游戏攻略

国内用户订阅土耳其区 iCloud+ 攻略

[最新教程] 国内用户订阅土耳其区 iCloud+ 攻略 土耳其区 iCloud+ 订阅方案,50GB约¥2.37/月;200GB 约¥7.29/月;2TB约¥23.70/月。 Justin 2023年2月19日 4 Mins Read 1.5K Views 85 Comments 文章目录 简单介 ......
攻略 用户 iCloud

20230426 18. 备忘录模式 - 游戏人物

## 介绍 备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 ![备忘录模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_2 ......

python+tkinter开发2048游戏

1. 界面设计 如果开发这个游戏,相信一定玩过。这里不过多介绍。我最后的效果。 2. 代码 import random import tkinter as tk from tkinter import messagebox from tkinter.constants import W, N, E, ......
tkinter python 2048

[NOIP2020] 移球游戏 解题报告

## 题目描述 给定 $n+1$ 个栈,栈的高度限制为 $m$。初始时前 $n$ 个上每个有 $m$ 个球,最后一个为空。球分为 $n$ 种颜色,每种恰好 $m$ 个。一次操作可以把一个栈顶的元素弹出放到一个另一个栈顶,但是不可以使栈溢出或下溢。现要把同种颜色的球移动到同一个栈上,你需要构造一个在 ......
报告 NOIP 2020

CtfShow信息收集1-20攻略

## CtfShow信息收集1-20关攻略 简单更新一下CTF关于信息收集的题目,总共20道,网站地址:https://ctf.show/challenges ![](https://files.mdnice.com/user/45320/b688c5aa-396f-4a3d-a602-e3654c ......
CtfShow 攻略 信息 20

游戏机

#include <iostream> #include <string> #include "minecraft.h" using namespace std; TxMinecraft mc; int main(int argc, char** argv) { bool con=mc.Connec ......
游戏机

游戏机

1 #include <iostream> 2 #include "minecraft.h" 3 #include <Windows.h> 4 using namespace std; 5 TxMinecraft mc; 6 int main() { 7 bool con=mc.ConnectMin ......
游戏机

游戏机

#include <iostream> #include "Windows.h" #include "minecraft.h" TxMinecraft mc; using namespace std; string id,data; int x,y,z; int main() { bool con= ......
游戏机

相机入门攻略

***本文仅介绍佳能*** 佳能EOS相机 Electro Optical System 电子光学系统 - D结尾(如90D)数码单反相机 全画幅和旗舰APS-C画幅:如5D D前面只能是1,5,6,7 6D Mark II 高端APS-C画幅:90D 中端:850D 200D II 低端:1500 ......
相机 攻略

抽奖游戏

#include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int a,n; cout<<"抽奖程序"<<endl<<"请输入一个1-5的 ......

让AI支持游戏制作流程:从游戏设计到发布一个完整的生态系统

[toc] 1. 引言 随着游戏产业的快速发展,人工智能(AI)技术在游戏开发中的应用越来越广泛。游戏设计人员可以通过利用AI技术来自动化游戏中的某些流程,提高游戏制作的效率,降低开发成本,同时还可以创造出更加具有挑战性和趣味性的游戏。因此,本篇文章将介绍如何让AI支持游戏制作流程,从游戏设计到发布 ......
流程 生态 系统

让AI支持游戏更自然、更直观:基于情感分析的AI游戏体验和交互设计

[toc] 引言 随着游戏市场的不断发展,人工智能技术的应用也越来越广泛。其中,情感分析技术在游戏中的应用,可以让游戏更加自然、直观,同时提高游戏的用户体验。本文将介绍如何让 AI 支持游戏更自然、更直观:基于情感分析的 AI 游戏体验和交互设计。 背景介绍 随着人工智能技术的快速发展,人们对于人工 ......
自然 情感

让AI支持游戏AI模型:从经典AI算法到最新技术的应用

[toc] # 20. 让 AI 支持游戏AI模型:从经典 AI 算法到最新技术的应用 ## 1. 引言 随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发者开始将人工智能技术应用到游戏AI模型中。本文将介绍游戏AI模型中使用的人工智能技术,包括经典 AI 算法和最新技术的应用。 ## 2. 技术原理及 ......
最新技术 算法 模型 经典 技术

[转载]ChatGPT:智能化游戏测试的新尝试

> 转自公众号`网易雷火测试中心` 当下,ChatGPT红遍了全网,作为一个被认为会对人类社会产生威胁的聊天机器人。ChatGPT是不是真的有那么神奇?好奇心驱使下,作者对ChatGPT做了一些简单的试用,并思考了ChatGPT以及类似相关的AI工具能给我们的游戏测试工作带来哪些启发和效率提升。这篇 ......
ChatGPT 智能

如何在 Unity 游戏中集成 AI 语音识别?

## 简介 语音识别是一项将语音转换为文本的技术,想象一下它如何在游戏中发挥作用?发出命令操纵控制面板或者游戏角色、直接与 NPC 对话、提升交互性等等,都有可能。本文将介绍如何使用 Hugging Face Unity API 在 Unity 游戏中集成 SOTA 语音识别功能。 您可以访问 [i ......
语音 Unity AI

让AI支持游戏AI模型:从经典AI算法到最新技术的应用

[toc] # 20. 让 AI 支持游戏AI模型:从经典 AI 算法到最新技术的应用 ## 1. 引言 随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发者开始将人工智能技术应用到游戏AI模型中。本文将介绍游戏AI模型中使用的人工智能技术,包括经典 AI 算法和最新技术的应用。 ## 2. 技术原理及 ......
最新技术 算法 模型 经典 技术

让AI支持游戏制作流程:从游戏设计到发布一个完整的生态系统

[toc] 1. 引言 随着游戏产业的快速发展,人工智能(AI)技术在游戏开发中的应用越来越广泛。游戏设计人员可以通过利用AI技术来自动化游戏中的某些流程,提高游戏制作的效率,降低开发成本,同时还可以创造出更加具有挑战性和趣味性的游戏。因此,本篇文章将介绍如何让AI支持游戏制作流程,从游戏设计到发布 ......
流程 生态 系统

让AI支持游戏更自然、更直观:基于情感分析的AI游戏体验和交互设计

[toc] 引言 随着游戏市场的不断发展,人工智能技术的应用也越来越广泛。其中,情感分析技术在游戏中的应用,可以让游戏更加自然、直观,同时提高游戏的用户体验。本文将介绍如何让 AI 支持游戏更自然、更直观:基于情感分析的 AI 游戏体验和交互设计。 背景介绍 随着人工智能技术的快速发展,人们对于人工 ......
自然 情感

RPG游戏开发日志:

2023年3月份玩了个怪物猎人崛起,之前接触的是狩猎时刻,刚刚玩怪物猎人时候用手柄不太适应,游戏里没啥剧情,一些NPC,还有一些任务,一直猫可以做治疗,辅助,和攻击,狗可以当坐骑以及攻击,游戏除了一些怪物之外,能采集还有竞技场百龙夜行等,游戏很棒,也很难,一个怪打好久,而狩猎时刻是手机游戏打怪的武器 ......
日志 RPG

[SCOI2010] 连续攻击游戏-题解

## 题目描述 $\text{lxhgww}$ 最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备($n \le 10^6$),每种装备都有 $2$ 个属性,这些属性的值用 $[1,10000]$ 之间的数表示。 当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行 ......
题解 SCOI 2010

luogu P7740 [NOI2021] 机器人游戏

[题面传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/P7740) 一个 bitset 值 52 分? 首先样例让你容斥你就容斥,枚举哪些位是可以的,计算每一位的 $p_0,p_1,q_0,q_1$ 表示是否被要求最后是 $0/1$,是否有最终值是开始值异或 $0/1$。 ......
机器人 机器 luogu P7740 7740

重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。为何打金工作室屡禁不止?如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全解决方案,本文将对该方案进行介绍,助力游戏重回公平,维护游戏厂商的合法权益,向游戏打金工作室说不! ......
工作室

1140.石子游戏 II

问题描述 1140. 石子游戏 II (Medium) 爱丽丝和鲍勃继续他们的石子游戏。许多堆石子 排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]。游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。 爱丽丝和鲍勃轮流进行,爱丽丝先开始。最初, M = 1。 在每个玩家的回合中,该玩家可以拿走剩下的 前 X 堆的所 ......
石子 1140 II

1145.二叉树着色游戏

问题描述 1145.二叉树着色游戏 解题思路 贪心策略:对二号玩家来说,想要取胜,选择染色节点只有三种可能: 选择x的父节点,则通过深度优先搜索可以求得红色节点数,蓝色节点数为$n$减去红色节点数 选择x的左子节点,则通过dfs可以求得蓝色节点数,红色节点数为$n$减去蓝色节点数 选择x的右子节点 ......
1145

1996.游戏中弱角色的数量

问题描述 1996. 游戏中弱角色的数量 (Medium) 你正在参加一个多角色游戏,每个角色都有两个主要属性: 攻击 和 防御 。给你一个二维整数数组 properties ,其中 properties[i] = [attackᵢ, defenseᵢ] 表示游戏中第 i 个角色的属性。 如果存在一 ......
角色 数量 1996

代码随想录算法训练营第32天 | ● 122.买卖股票的最佳时机II ● 55. 跳跃游戏 ● 45.跳跃游戏II - 第8章 回溯算法part02

第八章 贪心算法 part02 ● 122.买卖股票的最佳时机II ● 55. 跳跃游戏 ● 45.跳跃游戏II 详细布置 122.买卖股票的最佳时机II 本题解法很巧妙,大家可以看题思考一下,在看题解。 https://programmercarl.com/0122.%E4%B9%B0%E5%8D ......
算法 随想录 训练营 随想 时机

《Unity手机游戏开发》pdf电子书免费下载

本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款 ......

闲话:错误的,OI就是权贵的游戏

起因是我在知乎的某篇文章下面发表了“错误的,OI就是权贵的游戏”的观点,结果貌似大家都不太赞同我的观点,想了想感觉大家可能对我有所误会,所以我决定把我的观点再讲清晰一点。 首先我先说一下我的个人经历,因为一个人的观点总是从他的个人经历结合他的社会阅历得到的,所以说一下我的经历可以更好地摆明我持该观点 ......
权贵 错误 就是

Python实现猜拳小游戏的多种方式

## 简介 猜拳小游戏是一个经典的小游戏项目,也是初学者学习编程的必要练手题目之一。在 Python 中,我们可以使用多种方式来实现一个简单的猜拳小游戏。 本文将依次介绍六种Python实现猜拳小游戏的方法,包括:使用 `if-else` 条件语句、使用 `random` 模块、使用字典映射胜负关系 ......
小游戏 多种 方式 Python

Python实现猜拳小游戏的多种方式

## 简介 猜拳小游戏是一个经典的小游戏项目,也是初学者学习编程的必要练手题目之一。在 Python 中,我们可以使用多种方式来实现一个简单的猜拳小游戏。 本文将依次介绍六种Python实现猜拳小游戏的方法,包括:使用 `if-else` 条件语句、使用 `random` 模块、使用字典映射胜负关系 ......
小游戏 多种 方式 Python