案例 效果shader unity

多开工具在金融行业中的应用与实践案例

随着金融行业的不断发展,对于效率和速度的要求越来越高。为了提高工作效率,许多从业人员开始使用多开工具,能够同时打开多个窗口或应用程序,从而在一个屏幕上快速地进行多个任务。 多开工具在金融行业中的应用非常广泛。以下是一些实践案例: 证券交易 证券交易是金融行业中最常见的应用之一。在进行证券交易时,经常 ......
案例 工具 金融 行业

快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4

在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。 一、四者都能进行3D图形渲染 它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分: WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GP ......
unity3D unity3 webGPU webGL unity

Python:函数综合案例-黑马ATM

综合案例:黑马ATM 主菜单 查询余额效果 存取款效果 # 总额 total total = 5000000 # 定义None影响不大,可以不定义 name = None # 要求客户输入姓名 name = input("请输入您姓名:") # 菜单提示 def menu(): print("-" ......
黑马 函数 案例 Python ATM

Python函数的参数练习案例

案例练习:升级版自动查核酸 def check(temperature): print("欢迎来到黑马程序员,请出示您的健康码以及72小时核酸证明,并配合测量体温") if temperature <= 37.5: print("体温测量中,您的体温是:%.1f,体温正常请进!" % tempera ......
函数 参数 案例 Python

使用Harmony检测Unity.Object的隐式转换

简介 Unity是一个非常优秀的引擎,但其中有些设计在提供方便的同时也埋下了隐患,比如BroadcastMessage以及UnityEngine.Object中的隐式转换。 本文通过使用Harmony注入C#代码,达到检测隐式转换的效果,提供了替换Unity引擎C#代码的思路。 Harmony Ha ......
Harmony Object Unity

函数的作用域和使用案例

函数作用域 【1】Local(局部变量) Local(局部变量):暂时的存在,依赖于创建该局部作用域的函数。函数存,则局部变量存,函数亡,则局部变量亡。 【2】Enclosed(嵌套) Enclosed(嵌套):通常是指函数内部定义的函数,并且内部函数可以访问外部函数的局部变量 def outer_ ......
函数 作用 案例

两侧向中间闭合高亮效果

两个要点 1. z-index为任意值,包括负值,可实现与isolation: isolate;一样效果,生产独立的层级上下文 2. 绝对定位的元素scaleX宽度变化,扩大从中间向两侧扩大,缩小从两侧向中间缩小 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset ......
效果

华秋DFM软件荣获2023年度电子信息行业可靠性质量提升典型案例

在11月25日由中国电子信息行业联合会与盐城市人民政府联合主办的“2023中国电子信息行业发展大会”上,华秋DFM软件凭借其卓越的技术实力帮助电子制造产业质量提升,荣获了2023年度电子信息行业质量提升典型案例-可靠性质量提升奖项。这一荣誉是对华秋DFM软件在推动电子信息行业质量提升方面的肯定和表彰 ......
典型案例 可靠性 典型 案例 年度

小程序开发实战案例之三 | 小程序底部导航栏如何设置

小程序中最常见的功能就是底部导航栏了,今天就来看一下怎么设置一个好看的导航栏~这里我们使用的是支付宝官方小程序 IDE 做示范。 ......
底部 实战 案例 程序

Unity3D 个性化时间进度条实现详解

前言 时间进度条在游戏开发中是一个常见的UI元素,它可以用来显示游戏中某个任务或者动作的剩余时间。在Unity3D中,我们可以通过一些技术手段来实现一个个性化的时间进度条,以满足游戏开发的需求。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现个性化的时间进度条,包括技术详解和代码实现。一、技术详解 游戏时间 ......
进度 Unity3D 时间 个性 Unity3

Unity3D 开发中的触摸事件和键盘事件详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和虚拟现实等平台。在Unity3D开发中,触摸事件和键盘事件是非常重要的交互方式。本文将详细介绍Unity3D开发中的触摸事件和键盘事件,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
事件 键盘 Unity3D Unity3 Unity

blender光投影和全息投影效果

光投影 光投影需在Cycles渲染器下使用 有两种方式:图片贴图投影和纹理贴图投影 * 图片贴图投影 1.新建灯光调整好大小位置以便更好地投影在物体上,使用节点。 2.在着色编辑器面板连接好节点加光影贴图进去,映射位置需要调整一下到合适的位置,就大致完成了,接下来可以调整一下能量(亮度太低会显示不出 ......
全息 效果 blender

Tita | 升级新增“OKR案例库”

升级详情 Tita - OKR和新绩效一体化管理平台 1.目标中新增“OKR案例库”,允许直接套用案例库模板 Q:在哪新增? 小T:创建目标时可以点击查看OKR案例库,为您的OKR设定提供灵感~ Q:如何套用模板? 小T:点击进入OKR案例库,可查看OKR案例库模板并进行模板套用,节约您的操作成本。 ......
案例库 案例 Tita OKR

unity中Scrollview滑动时自动回弹而非驻留的问题Scrollview(滑动列表制作)

GridLayout Group:组件负责控制列表间距Content Size Fitter:(内容尺寸适应器)组件负责滑动时自动回弹而非驻留的问题 ......
Scrollview 问题 unity

Unity3D如何上传一个文件到服务器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备等,并且提供了丰富的功能,如3D图形渲染、物理模拟、动画系统等。在游戏开发中,常常需要将一些数据上传到服务器,比如玩家的存档、成绩等。本文将详细介绍Unity如何上传一个文件到服务器,并给出Unity与服务器的核心代码实 ......
Unity3D 服务器 文件 Unity3 Unity

Unity shader实现水波的技术原理

Unity shader 是 Unity 引擎中非常重要的一个部分,它可以用来实现各种各样的特效效果,其中包括水波效果。本文将详细讲解 Unity shader 实现水波的技术原理,并给出相关的 Shader 代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
水波 原理 shader Unity 技术

Unity 实现一个FPS游戏的全过程

Unity是一款功能强大的游戏引擎,它提供了各种各样的工具和功能,以帮助开发者轻松地创建精美的3D游戏和应用程序。在本文中,我们将使用Unity实现一个FPS游戏的全过程,从场景设计、角色控制、敌人AI到最终的打包发布。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
全过程 Unity FPS

Spring入门03Spring核心概念、DI、IOC入门案例

Spring核心概念 IoC/DI IoC容器 Bean IOC入门案例 IoC入门案例思路分析 IoC入门案例实现 DI入门案例 DI入门案例思路分析 DI入门案例实现 ......
Spring 核心 概念 案例 IOC

Tetadata性能优化案例

1.不当使用SET表问题描述:建表不指定MULTISET关键字,默认SET表(不允许重复记录),如果建了SET表又未指定UPI ,则每次在插入数据时都会进行Duplicate row check操作消耗额外的系统资源建议:建表时统一加上MULTISET关键字 如果需要保证表中没有重复记录,则可在设置 ......
Tetadata 性能 案例

一次elasticsearch 查询瞬间超时案例分析

问题背景# 在晚上9点左右,刚从外面逛街回到家,就接到了电话报警(幸好前不久刚好把电话报警机制加上,不然可能我就要去洗澡了👻),电话告警告知线上业务存在大量请求失败的情况。于是赶紧打开电脑,排查了起来。 错误日志我们都是直接打到了钉钉上,发现大量的报警都是elasticsearch 访问超时发生的 ......
案例分析 elasticsearch 案例

java进行文件搜索的一个小案例

分享一个小demo,可以查询某个文件目录下的某个文件并启动,来自黑马的IO教程 import java.io.File; import java.io.IOException; public class App3 { public static void main(String[] args) th ......
案例 文件 java

unity 2d 下雨特效

https://www.bilibili.com/video/BV1ww411s7W1/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=84030796b31415eed22f07643e136149 https://www.bilibili.com/video/BV1xN4y ......
特效 unity 2d

three.js 汽车行驶效果

实现原理是使用TWEEN.Tween实现动画效果 实现 汽车模型加载 使用Promise编写模型的异步加载方法 Car.prototype.loadCar = function (position, rotation) { let onProgress = function (xhr) { }; r ......
效果 汽车 three js

Vue动画效果-商品加入购物车

购物类app中常有商品加入购物车的动画需求 主要实现代码 type Fn = (...args: any[]) => void interface Events { [name: string]: Fn[] } export class EventEmitter { events: Events c ......
购物车 效果 动画 商品 Vue

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
鲨鱼 辣椒 群体 角色 核心

Unity PIco事件封装

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; us ......
事件 Unity PIco

小程序开发实战案例之二|如何实现小程序支付

上一章讲完如何获取用户信息授权 后,下一步就可以进行小程序支付了。 本期就来介绍下支付宝小程序支付如何实现。 PS:接入前的准备工作可以参考:接入准备;接入指南可参考:接入指南~ 获取小程序支付权限 获取权限分为三步:分别是 账号开通 JSAPI 支付、账号与小程序账号绑定 以及 小程序绑定 JSA ......
实战 案例 程序

el-table去掉鼠标悬停的效果,隐藏表头

1、去掉悬停效果 添加样式 /* 去掉鼠标悬浮效果 */ .el-table tbody tr:hover > td { background-color: transparent !important } 2、隐藏表头 el-table 添加属性 :show-header :show-header ......
表头 el-table 鼠标 效果 table

el-table实现滚动效果

实现步骤: 1、方法 methods: { scroll(){ let el = document.querySelector('.el-table__body-wrapper') el.addClassName = 'anim' setTimeout(()=>{ // console.log(th ......
el-table 效果 table el

Unity底层是如何处理C#的

在面试中,我们经常会被问到Unity的底层是如何处理C#,本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题: (1) C#的发展历史; (2) Unity为什么用C#; (3) il2cpp解决了什么问题; 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 C#的发展历史 ......
底层 Unity