状态unity有限fsm

1110. 状态保持以及表单

一、session保存状态 浏览器存储cookie的方式不太安全,那有没有更好些的来存储登入状态的方式呢? session! 状态保持: 1. http协议是无状态的:每次请求都是一次新的请求,不会记得之前通信的状态; 2. 客户端与服务端的一次通信,就是一次会话实现状态保持的方式:在客户端或者服务 ......
表单 状态 1110

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记二:C#技术要点

1.Untiy3D中C#的底层原理 Unity底层在运行C#程序时有两种机制:一种是Mono,另一种是IL2CPP。Mono存在的目的是为了跨平台,因为最初C#只支持Windows。而IL可以看成是一种汇编语言且完全基于堆栈,必须运行在虚拟机上。也就是说C#会被编译器编译成IL,当需要他们时就会被实 ......
手记 要点 Unity3D 笔记 Unity3

unity文档翻译 2021.3 Unity architecture->ScriptingUnity architectureOverview of .NET in Unity

https://docs.unity3d.com/Manual/overview-of-dot-net-in-unity.html Overview of .NET in Unity (Unity中.Net的OverView) Unity uses the open-source .NET plat ......

热备份(Hot Backup)是指在正常运行的状态下备份系统,而无需停止服务或关闭系统 使用 wbadmin.exe 命令行工具进行热备份 Windows 系统

热备份(Hot Backup)是指在正常运行的状态下备份系统,而无需停止服务或关闭系统。对于 Windows 系统,可以使用 Volume Shadow Copy Service (VSS)来进行热备份。 以下是使用 wbadmin.exe 命令行工具进行热备份 Windows 系统的操作步骤: 打 ......
备份 系统 命令 状态 wbadmin

unity学习日志3(麦扣老师3DRPG项目学习)

##1.Shader Graphy基本使用 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3163322/202305/3163322-20230522202712286-142074988.png) 1. 利用unity自带的菲利涅效果通过Multiply用Color使 ......
老师 项目 unity 3DRPG 日志

状态模式(Sate Pattern)

## 一、模式动机 >状态模式(State Pattern)是一种较为复杂的行为型模式。它**用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题**。当系统中某个**对象存在多个状态**,**这些状态之间可以进行转换**,而且**对象在不同状态下行为不相同**时可以使用状态模式。**状态模 ......
状态 Pattern 模式 Sate

云原生周刊:2023 年可观测性状态报告发布 | 2023.5.22

Splunk 与 Enterprise Strategy Group 合作发布了 State of Observability 2023,这是一份年度全球研究报告,探讨了可观测性在管理当今日益复杂的技术环境中的作用。该报告将可观测性领导者定义为具有至少 24 个月的可观察性经验的组织。 此外,领导者 ......
2023 周刊 状态 报告 22

Unity 热更新学习笔记四:xLua插件 Part1-基础调用

各平台如何热更新? Android,PC(C#) 将执行代码预编译为AssemblyDLL 将代码作为TextAsset打包进AssetBundle 运行时调用AssemblyDLL代码 更新相应的AssetBundle即可实现热更新 IOS(不允许使用C#的部分反射功能并不支持JIT) Unity ......
插件 基础 笔记 Unity Part1

这将每 5 分钟执行一次 check_site.sh 脚本,并检查站点状态。

如果您的网站被攻击并且占用了大量的 CPU 资源,另一种解决方法是将流量切换到其他站点的备用服务器。下面是在 CentOS 上使用自动脚本实现流量切换的步骤: 创建一个新的脚本文件,例如check_site.sh。使用以下命令创建文件并添加必要的权限: touch check_site.sh chm ......
脚本 check_site 状态 站点 check

通过 命令 DISM /Online /Get-Features 将显示在您的系统上安装的所有Windows功能列表和状态 及其 启用Windows组件

DISM /Online /Enable-Feature /FeatureName:<组件名称> /Allecho 组件已成功启用!pause其中, <组件名称> 是您要启用的组件的名称。可以在Windows Server 2022上使用以下命令列出可用组件: DISM /Online /Get-F ......
Windows Get-Features 组件 Features 命令

MDT API是用于编程访问MDT Web Services的应用程序接口 您可以编写脚本或应用程序来自动化Windows部署流程,如创建、修改和删除任务序列、获取部署状态和日志,执行各种配置和软件安装等操作

Windows MDT Web Services是Microsoft Deployment Toolkit(MDT)的Web服务组件,用于自动化Windows部署。 MDT Web Services提供许多功能,如管理引导映像、部署操作系统和软件包、构建和捕获自定义Windows映像等。 这些服务可 ......
应用程序 程序 序列 脚本 MDT

linux查看防火墙状态的方法有哪些

来源:https://m.php.cn/faq/467572.html ......
防火墙 状态 方法 linux

一次redis主从切换导致的数据丢失与陷入只读状态故障

## 背景 最近一组业务redis数据不断增长需要扩容内存,而扩容内存则需要重启云主机,在按计划扩容升级执行主从切换时意外发生了数据丢失与master进入只读状态的故障,这里记录分享一下。 ## 业务redis高可用架构 该组业务redis使用的是一主一从,通过sentinel集群实现故障时的自动主 ......
主从 故障 状态 数据 redis

sqoop导数到hive任务状态一直是Accepted或Running

昨天晚上装了sqoop准备将数据从pg库导入Hive库备用,写了个sqoop脚本,运行脚本本后从yarn ui上看任务状态一直 Accepted,卡了三四个小时,最后发现是 yarn-site.xml 配置问题,给的资源太少,无法运行任务。 在 yarn-site.xml 中添加下面的内容: ``` ......
导数 Accepted 状态 任务 Running

《Unity Shader入门精要》学习笔记

# shaderLab语法 ## 名字 第一行确定,用/分隔 ``` Shader "Custom/MyShader" { } ``` ## properties 定义了着色器所需的各种属性,这些属性会出现在材质面板中 ``` properties { Name ("display name", P ......
精要 笔记 Shader Unity

支付宝小程序 | 获取网络状态

参考文档: * * ```typescript /** * 获取网络状态 * @return networkAvailable * @return networkType */ export const getNetworkType = async () => { const { networkAv ......
状态 程序 网络

代码一直在rebasing master状态,怎么重制到最新代码(不管之前的所有更改)

根据你的 git status 输出,你正在进行一个 rebase 操作,而且还有未完成的操作。如果你只想要让分支在最新的代码上,可以放弃当前的 rebase 操作,并从远程仓库拉取最新的代码,可以按照以下步骤进行操作: 执行 git rebase --abort 命令来放弃当前的 rebase 操 ......
代码 rebasing 状态 master

Rancher 中负载均衡 Initializing 状态

Rancher 中负载均衡 Initializing 状态 环境: 部通过Rancher 管理k8s集群,集群中只安装了 Traefik-Ingress,发现添加的Ingress状态都是 Initializing 的,检查Ingress发现 # kubectl get ingress -A NAME ......
Initializing 状态 Rancher

unity基础2

向量夹角的余弦值V 然后弧度转角度,用关键字RadDeg 也可以直接求角度 deltatime一般数值在0.02左右浮动 unity中在角度中给数字是一般是按照弧度算的,需要转换为角度 Quaternion的实际应用格式 代码中可以换为更简单的欧拉角形式,效果一样 由自然数类型变换为vector3类 ......
基础 unity

cmd中使用telnet检测远程的ip及端口是否处于监听状态

背景 今天远程的数据库突然连接不上去了,一开始以为是数据库的访问权限被回收了,所以又重新申请了一遍权限,但是还是一样的问题,询问运维后让通过telnet试一下,看一下端口有没有被回收。 过程 telnet可以帮助我们快速测试IP地址的端口是否开启,但是telnet命令在系统中一般默认关闭状态 如果系 ......
端口 状态 telnet cmd

状态码

状态码 表示含义 200 成功 400 请求参数错误 404 路径问题 405 请求方式错误 500 后台错误 ......
状态

Unity 打包出来的apk安装到Oculus Quest2黑屏或闪退

用Unity2022版本打包了一个空工程,安装到Oculus上,发现一直黑屏,然后又安装了一下Unity2019版本,再打包,直接闪退 看了一下日志,有如下报错: W System.err: java.lang.RuntimeException: Requested API version (api ......
Oculus Quest2 Unity Quest apk

Linux基础21 进程介绍, 进程监控状态ps, 进程相关命令pstree,pgrep,pidof, 动态进程监控top, 进程中断概念, kill停止进程信号介绍pkill, killall

1.进程的管理: 当我们运行一个程序,那么我们将该程序叫进程 进程 线程 协程 linux起服务会有给这个服务预分配的内存结构, windows没有 2.为什么要学进程管理? 为了管理架构的服务 3.程序和进程的区别 1)程序:开发写出来的代码,程序是永久存在的。 2)进程:它会随着程序的终止而销毁 ......
进程 信号 命令 状态 概念

如何查看centos对于 TIME_WAIT 状态的 Socket 回收时间

要查看系统对于 TIME_WAIT 状态的 Socket 回收时间,可以通过以下方式查询 TCP 数据结构中的相关字段值: cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 输出的结果表示系统在关闭连接后将等待多长时间使网络上未传输完的数据包被传送完毕,该参数默认值为 6 ......
TIME_WAIT 状态 时间 centos Socket

(可直接食用)在有限素域上的因式分解代码

以下贴代码,可以用来验证关于 $\mathbb{F}_p [x]$ 上的多项式的不可约性 / 或寻找真因式。时间复杂度非常高。 寻找 $\mathbb{F}_p [x]$ 上的 $k$ 阶不可约多项式,以构造 $p^k$ 域. 验证 $\mathbb{F}_2 [x]$ 上的多项式 $x^{2^k} ......
因式分解 因式 代码 有限

unity 安卓 中文路径打包

安卓文件夹下 gradleTemplate 文件 添加 代码 android.overridePathCheck=true 打包发布 ......
路径 unity

kafka消费者组状态--rebalance(参考其他作者文档)

零、kafka消费者组状态 Stable:消费者组中所有消费者都已经加入并且正在消费消息。 Rebalancing:消费者组正在重新平衡,即有消费者加入或退出消费者组时发生的状态。在重新平衡期间,Kafka会暂停所有消费者的消费,并重新分配分区。 Empty:消费者组中没有消费者或者所有消费者都已经 ......
rebalance 消费者 状态 文档 作者

使用MASA全家桶从零开始搭建IoT平台(三)管理设备的连接状态

(文章目录) 前言 获取一个设备的在线和离线状态,是一个很关键的功能。我们对设备下发的控制指令,设备处于在线状态才能及时给我们反馈。这里的在线和离线,我们可以简单的理解为设备与MQTT的连接状态。 分析 我们打电话的时候经常能听到:"您拨打的用户已关机“和”用户不在服务区或暂时无法接通“,这两种的区 ......
全家 状态 设备 平台 MASA

如何在 🤗 Space 上托管 Unity 游戏

你知道吗?Hugging Face Space 可以托管自己开发的 Unity 游戏!惊不惊喜,意不意外?来了解一下吧! Hugging Face Space 是一个能够以简单的方式来构建、托管和分享项目或应用样例的平台。虽然通常更多地是应用在机器学习样例中,不过实际上 Space 还可以用来托管 ......
129303 Space Unity