games 202

【五期李伟平】CCF-A(AAAI'21)Game of Gradients: Mitigating Irrelevant Clients in Federated Learning

Nagalapatti, Lokesh , and R. Narayanam . "Game of Gradients: Mitigating Irrelevant Clients in Federated Learning." (2021). 针对联邦学习中相关客户端选择(FRCS)的问题,本文提 ......

abc333F - Bomb Game 2

abc333F - Bomb Game 2 设\(f_{i,j}\)表示在有i个人的队列中,第j个人成为第一个的概率。 \(f_{n,1}=\frac{1}{2}f_{n,n}\) \(f_{n,2}=\frac{1}{2}f_{n-1,1}+\frac{1}{2}f_{n,1}\) ... \(f ......
333F Bomb Game abc 333

【五期李伟平】CCF-A(MobiCom'18 Session EdgeTech'18)A Game-Theoretic Approach to Multi-Objective Resource Sharing and Allocation in Mobile Edge Clouds

Zafari, Faheem , et al. "A Game-Theoretic Approach to Multi-Objective Resource Sharing and Allocation in Mobile Edge Clouds." (2018). 为了缓解移动边缘计算中资源稀缺问 ......

Atcoder Xmas Contest 2022 H - Happy Game

Atcoder Xmas Contest 2022 H - Happy Game H - Happy Game (atcoder.jp) 没找到英文题解的一道题,或许很冷门。神秘。 Problem 给一张简单无向联通图,初始所有点都为白点。A 可以选择一个点,将其染黑;之后每次操作 B 可以选择最多 ......
Atcoder Contest Happy 2022 Xmas

游戏AI入门书籍《AI for Games》推荐 & 当我读《AI for Games》时我在想什么

写在前面 这本书长这样 此书第3版已经不再提供源码,第2版源码可参考作者G站。 此书第3版的中文版叫《游戏中的人工智能》(有电子版),但部分翻译不准确,建议还是中英对照阅读。 此书无官方勘误,有位热心读者自己建了第2版勘误。 推荐理由 目前我看到讲游戏AI书籍中最照顾读者的书。我开始接触游戏AI的情 ......
Games for 书籍 amp

202-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一型一密动态注册方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数据

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
平台 模型 方式 动态 数据

[CF1067D] computer game

题目链接 容易发现,当某一次游戏成功后,一定是一直选择 \(p_ib_i\) 最大的游戏玩。设 \(s=\max\limits_{i=1}^n p_ib_i\) 定义 \(dp_i\) 为还有 \(i\) 次操作时,最大的期望。 那么 \(dp_i=\max\limits_{j=1}^n(1-p_j ......
computer 1067D 1067 game CF

[CF1527B1] Palindrome Game (hard version)

题意略。 手玩一下,发现 polybeta Bob 赢面不大。 本来想模拟的。考虑结论题。 由于计入代价的操作只有 \(s_i=0\to1\) 一个,可以统计 \(0\) 的个数为 \(cnt\)。 由于这题和 Ezy Version 的唯一区别就是初始字符串是否为回文,很自然地想到对于初始串是否回 ......
Palindrome version 1527B 1527 Game

mysql报错java.sql.SQLException: The server time zone value 'Öйú±ê׼ʱ¼ä' is unrecognized or represents more than one time zone.

-- 服务器时区值“Öйú±ê׼ʱ¼ä”无法识别或表示多个时区。 The server time zone value 'Öйú±ê׼ʱ¼ä' is unrecognized or represents more than one time zone. --查看数据库时区 show va ......

day06 代码随想录算法训练营 202. 快乐数

题目:202. 快乐数 我的感悟: 2024年了,你快不快乐?找找自己的原因。 理解难点: 分离数组 快乐数字的定义, 不快乐的数字会无限循环 代码难点: divmod用法, set用法 总结概括: 快乐就完事了! 代码示例: class Solution: def isHappy(self, n: ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

初中英语优秀范文100篇-042Is It Good for Students to Play Video Games?学生玩游戏机好吗?

PDF格式公众号回复关键字:SHCZFW042 记忆树 1 Video games have become more and more popular now. 翻译 现在视频游戏变得越来越流行。 简化记忆 流行 句子结构 1主语 (Subject): "Video games"(电子游戏)是句子的 ......
范文 玩游戏 Students 初中 学生

【五期李伟平】CCF-B(TFS'23)Consensus Reaching Process With Multiobjective Optimization for Large-Scale Group Decision Making With Cooperative Game

Peng Wu, Fengen Li, Jie Zhao, et al. Consensus Reaching Process With Multiobjective Optimization for Large-Scale Group Decision Making With Cooperativ ......

ICPC2021Kunming G Glass Bead Game 题解

Question ICPC2021Kunming G Glass Bead Game 有 \(n\) 个玻璃珠, \(B_1,B_2,\cdots, B_n\) 每一步你可以选择一个 \(B_i\) 移道第一个位置上,花费的代价为操作前 \(B_i\) 前面的玻璃珠的个数。已知每一步选择玻璃珠 \( ......
题解 Kunming Glass ICPC 2021

E2. Game with Marbles (Hard Version)

E2. Game with Marbles (Hard Version) The easy and hard versions of this problem differ only in the constraints on the number of test cases and $n$. In ......
Marbles Version Game with Hard

【五期李伟平】CCF-A(TMC'22)Enabling Long-Term Cooperation in Cross-Silo Federated Learning: A Repeated Game Perspective

Zhang, Ning , Q. Ma , and X. Chen . "Enabling Long-Term Cooperation in Cross-Silo Federated Learning: A Repeated Game Perspective." (2022). 针对重复执行跨筒仓联 ......

[LeetCode] 2660. Determine the Winner of a Bowling Game

You are given two 0-indexed integer arrays player1 and player2, that represent the number of pins that player 1 and player 2 hit in a bowling game, re ......
Determine LeetCode Bowling Winner 2660

CodeForces 1906K Deck-Building Game

洛谷传送门 CF 传送门 UNR #2 黎明前的巧克力。 枚举两个人选的卡的并集 \(S\),那么当 \(\bigoplus\limits_{i \in S} a_i = 0\) 时 \(S\) 有贡献 \(2^{|S|}\)。 考虑将 \(2^{|S|}\) 分摊到每个元素上,也就是每个元素有 \ ......
Deck-Building CodeForces Building 1906K 1906

Atcoder ABC 333 F - Bomb Game 2

题目大意(采用0#语言):有n个人,每个人每次要么被“炸掉”,要么就被移到最后面去,概率都是1/2,求最后只剩下初始时排名为第i的人的概率。 这道题跟人数有关,而且跟位置有关。 我们定义dp[i]表示一共有i个人,第i个为最后一位留下来时的概率。 (不想写公式) 定义j从0到i - 1,表示从前面i ......
Atcoder Bomb Game ABC 333

B. Collecting Game

原题链接 简单概括 把每个i看成一只怪兽,每只怪兽的初始能量值是\(a[i]\),怪兽可以吃掉其他比自己能量值小的怪兽,并得到进化,能量值增加,增加的大小等于被吃的怪兽的能量值。 问每只怪兽最多能吃几只怪兽? 事实 1.无论如何,一只怪兽一定能吃掉所有初始值比他小的怪兽。 2.在吃完所有初始值比他小 ......
Collecting Game

浅谈 Nim game(尼姆博弈)

首先,我们需要了解 \(Nim\) 游戏是什么东西。 \(Nim\) 游戏指:两个人,有 \(n\) 堆数,每堆有 \(a_i\) 个,每次可以且仅可以取一堆中的若干个数,求问先手有没有必胜策略(当然两个人都足够聪明)。 首先,先研究显然的必胜策略。比如,我们要得到 \(0\) 这个数,那么当你取完 ......
game Nim

Codeforces Round 651 (Div. 2)C. Number Game(数学思维数论)

C. Number Game 我们考虑那些状态是必胜态 我的回合时n为奇数(除1外),直接除以n则必胜 下面偶数的情况稍复杂 偶数我们能进行的操作只有除以一个奇数,需要考虑怎么把当前状态变为对手的必败态 偶数一定含2的因子,\(n=2^k*q,q为奇数\) 当\(k=1时如果q\)是一个质数那么只能 ......
数论 Codeforces 思维 数学 Number

CF1904B Collecting Game 题解

每次在数组中找大于 \(s\) 的数太麻烦了,将数组排序后,每次能删去的数一定是一个前缀,就只需要对于每个 \(i\),考虑它能删去的数的右端点在哪。设 \(r_i\) 为初始删除 \(i\) 能删到的数的右端点的编号,那么有: \[r_i= \begin{cases} n & \text{ if ......
题解 Collecting 1904B 1904 Game

Game with Marbles

引言 题目链接:https://codeforces.com/contest/1914/problem/E2 思路 假设有数组 \(a_1,a_2, \cdots a_n\) 和数组 \(b_1,b_2, \cdots b_n\) 分别表示 \(Alice\) 和 \(Bob\) 的弹珠数。 假设有 ......
Marbles Game with

E2. Game with Marbles (Hard Version)

原题链接 导论,有点博弈论的感觉? 每个人轮流选一个大家都有的球,然后自己扣一个球,对方扣完。问女生剩下的球减去男生剩下的球,最大值是多少? 一些条件 1.初始每个人每种球都有 2.女生想使这个值大一点,男生想使这个值小一点,换句话说,每个人都尽量多扣对面的球,多保留自己的球。 3.如果选择扣掉对面 ......
Marbles Version Game with Hard

代码随想录算法训练营Day 6| 242. 有效字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

题目和相关内容的链接 哈希表倒不是一种明确的容器,他更像是一种存储和处理数据的结构和思想,通过用空间换时间,通过索引的方式直接访问元素,从而大大降低了遍历容器的时间开销。所以哈希表是一种基于key - value的处理思路,在具体的实现过程中,会考虑到哈希函数、哈希碰撞(拉链法、线性探索法等等)。 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

代码随想录算法训练营第六天|242.有效的字母异位词、349.两个数组的交集、202.快乐数、1.两数之和

LeetCode 242.有效的字母异位词 题目链接:242.有效的字母异位词 提示:字符串 charAt() 方法的使用 LeetCode 349.两个数组的交集 题目链接:349.两个数组的交集 提示:哈希法,Set 集合的使用,判断元素是否存在!!! LeetCode 202.快乐数 题目链接 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

C. Game with Multiset

原题链接 反思:要把各种可能的情况都判断一遍再提交!不要急着提交 简介 仓库里有若干个二次方数,请问是否能取出若干数使得刚好等于给定数? 情况讨论 情况1.仓库里只有一个4,但是我要求2,求不得 情况2.仓库里有三个1,我要求3,能求 大概思路 从\(i\in[log2(v),0]\)遍历(从大到小 ......
Multiset Game with

代码随想录算法训练营第五天| LeetCode242.有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

LeetCode242.有效的字母异位词 ● 今日学习的文章链接和视频链接 代码随想录 (programmercarl.com) 题目链接 242. 有效的字母异位词 - 力扣(LeetCode) ● 自己看到题目的第一想法 public boolean anagram(String s, Stri ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

代码随想录算法训练营第六天|哈希表理论基础,242.有效的字母异位词,349. 两个数组的交集,202. 快乐数,1.两数之和

一、哈希表理论基础 学习: 1. 哈希法 当需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里,首选哈希法 2. 实现哈希法的3种数据结构 数组:在哈希值个数比较小且范围可采用 集合:在哈希值个数或者范围较大时可采用 map:当既需要key,又要value时可采用 二、242.有效的字母异位词 题 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

计算机网络第四章部分题目解析,202页

网络层向上提供的服务有哪两种?试比较其优缺点 面向连接的服务(Connection-Oriented Service): 优点: 可靠性高: 通过建立连接、传输数据、最后释放连接的过程,可以保证数据的可靠性。 有序性: 数据传输是有序的,不会乱序到达。 流量控制: 可以通过连接的建立和释放来控制流量 ......
计算机网络 题目 部分 202
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