重磅victoriametrics引擎 文章

【腾讯云中间件】2023年热门文章集锦

各位读者,大家好! 光阴似箭,日月如梭,仿佛冬奥会的盛况还在眼前,新的一年却即将到来。在过去的一年里,我们见证了腾讯云中间件在产品升级与创新方面的显著进步,包括消息队列TDMQ品牌全新升级和新产品发布,微服务引擎升级与异地多活单元化能力发布等。 腾讯云中间件团队一直秉承持续创新的精神,致力于为行业带 ......
中间件 集锦 文章 2023

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

软件测试:遇到bug怎么分析,这篇文章值得一看

为什么定位问题如此重要? 可以明确一个问题是不是真的“bug”很多时候,我们找到了问题的原因,结果发现这根本不是bug。原因明确,误报就会降低 多个系统交互,可以明确指出是哪个系统的缺陷,防止“踢皮球”,提高问题解决的效率 增强开发对测试的信任度,沟通更有效,配合的更好,开发修改bug时效增强 更有 ......
软件测试 篇文章 软件 bug

软件测试/测试开发|测试用例设计和评审应该怎么做,一篇文章告诉你?

测试用例简介 测试用例(TestCase)是为项目需求而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序是否满足客户需求,可以总结为:每一个测试点的数据设计和步骤设计对需求分析找出来的每一个功能点,进行数据的设计、步骤的设计、预期的结果。 测试用例的目的(为什么使用测试用例?) 1、测试用 ......
软件测试 篇文章 软件

开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。

北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
报表 中国式 高性能 架构 单元

软件测试/测试开发|如何定位bug,一篇文章告诉你

简介 在我们对软件进行测试时,遇见bug是无法避免的,但是我们如何对出现的bug进行定位呢?bug究竟是哪个原因引起的就是我们解决bug的关键所在了,本文就来介绍一下如何定位bug。 定位问题的重要性 很多测试人员可能会说,测试的职责就是找到bug,至于找原因并修复,那是开发的事情,关我什么事? 好 ......
软件测试 篇文章 软件 bug

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

NetCore高级系列文章04---async、await原理揭秘

async、await本质上是C#提供的语法糖,编译器编译后是状态机的调用。 先看如下的一段代码,要main方法中调用了三个await方法 将此dll进行反编译为4.0的代码如下: 可见到两个Main方法,也就是说我们在程序中Main方法上加了async关键词,编译器会编译成一个是异步的一个是非异步 ......
原理 NetCore 文章 async await

不会使用 EF Core 的 Code First 模式?来看看这篇文章,手把手地教你

EF Core Code First 是什么 Code First 是 Entity Framework Core (简称 EF Core) 的一种开发模式,它允许开发人员使用纯粹的代码来定义数据模型,通过它,可以极大地提高开发效率: 使用 Code First 开发模式,你可以专注于定义领域模型和 ......
篇文章 模式 First Core Code

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11

2023云栖大会精彩内容集锦:《云原生核心技术与最佳实战指南》电子书重磅上线

云计算从概念产生到落地应用的这些年,越来越多的企业为了更好地利用云计算优势,开始拥抱云原生,让业务更敏捷、成本更低、可伸缩性更强。云原生正逐步成为企业打造核心竞争力的重要抓手,帮助企业快速上云,深度使用云原生技术,用技术加速创新。 ......
重磅 电子书 集锦 实战 核心

Go语言微服务框架重磅升级:dubbo-go v3.2.0 -alpha 版本预览

随着 Dubbo3 在云原生微服务方向的快速发展,Dubbo 的 go 语言实现迎来了 Dubbo3 版本以来最全面、最大幅度的一次升级,这次升级是全方位的,涉及 API、协议、流量管控、可观测能力等。 ......
重磅 框架 dubbo-go 语言 版本

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

c#实现对大量文章标签进行聚合分组

比如已知是 10001个章节,第个页面最多显示100个标签,则最终会有3层。以下代码是自己写出,由gpt将递归优化为while循环。 void Main() { int totalChapterCount = 10001; int maxChapterCount = 100; var chapter ......
标签 文章

如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索

参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
前缀 关键词 关键 搜索引擎 网址

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序

pikafish引擎常用选项指令

设置日志文件 setoption name Debug Log File value E:\刘永富\皮卡鱼230218\log.txt 设置线程数 1-1024 默认1setoption name Threads value 2 设置哈希值 默认16setoption name Hash value ......
指令 pikafish 常用 引擎

AI爆文写作变现:如何让自己的文章减少AI味,提升写作质量

利用AI实现自媒体写作变现,核心就是爆文写作提示词(Prompt) 对新手来说,缺少好用的爆文提示词,这无疑是大家碰到的一个难点。 如何创建属于自己的高效AI指令,无疑是大家最关心的问题。 本篇文章将一步一步带你打造一个高质量的提示词。成为AI指令高手。 前提准备: 1.GPTS神器: 名字:Pro ......
文写作 质量 文章

转载:苹果系统安装破解adobe pr的文章,亲测可用

Adobe Premiere Pro 2022 for Mac 是一款领先的电影、电视和网络视频编辑软件。创意工具、与Adobe Photoshop、After Effects等不同的应用程序和服务的集成以及Adobe Sensei的强大功能可帮助您在一个无缝的工作流程中将素材制作成精美的影片和视频 ......
苹果 系统 文章 adobe

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

智慧幼儿园视频监管方案及实施建议:AI智能技术构建新引擎

通过智能分析网关内置的算法模型,利用AI视频分析技术,可以及时发现异常行为,如孩子跌倒、打架、闯入危险区域等,并触发报警。值班人员可以迅速获取报警信息并做出响应,确保孩子的安全。 ......
幼儿园 幼儿 智慧 建议 引擎

OB的SQL引擎_1

SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
引擎 SQL

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

易基因2023年度DNA甲基化研究项目文章精选

大家好,这里是专注表观组学十余年,领跑多组学科研服务的易基因。 2023年,易基因参与的DNA甲基化研究成果层出不穷,小编选取其中5篇不同方向的论文与您一起来回顾。 01、易基因微量DNA甲基化测序助力中国科学家成功构建胚胎干细胞嵌合体猴,登上《细胞》封面 (cell / IF 64.5) 02、o ......

文章目录实现

内容标题绑定title-nav样式类 const elements = document.querySelectorAll(".title-nav"); const titles=[] for (let i = 0; i < elements.length; i++) { const element ......
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2d物理引擎学习 - 角运动

角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
物理 引擎

Apache RocketMQ,构建云原生统一消息引擎

在云计算和开源双轮驱动下,RocketMQ 在阿里外部完成全面规模化,帮助千行百业完成数字化转型,产品能力也得到进一步的飞跃。2022 年 5.0 正式发布,Apache RocketMQ 正式迈进云原生时代。 ......
统一消息 RocketMQ 消息 引擎 Apache

一键复制网页上含大量Latex公式的文章(需要一点操作)

在网页上复制公式一直是一件折磨人的事情, 最近无意中发现了一个相对简单的方法. 目录cnblogs知乎HydroOJ其他好处 & 小缺陷 以 Chrome 浏览器访问 cnblogs 为例, 按 F12 呼出控制台, 并在控制台右上角的设置里, 找到调试程序-停用 JavaScript的功能, 并勾 ......
公式 网页 文章 Latex
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