物体threejs

Unity中查找物体

最清晰的Unity查找物体的几种方法及优缺点详解!其他教程有很多没注意的地方,请看这里!_heliocentricism的博客-CSDN博客 ......
物体 Unity

[Unity]如何让世界坐标中的UI物体永远面向相机

世界坐标中的UI物体不面向相机时效果如图所示: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2711083/202307/2711083-20230721232242381-843787660.png) 左边的两个进度条是这个样子的,朝向他们自己的“面向”,和 ......
坐标 物体 相机 世界 Unity

threejs画多个圆柱,并进行贴图

其他文件和之前一样,只在main.vue内进行改动 Vue three.js基础四大组件实现三维效果:[Vue three.js基础四大组件实现三维效果(二)多个几何体 - 代码先锋网 (codeleading.com)](https://codeleading.com/article/334646 ......
圆柱 多个 threejs 贴图

Vue利用element ui分栏,并将threejs插入到main

[TOC] Vue利用element ui分栏,并将threejs插入到main(主要内容区) #### 1.在node.js官网下载 ![image-20230720094531636](https://img2023.cnblogs.com/blog/3233988/202307/3233988 ......
element threejs main Vue

我不知道的threejs(7)-材质深度-

材质深度 决定多个物体渲染层级【遮挡如何显示的问题】: materal.depthFunc (默认是THREE.LessEqualDpeth) material depthWrite material depthTest 材质混合 实例中的问题 默认类似于这种组合, 多个透明物体的渲染时候,thre ......
材质 深度 threejs

Threejs物体缩放与旋转

[TOC] 物体的缩放与旋转是我们经常要操作的方式。 #### 1 scale设置缩放 因为物体的scale属性是vector3对象,因此按照vector的属性和方法,设置x/y/z轴方向的缩放大小。 ![image-20230715205733923](https://img2023.cnblog ......
物体 Threejs

Threejs控制物体移动

[TOC] #### 1 控制物体移动 前面我们创建了物体,为了让物体移动起来。我们可以设置它的position属性进行位置的设置。 相机和立方体都是物体。每个物体都是1个对象。 在官方文档里,我们可以看到相机camera和物体mesh都继承Object3D类。所以camera、mesh都属于3d对 ......
物体 Threejs

控制物体透明度

控制物体透明度 1.首先将物体上的材质球的Rendering Mode改成Fade,再用如下代码; using UnityEngine; public class Guse : MonoBehaviour { public GameObject cube; void Start() { cube.G ......
透明度 物体

threejs 8粒子

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粒子 threejs

我不知道的threejs(6)-开发中的容易被忽略的

在threejs Editor中调好一些样式属性后, 可以直接选择导出具体的格式,或者导出成json【json 一般体积大很多,比glb】(场景,通过objectLoader 加载json!!!) 自发光属性和自发光贴图: .emissive .emissiveMap 【有时候模型导出后,使用thr ......
threejs

CVPR 2023 | RCF:完全无监督的视频物体分割

TLDR: 视频分割一直是重标注的一个task,这篇CVPR 2023文章研究了完全不需要标注的视频物体分割。仅使用ResNet,RCF模型在DAVIS16/STv2/FBMS59上提升了7/9/5%。文章里还提出了不需要标注的调参方法。代码已公开可用。 Paper title: Bootstrap ......
物体 视频 CVPR 2023 RCF

Unity中实现按钮点击改变物体颜色

1. 创建一个按钮:在Unity中,可以通过在Hierarchy面板上右键点击,并选择UI -> Button来创建一个按钮。 2. 创建一个脚本:在Project面板中,右键点击并选择Create -> C# Script来创建一个脚本,并将其命名为ButtonController(或者其他你喜欢 ......
物体 按钮 颜色 Unity

我不知道的threejs(5)- 虹彩效应-切换几何体内存不泄露

虹彩效应:肥皂泡,油滴,蝴蝶翅膀等薄膜的虹彩效应 MeshPhysicalMaterial({ color:, roughness: transmission: thinkness:0.1 薄膜效应,厚度需要小 iridescence:1 //彩虹效应, 和设置的折射率有关 iridescenceI ......
几何体 虹彩 几何 效应 内存

基于labview 的深度学习。 视频为物体识别。 通过摄像头采集的图片实

基于labview 的深度学习。 视频为物体识别。通过摄像头采集的图片实时识别。准确性高,稳定性强。ID:442500612972912993 ......
物体 摄像头 深度 labview 图片

threejs渲染第一个场景和物体

[TOC] ![image-20230708220757352](https://img2023.cnblogs.com/blog/3233988/202307/3233988-20230708220936850-1544191153.png) #### 1 基本概念 三维的物体要渲染在二维的屏幕上 ......
物体 场景 threejs

Threejs轨道控制器查看物体

[TOC] #### 1 如何360度的查看立方体 上一节,我们讲解了如何渲染出一个立方体物体,但是不能很好的全方位观看立方体。这个时候可以使用控制控制器,让相机围绕立方体运动,就像地球围绕太阳一样运动,去观察立方体。 ##### 1.1 创建轨道控制器 ```js // 创建轨道控制器 const ......
物体 控制器 轨道 Threejs

ThingJS在线开发中设置物体顶牌内容及修改样式和文本标注设置视角

效果如下: 说明:JQuery获取dom元素进而修改顶牌样式,如下(代码中有使用) 1 // 加载地图 2 var app = new THING.App(); 3 // 设置app背景为黑色 4 app.background = [0, 0, 0]; 5 // 引用地图组件脚本 6 THING.U ......
和文 物体 视角 样式 ThingJS

threejs基础

## 一、学习收获 **1、OpenGL、WebGL、Canvas、Three.js四者关系** **2、Three.js 三大要素** **3、Three.js基本要素** **4、Three.js 相关插件的使用** **5、使用Three.js展示3D几何体效果** ## 二、主要内容: ## ......
threejs 基础

本地搭建Threejs

[TOC] ​ 因为Three.js官网是国外的服务器,所以为了方便学习和快速的查阅文档,我们可以自己搭建Three.js官网和文档,方便随时查看案例和文档内容进行学习。 #### 1、首先进入threejs库GitHub地址: https://github.com/mrdoob/three.js ......
Threejs

AnyCAD应用——修改指定点,线,面的坐标实现物体移动

课题需求: 三维模型位置随实物位置改变而动态改变的功能,通过顶点位置坐标的改变,修改模型在显示中的位置。 功能验证:目前,可通过选中顶点手动输入坐标的方式,模拟验证此功能。 首先,点击“文件”工具栏,选择导入实体,导入一个step文件,这是一种常用的三维实体模型格式。 void OnOpenMode ......
坐标 物体 面的 AnyCAD

我不知道的threejs(4)-材质

通透性_厚度_衰减 物理MeshPhysicalMaterial材质下: 参数: { transparent:true, transmission:1, // 透光率 0-1【1表示透光最强,0表示完全不透光】但是如果设置完全透光时, 物体有可能还是不会透明, 这是因为没有设置粗糙度roughnes ......
材质 threejs

我不知道的threejs(3)

法向量(normal)【存在辅助器helpers VertexNormalsHelper.js】: 概念上来说就是垂直于某个平面的所有支线的一个向量。 功能上来表述,法向量用于光线反射, 比如有一束光照到平面上,存在法向量就可以计算出反射光的射出方向。 geometry.computedVertex ......
threejs

Three.js教程:threejs语法总结

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 threejs语法总结 本节课从JavaScript面向对象语法的角度,给大家总结下threejs API的使用习惯,这样方便大家更好的使用threejs API。 Three.js语法总结:类(构造函数) Three ......
语法 threejs 教程 Three js

firefox threejs 显示异常排查处理

# firefox版本: 114.0.2 # threejs: 0.135.0 # 异常描述 火狐浏览器下 threejs 3D页面展示的 CSS3DSprite 中的 有border border-radius 的div边框显示异常 显示情况如下 ![](https://img2023.cnblo ......
firefox threejs

基于深度学习的物体检测算法研究

作者:禅与计算机程序设计艺术 《88.《基于深度学习的物体检测算法研究》 1. 引言 1.1. 背景介绍 随着计算机视觉和人工智能的发展,物体检测技术在各个领域得到了广泛应用,如自动驾驶、智能安防、医疗影像分析等。物体检测是计算机视觉中的一个重要任务,其目的是在图像或视频中检测出物体的位置和范围,为 ......
物体 算法 深度

记录--Threejs-着色器实现一个水波纹

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 hree.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,用于创建和渲染 3D 图形场景。 一、 图像渲染过程 1、webGL webGL: WebGL 是一种基于 JavaScript API 的图形库,它允许在浏览器 ......
波纹 Threejs

Unity如何判断两物体相交

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class cubemanger5 : MonoBehaviour { public GameObject cubePrefab ......
物体 Unity

物体检测的技术和算法:基于深度学习和图像处理

[toc] 20. 物体检测的技术和算法:基于深度学习和图像处理 随着人工智能的不断发展和计算机视觉技术的进步,物体检测已经成为了人工智能领域中非常重要的一个分支。物体检测是指通过对图像或视频进行自动检测,识别出物体所在的位置和类别,为后续的数据处理和应用提供支持。 在物体检测的技术和算法中,基于深 ......
图像处理 物体 算法 深度 图像

threejs 7雾

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threejs

Three.js教程:Threejs常见几何体简介

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs常见几何体简介 Three.js提供的几何体API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础。 你可以结合threejs文档,把下面动手把下面几何体相关代码全部测试一遍,并预览3D效 ......
几何体 几何 常见 Threejs 简介