直播间 小游戏

最后一次大作业-5-小游戏

一、小鸟管道游戏 import pygame import sys import random class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, ......
小游戏

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

如何使用libgdx做游戏01---libgdx的安装

一般来说使用这个工具做游戏的都是java开发者,这种技术在国外勉强算是必学的,而在国内却很少有这方面的知识。 接下来,我将讲解如何安装libgdx,也算是简单的libgdx入门 工具:idea、jdk17、gradle7.5.1及其以上 第一步,下载gdx-setup.jar包 下载地址:https ......
libgdx 01

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

Flappy Bird小游戏

代码如下: 1 import pygame 2 import sys 3 import random 4 # 素材参考地址:https://www.aigei.com/s?q=flappy+bird&type=2d 5 print("学号后两位为03(2021310143103)") 6 7 cla ......
小游戏 Flappy Bird

开发Flappy Bird游戏

# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sat Dec 23 16:26:06 2023 @author: 86135 """ import pygame import sys import random class Bird(object): """定义一个鸟 ......
Flappy Bird

制作一个跳跃的小球游戏

# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Dec 13 10:48:22 2023 @author: 86135 """ import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 640, ......
小球

基于Unity开发的强化学习环境(游戏环境):ml-agents —— Unity ML-Agents

介绍: https://medium.com/nerd-for-tech/an-introduction-to-machine-learning-with-unity-ml-agents-af71938ca958 官方地址: https://github.com/Unity-Technologies ......
环境 Unity ML-Agents ml-agents Agents

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式 我整理了如下的6种方式,接下来我们以最简单的例子,一个div从左到右移动一定的距离,分别看看这几种方案的具体实现。如有不妥还望指正。 一、CCS animation 这里省略了html部分,我们直接看css: .box{ height: 100px; ......
前端 常见 方式 动画 系统

明晚直播:两小时玩转代码审计

本次的课程的内容为: 1.代码审计快速入门秘籍2.深入探析SQL注入白盒审计3.全流程解跑开源组件漏洞4.业务逻辑漏洞审计及防范5.漏洞发现中敏感信息泄露的重要性 12月23日晚20:00,我们不见不散~ Ms08067安全实验室专注于网络安全知识的普及和培训,是专业的“图书出版+培训”的网络安全在 ......
小时 代码

做一个小游戏

点击查看代码 import pygame import sys import random class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(60, 50, 5 ......
小游戏

抖音直播卖货爆品模式细节

爆品 1 付费 2 素材(视频) 3 时长 战略亏损 前1-2场亏损开流量 3-4场持平 长期赚钱 1.不上别人卖的好的就是你也可以卖的好的 2.做自己感兴趣的行业 长期做 深耕 沉淀 3抖音推流分钟制 这波流量的获取取决于上一分钟的数据 关注 互动 灯牌 停留 等 不要盲目的拉时长 务必播满1个小 ......
细节 模式

如何使用强化学习算法解决15-puzzle问题,即所谓的“十五谜题”推盘游戏

相关: https://medium.com/@amshali/15-puzzle-with-reinforcement-learning-8bcfc1aa54e7 ......
算法 puzzle 问题 15

P2197 【模板】Nim 游戏

原题链接 题解说的很详细,我来讲讲我对为什么要用异或判断的想法 异或为零是先手必败状态的一个属性,我们通过属性来判断类别。 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int t; cin>>t; while(t--) { ......
模板 P2197 2197 Nim

《鱿鱼游戏》线下 VR 体验大受欢迎;谷歌 7 亿美元和解美反垄断诉讼丨 RTE 开发者日报 Vol.110

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
反垄断 鱿鱼 开发者 日报 RTE

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

Unity3D 多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。本文将详细解释这些误区,并提供技术解决方案和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发 ......
误区 多人 Unity3D 网络游戏 Unity3

P1129 [ZJOI2007] 矩阵游戏 建模部分

link 题解没一个说为什么能用最小割的...(当然可能是只有我不知道) 设交换后行、列数相同的第 \(x\) 行和第 \(y\) 列(\(x,y\) 为原始位置),发现它们的交点现在位于 \((i,i)\),原来位于 \((x,y)\)。因为无论怎么交换位置,原来的交点仍是交点。 所以可以得出一个 ......
矩阵 部分 P1129 1129 2007

Flappy Bird小游戏

输入: 1 import pygame 2 import sys 3 import random 4 # 素材参考地址:https://www.aigei.com/s?q=flappy+bird&type=2d 5 print("学号后两位03") 6 7 class Bird(object): 8 ......
小游戏 Flappy Bird

【泰裤辣 の Unity百宝箱】分享一套简单易用的游戏UI框架

作者:打工人小棋链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/627769866来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 前言 开发一款游戏,美术成本是及其高昂的,以我们常见的宣传片CG为例,动辄就要成百上千万的价格。因此这种美术物料,一般只会 ......
百宝箱 框架 Unity

快手无人直播防封软件——《小星星去重播放器》实时修改视频,最大程度去避免违规!

做快手无人直播的朋友们,你是否还在靠剪辑拼接来达到视频去重的效果呢?是否也对平台的封禁处罚束手无策,万分苦恼?来看看这款专为无人直播而生的《小星星去重播放器》。只需要简单几个设置就能对视频进行全面去重,还不影响视频效果,让你的快手无人直播无需剪辑拼接,永远快人一步! ......
快手 小星星 实时 播放器 程度

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

独立游戏 - 隐私政策生成器

作为独立游戏开发者,生存空间,可以说是越来越苛刻了(当然了,越来越规范是好事情) 最近参加AR的比赛,提交程序,需要隐私政策,经过一番折腾,找到了解决方案。 https://privacy.1ts.fun/ 这是一个隐私政策生成器,根据自己的需要,选择选项,然后生成,并导出txt。 然后用word简 ......
生成器 隐私 政策

微信小游戏中的场景拖拽显示范围

using Org.BouncyCastle.Crypto.Macs; using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class ......
小游戏 场景 范围

微信小游戏中拖拽场景位置的限制代码

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(Camera))] public class CameraControl : MonoBehaviour { public static Cam ......
小游戏 场景 位置 代码

P2664 树上游戏 题解

原题链接:P2664。 题意:给定一棵树,每个点都有一个颜色 \(c_{i}\)。对于每一个点 \(i\),求出 \(\sum_{j=1}^{n}s(i,j)\) 的值。其中 \(s(i,j)\) 表示点 \(i\) 到点 \(j\) 的颜色数量。 路径相关,考虑点分治。 假设当前的重心为 \(u\ ......
题解 P2664 2664

点播、直播、录播

录播:录播更侧重于“录”,比如录播系统,主要集成了音视频的采集、后期剪辑、工具软件的系统。通俗的讲录播就是生产音视频。 点播:点播从字面意义上讲是播放选择的视频,比如观看爱奇艺、腾讯等视频网站的电影和综艺,可以随意拖动视频进度,这些音视频共性特点是提前录制好的。通俗的讲点播就是播放录制好的视频,点播 ......

直播预约丨《实时湖仓实践五讲》第五讲:实时湖仓领域的最佳实践解析

如今,大规模、高时效、智能化数据处理已是“刚需”,企业需要更强大的数据平台,来应对数据查询、数据处理、数据挖掘、数据展示以及多种计算模型并行的挑战,湖仓一体方案应运而生。 《实时湖仓实践五讲》是袋鼠云打造的系列直播活动,将围绕实时湖仓的建设趋势和通用问题,邀请奋战于企业数字化一线的核心产品&技术专家 ......
实时 领域

做一个小游戏,跳跃的小球

以下为代码: # -*- coding:utf-8 -*- import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.init() # 初始化pygame size = width, height = 800, 700 # 设置窗口 screen ......
小球 小游戏
共1900篇  :4/64页 首页上一页4下一页尾页