游戏攻略

简单的贪吃蛇小游戏

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body><h1>画布canvas</h1><canvas id="gameCanvas" width="600" hei ......
小游戏

小游戏——贪吃蛇案例

一、案例目的 1、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 2、“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 3、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的 ......
小游戏 案例

我制作的一个简单的跳棋小游戏

我用虚幻5制作的简单的3D跳棋小游戏,可以本地多人对战以及和AI对战,已经上传到了itch.io。 目前跳棋功能已经完善,其他棋类游戏留待以后加入。支持中英文。支持两种棋盘,支持经典玻璃弹珠和其他不透明弹珠。 [游戏网页链接](https://mariocanfly.itch.io/jingges- ......
跳棋 小游戏

FPS Monitor是一款用于监控计算机游戏帧率(FPS)和硬件性能的软件工具。它可以实时显示游戏运行时的帧率、GPU和CPU温度、占用率等信息,帮助用户了解游戏的性能表现和硬件健康状况。 FPS Monitor的起源可以追溯到2017年,该软件由一家名为"unwinder"的开发者团队开发。

FPS Monitor是一款用于监控计算机游戏帧率(FPS)和硬件性能的软件工具。它可以实时显示游戏运行时的帧率、GPU和CPU温度、占用率等信息,帮助用户了解游戏的性能表现和硬件健康状况。 FPS Monitor的起源可以追溯到2017年,该软件由一家名为"unwinder"的开发者团队开发。 " ......
用率 性能 Monitor 硬件 FPS

550. 游戏玩法分析 IV

550. 游戏玩法分析 IV SQL架构 Table: Activity + + + | Column Name | Type | + + + | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | ......
玩法 550 IV

动态规划 完全背包问题 -游戏最大伤害

游戏角色, 有技能列表和魔法值, 求能造成的最大伤害, 例如: 输入skill_list: [{mana_cost:10,damage:10}, {mana_cost:12,damage:13}], current_mana: 20, 输出max_damage: 20 输入skill_list: [ ......
背包 动态 问题

动态规划——卡牌游戏最大伤害

https://blog.csdn.net/wdays83892469/article/details/79763421 一些关于动态规划和游戏最大伤害的题目和解法。 动态规划——卡牌游戏最大伤害_eck_燃的博客-CSDN博客 这篇博客介绍了一个卡牌游戏的问题,给出了暴力递归和动态规划的两种解法, ......
动态

UE代码-游戏AI-行为树LoadTree算法解析

# UE代码-游戏AI-行为树LoadTree算法解析 ##### 首先第一步是看当前行为树是不是已经load过了,枚举LoadedTemplates,一个一个对比,有一样的就返回了 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2078763/202306/207876 ......
算法 LoadTree 行为 代码 AI

强化学习:reward function shaping —— 着陆器(lander)游戏中的奖励函数的设计

lander 游戏是强化学习问题中常使用的一个游戏场景,不同人对该问题都设置了不同的reward function,一直也没有对该游戏的各种reward function的设计做一个记录,正好看视频看到了一个该游戏的reward function的设计,这里mark下。 资料来源: https:// ......
着陆器 函数 function shaping reward

基于 Arduino 与灯带的贪吃蛇游戏

大一定下的的创客项目以及 Dev Feast 活动上展示内容,主要技术栈在短学期已搞定,关键在于贪吃蛇游戏的实现。 项目地址: ## 一、项目简介 本项目开发一个运行在 ESP32 上,显示在 WS2812 灯板上并收 flutterAPP 控制的贪吃蛇游戏。 ## 二、项目准备 所需的材料:ESP ......
灯带 Arduino

RGB灯带做棋盘的双人五子棋游戏

这是我短学期的任务,做的简陋,勉强能实现主要功能,写了技术文档,记录一下。 ## 一、 项目简介 本项目综合 arduino、flutter、node-red 以及 mqtt 协议开发一个可供电脑端和手机端共同游戏的五子棋游戏,并将游戏实时显示在 RGB 灯带组成的棋盘上。 ## 二、 项目准备 所 ......
灯带 五子棋 棋盘 RGB

图扑智慧地下采矿,“像素游戏”智能呈现

在这个像素世界里,我们需要一个智能地下采矿可视化综合管理平台,来帮助我们管理和监控地下采矿全流程。 图扑软件依托自主研发的 HT for Web 产品,结合三维定制化渲染、动态模拟、物理碰撞、5G、物联网、云计算及大数据等先进技术,围绕地下采矿相关的实时监控、数据分析、人工智能等生产、运营和管理目标 ......
像素 智慧 智能

Rust学习笔记——基于官网和Rust语言圣经(二、猜数游戏)

前面的hello world项目还是太old school了,这样用一个猜数字的游戏来快速了解下rust语言,以及为啥cargo那么好用的原因。不要拘束新的语法点,后面都会详细介绍! # 2.1猜数游戏:一次猜测 \-本节您将学会: ·let、match等方法 ·相关的函数 ·外部的crate ·. ......
Rust 圣经 语言 笔记

Java实现扑克牌24点游戏

# 游戏规则: 4张扑克牌 A~K分别代表 1点至13点,要求4张牌加减乘除后得到点数为24.(除法必须整除) # 代码实现思路: 1. 构建初始变量 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3207408/202306/3207408-202306251 ......
扑克牌 扑克 Java

“事后达尔文”—— 游戏业务效果评估方法实践

本文介绍了互联网业务数据效果评估的几种常见问题及方法,并基于分层抽样的逻辑优化出一套可应用于解决用户不均匀的“事后达尔文"分析法,可适用于无法ab测试或人群不均匀的ab测试等场景下的效果评估中,本文会基于实际应用案例,来给大家仔细阐述相关方法模型的思考过程,实现原理,应用结果,希望能够帮助大家,如果... ......
效果 业务 方法

《权力的游戏》观后感

# 0 前言 非常折磨的期末考试结束之后,实在不想学习了,也不想打游戏,所以打算看电影,然后发现《权力的游戏》这一系列一直想看但是没有看。 以前就听说过是很好的作品,但是烂尾了。不过我这几天还是高强度看完了。 > 有多高强度呢? 我从6月20号开始看,24日晚上看完。这一系列一共8季,73集,每一集 ......
观后 观后感 权力

使用阿里云服务器搭建我的世界服务器并启动游戏

一、选择服务器镜像 我使用的是Ubuntu 20.04 二、使用shell终端连接器连接服务器 三、安装必要的软件包来构建mcrcon工具: sudo apt update sudo apt install git build-essential 安装 Java 运行环境 apt install o ......
服务器 世界

Blazor开发小游戏?趁热打铁上!!!

大家好,我是沙漠尽头的狼。 网站使用Blazor重构上线一天了,用Blazor开发是真便捷,空闲时间查查gpt和github,又上线一个 [正则表达式在线验证工具](https://dotnet9.com/tools/regextester) 和几个在线小游戏,比如 [井字棋游戏](https:// ......
趁热打铁 小游戏 Blazor

关于游戏开发及Gamejam的一些尝试

阅读笔记 《01 游戏设计》 01 游戏开发的意义 文创意义 1.时刻牢记,我们设计的终究是一款游戏,它首先需要对玩家的体验负责。所谓教育意义和弘扬文化只是在游戏体验完善的基础上,和题材风格叠加产生的效果。 一开始就抱着“使命感”去设计游戏,反而不会制作出优秀的作品,只有优秀的游戏作品才有称为文创品 ......
Gamejam

什么是游戏引擎?

游戏引擎是开发电子游戏的软件框架,它提供了一系列的工具、资源和接口,用于游戏的设计、开发和运行。游戏引擎通常包括渲染引擎、物理引擎、音频引擎、脚本引擎和网络引擎等主要模块,这些模块集成在一起,提供了一种可定制和可扩展的方式,使游戏开发人员能够创建不同类型的游戏。 游戏引擎还提供了一些常用的组件和功能 ......
引擎

FPGA加速技术在游戏和娱乐系统中的应用:实现高效的游戏和娱乐系统

[toc] 《35. FPGA加速技术在游戏和娱乐系统中的应用:实现高效的游戏和娱乐系统》这篇文章是一篇针对FPGA加速技术在游戏和娱乐系统中的应用进行研究的文章。FPGA(可编程逻辑门阵列)是一种数字电路设计技术,它具有灵活性和可扩展性,因此在游戏和娱乐系统中得到了广泛的应用。本文将介绍FPGA加 ......
系统 技术 FPGA

【雕爷学编程】Arduino动手做(120)---游戏摇杆扩展板

37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问 ......
摇杆 Arduino 120

人工智能AI绘画全攻略(AI绘画教程分享)

在过去的三个月一直在研究人工智能生成绘画这个方向,3 月份的时候参加了小红书的小航海,也因为这个方向的选择正好对应到了趋势,小红书在一个半月做到了 1 万粉。我为什么看好这个方向? 主要是从三个方面:1、科技的最前沿。2、生产力工具。3、巨大的杠杆。 这篇文章是我对之前三个月做一个小的总结,来聊一聊 ......
绘画 人工智能 全攻略 人工 智能

智能合约在区块链游戏领域的应用与展望

[toc] 《智能合约在区块链游戏领域的应用与展望》 一、引言 随着区块链技术的快速发展,智能合约逐渐成为了一个非常重要的技术领域。智能合约是一种基于区块链技术的自动化合约,可以在不需要中介的情况下实现合同的自动执行和分配。因此,智能合约在金融、物流、医疗等行业中得到了广泛的应用,特别是在区块链游戏 ......
区块 合约 领域 智能

AI教你实现敏捷游戏自由,再也不用担心陷入瓶颈啦!

AI绘画、GPT聊天……AI逐渐实现了从“智障”到“智能”的蜕变。虽然我们不知道AI的出现会不会代替某些岗位,但不得不承认:AI真的好用啊!!! 在往期文章《探秘爆火的ChatGPT:大语言模型是个啥?它到底咋工作的?》中,我们提到过想让AI给出心仪的解决方案,就得掌握提问的技巧:立角色+提问题+定 ......
瓶颈 不用

用Python写了一个「拥抱梅西」的小游戏

大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 最近有个小伙儿因为在比赛中冲进场地拥抱梅西而出名了。 这种行为当然不可取,他也为此付出了代价。但要说我没有一丁点羡慕和佩服那是不可能的。 于是,我也尬蹭一下这个热点,用Python写了一个「拥抱梅西」的小游戏。 游戏效果是这样的: 游戏规则很简单: 不 ......
小游戏 Python

设计模式之桥接模式,电脑与游戏的关系

桥接模式是23种设计模式中结构型模式的一种,将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变,来实现两者的解耦,并保持各部分的独立性以及他们的功能扩展。 ......
模式 设计模式 电脑

武功山攻略(夏日版)

武功山海拔:1918.3米我的登山记录:登山负重18斤,经情人花廊4小时登顶;下山负重12斤,经好汉坡4小时到达山脚一、物资准备-食篇根据个人情况,只带足够的食物就够了,晚饭,早饭+路上补充体力的食物(别高估自己的饭量以下是个人本次登山干粮) 1、自热米饭×1(晚饭,以后用素包子代替) 2、煮鸡蛋× ......
夏日 攻略

全球开源 AI 游戏开发挑战赛,只等你来!

我们在之前的文章中 [预告过](https://mp.weixin.qq.com/s/x3QKBi6ZWDzDlvf-GqEIrw) (*划重点,IP 属地法国):7 月初,我们将举办一次与 AI 游戏相关的黑客松活动,这是有史以来的首次开源游戏开发挑战赛,借助人工智能工具释放你的创造力,一起打破游 ......
挑战赛 全球 AI

Day39【八】基于面向对象设计游戏对战

## 【八】基于面向对象设计游戏对战 ### 【1】定义锐雯类: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2322215/202306/2322215-20230619201809101-268218524.png) ![](https://img2023.cnbl ......
对象 Day 39