天梯 题解 估值 程序设计

P3119 [USACO15JAN] Grass Cownoisseur G 题解

分析 大概是强连通分量里面最水的一道紫题,不过细节挺多的,做题的时候给蒟蒻震惊到了。 题目要求是从 \(1\) 走到某个点,然后再走回 \(1\) 号点,中途可逆行一次,问最多能经过几个点。 有一个明显的思路是存两个图,一个正图一个反图,正图是为了求 \(1\) 到各个点的距离,反图是为了求各个点到 ......
题解 Cownoisseur P3119 Grass USACO

解决vue单页面程序经过hbuilder打包成apk后物理按键会直接退出程序的问题

解决方法是在项目 index.html文件中写入 <script> document.addEventListener('plusready', function() { var webview = plus.webview.currentWebview(); plus.key.addEventLi ......
程序 按键 hbuilder 物理 页面

挑战程序设计竞赛 2.2 poj 3040 Allowance 贪心

https://vjudge.csgrandeur.cn/problem/POJ-3040 /* 作为创纪录的牛奶产量的奖励,约翰决定每周给贝西一小笔零用钱。FJ拥有一组N(1 <= N <= 20)种不同面额的硬币, 其中每个面额的硬币均可整除较大面额的硬币(例如,1分硬币、5分硬币、10分硬币和 ......
程序设计 Allowance 程序 3040 2.2

模拟集成电路设计系列博客——3.1.1 偏置电路

3.1.1 偏置电路 在一个模拟集成电路中,许多子电路协同工作来产生所有的直流电压和电流,这些子电路模块包括了偏置电路,参考电路和稳压器。一个偏置电路能够产生直流电压,控制晶体管在一些想要的工作点附近。由于晶体管参数在不同的芯片,不同的温度下改变,偏置电压也得随之变化。参考电路产生固定值的电压与/或 ......
电路 电路设计 博客

DDD能够帮我们设计出清晰的领域和应用边界

DDD能够帮我们设计出清晰的领域和应用边界 DDD 包括战略设计和战术设计两部分。战略设计主要从业务视角出发,建立业务领域模型,划分领域边界,建立通用语言的限界上下文,这些限界上下文可以作为微服务设计的参考边界。而战术设计则从技术视角出发,着重于领域模型的技术实现,包括聚合根、实体、值对象、领域服务 ......
边界 领域 DDD

程序设计语言学习3

五、符号表 六、编译过程 源程序—》词法分析-》记号流–》语法分析–》分析树(语法树)–》语义分析 ......
语言学习 程序设计 语言 程序

微信小程序如何快速备案? 微信小程序详细备案流程

据介绍,备案系统将于 9 月 1 日上线,若在备案过程遇到任何问题,可通过备案系统里的客服入口进行咨询。我们附微信小程序备案相关事项通知: 一、备案必要性 开发者需依法履行备案手续,未按要求履行备案手续的,微信小程序不得开展业务,平台不提供上架服务。 二、备案期限要求 1、若微信小程序未上架,自 2 ......
程序 流程

h5 判断嵌入微信小程序页面

let ua = uni.getSystemInfoSync().ua; // 判断是否在微信内 if (ua.match(/MicroMessenger/i) == "MicroMessenger") { wx.miniProgram.getEnv((res) => { if (res.minip ......
页面 程序 h5

直播小程序源码,Android 倾斜文字 效果设置

直播小程序源码,Android 倾斜文字 效果设置 自定义attrs.xml文件 属性 import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import ......
程序源码 源码 效果 Android 文字

兼容微信支付宝抖音小程序的工具推荐!还能将小程序搬到自己的app里面

之前在微信、支付宝和抖音开放平台都上架了自己的小程序,虽然几个平台有自己的开发标准,但是都是基于 JavaScript 这种已经被广泛使用的编程语言进行开发的,对于开发者而言学习的门槛并不高,也很容易进行开发。 ......
程序 工具 app

Unity 如何设计网络框架

在Unity框架设计中与游戏服务器对接的网络框架也是非常重要的一个模块,本文給大家分享如何来基于Unity来设计一个网络框架, 主要的讲解以下几个点: (1) TCP半包粘包, 长连接与短连接, IO阻塞; (2) Tcp Socket与UDP Socket 的技术方案; (3) Unity的序列化 ......
框架 Unity 网络

LuoguCF362B Petya and Staircases 题解

分析 简单排序题。 首先 Petya 可以通过跨过一个台阶和两个台阶保证不经过脏台阶,但是不可以通过跨过三个台阶来保证不经过脏台阶,所以只要看有没有连续的三个脏台阶即可。 同时,如果第一个台阶和最后一个台阶至少一个是脏台阶那么就不可以达成。 Accepted Code /*Code By Manip ......
题解 Staircases LuoguCF Petya 362B

用上 Spring 缓存,项目程序飞起来!

Spring 提供了对缓存的支持,允许你将数据存储在缓存中以提高应用程序的性能。Spring 缓存抽象基于 Java Caching API,但提供了更简单的编程模型和更高级的功能。 Spring 集成缓存提供了一种方便的方式来使用缓存,从而提高应用程序的性能。Spring 缓存抽象提供了通用的缓存 ......
缓存 程序 项目 Spring

设计模式之状态模式

状态模式,可以很好的解决掉if else或者switch case判断,使用g++ state.cpp statemain.cpp -o microwaveoven在Linux下编译即可执行microwaveoven查看结果 state.h /* @brief: 微波炉状态以及动作切换,三个状态:开 ......
模式 设计模式 状态

leetcode 706 设计哈希映射

leetcode 706. 设计哈希映射 实现一个 hashmap Reference 题目链接 ......
leetcode 706

ARC166B题解

发现还没有和我一样的做法。 觉得 B 比 A 好想的多。 令 \(A_i\) 为 \(a_i\) 变成 \(A\) 的倍数最少次数,\(B_i,C_i,AB_i,AC_i,BC_i,ABC_i\) 同理。 那么我们就有 \(A_i=(A-A\bmod {a_i})\bmod A\),其他同理。 这一 ......
题解 166B ARC 166

CF424C的题解

简单题。CF 评分才 *1600。 可以直接先把 \(Q\) 拆成两部分。 \[\begin{aligned} \large a&=\oplus^n_{i=1}p_i\\ \large b&=\oplus^n_{i=1}\oplus^n_{j=1}\ \ \ (i\bmod j)\\ \large ......
题解 424C 424 CF

CF580B的题解

见到有单调性、有限制的区间问题,很自然地就会想到用尺取去做。 先按工资升序排序,然后套上尺取就行了。 不会尺取的可以根据这道题去学。 时间复杂度 \(O(n\log n)\)。 #include<cstdio> #include<algorithm> #define ll long long usi ......
题解 580B 580 CF

ARC166A的题解

略带一点思维吧。 个人认为比 B 难想。 先来考虑弱化版的题面: Case 1 如果 \(X\) 串和 \(Y\) 串都没有字母 C,如何判断是否有解? 观察操作,我们能发现这个操作的本质实际上是让一个位于前面的字母 A 挪到其后面的任意的位置,并且前后两个 A 的相对位置不会发生改变。 所以,如果 ......
题解 166A ARC 166

fork: retry: No child processes 在go程序中,每个程序启动64个协程会报此错误(每台机器有多个go程序)

解决方案:vi /etc/security/limits.d/20-nproc.conf * soft nproc 4096 root soft nproc unlimited 或者修改4096为unlimited ......
程序 processes 多个 机器 错误

[题解]CF1881G Anya and the Mysterious String

思路 发现如果一个字符串中有长度大于等于 \(2\) 回文子串,必定有长度为 \(2\) 的回文子串或长度为 \(3\) 的回文子串,并且形如:aa 和 aba。 所以考虑用线段树这两种情况。维护一段区间的最左、次左、最右、次右的元素,同时用两个标记变量 \(f_1,f_2\) 分别表示这个区间中是 ......
题解 Mysterious String 1881G 1881

[ABC207F] Tree Patrolling 题解

[ABC207F] Tree Patrolling 弱智 DP 题,设 \(f(i,j,0/1/2)\) 表示在点 \(i\),子树中有 \(j\) 个点被覆盖,且 \(i\) 点自身状态是未被覆盖/被自身覆盖/被某个儿子覆盖,然后树上背包更新就行了。 代码: #include<bits/stdc+ ......
题解 Patrolling 207F Tree ABC

AT_tdpc_tree 木 题解

木 弱智 DP 题,直接设 \(f_i\) 表示 \(i\) 子树内染色的方案数,然后每次合并一个点与它的儿子即可(具体而言,因为儿子间独立,所以方案数就是二项式系数)。 需要注意的是因为第一条边可以在任意位置,所以要以每个点为根各 DP 一次。但是这样每条边会被算两次,所以乘以 2 的逆元即可。 ......
题解 AT_tdpc_tree tdpc tree AT

洛谷 P4749 [CERC2017] Kitchen Knobs 题解

Kitchen Knobs 首先,一个 trivial 的想法是,因为每个旋钮如果上面的数字并非全部相同则其必有唯一最优位置,故直接扔掉那些全部相同的旋钮,对于剩余的求出其最优位置。明显此位置是一 \(0\sim6\) 的数。 因为是区间同时旋转,所以转成数之后就是区间加同一个数。 一个经典套路是差 ......
题解 Kitchen P4749 Knobs 4749

[AGC020F] Arcs on a Circle 题解

Arcs on a Circle 首先,一个非常自然的想法是尝试断环成链。怎么断呢?我们发现,选择最长线段的起点处截断是个非常好的选择,因为不可能有一个线段完全覆盖它。这之后,一个紧接着的想法就是 DP。 假如把描述中的全部“实点”改成“整点”的话,那么这题是比较 trivial 的,可以通过随便状 ......
题解 Circle 020F Arcs AGC

[ARC072E] Alice in linear land 题解

[ARC072E] Alice in linear land 首先,一个 trivial 的想法是记 \(f_i\) 表示第 \(i\) 步前离终点的距离,于是 \(f_i=\min\Big(f_{j-1},|f_{j-1}-d_i|\Big)\)。 然后,我们设 \(f_i'\) 表示在修改第 \ ......
题解 linear Alice 072E land

CF1542E2 Abnormal Permutation Pairs (hard version) 题解

Abnormal Permutation Pairs (hard version) 两个限制:字典序小、逆序对大,一个显然的想法就是确保一对关系,统计另一对关系。 确保哪一对呢?我们想了想,决定确保字典序小,因为字典序是可以贪心的。 具体而言,我们考虑两个排列自第 \(i\) 位开始出现了不同。这样 ......
题解 Permutation Abnormal version 1542E

[AGC046D] Secret Passage 题解

Secret Passage 稍微观察一下就能发现,任一时刻,我们剩下的东西必然是一段定死了的后缀,加上一些可以任意塞位置的 0 与 1。考虑任意一个由上述时刻生成的串,就会发现它与该后缀的最长公共子序列长度即为后缀长度,且还剩余一些 0 与 1。 于是考虑模拟最长公共子序列的过程。设 \(g_{i ......
题解 Passage Secret 046D AGC

CF568E Longest Increasing Subsequence 题解

Longest Increasing Subsequence LIS 问题有两种主流 \(O(n\log n)\) 解法,最常见的树状数组法,以及不那么常见的二分法。然后考虑本题,发现一个神奇的思路就是求出 LIS 后倒序复原出数组。 进一步思考后发现,因为本题是 LIS(Longest Incre ......
题解 Subsequence Increasing Longest 568E

【JDK】自定义注释处理程序插件 AbstractProcessor

1 前言 最近比较好奇,Lombok、MapStruct 里的注解,会在打包的时候会给我们的字节码文件里,写入一些东西甚至生成一些转换的字节码文件,不知道人家是如何做到的,所以抽空看了看,自己写了一个小Demo,来体验下。我们的目标就是引入自己的 AbstractProcessor 的 maven依 ......
AbstractProcessor 注释 插件 程序 JDK