unity crash dll
unity 添加插件XR Interaction Toolkit 无法找到的解决办法
若在Unity 中 Package Manager 找不到XR Interaction Toolkit 包,可以点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package from git URL ,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入 如下图: ......
引用不同版本dll
问题描述一个项目引用不同版本的同一dll,会引发以下报错: 未能加载文件或程序集“xxx, Version=x.x.x.x, Culture=neutral, PublicKeyToken=xxxxxxxxxxxx”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件 这里来解决项目中同一dll的多版本问题。 ......
记一次unity 按钮中文乱码设置
在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和布局问题。 目录 一、配置和使用中文字体步骤 二、警告及解决方案 三、Font Asset ......
Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画
由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
Unity 指定区域截屏
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows; /** * * Unity指定区域截图 * Create by Camming 2020 ......
unity 生成和识别二维码
方案一·: 1.识别 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// ......
Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走
既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
C++ 快速加载 Dll 里的 API
最近项目里要重新编写程序加载器,也就是编译出一个可执行文件,在 Windows 上是 .exe 为什么要程序加载器? 个人理解是,可执行文件大小最好是越小越好,功能都可以由 dll 文件执行 而程序加载器里最重要的是两个 win32 函数,分别是 LoadLibrary 和 GetProcAddre ......
navicat链接oracle时报错,检查是否是oci.dll库不匹配的问题
1:安装Oracle数据库,安装时类型选择共享服务器,不要选专享服务器。 2:确定Oracle,Navicat,OracleClient的位数,确保你的oracle数据库的位数与navicat位数一致,即:32v32,64v64 3:http://www.oracle.com/technetwork ......
Unity3D协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解
前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。在游戏开发过程中,策划经常会提供一些Excel表格,这些表格包含了游戏中的各种数据,如角色属性、技能效果等等。那么,如何在Unity3D中读取这些Excel表格呢?本文将详细介绍Unity3D如何读取策划 ......
Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
如何判断lib和dll是32位还是64位?答案是使用微软的dumpbin工具,后面讲了如何使用gcc生成lib和dll
为什么我会考虑这个问题呢?因为我在使用java去调用一个c的lib库的时候,弹出以下警告: D:\work\ideaworkpaces\jdk21Test001\src\main\java\lib\hello.lib: %1 不是有效的 Win32 应用程序。 at java.base/jdk.in ......
支撑阻力指标,庄家成本价是可靠的支撑位(无未来,DLL加密)
本指标依据庄家的成本价设计的,庄家成本价是可靠的支撑位。底层逻辑:庄家是有内幕的, 庄家能在价格低位时抄底,庄家控股时,庄家不会让散户获取低价的筹码,所以当股价到达到支撑位时,会有比较大的反弹。庄家也会有出错的时候,在非融券的股票情况下,有以下三种方式:一、庄家极限拉高,可参考*ST左江,一只非融券 ......
Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画
给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
Unity引擎2D游戏开发,解决空中无限跳跃以及黏墙问题
一、解决空中无限跳跃 解决空中无限跳跃的根本就是添加落地检测,即在地面上才能进行跳跃(二段跳功能以后再开发) 在文件夹内新建PhysicsCheck物理检测脚本 在里面开发人物物理检测相关功能 添加isGround布尔值变量,接触地面则为1,空中则为0。 以及两种检测变量:checkRadius检测 ......
Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住
1)Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住2)iPhone在同时播放多个音效的时候会压低某些音源的音量3)在Y77手机上出现IMGSRV:GetMainShaderConstantBufferBaseAddress: Unsupported4)UE4打包后在部分安卓机型出现“花屏” 这 ......
Unity引擎2D游戏开发,C#实现人物跳跃
一、Component内,实现变量参数分栏 [Header("XXXX")] 二、在新建的Input Actions中添加跳跃绑定 三、在2D刚体所绑定的C#代码中调用Input Actions中新建的跳跃动作 在unity中,跳跃动作相当于对2D刚体施加Y轴方向的力。因此,增加一个力数值的变量ju ......
使用Visual Studio 2022 创建lib和dll并使用
对于一个经常写javaWeb的人来说,使用Visual Studio似乎没什么必要,但是对于使用ffi的人来说,使用c或c++编译器,似乎是必不可少的,下面我将讲述如何用Visual Studio 2022 来创建lib和dll,并使用。 静态库的创建并使用 首先打开Visual Studio 20 ......
Unity3D arpg中一次普通攻击(技能攻击)的流程怎样实现比较好详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其提供了丰富的功能和工具,可以用于开发各种类型的游戏,包括ARPG(Action Role Playing Game)游戏。在ARPG游戏中,普通攻击和技能攻击是非常重要的玩法之一。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现一次普通攻击(技能攻击)的流程,并给出 ......
Unity3D 第一人称角色控制器,第一人称相机,摄像机的关系详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏中,第一人称角色控制器、第一人称相机和摄像机是密切相关的组件,它们共同协作来实现游戏的第一人称视角。下面将详细解释它们之间的关系,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
如何在Unity 3D项目中新建URP项目(Unity版本2021.3.29)
Step1 在UnityHub中新建3D项目 Step2 在新建好Unity项目当中选择window => Package Manager => 选择Unity Registry并搜索Universal RP 点击Install 安装 Step3 在Package Manager中安装完成后,回到U ......
修复dll文件加载异常问题
最近在学习VUE3,找到了开源的BuildAdmin进行学习!上周下载的源码,本地还能跑起来,这周一来启动(npm run dev)就报错:启动c:\windows\system32\core64.dll时出现问题 开始百度。。。 开始尝试了很多软件,什么windows优化大师、无忧电脑等,但是稍微 ......
Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解
在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案
一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......
unity判断点是否在长方体内部
using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation ......
unity Transform 的 Rotate(xAngle: float, yAngle: float, zAngle: float, relativeTo: Space = Space.Self, Space.World); 刨根问底
public class demoword2 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { //transform.Rotate(60, 70, 80, Space.World); ......
说说Unity发布WebGL的那些事儿-优化篇
1.下载Unity2020.1和更高的版本(因为Unity从这个版本之后对WebGL进行了优化) 2.如果没有必须后台运行的必要就关闭后台运行P->Resolution and Presentation ->Run In BackGround 3.修改一个合适的加载页面(尽量小加载页能让人时间感降低 ......