流体simulation美术fluid

使用svn.externals(外链)提升美术多个svn目录的svn up速度

## svn up多个目录耗时大 svn上的美术资源项目,在打包机上对一个很久没有变化的目录进行svn up也是需要消耗不少时间的,特别打包时需要对多个目录进行svn up,比如空跑54个目录的svn up耗时在3分多钟,而通过svn:externals把这些目录外链到一个目录下,可以大大减少svn ......
svn externals 多个 美术 速度

堆优化模拟退火(List-Based Simulated Annealing|List-Based SA|LBSA|模拟退火) 算法

# 堆优化模拟退火(List-Based Simulated Annealing) 算法 ## 引入 堆优化模拟退火(List-Based Simulated Annealing,简称 LBSA) 是一种对 [模拟退火](https://oi-wiki.org/misc/simulated-anne ......
List-Based Based List 算法 Annealing

UVA114 Simulation Wizardry

# UVA114 Simulation Wizardry [题目传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/UVA114) 此题为模拟类型,必须认真读题,绝不能漏掉任何一个细节。 ## 分析 解释代码中的主要部分: 1. 结构体定义:`struct POINT` 用于 ......
Simulation Wizardry UVA 114

流体部件-风刀

{{uploading-image-318539.png(uploading...)}} # Reference 1. [Nex Flow](https://tech-sales.com/nex-flow/) ......
流体 部件

2069. Walking Robot Simulation II (Medium)

Description 2069. Walking Robot Simulation II (Medium) A width x height grid is on an XY-plane with the bottom-left cell at (0, 0) and the top-right c ......
Simulation Walking Medium Robot 2069

[LeetCode] 874. Walking Robot Simulation

A robot on an infinite XY-plane starts at point (0, 0) facing north. The robot can receive a sequence of these three possible types of commands: -2: T ......
Simulation LeetCode Walking Robot 874

科幻能量盾,技术美术教程

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、演示效果 视频链接: https://uwa-ducument-img.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/Blog/USparkle_ ......
能量 美术 教程 科幻 技术

Solution Set of NFLS SImulations

在 nfls 的最后一天,来记录一些似乎有意义的题吧。 没有原题(或者我忘了原题)的就简要写下题意,不放原题面了。 [TOC] ![NOI2023 模拟赛 33](https://img2023.cnblogs.com/blog/2913835/202307/2913835-202307120824 ......
SImulations Solution NFLS Set of

风电分布式并网模型 Wind Farm Simulation Model。 Matlab/simulink

风电分布式并网模型 Wind Farm Simulation Model。Matlab/simulink 1、共2个火电厂,4个风电场,共15个节点。火电厂:1号火电厂,设定为Swing Bus; 2号火电厂,设定为PV Bus。 (在汽轮机调节器可进行调节励磁系统的控制方式)风电厂:4个风电厂; ......
风电 分布式 Simulation simulink 模型

Comsol有限元仿真,流体模块,两相流—水平集 多物理场耦合仿真

Comsol有限元仿真,流体模块,两相流—水平集多物理场耦合仿真ID:695627189943991 ......
有限元 流体 模块 物理 水平

基于LQR控制的无人驾驶轨迹跟踪(横向控制)算法。 使用simul

基于LQR控制的无人驾驶轨迹跟踪(横向控制)算法。使用simulink模型搭建,并与carsim进行联合仿真。整个联合仿真已经调试完成。具体的控制器设计过程也给出相应的说明。 ID:77400623216704421 ......
横向 算法 轨迹 simul LQR

comsol流体仿真 ,流固耦合,圆管内流体驱动物块的移动和 流体驱动扇叶

comsol流体仿真 ,流固耦合,圆管内流体驱动物块的移动和流体驱动扇叶的转动YID:6969610766692298 ......
流体 扇叶 圆管 comsol

【AI 充电】KServe + Fluid 加速大模型推理

KServe 是 Kubernetes 上的标准模型推理平台,专为高度可扩展的场景而构建,支持现代 Serverless 推理工作负载,用于在任意框架上提供机器学习(ML)模型服务。 ......
模型 KServe Fluid

Simulink联合单片机开发代码生成1.支持飞思卡尔16位/32位 2.Simul

Simulink联合单片机开发代码生成1.支持飞思卡尔16位/32位2.Simulink模块化编程3. 带有Bootloader底层,支持CAN上位机刷写4.matlab/Simulink基础m语言,Sfunction等基础资料5.模块化编程案例 ID:35199607337353077 ......
代码生成 单片机 Simulink 代码 Simul

关于流体力学的三大基本方程

## 质量守恒方程 * 描述:控制体的质量变化率=流入控制体的质量变化率-流出控制体的质量变化率 * 方程:$${\frac{\partial\rho}{\partial t}}+\nabla\cdot\left(\rho \vec{V}\right)=0.$$或者另一种形式:$${\frac{\p ......
流体力学 流体 力学 方程 三大

第三届流体与化学工程国际学术会议(ICFCE2023)

★会议简介 2023年第三届流体与化学工程国际会议(ICFCE 2023)由湖北省众科地质与环境技术服务中心主办, 将于2023年7月20-22日在中国武汉召开。 ICFCE 2023 旨在汇集流体和化学工程领域的创新学者和行业专家,交流思想,展示先进的研究工作并讨论热点话题。该会议将每年举行一次, ......

【ROS学习】配置rotors-simulator

本文按照https://github.com/ethz-asl/rotors_simulator一步一步搭建并且踩坑记录。 ## 雷 * 第一个坑:尽量不要在虚拟机上跑,因为你在catkin make的时候就会卡住。 * 在原文中也提到了,第一次加载gazebo的时候会出现超时error,不要慌,关 ......
rotors-simulator simulator rotors ROS

Kubernetes CKA考试之Killer Simulator(下)

[toc] ## Question 16 | Namespaces and Api Resources _Task weight: 2%_ Use context: `kubectl config use-context k8s-c1-H` Create a new Namespace called ......
Kubernetes Simulator Killer CKA

Kubernetes CKA考试之Killer Simulator(上)

**CKA Simulator Kubernetes 1.25** [https://killer.sh](https://killer.sh/) [toc] ## Pre Setup Once you've gained access to your terminal it might be wi ......
Kubernetes Simulator Killer CKA

流体引擎开发

流体和一般的地形不同,流体很像地形,附着在地形表面,改变了地形结构,但是流体是变化的地形。所以一般的引擎只有地形LOD,却没有针对流体的LOD。地形的LOD是不变的,或者说虽然也有稠密稀疏的变化,但是没有高度值的变化。地形和贴图LOD又不一样。贴图没有高度上的变化,把贴图贴到地形上。贴图有LOD,地 ......
流体 引擎

图形学流体力学Fluid Simulation for Computer Graphics

从水的飞溅,到火焰和烟雾的旋转,流体已经成为计算机图形学的一个重要组成部分。这本书旨在涵盖模拟这些动画效果的基本知识。让我们来看看控制它们运动的基本方程。 动画中大多数有趣的流体流动都是由著名的incompressible Navier-Stokes方程控制的。 >>fluid engine dev ......

液体渲染:一种屏幕空间方法(Screen Space Fluid Rendering, 简称SSF)

这种方法没有Mesh重建的过程,实现简单而高效,在游戏等对实时性有严格要求的领域中有广泛的应用前景。 参考1:基于位置的流体(Position Based Fluids) 原答案没有做粒子液体的表面的重建。液体表面重建,直到近几年以前,一直是移动立方体方法(Marching Cubes)[3]的天下 ......
液体 Rendering 屏幕 方法 Screen

论文阅读笔记《Stochastic Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation》

Stochastic Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation 发表于IROS 2020(CCF C) 模拟中机器人学习的随机接地动作转换 Desai S, Karnan H, Hanna J P, et al. ......

论文阅读笔记《Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation》

Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation 发表于AAAI 2017 仿真机器人学习中的接地动作变换 Hanna J, Stone P. Grounded action transformation for robo ......

SOLIDWORKS Simulation正版购买价格报价

SOLIDWORKS Simulation可以在设计过程中进行结构、热、流体和振动等各种仿真分析,一款功能多且易于使用的工具。本文将介绍SOLIDWORKS Simulation的不同版本及其价格。 SOLIDWORKS Simulation的三个版本 SOLIDWORKS Simulation有三 ......

庄懂的技术美术入门01笔记

前言:unity的全英文对我真的是劝退XD 这算是真正意义上的第一篇博客,是以笔记的形式,主要是怕自己忘了,或许之后不定时还会对笔记内容进行总结再水一篇 1.一般简单的渲染过程 模型——输入结构——顶点shader——输出结构——像素shader——渲染结果 ①模型——输入结构 将原模型转化为可视化 ......
美术 笔记 技术

尝试Questa仿真报错:Error while trying to run Questa simulator

最近在看一些芯片验证的书籍,逐步学习数字芯片的一些测试原理。以前的混合芯片测试,大多不需要了解其内部的具体原理,很多情况下,了解基本的I/O结构和通讯方式即可。但想更进一步学习,无论如何都避不开verilog了。从SSI,MSI,LSI,VLSI到ULSI,再到如今的Soc,数字电路规模的进步速度远 ......
Questa simulator trying Error while

SOLIDWORKS Simulation仿真分析解决方案

SOLIDWORKS Simulation是一个与 SOLIDWORKS 完全集成的设计分析系统。SOLIDWORKS Simulation 提供了单一屏幕解决方案来进行应力分析、频率分析、扭曲分析、热分析和优化分析。SolidWorks Simulation 凭借着快速解算器的强有力支持,使得您能 ......
SOLIDWORKS Simulation 解决方案 方案

多精度 simulator 中的 RL:一篇 14 年 ICRA 的古早论文

论文题目:Reinforcement learning with multi-fidelity simulators,是 14 年的 ICRA 会议的论文。师兄说是 robotics 顶会,但中稿率蛮高的。 ......
精度 simulator 论文 ICRA 14

SOLIDWORKS Simulation有哪些版本?如何选择?

为什么选SOLIDWORKS Simulation?SOLIDWORKS Simulation让您的设计经受真实条件的考验,在提升产品质量的同时降低原型和物理测试成本。SOLIDWORKS Simulation优势有哪些? ● 推动产品创新:允许工程团队采用直观、强大的 3D 仿真工具来比较设计方案 ......
SOLIDWORKS Simulation 版本