arxiv_reti-diff retinex-based illumination degradation

2311arxiv_Reti-Diff: Illumination Degradation Image Restoration with Retinex-based Latent Diffusion Model

论文疑点: 1. 怎样利用低维度紧凑的潜在空间减少了计算负担 ......

Probe-Based Global Illumination

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、全局光照的流派 在实时渲染中,全局光照(Global Illumination,以下简称GI)始终是一个难题,GI可以拆分成高光和漫反射,高光反射暂时不在本 ......
Illumination Probe-Based Global Probe Based

2023ICCV_Retinexformer: One-stage Retinex-based Transformer for Low-light Image Enhancement

一. Motivation (1) Retinex理论没有考虑到噪声,并且基于Retinex分解的网络通常需要很多阶段训练。 (2)直接使用从CNN从低光图像到正常光图像的映射忽略了人类的颜色感知,CNN更适合捕获局部信息,对于捕获远程依赖和非局部自相似性方面存在局限。 二.Contribution ......

webman:用illuminate/redis访问redis(v1.5.7)

一,官方文档: https://www.workerman.net/doc/webman/db/redis.html 二,安装库: 1,从命令行安装 liuhongdi@lhdpc:/data/webman/imageadmin$ composer require -W illuminate/red ......
redis illuminate webman 5.7 v1

Unsupervised Degradation Representation Learning f

Unsupervised Degradation Representation Learning for Blind Super-Resolution文献阅读 (2022.09.28)盲超分辨率的退化表征(向量)学习 摘要:大多数基于CNN的SR都是基于退化固定且可知这一假设。但是实际退化和假设不一 ......

[论文阅读] 颜色迁移-Illuminant Aware Gamut-Based

## [论文阅读] 颜色迁移-Illuminant Aware Gamut-Based 文章: [[Illuminant Aware Gamut-Based Color Transfer](https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/cgf.12500)] ......
Gamut-Based Illuminant 颜色 论文 Aware

[ABC311Ex] Many Illumination Plans

银牌题,zlt差点ak。 发现我们只关注保留下来的结点,每个保留的结点的父亲是他祖先中第一个保留的结点,则数颜色不同的条件相当于新树相邻结点颜色不同。 考虑dp,设 $dp_{u,X,0/1}$ 表示 $u$ 子树内最上方的结点颜色为 $0/1$,树的总重量为 $X$ 的最大价值。每次转移就是暴力做 ......
Illumination Plans Many ABC 311

什么是前端开发领域的 visual degradation

`Visual Degradation` 在前端开发领域中,通常被理解为一种策略,这种策略允许网站或网络应用在不同的浏览器、设备或网络条件下以不同的视觉质量呈现,而不会丧失核心功能。这种策略可以确保所有用户,无论他们的设备或网络条件如何,都能够访问和使用网站或网络应用的主要功能。 这并不意味着在某些 ......
前端 degradation 领域 visual

04 Real-time Global Illumination(GI)

1. Reflective Shadow Map(RSM) 在RTR中,全局光照是想要得到比直接光照多一次bounce的间接光照。一切被直接光照照亮的物体都可以作为one bounce间接光照的光源(indirection light)。所以,全局光照就是direction+indirection。 ......
Illumination Real-time Global Real time

07 Shading (Illumination, Shading and Graphics Pipeline)

关键点 Blinn-Phong Reflectance Model Specular Diffuse Ambient 对不同的物体应用不同的材质,不同的材质与光线的相互作用存在不同的方法。 1. Blinn-Phong Reflectance Model 1.1 光源 Specular highli ......
Shading Illumination Graphics Pipeline and
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