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reproduce-ray-tracing-in-one-weekend

reproduce-ray-tracing-in-one-weekend Created: 2023-12-24T22:08+08:00 Published: 2023-12-26T09:38+08:00 Categories: ComputerGraphics 成像模型: vec3, ray im ......

基于Unity Compute Shader实现Ray Tracing

本文主要介绍了如何利用Unity的Compute Shader实现照片级别的渲染器,并给出了渲染器的GitHub项目地址供大家学习。不少对Ray Tracing渲染感兴趣的朋友用了CUDA等工具开发,工作量相当大。作者直接使用大家较为熟悉的Unity,降低了工程上的开发成本,着重于Ray Traci ......
Compute Tracing Shader Unity Ray

P5891 Fracture Ray

2D0y a。 结论拍脸。 显然如果 \(i\to i+\text{popcount(i)}\) 这样连边的话,连出来是一个森林。 结论就是 \(q\) 个 \(u\) 到根的路径的点,去重后的个数不超过 \(8\times 10^7\)。 然后 bitset 维护所有走过的点,建出虚树,点数就变成 ......
Fracture P5891 5891 Ray

stable-diffusion 插件安装掉线, 使用X加吧ray为git加速

D:\Soft_D\GreenProgram\AITools\stable\stable-diffusion-webui-1.5.2\extensions>netstat -ano | find "x休闲ray的进程PID" //找到占用的端口号 TCP 127.0.0.1:10808 0.0.0. ......
stable-diffusion diffusion 插件 stable ray

Ray Tracer 笔记

这里先简要整理一下 [RT in One Weekend 系列](https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html) 前两本书的原理,为了后面 report 做帮助。 # 第一本书:基础部分 ### Ray class 光线 ......
笔记 Tracer Ray

在 3ds Max 中使用Mental Ray渲染 wip 图像

在本教程中,您将学习如何创建通常用于显示模型的“粘土”和线框。除了看起来很酷之外,它们还可以通过使用光影让您更清楚地看到曲线和角落。关键术语包括光追踪器、天窗、心理射线最终聚集、反射、复合材料和线材。 ......
图像 Mental 3ds Max Ray

如何在 3ds Max 中使用 Mental Ray 制作逼真的草地和带有光晕的天空

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 首先,您将创建一个平面对象,然后添加一个噪点修改器。在此之上应用毛发和毛皮修饰符。 这将用于模拟逼真的草地。 我们用日光系统创造太阳和天空。为太阳添加镜头和戒指效果以及酷炫的逼真效果。 最后,我们从透视视口创建一个摄像机,用于我们的 3d ......
草地 天空 Mental 3ds Max

10.Ray Tracing(Whitted-Style)

## 光栅化的局限性 - 软阴影实现效果不好 - 尤其是当光线不止一次反射时 ## 光线追踪研究前提 ### **研究光线追踪的假设前提:** - 光线是沿着直线传播的 - 光线与光线之间是不发生碰撞 - 光线的可逆性。比如一条光线是从光源到物体再反射到眼睛中去,也可以说是从眼睛发出一条光线到物体表 ......
Whitted-Style Tracing Whitted Style Ray

实时光线追踪(3)Ray Casting

[toc] 实时光追(Real-time Ray Tracing)往往是综合了 sampling、ray casting、denoising 等各方面的方案,本文主要记录的是 ray casting 这部分,但是术语可能更多仍然称为 ray tracing。 # 硬件光追(Hardware Ray ......
光线 实时 Casting Ray

games101 ray-tracing加速结构改进 BVH+SAH

加速结构改进 BVH + SAH 两者都是空间划分算法,使用这些算法是为了节省光线逐个与包围盒做交浪费的性能。 Bounding Volume Hierarchy BVH是基于图元(Primitive)的空间划分索引结构,划分物体再分别求他们的包围盒,这样就避免了一个同样的物体出现在不同的格子里。但 ......
ray-tracing tracing 结构 games 101

06 Real-Time Ray-Tracing

1. Tempora 1 SPP 包含如下四条光线。但是一个像素只用1spp会噪声很严重。 因此RTRT的主要目的是降噪,即滤波。 1.1 时间复用Tempora G-Buffer几何缓冲区:记录屏幕空间的信息;在光栅化的时候顺便得到。 Back Projection 首先,拿到当前帧像素的世界坐标 ......
Ray-Tracing Real-Time Tracing Real Time

ray-分布式计算框架-集群与异步Job管理

0. ray 简介 ray是开源分布式计算框架,为并行处理提供计算层,用于扩展AI与Python应用程序,是ML工作负载统一工具包 Ray AI Runtime ML应用程序库集 Ray Core 通用分布式计算库 Task -- Ray允许任意Python函数在单独的Python worker上运 ......
分布式 集群 框架 ray Job

Ray Tracing: The Next Week

2. Motion Blur 在前面,反走样是通过像素内取多个路径实现的,此外多条路径的选择也跟后面的漫反射、模糊反射、散焦模糊等一系列随机过程有关,如果继续暴力解法,也可以实现运动模糊。 在真实的相机中,照片的形成是对一段时间内光线的记录,与快门有关,因此,为了模拟摄影,加入运动模糊。 首先运动模 ......
Tracing Next Week Ray The

Ray Tracing In One Weekend

2. Output an Image PPM文件格式 写PPM文件内容 #include <iostream> int main() { // Image const int image_width = 256; const int image_height = 256; // Render std ......
Tracing Weekend Ray One In

16 Ray Tracing (Monte Carlo Path Tracing)

关键点 Monte Carlo Integration Distributed Ray Tracing Path Tracing Russian Roulette(RR) Sampling the Light(pure math) 1. Monte Carlo Integration 蒙特卡洛积分 ......
Tracing Monte Carlo Path Ray

15 Ray Tracing (Rendering Equation)

关键点 BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function) Reflection Equation Rendering Equation 1. Bidirectional Reflectance Distribution Function (B ......
Rendering Equation Tracing Ray 15

图形学(6)Ray Tracing:Photometry

Photometry 光能 Luminous Energy 单位流明秒($lm\cdot s$) $$ \begin{align*} & Q\ [lm\cdot s] \end{align*} $$ 光通量 Luminous Flux(power) 单位流明($lm$) $$ \Phi\equiv\ ......
Photometry 图形 Tracing Ray

14 Ray Tracing

关键点 Radient Energy and Flux(Power) Radient Intensity 1. Radiometry 辐射度量学 1.1 Light 1.1.1 Radient Energy and Flux(Power) 能量与功率 单位分别是焦耳、瓦特,使用flux是因为要考虑单 ......
Tracing Ray 14

Hex Rays Ida

Hex Rays Ida DataRescue IDA Pro Disassembler and Debugger 是最棒的一个静态反编译软件,为众多0day世界的成员和ShellCode安全分析人士不可缺少的利器!IDA Pro Disassembler and Debugger是一款交互式的,可 ......
Rays Hex Ida

IDA插件开发1 - Hex-Rays SDK

IDA插件开发1 - Hex-Rays SDK 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/523845098 Overview本系列文章主要由IDA的一些官方文档翻译并整理而成,目的是学习开发IDA插件所需的一些基础知识。IDA插件开发1 - Hex-Rays SDKIDA ......
插件 Hex-Rays Rays IDA Hex
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