现电竞梦(联盟高校联赛),某一天下午突然有位师傅联系我说可以免面试进组打省护红队,这么好的实战机会怎么能错过呢~(好好玩游戏,不要学我^^) 0x01 一个出局的企业单位内网之旅 打点一 故事的开始是某佬丢了一个系统nday shell给我 ipconfig发现有10段 ......
红队 案例
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