网络编程 程序unity网络

m基于GRNN广义回归神经网络和LLE特征提取的人脸情绪识别matlab仿真

1.算法描述 GRNN,即General Regression Neural Network,中文全称为广义回归神经网络,是由The Lockheed Palo Alto研究实验室在1991年提出的。GRNN是一种新型的基于非线性回归理论的神经网络模型。GRNN是建立在非参数核回归基础之上的,该神经 ......
神经网络 人脸 广义 特征 情绪

m基于小波神经网络和HOG特征提取的手写汉字识别算法matlab仿真

1.算法描述 1.读入多张图像,对图像进行去噪、二值话、裁剪、细化等预处理 2.特征提取:首先将汉字分为横竖撇捺4个分量,然后对每个分量图像进行4×4弹性网格的划分,(也可以用其他更好的特征提取的方法,但一定要注释清楚),这样每一个字都有4×4×4=64维数据作为小波神经网络的输入数据。 3.小波神 ......
神经网络 算法 特征 神经 matlab

【Unity3D】Unity3D技术栈

1 前言 ​ 本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。 ​ 1)Unity 相关网站 Unity 官网:https://unity.cn/ Uni ......
Unity3D Unity3 Unity 技术 3D

【Unity3D】空间和变换

1 空间 1.1 左右手坐标系及其法则 1.1.1 左右手坐标系 左手坐标系与右手坐标系 ​ Unity 局部空间、世界空间、裁剪空间、屏幕空间都采用左手坐标系,只有观察空间采用右手坐标系。 ​ 左右手坐标系除了坐标系朝向(旋向性)不同,还存在以下差异: 左手坐标系下旋转正方向的定义遵循左手法则,右 ......
Unity3D Unity3 Unity 空间 3D

【Unity3D】激光灯、碰撞特效

1 需求描述 ​ 本文将模拟激光灯(或碰撞)特效,详细需求如下: 从鼠标位置发射屏幕射线,检测是否与物体发生碰撞 当与物体发生碰撞时,在物体表面覆盖一层激光灯(或碰撞)特效 ​ 本文代码见→激光灯、碰撞特效 2 原理 ​ 获取屏幕射线与物体的碰撞点,并在 shader 中计算顶点与碰撞点的距离(记为 ......
激光灯 激光 特效 Unity3D Unity3

【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数

1 源码路径 ​ Unity Shader 常量、变量、结构体、函数一般可以在 Unity Editor 安装目录下面的【Editor\Data\CGIncludes\UnityShader】目录下查看源码,主要源码文件如下: UnityCG.cginc UnityShaderUtilities.c ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

【编程算法】【寻路】【A*优化 - Theta*】

http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/MapRepresentations.html#path-smoothing http://aigamedev.com/open/tutorials/theta-star-any-angle-path ......
算法 Theta

【编程算法】【寻路】【A*优化 - 跳点搜索】

跳点搜索算法JPS及其优化 - 腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com) Rectangular Symmetry Reduction | Shortest Path (wordpress.com) Map representations (stanford.edu) https://a ......
算法

【编程算法】【寻路】【A*优化 - 终身规划A*(LPA*)】

aij04.pdf (cmu.edu) (32条消息) LPA* 路径搜索算法介绍_肚皮朝上的刺猬的博客-CSDN博客 ......
算法 终身 LPA

【编程算法】【寻路】【A*优化 - 动态加权】

h(p) 越大则倾向于贪心算法 h(p) 越小则倾向于 广度优先级算法 社会工程学 启发式和成本函数 速度和准确度之间的权衡 对于大多数的游戏,你不真正需要的最好的两个点之间的路径。 你需要一些接近的东西。你需要什么可能取决于游戏中发生了什么,或者计算机的速度有多快。例如,我们在靠近某些位置时,需要 ......
算法 动态

【编程算法】【寻路】【A*优化 - 双向搜索】

两个并行搜索 在某些情况下,这是一个好主意。 双向搜索背后的想法是搜索结果在地图上扇出的“树”。一棵大树比两棵小树要糟糕得多,所以最好有两棵小树。 https://arxiv.org/pdf/1703.03868.pdf https://repub.eur.nl/pub/16100/ei2009-1 ......
双向 算法

【编程算法】【寻路】【A*优化 - 动态问题】

计算初始路径之后改变世界,使用A *,路径可能会因地图的更改而失效 ......
算法 动态 问题

【编程算法】【寻路】【A*优化 - 动态A*(D*)】

D*路径规划算法及python实现 - 知乎 (zhihu.com) ......
算法 动态

程序猿要chatpgpt干掉了?

如何拥抱被chatpgpt拉开的人工智能大时代 昨天 chatgpt-4 发布了。我看到好多技术圈的人都惶恐着,以后咱们都要失业了/(ㄒoㄒ)/~~ 和之前差不多的是毫无意外地又引动了一大波舆论。虽然之前的消息发布也是引动“风波”的中心,但是好像4的发布才更大的搅动“技术圈的风云”。 引用小沈阳的一 ......
chatpgpt 程序

python程序执行cmd乱码

背景起源 需要svn log -limit 1获取日志(含中文), 我Python程序运行毫无问题,程序无乱码,中文可以正常解析, 但是有功能需要调用其他程序,调用(客户端)node去做一些事情, 然后莫名其妙的就乱码了,变成了 | 1 line\r\n\r\n1????????????\r\n 解 ......
乱码 程序 python cmd

HTTP协议分析与Unity用法

一、http协议简介 http协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,使用TCP/IP通信协议传输数据,面向对象简洁、快速、无连接、无状态。 二、http工作原理 1、客户端连接到Web服务器 HT ......
Unity HTTP

小梅哥课程学习——串口接收程序的设计与调试

1 //基本原理:采样 2 //技巧是:一位数据采多次,统计得到高电平的出现的次数 3 //次数多的就是该位的电平值。采样7次,0、1、2、3低电平,4、5、6、7位高电平。 4 //把一位数据分为16段,舍弃前五段和后四段,取中间7段来进行采样。 5 //起始位检测:通过边沿检测电路。 6 //设 ......
课程学习 串口 课程 程序

Windows Service 服务中,不能访问挂载目录(网络映射盘)

Windows Service 服务中,不能访问挂载目录(网络映射盘) 在Windows操作系统中,系统服务(Services)、计划任务(Scheduled Tasks)以及很多系统调用都是以SYSTEM系统账号进行操作的。用 net use 挂载,或者在文件管理器上直接挂载,挂载卷是以 Admi ......
Windows Service 目录 网络

推荐一款多功能的跨平台小程序管理工具

在微信平台的疯狂扶持下和开发者的认可下,简单易上手的微信小程序一经推出反响就非常好,微信小程序技术推出之后,开发者环境一石激起千层浪,各大超级 App 厂商也纷纷跟投,像是百度、支付宝、抖音等 App 都走上了小程序这一条路。 ......
管理工具 多功能 工具 程序

idea重命名包之后程序包不存在

通过打包命令检查 reload一下就很容易看出来了,有很大概率是java源码目录识别出了问题 ......
程序 idea

519-基于ZU19EG的4路100G 网络 DPU的PCIe 加速计算卡 高速信号处理卡 光纤接入卡 加速计算板卡 ZU19EG板卡

基于ZU19EG的4路100G 网络 DPU的PCIe 加速计算卡 一、板卡概述 本板卡系我司自主设计研发,基于Xilinx公司Zynq UltraScale+ MPSOC系列SOC XCZU19EG-FFVC1760架构,支持PCIE Gen3x16模式。其中,ARM端搭载一组64-bit DDR ......
板卡 信号处理 光纤 信号 高速

unity chatGPT

GitHub - keijiro/AICommand: ChatGPT integration with Unity Editor Unity 开发向 ChatGPT( AI )相关的项目、网站 - 简书 (jianshu.com) ......
chatGPT unity

cocos creator教程:嵌入 unity

使用配置 unity 2021.3.20f1c1 cocos creator 3.6.1 unity 配置 1. 配置原生环境 顶部菜单/文件/生成设置,以 IOS 为例 2. 配置 API Level 和 cocos 打包配置一致 接入步骤 导出 unity 安卓项目 将导出的 unity 安卓项 ......
creator 教程 cocos unity

使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能——IO模型演进变化史

构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。 有许多解决方案,但事件驱动也被广泛应用到网络编程中。并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方 ......
网络应用 libevent 模型 性能 libev

(EVE-NG)江西省职业技能大赛网络设备与操作系统基本配置

原题:https://blog.csdn.net/qq_50377269/article/details/125017385 环境:EVE-NG 网络拓扑图(简化了一台linux服务器,原因是还没下载镜像) 网络设备基本配置 ISP Router(config)#int g0/0 Router(co ......

win32api之Windows应用程序(五)

什么是消息队列 当我们在使用鼠标或键盘时,操作系统会将这些动作转换为一个消息(message),并将其发送到相应的消息队列中。这个消息包含了一些信息,例如动作的类型、坐标、时间戳等等。 在Windows系统中,每个窗口都有一个消息队列,操作系统将接收到的消息按照先后顺序依次存储在该队列中,等待程序读 ......
应用程序 Windows 程序 win api

流式编程

创建流 // Stream.of() Stream.of("hello ", "world").forEach(System.out::print); // 集合调用stream()方法创建流 List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3); int sum ......

如何查看并准确找到占用GPU的程序

转载:https://blog.csdn.net/XCCCCZ/article/details/104730521 ps -ef|grep <pid> ......
程序 GPU

使用nc批量做网络连通性测试

转载: 第6期:使用nc批量做网络连通性测试 - 知乎 (zhihu.com) 网络连通性验证,是服务器环境搭建的重要任务之一。检查目标机器的服务端口是否可连通,本文将介绍常见的端口检测方法: telnet、nc 、写设备文件,并提供了一份批量检测脚本,整理如下。 telnet命令 telnet 是 ......
网络

electron安装速度慢/网络原因报错

Windows中 在终端中输入 npm config edit 会打开一个配置文件,在如下位置插入 electron_mirror=https://cdn.npm.taobao.org/dist/electron/ 再重新安装就能很快的安装了 Mac中 终端输入 open .npmrc 相同位置插入 ......
electron 速度 原因 网络