矩形hard 84

Qt音视频开发43-采集屏幕桌面并推流(支持分辨率/矩形区域/帧率等设置/实时性极高)

一、前言 采集电脑屏幕桌面并推流一般是用来做共享桌面、远程协助、投屏之类的应用,最简单入门的做法可能会采用开个定时器或者线程抓图,将整个屏幕截图下来,然后将图片传出去,这种方式很简单但是性能要低不少,一般采用ffmpeg来做桌面推流的居多,毕竟如果不采用代码直接ffmpeg一行命令即可(ffmpeg ......
实时性 矩形 实时 分辨率 屏幕

Halcon轮廓的分割,合并及圆&矩形&线拟合

变换 平滑轮廓:smooth_contours 算子:smooth_contours_xld(Contours : SmoothedContours : NumRegrPoints : ) 示例:smooth_contours_xld (Border, SmoothedContours, 11) B ......
矩形 轮廓 amp Halcon

day 60 84. 柱状图中最大的矩形

给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。 求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。 class Solution { public int largestRectangleArea(int[] heights) { if (heights == ......
矩形 day 60 84

G2 - Magic Triples (Hard Version)

题解:值域分治,降低时间复杂度到 n*1000+map 代码1: 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> PLL; #define IOS cin. ......
Triples Version Magic Hard G2

[题解] P9215 [入门赛 #11] [yLOI2021] 扶苏与 1 (Hard Version)

~~谨以此题解纪念我的20次提交~~。 题目大意 给一个整数 $x$ 和 进位次数 $k$,求一个数 $y$ 使得列竖式计算 $x+y$ 时正好产生 $k$ 次进位。 思路 ~~(最开始是想正着搞的,但是怎么也调不出来)~~提供一种倒着做的做法。 首先有几个结论: 产生进位 $=$ 给前一位 $+1 ......
题解 Version P9215 9215 2021

G2. Magic Triples (Hard Version)

G2. Magic Triples (Hard Version) This is the hard version of the problem. The only difference is that in this version, $a_i \le 10^9$. For a given seq ......
Triples Version Magic Hard G2

洛谷P2241 统计方形 ,棋盘问题升级板,给出格子坐标中矩形以及正方形的计算方法

在做这道题之前我们先了解一下棋盘问题 棋盘问题 (qq.com) ......
正方形 正方 矩形 棋盘 方形

Codeforces Round 850 (Div. 2, based on VK Cup 2022 - Final Round) E. Monsters (hard version) 线段树二分

传送门 详细题解传送门 ** 抄的ygg代码,向在这里说一下刚开始没看懂的部分。** ** 求答案的时候是把所有的当前为止的所有数值加起来减去一个从1开始并且公差为1的等差数列的前size项和。其中size是当前最多能用到哪个位置,满足前size项能构成1,2,3,....,sz这样的形式。** * ......
线段 Round Codeforces Monsters version

Arcgis中创建要素时绘制XY轴的矩形

本章记录一个在绘制要素时能够平行于XY轴绘制一个“正矩形”的方法。 1.在选定线段起始点后,将鼠标移动至需要的Y轴大概位置,右键,点击“增量X,Y” 2.设置X=0,Y增量不变,即得到平行于Y轴的矩形边 重复该操作即可得到矩形,也可以在第一步完成后按TAB唤出要素构造菜单,选择追踪-直角,即可画出垂 ......
矩形 要素 Arcgis

MFC-DrawText在指定的矩形里写入格式化的文本

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); LOGFONT lf = { 0 }; lf.lfWeight = 16; //平均宽度 lf.lfHeight = 40;//字体高度 lf.lfCharSet = GB2312_CHARSET; HFONT hfont = ::CreateF ......
矩形 MFC-DrawText DrawText 文本 格式

MFC-PtInRect判断一个点是否在矩形中

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,100,100 }; POINT point = { 50,50 }; BOOL b = PtInRect(&rect,point);//判断一个点是否在矩形中 /* 参数1:RECT*lprc 参数2:P ......
矩形 MFC-PtInRect PtInRect MFC

MFC-IsRectEmpty判断一个矩形是否为空矩形

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,100,100 }; BOOL b = IsRectEmpty(&rect); //返回值:如果矩形为空,则返回值为非零。如果矩形不为空,则返回值为零 CString str; str.Format(_T( ......
矩形 MFC-IsRectEmpty IsRectEmpty MFC

MFC-UnionRect获得两个矩形的并集部分

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,100,100 }; RECT rect1 = {50,50,150,150}; RECT rect2; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)) ......
集部 矩形 MFC-UnionRect UnionRect 两个

MFC-IntersectRect获得两个矩形的交集部分

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,100,100 }; RECT rect1 = {50,50,150,150}; RECT rect2; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)) ......

经典 画矩形

输入一行,包括四个参数:前两个参数为整数,依次代表矩形的高和宽(高不少于3行不多于10行,宽不少于5列不多于10列);第三个参数是一个字符,表示用来画图的矩形符号;第四个参数为1或0,0代表空心,1代表实心。 一共两种情况,一个是实心,另一个是空心,主要用嵌套循环。 首先是两个参数a,b 第三个参数 ......
矩形 经典

MFC-CopyRect将一个矩形的坐标拷贝到另一个矩形中

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; RECT rect1; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); SelectObject(hdc, hbr); BOOL ......
矩形 坐标 拷贝 MFC-CopyRect CopyRect

MFC-SetRectEmpty将矩形各个坐标设置为0

RECT rect = { 10,10,50,100 }; BOOL b=SetRectEmpty(&rect); //将矩形各个坐标设置为 0 /* 参数1:LPRECT lprc 指向 RECT 结构的指针 返回值:如果该函数成功,则返回值为非零值。如果函数失败,则返回值为零 */ ......

MFC-InflateRect缩放矩形

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect ......
矩形 MFC-InflateRect InflateRect MFC

MFC-OffsetRect平移矩形

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect ......
矩形 MFC-OffsetRect OffsetRect MFC

MFC-SetRect设置指定矩形的坐标

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); SelectObject(hdc, hbr); int f = FrameRect ......
矩形 坐标 MFC-SetRect SetRect MFC

MFC-GetWindowRect获取指定窗口或控件的边框矩形的尺寸

HWND hDlgWnd = ::FindWindow(_T("#32770"), _T("测试窗口")); if (hDlgWnd) { ::ShowWindow(hDlgWnd, SW_NORMAL); ::SetForegroundWindow(hDlgWnd); HWND hBtn = :: ......

WGS84椭球体

什么是WGS84坐标系 - 知乎 (zhihu.com) 概述 WGS84坐标系,全称为世界大地测量系统(英语:World Geodetic System)是一种用于地图学、大地测量学和导航(包括全球定位系统)的大地测量系统标准。WGS包含一套地球的标准经纬坐标系、一个用于计算原始海拔数据的参考椭球 ......
椭球 WGS 84

使用反三角函数来计算两个矩形框中心点之间的夹角

首先,求出两个矩形框中心点的横纵坐标差,再使用反三角函数(如反正切函数)求出夹角的弧度数。最后,将弧度数转换为角度数。如果点 (x, y) 落在第一、第二象限,则返回的角度值为负数;如果点落在第三象限,则返回的角度值为正数;如果点落在第四象限,则返回的角度值为正数或负数,具体取决于 y 和 x 的符 ......

Python3 高德地图GCJ-02火星坐标系与GPS的WGS-84坐标系转换(WGS-84可用作天地图坐标,误差很小)

#代码如下:# -*- coding: UTF-8 -*- import pandas as pdimport jsonimport mathimport osimport csvx_pi = 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0pi = 3.1415926535 ......
坐标 坐标系 误差 WGS Python3

广州大学第十七届ACM大学生程序设计竞赛 L. 因子模仿 - hard version 线段树维护矩阵

传送门 大致思路: ** 观察发现,茉美香胜利会叠加对手所有状态,茉美香失败会被对手叠加所有状态。我们可以用矩阵[a1, a2, b1, b2]表示两个人的状态(其中a1, a2表示茉美香, b1, b2表示对手)茉美香赢了之后的状态是[a1 + b1, a2 + b2, b1, b2], 茉美香输 ......
线段 大学 广州大学 矩阵 因子

最大加权矩形

题目描述 为了更好的备战 NOIP2013,电脑组的几个女孩子 LYQ,ZSC,ZHQ 认为,我们不光需要机房,我们还需要运动,于是就决定找校长申请一块电脑组的课余运动场地,听说她们都是电脑组的高手,校长没有马上答应他们,而是先给她们出了一道数学题,并且告诉她们:你们能获得的运动场地的面积就是你们能 ......
矩形

git reset [--soft| --mixed| --hard] [commit]

【参考】https://www.jianshu.com/p/c6927e80a01d 【理解】 --soft改变最轻,将已提交变成uncommit状态,工作区内容不变 --mixed次之,将已提交变成unstage状态,工作区不变 --hard最严重,全部撤回,工作区改变 执行git reset - ......
commit reset mixed hard soft

MFC-FrameRect绘制矩形边框

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); int f = FrameRect(hdc, &rect, hbr);//绘制矩形 ......
矩形 边框 MFC-FrameRect FrameRect MFC

MFC-FillRect绘制并填充矩形

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); RECT rect = { 10,10,50,100 }; HBRUSH hbr; hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); SelectObject(hdc, hbr); int f= FillRect(h ......
矩形 MFC-FillRect FillRect MFC