subset 056d game agc

ICPC2022Hangzhou D Money Game 题解

思维 Link ICPC2022Hangzhou D Money Game Question \(n\) 个人围成一圈,初始每个人有 \(a_i\) 元,每轮第 \(i\) 个人给第 \((i+1)\%N\) 个人自己一半的钱,问第 \(2022^{1024}\) 轮后每个人的钱 Solution ......
题解 Hangzhou Money ICPC 2022

A. Flipping Game

A. Flipping Game 本质上是让我们找出一段区间内\(0\)的个数大于\(1\)的个数的最多的区间,且必须进行一次操作,所以可以考虑区间\(dp\),或者最小子序列和 1 最小子序列和 \[\begin{aligned} dp_i是以a_i结尾的最小子序列和 \\ dp_i=\min(d ......
Flipping Game

Codeforces Round 912 (Div. 2) E - Geo Game

考虑什么时候会改变答案的奇偶,显然可以根据\(x \oplus y\)的奇偶性分组,在组内进行跳跃不会改变,只有当组间跳跃的时候才会改变。 打表观察先手什么时候必胜,其中:\(u\)是当前获胜目标为奇/偶(1/0),\(v\)是位于哪一组,\(a,b\)代表两组还剩多少,\(st\)代表当前答案的奇 ......
Codeforces Round Game 912 Div

[AGC052B] Tree Edges XOR 题解

题目链接 点击打开链接 题目解法 怎么感觉这场 \(B\) 比 \(C\) 思维量更大 考虑一步很妙的操作:把边权变成点权,以达到简化操作的目的 使每条边的边权为两端点的异或和,手画一下可以发现,操作简化成了交换两端点的点权 我们定义 \(d_{1/2,i}\) 定义为在 \(1/2\) 树上,\( ......
题解 Edges 052B Tree AGC

[AGC052C] Nondivisible Prefix Sums 题解

题目链接 点击打开链接 题目解法 好题! 一个序列是不合法的,必定满足某些结论,我们不妨猜测一下 首先如果和为 \(P\) 的倍数,必定不合法 然后手玩几个可以发现,最极限的情况是 \(P-1\) 个 \(1\;+\;\) \(b_i\; + \;\) \(P-b_i\) 如果在这个情况下再加一个 ......
题解 Nondivisible Prefix 052C Sums

AGC021 解题笔记

好久没写一整场 CF 或者 AT 的题解了,所以写一篇。 C 有点意思的题。 考虑先放横再放竖,若确定所有横的位置,那么每列独立。所以记 \(f_i\) 表示第 \(i\) 列最多放多少个,考虑放一个横对 \(f_i\) 的影响。 若 \(n\) 为奇数,那么第一行放满显然最优。若某时 \(A>1\ ......
笔记 AGC 021

Game Physics

Basic concepts form physics Rigid Body Classification Single particles and particles system are examples of discrete material. The standard notation i ......
Physics Game

[Codeforces] CF1747C Swap Game

游戏(game.cpp)—CF1747C—1200 \(时间:1s \space |\space 空间:250MB\) 题面翻译 Alice 和 Bob 两个人在玩游戏。 有一个长度为 \(n\) 的序列 \(a\),Alice 和 Bob 两人轮流完成一个操作,Alice 先开始。 每个人可以将数 ......
Codeforces 1747C 1747 Swap Game

【AGC】元服务开放式测试找不到服务的问题

​【问题描述】 开发者开发元服务,想要在正式上架前进行测试,于是选择了AGC的开放式测试功能,可以指定人员参与上架后的测试。但是开发者在开放式测试审核成功后,无法在应用市场查找到该服务,其实出现这个问题的原因有很多,接下来就一个一个进行排查。 【问题分析】 1. 首先是应用市场的版本,元服务转移至应 ......
开放式 问题 AGC

【AGC】云存储服务端使用方法

​ 【集成准备】 1、Python环境配置 下载Python和PyCharm并安装。 ​​ ​ 使用安装的python本身作为解释器。 ​​ 安装AGC Python SDK。 ​​云存储包安装完成。 ​ 2、AGC环境配置 在AGC创建项目和应用 ​​ 开通云存储服务。 返回项目设置界面,选择Se ......
使用方法 方法 AGC

【AGC】集成AGC服务上架应用市场审核问题

​【关键字】 AGC、应用市场、审核 【问题描述】 集成了AGC服务,上架到应用市场不通过,检查发现是com.huawei.secure.android.common.ssl.util.c.doInBackground 存在获取安装列表行为。 ​ 已经按照sdk 设置了,但是检测还是有授权前去获取安 ......
AGC 问题 市场

【AGC】鸿蒙应用软件包上传问题解析

​【问题背景】 近期收到了一些反馈,一些鸿蒙元服务开发者在发布应用市场的过程中,上传.app包时遇到了不同的报错,导致上传失败,下面来看一下这些报错的具体原因,如何正确打包上传。 【问题描述1】 HarmonyOS元服务软件包上传后,提示“软件包解析失败,请重新上传”,错误详情(5) ​​​ 【问题 ......
鸿蒙 软件包 问题 软件 AGC

AGC 020~039 记录

不想写 CF。 AGC020 D. Min Max Repetition 要令连续的相同字符个数的最大值最小,可以直接贪心将 A 和 B 尽可能分开,得出答案 \(k=\lfloor\frac{A+B}{\min(A,B)+1}\rfloor\)。 接下来要在这个基础上构造字典序最小的答案。 我们显 ......
AGC 020 039

AGC054D (ox)

有点厉害题。对于括号序列和序列上邻项交换的问题的处理有一些启发。 首先考虑如果没有 ox 怎么样。容易发现,我们从前往后记录左括号与右括号的个数差,这个差值一旦为负就立刻从后面提一个右括号过来(一路交换过来),这个做法一定是最优的,并且是唯一最优的操作方法。这样理解比较感性,实际上我们可以对每个分界 ......
054D AGC 054 ox

板刷 AGC

从 AGC001A 开始。 [AGC001A] BBQ Easy 显然排序后所有奇数位相加即为答案。 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cmath> #include <cstring> #inc ......
板刷 AGC

AGC060B 题解

blog。很强的思维题。 如果能用 \(0\sim 2^T-1\) 表示出来(\(T\le k\))那么显然也可以用 \(0\sim 2^k-1\) 表示出来,转化为求最小的合法填数方案 \(T\)。 如图所示,红色是唯一路径,黄粉色处是一个拐角。让在黄粉色拐弯的路径不合法,可以给两者填 \(2^0 ......
题解 060B AGC 060

Solution - Partition Game

Link. 做 vjudge 的题有一种美丽的窒息的感觉。 设 \(f_{i, j}\) 表示前 \(i\) 个选 \(j\) 段出来的最小代价,转移 \(f_{i, j} = \min_{0 \leq k < i} \{f_{k, j - 1} + w_{k + 1, i} \}\),\(w_{k ......
Partition Solution Game

【题解 CF1628D2】 Game on Sum

Game on Sum (Hard Version) 题面翻译 Alice 和 Bob 正在玩一个游戏,游戏分为 \(n\) 个回合,Alice 和 Bob 要轮流对一个数 \(x\) 进行操作,已知这个数初始值是 \(0\)。 具体每个回合的行动规则如下: Alice 选择一个在区间 \([0,k ......
题解 1628D 1628 Game Sum

CodeForces 1895E Infinite Card Game

洛谷传送门 CF 传送门 容易转化成经典的有向图博弈模型。每张牌建一个点,若 \(x\) 能打败 \(y\) 就连一条 \(x \to y\) 的边。入度为 \(0\) 的点为必败态,之后类似拓扑排序倒推即可。 具体就是若存在边 \(u \to v\),若 \(u\) 为必败态则 \(v\) 为必胜 ......
CodeForces Infinite 1895E 1895 Card

CF467B Fedor and New Game

前言 传送门 本题思维难度:橙。 本题代码难度:橙或红。 综合难度:橙。 本人代码码量位居第二,但是呢,我的空格多,所以,还不来看一下? 题意 根据题目,若两人一人有 $j$,一人没 $j$,则异或后,第 $j$ 位为 $1$。 那么,题目转化为:已知有 $m + 1$ 个数,求出满足 $a_i$ ......
Fedor 467B Game 467 and

AGC041D-Problem Scores 题解

题目链接 luogu atcoder 分析 令 \(k=\left \lfloor \frac{n}{2} \right \rfloor\) 对于第三个条件,只需要满足 \(\sum_{i=1}^{k+1}a[i]<\sum_{i=n-k+1}^{n}a[i]\) 即可 有一个 \(trick\): ......
题解 D-Problem Problem Scores AGC

AT AGC043C - Giant Graph - 总结

AT AGC043C - Giant Graph 因为 \({(10^{18})}^{x+y+z}\) 的底数很大,所以我们贪心的选择 \(x+y+z\) 大的点是存在正确性的。那么我们从小点向大点连有向边,形成 DAG 后,对于一个点,如果它指向的点都没有被选取,那么选择它,否则不选。 我们发现这 ......
Giant Graph 043C AGC 043

AGC063B

题意 通过不断在某个位置添加 \((1,2,\dots ,k)\) 所形成的序列称为可生成的。求给定序列有多少区间是可生成的。 分析 我们把一个可生成的序列看成很多依次加一的区间 \((x,x+1,\dots,y)\) 构成的,很明显发现,对于每一个区间,总是满足前面有一段的结尾是 \(x-1\) ......
063B AGC 063

AT_agc057_e 题解

AT_agc057_e [0] 约定 \(r_i = \sum\limits_{j = 1}^{m}[A_{i,j}\le k]\) \(r^{'}_i = \sum\limits_{j = 1}^{m}[B_{i,j}\le k]\) \(c_j = \sum\limits_{i = 1}^{n} ......
题解 AT_agc 057 agc AT

[EC Final 2022] Chase Game

题目传送门 一开始就想着整个过程,觉得逃跑的那个人的路线要考虑好多,包括路径长度,是否脱离追击者的范围要受到额外伤害等等。比较复杂没想明白。 后来发现,可以划分成两个阶段,即追击者传送前后。传送后逃跑者肯定走最短路线最优,因为和追击者的距离变化已经完全固定了,并且传送后的代价可以通过dijk预处理实 ......
Chase Final 2022 Game EC

Codeforces Round 428 (Div. 2) B. Game of the Rows

题目链接 题面翻译 现在有 \(K\) 个队,飞机有 \(N\) 排座位,每排能坐 \(8\) 个人,不同队伍的人不能坐相邻的位置。 相邻情况有 \(5\) 种 \((1, 2), (3, 4), (4, 5), (5, 6), (7, 8)\)。请问这 \(n\) 排座位是否够坐。 (\(K\) ......
Codeforces Round Game Rows 428

AT_agc034_e Complete Compress

原题链接 这里是用 set 实现的换根 DP,时间复杂度 \(O(n\log n)\)。 记 \(siz_x,g_x,f_x\) 分别为 \(x\) 及其子树中有多少个关键点,所有关键点到 \(x\) 的距离和,将关键点尽可能两两向上合并后到 \(x\) 的距离和(我愿意理解为是将 \(g_x\) ......
Complete Compress AT_agc 034 agc

AGC014E

居然自己想出了 AGC E。 首先考虑删边再加红边的本质是什么。容易发现,如果一条目标树上的边当前还没有被加上,且这条边所连两点在原树上的路径被切断,则此时一定无解。因为不管怎么加删边,这都是一棵树,而此时两点路径上一定有红边。 所以,我们就可以得到此时可以新增一条边 \((u,v)\) 的条件:路 ......
014E AGC 014

AGC034E

虽然做法大致相同,但是本篇题解将会讲述如何想出正解,分享我的思路。望通过。 首先看到题目,容易想到一个简单很多的情况:在一条链上,且终点确定。此时就可以把终点两边的点分开,分别计算到终点的距离之和,看是否相等即可。 没有确定终点时,枚举一个终点即可。 考虑将这种做法带入本题。先 \(O(n)\) 枚 ......
034E AGC 034

AGC027E ABBreviate

涉及知识点:DP 前言 可能是最简单的解法了。 这种做法太巧妙了,也启发了我们一些其他的类似二元字符串的问题。 题面 Link 给你一个 \(n\) 个字符的字符串 \(s\),该字符串只由小写字母 \(a\) 和 \(b\) 组成,你能进行如下两种操作: 将子串 aa 替换为 b。 将子串 bb ......
ABBreviate 027E AGC 027