设计软件

番外-软件设计(12)

某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门经理可以审批5万元及以下的采购单,副总经理可以审批10万元及以下的采购单,总经理可以审批20万元及以下的采购单,20万元以上的采购单需要开职工大会确定。现用职责链模式设计该系统。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代 ......
软件

软件设计实验14:代理模式

实验14:代理模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解代理模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用代理模式解决实际问题。 [实验任务一]:婚介所 婚介所其实就是找对象的一个代理,请仿照我们的课堂例子“论坛权限控制代理”完成这个实际问题,其中如果年纪小于18周岁,婚 ......
模式 软件

软件设计实验12:外观模式

实验12:外观模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解外观模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用外观模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ......
外观 模式 软件

软件设计实验13:享元模式

实验13:享元模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解享元模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用享元模式解决实际问题。 [实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提 ......
模式 软件

软件设计实验15:职责链模式

实验15:职责链模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解职责链模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用职责链模式解决实际问题。 [实验任务一]:财务审批 某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门经理可以审批5万元及以下的采购单, ......
职责 模式 软件

矢量图设计软件Sketch,专为Mac用户打造

Sketch是一款专门为Mac用户设计的矢量图设计软件,它拥有简洁直观的界面和强大的功能,使得用户能够轻松地创建和编辑各种矢量图设计。 点击获取Sketch 首先,Sketch具有强大的矢量图编辑功能。它支持多种矢量图形元素,如线条、矩形、椭圆、多边形等,并允许用户对这些元素进行各种操作,如调整位置 ......
矢量图 矢量 设计软件 专为 用户

软件设计模式学习每日总结-第五天

第五天学习 原型模式:复制创建新 浅克隆:复制对象. 深克隆:复制对象及其成员。 ......
设计模式 模式 软件

软件设计-职责链模式

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验15:职责链模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解职责链模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用职责链模式解决实际问题。 [实验任务一]:财务审批 某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门 ......
职责 模式 软件

软件设计模式学习每日总结-第四天

第四天 建造者模式:将一个复杂对象的构建和他的表 建造者模式服务于多个成员的产品,无需用户关注建造的细节。 ......
设计模式 模式 软件

软件设计模式学习每日总结-第二天

回顾第一天:昨天学习的设计模式中的uml类图,还记得类与类的关系有关联(聚合、组合),依赖,继承,实现,其中依赖的耦合度最小,而继承的耦合度最大,而软件设计追求的就是高内聚,低耦合。 还学习各种软件设计原则。 第二天 创建型模式:将创建和使用分离,使用者不需要关注创建的细节。 简单工厂模式: 工厂方 ......
设计模式 模式 软件

软件设计实验12:外观模式

[实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load ......
外观 模式 软件

软件设计Tutorial 6_原型模式

[实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆方式的异同。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码(用C++完成); #include <iostream> #include <cstri ......
原型 Tutorial 模式 软件

软件设计Tutorial 13_享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提交类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范; 4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。 package Xiang; public class ......
Tutorial 模式 软件 13

番外-软件设计(9)

在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load()),如果某一过程发生错误 ......
软件

番外-软件设计(10)

设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提交类图; 2.提交源代码; package Enjoy_element_pattern; public class Client { public static void main ......
软件

软件设计模式学习每日总结-第一天

Uml类图 1、 分三层,从上至下分别为类名,属性,方法。 2、 类与类之间的关系:关联(聚合,组合)、依赖、继承、实现。 3、 依赖是最低耦合,继承是最高耦合。 七大原则 1、 开闭原则:程序代码对扩展开发,对修改关闭。 2、 里氏代换原则:子类可以扩展父类功能,但是不要修改父类原有的功能。 3、 ......
设计模式 模式 软件

数据库设计心得——软件2105最抽象的一组

一、前言 我们小组的项目是医学图像去噪系统,项目工作的重点在于去噪模型的训练,有关数据库的结构不是很复杂。需要数据库完成的工作主要就是用户账户信息的存储和图像信息的存储以及实体之间关系的处理。 二、具体实现 在数据库的具体实现上,主要围绕两点来搭建框架。第一点是医生的用户信息,最关键的医生表,用于存 ......
心得 数据库 数据 软件 2105

软件设计实验10:组合模式

实验10:组合模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解组合模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用组合模式解决实际问题。 [实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1. 文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2 ......
模式 软件

软件设计实验11:装饰模式

实验11:装饰模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解装饰模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用装饰模式解决实际问题。 [实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而Ja ......
模式 软件

软件2103班【六个核桃】数据库设计心得体会

引言 本博客为在完成《软件工程导论》课程软件项目的数据库设计时的一些心得体会。数据库设计是软件开发过程中的关键环节之一,直接影响到软件系统的性能和稳定性。一个合理和高效的数据库设计能够有效地提高软件系统的运行效率和响应速度,减少资源的浪费和冗余。同时,良好的数据库设计还能够提高系统的可扩展性,使其能 ......
心得体会 核桃 心得 数据库 数据

数据库设计文档心得-软件2101-六神武组

数据库设计文档心得体会 背景意义 我们的数据库设计是关于基于手机拍照的三维重建系统的设计。它简要介绍了数据库的表、字段及其表之间的关系。这个系统的背景意义在于,随着技术的进步和数字化时代的来临,三维建模在各种行业中的应用逐渐增多,我们可以通过手机拍照技术,可以快速地对物体进行三维建模,为各种应用场景 ......
设计文档 心得 文档 数据库 数据

AAA软件批发-数据库设计心得

数据库设计心得 工具选择 进行数据库设计的时候,选择好一个合适的设计工具非常重要。一个好的设计开发工具可以大大提高效率。powerdesigner就是一个很好的选择,它能支持快速创建表,并支持表与表之间建立关系,使得数据模型设计变得简单高效。同时,能够实现概念模型与物理模型之间的自动转换,以及支持将 ......
心得 数据库 数据 软件 AAA

番外-软件设计(7)

用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1.文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2.提交源代码; public abstract class AbstractFile { public abstract void add(AbstractFile element); ......
软件

番外-软件设计(8)

用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而JarPhone除了声音还能振动;更高级的手机(ComplexPhone)除了声音、振动外,还有灯光闪烁提示。 实验要求: 1. 提交类图; 2.提交源代码; package Decorativ ......
软件

基于i.MX6ULL的掉电检测设计与软件测试

基于i.MX6ULL平台设计实现掉电检测功能,首先选择一路IO,利用IO电平变化触发中断,在编写驱动时捕获该路GPIO的中断,然后在中断响应函数中发送信号通知应用程序掉电发生了。 ......
软件测试 MX6ULL 软件 6ULL MX6

每日总结--软件设计

[实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1.文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 类图: C++代码: #include<iostream> #include<string> #include<vector ......
软件

软件设计师学习-码制

1. 原理 底层原理,经典计算机体系结构框架中只有加法器,因此,减法需要等价替换成加法。此处有两种思路: 引入了负数的概念,将减法改写成加相反数 考虑模运算和同余,可以将减数溢出为正数再相加 有此也就引出了反码和补码的概念。 1. 负数 负数和正数,需要用符号区分,因此牺牲一位作为符号位,将最高位定 ......
设计师 软件

软件设计实验9:桥接模式

实验9:桥接模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解桥接模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用桥接模式解决实际问题。 [实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1.  ......
模式 软件

软件设计实验8:适配器模式

实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码 ......
适配器 模式 软件

软件设计3

[实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(International Data Encryption Algorithm)国际数据加密算法等,请用工厂方法实现加密算法系统。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交该系统 ......
软件