模式 设计模式 访问者

软件设计Tutorial 6_原型模式

[实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码(用C++完成); #include <iostream> #include <cstri ......
原型 Tutorial 模式 软件

软件设计Tutorial 13_享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提交类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范; 4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。 package Xiang; public class ......
Tutorial 模式 软件 13

11月1日《软件需求模式》阅读笔记一

软件需求这门课课程要求精读一门关于软件需求方面的书,我选择了《软件需求模式》这本书,从这本书来了解一下软件需求的一些流程以及需要软件工作人员做好那些事情。 首先从这本书的前言中,我知道了这本书先是要教会我们关于需求的概念,让我们知道什么是需求,然后就是教我们各种关于需求的模式,这本书中有30多个需求 ......
需求 模式 笔记 软件

DDD 领域驱动设计

一、简介 领域驱动设计(DDD)是由埃里克-埃文斯(Eric Evans)提出的,它是一套思想、原则和模式,有助于根据业务领域的基础模型设计软件系统。 二、实践架构 分层架构、整洁架构(洋葱架构)、六边形架构(端口适配器架构)、菱形对称架构 2.1、分层架构 架构图: 架构说明: 用户接口层。负责向 ......
领域 DDD

Unity MMORPG 背包系统如何设计

前言 MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块, 大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起 ......
背包 MMORPG 系统 Unity

单例模式C++实现

单例模式 全局静态变量实现饿汉式单例模式 饿汉式实现方式是线程安全的。 黑 #include using namespace std; /* 饿汉式单例模式 */ class SingleObject{ private: static SingleObject instance; SingleObj ......
模式

c#中代理模式详解

基本介绍: “代理”顾名思义指以他人的名义,在授权范围内进行处理事情的意思。 在编程语言中的则解释为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 从释义上不难解读,代理本质就是一个中介,客户通过中介来访问原对象。本质就是在原对象基础上包了一层封装。 那么问题来了,为什么不直接使用原对象,反而多此 ......
模式

无法访问 Maven 3.8.1 http 仓库。

无法访问 Maven 3.8.1 http 仓库。 idea显示 可能的解决方案: 检查 Maven settings.xml 是否不包含 http 仓库 检查 Maven pom 文件是否不包含 http 仓库 http://maven.aliyun.com/nexus/content/group ......
仓库 Maven http

享元模式

说到享元模式,第一个想到的应该就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,所以说享元模式是池技术的重要实现方式。 比如我们每次创建字符串对象时,都需要创建一个新的字符串对象的话,内存开销会很大,所以如果第一次创建了字符串对象“adam“,下次再创建相同的字符串”ad ......
模式

rust程序设计(3)结构体相关概念和疑问

结构体 // 如何定义结构体 struct User { active: bool, username: String, email: String, sign_in_count: u64, } // 如何使用结构体 let user = User { active: true, username: ......
程序设计 疑问 概念 结构 程序

模拟集成电路设计系列博客——3.4.3 低压降稳压器

3.4.3 低压降稳压器 当稳压器输出必须要仅比\(V_{DD}\)低\(200-400mV\),并且无法低阈值电压(\(V_t\)接近零)的NMOS器件时,有必要使用一个PMOS器件作为\(Q_1\)。如下图所示,在这个例子中,栅电压\(V_1\)低于\(V_{DD}\),稳压器压只受到\(V_{ ......
稳压器 电路设计 低压 电路 博客

Hash模式基于锚点,以及onhashchange事件 —— 通过锚点的值作为路由地址

前端路由有两种模式:mode:hash/histroyhash: 1.hash的优点是兼容性比较高,可以直接在项目布署上线时使用。 2.hash的缺点是#不美观影响url的美感,并且如果移动端分享严格限制,可能会报错 history: 1.history的优点是不会影响到url的美感,提高了可观赏性 ......
路由 onhashchange 模式 事件 地址

《信息安全系统设计与实现》第十一周学习笔记

第十二章 块设备I/O和缓冲区管理 块设备I/O缓冲区 I/O缓冲的基本原理非常简单。文件系统使用一系列I/O缓冲区作为块设备的缓存内存。当进程试图读取(dev,blk)标识的磁盘块时。它首先在缓冲区缓存中搜索分配给磁盘块的缓冲区。如果该缓冲区存在并且包含有效数据、那么它只需从缓冲区中读取数据、而无 ......
笔记 系统 信息

学习随笔(设计模式:面向对象原则)

内容 今天学习了面向对象的几种设计思想原则,之前一直是C开发,所以面向过程的思想比较严重。面向对象的四个好处:可维护好、可拓展性好、可复用性好、灵活性好。 收获 1.单一职责原则:封装一个类,职责应该单一,仅有一个以其它变换的原因,所以要做好类的职责分离。 2.开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函 ......
设计模式 随笔 对象 原则 模式

每日随笔——适配器模式

[实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 类图 源码: Cat package sc8; public interface cat { void catchMouse(); void ......
适配器 随笔 模式

番外-软件设计(9)

在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load()),如果某一过程发生错误 ......
软件

番外-软件设计(10)

设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提交类图; 2.提交源代码; package Enjoy_element_pattern; public class Client { public static void main ......
软件

软件设计模式学习每日总结-第一天

Uml类图 1、 分三层,从上至下分别为类名,属性,方法。 2、 类与类之间的关系:关联(聚合,组合)、依赖、继承、实现。 3、 依赖是最低耦合,继承是最高耦合。 七大原则 1、 开闭原则:程序代码对扩展开发,对修改关闭。 2、 里氏代换原则:子类可以扩展父类功能,但是不要修改父类原有的功能。 3、 ......
设计模式 模式 软件

Spartacus CSR 渲染模式下的 home page 网络请求

Spartacus CSR 渲染模式下的 home page 网络请求如下,其中第一个请求就是 baseSites OCC API 调用。 Spartacus是一个开源的、响应式的电子商务前端框架,是基于Angular构建的,旨在帮助企业快速构建现代化的电子商务网站。OCC(Omni Commerc ......
Spartacus 模式 网络 home page

数据库设计心得——软件2105最抽象的一组

一、前言 我们小组的项目是医学图像去噪系统,项目工作的重点在于去噪模型的训练,有关数据库的结构不是很复杂。需要数据库完成的工作主要就是用户账户信息的存储和图像信息的存储以及实体之间关系的处理。 二、具体实现 在数据库的具体实现上,主要围绕两点来搭建框架。第一点是医生的用户信息,最关键的医生表,用于存 ......
心得 数据库 数据 软件 2105

访问者模式

访问者模式 1.说明 同一个事物的不同视角下访问信息的不同 家长视角下的老师-》教学质量怎么样 家长视角下的学生-》分数好不好 校长视角下的老师-》老没有被投诉 校长视角下的学生-》是不是三好学生 2.抽象代码结构 2.1 抽象角色,老师,学生 User.java @NoArgsConstructo ......
访问者 模式

HDMI 显示器驱动设计

1.理论HDMI简介 VGA 接口体积较大;且传输的模拟信号易受外界干扰。因此在VGA 接口之后,首先推出的是 DVI 接口, DVI 是基于 TMDS(Transition MinimizedDifferential Signaling, 最小化传输差分信号)技术来传输数字信号。 DVI 接口设计 ......
显示器 HDMI

中国银行模拟器app,用java设计框架,图片网上找的,提供代码,仅供娱乐

回执单生成器的Java程序需要涉及到一些基本的Java编程技能,包括创建类、处理用户输入和格式化输出。下面是一个简单的示例代码,用于生成一个简易的回执单。这个程序将接收用户的输入,然后生成一个格式化的回执单。 请注意,这个示例是基础的,并没有实现完整的错误处理或复杂的用户界面。你可能需要根据你的具体 ......
模拟器 框架 代码 银行 图片

观察者模式

定义了对象之间一种一对多的依赖关系。让一个对象的改变能够影响其他对象。发生改变的对象称为观察者对象,被通知的对象称为观察者。 一个观察目标可以对应多个观察者 可以根据需要增加和删除观察者,使传统体系更易于扩展,这是观察者的模式动机 模式定义: 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生 ......
观察者 模式

无法访问 Maven 3.8.1 http 仓库。

无法访问 Maven 3.8.1 http 仓库。 可能的解决方案: 检查 Maven settings.xml 是否不包含 http 仓库 检查 Maven pom 文件是否不包含 http 仓库 http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/publi ......
仓库 Maven http

C语言——共用体union存储结构与大小端存储模式

1、大小端存储模式 大端:低位数据字节存储在高地址 小端:低位数据字节存储在低地址 注释:例如int的权重低的8bit,低位指的是00000001 00000000 00000000 00000000 00000001 2、共用体union存储结构 共用体内每段数据元素从低地址开始存储。 注释:数组 ......
大小 语言 结构 模式 union

数据库设计心得

数据库设计心得 ​ 我们的项目是合同智审平台,在设计数据库时最主要的就是找准三个关键的部分,用户,合同,法律,围绕这三个主体来设计表,建立相关的关系 表设计 ​ 下面是创建的表以及每个表的详细解释 1. 操作日志表:这个表用于记录用户的操作信息,包括操作提交时间、用户类型、操作内容和操作是否成功等。 ......
心得 数据库 数据

产品设计

基础 政府没钱了,居民没钱了。 国企有钱。 利用新技术创造新需求 目标: Independence ue python blender krita nodejs? 模块 AI AI辅助性生产决策? 利用chatGPT 将生产信息集合后使用AI指导生产? 基于chatGPT的低代码生成,自动生成用户需 ......
产品设计 产品

架构设计【电商系统】

一、架构图 二、交易核心 2.1、基础交易类型抽象 2.2、多表聚合&订单关联 2.3、支付核心 2.4、支付编排 2.5、异常处理机制 2.6、渠道网关 2.7、资金核算体系 2.8、平台统一上下文 2.9、数据一致性挑战 2.9.1、CAS 2.9.2、幂等&异常补偿 2.9.3、对账 2.9. ......
架构 系统

设计模式(十二)代理

一、定义 给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象控制对原对象的访问。代理模式是一种结构型模式。 二、描述 代理模式的结构比较简单,其核心是代理类,为了让客户端能够一致性地对待真实对象和代理对象,在代理模式中引入了抽象层。包含以下三个角色: 1、Subject(抽象主题角色):它声明真实主题和 ......
设计模式 模式
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