磁盘 逻辑 物理lvm

查看磁盘io利用率

一、概述作用iostat是I/O statistics(输入/输出统计)的缩写,主要对系统的磁盘操作活动进行监视 iostat的特点是汇报磁盘活动及CPU使用情况,输出磁盘IO和CPU的统计信息 劣势iostat有一个弱点,即并不能对某个进程进行深入分析,仅对系统的整体情况进行分析 二、安装 ios ......
利用率 磁盘

html复制文本逻辑

// 复制文本 function copyTxt(text) { if (navigator.clipboard) { navigator.clipboard.writeText(text) $Sys.notify('复制成功') } else if (document.execCommand) { ......
逻辑 文本 html

磁盘调度算法、虚拟内存、抖动(颠簸)、堆栈访问速度、内存分配、内存交换、编码(ASCII、Unicode、UTF-8)

常见的几种磁盘调度算法: 读写一个磁盘块的时间的影响因素有: 🔴 旋转时间(主轴转动盘面,使得磁头移动到适当的扇区上) 🔴 寻道时间(制动手臂移动,使得磁头移动道适当的磁道上) 🔴 实际的数据传输时间 其中,寻道时间最长,因此磁盘调度的主要目标是使磁盘的平均寻道时间最短 1.先来先服务: 按照 ......
内存 堆栈 磁盘 算法 编码

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

2.主机规划与磁盘分区

第2章 主机规划与磁盘分区 2.1.3 各硬件设备在 Linux 中的文件名 在 Linux 系统中,每个设备都被当成一个文件来对待。举例来说,SATA接口的硬盘的文件名称即为/dev/sd[a-d],其中, 括号内的字母为a-d当中的任意一个,亦即有/dev/sda、/dev/sdb、/dev/s ......
磁盘 主机

物理层和数据链路层

以太网第一层(物理层):线缆、速率和双工 RJ-45针脚及 5 类线缆 T568A: 白绿、绿;白橙、蓝;白蓝、橙;白棕、棕 T568B(最常用): 白橙、橙;白绿、蓝;白蓝、绿;白棕、棕 ​ 交换机能检测线缆的使用是否正确,比如 Cisco 的 Auto-MDIX(与介质相关的自动接口交叉器)能检 ......
物理层 链路 物理 数据

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

vue3学习之逻辑复用

逻辑复用-组合式函数 src/views/ad/User.vue <script setup> import { useMouse } from "../../js/mouse.js"; import { useFetch } from "../../js/fetch.js"; import { r ......
逻辑 vue3 vue

跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)

一、我的思路 - 创建窗体、设定窗体大小 - 在窗体中添加画布,并将画布添加至线程 - 线程run()方法持续执行,坐标不断变化,画布随之重绘,形成小球下落的效果,并随时判断小球X轴、Y轴坐标,触底后,通过flag值调整坐标加减方向 代码一 1 import java.awt.*; 2 public ......
小球 逻辑 跟着 状态 老师

页表、物理地址、逻辑地址

页表: 虚拟内存的概念。操作系统虚拟内存到物理内存的映射,被称为页表。 不可能每一个虚拟内存的Byte都对应到物理内存的地址,因为这样的页表非常大,于是引入 页(Page)概念,进行分页,减小虚拟内存页对应物理内存页映射表的大小。 缺页异常:malloc和mmap函数分配内存是仅建立了 进程虚拟地址 ......
地址 逻辑 物理

C/C++ 中运用WMI接口查询系统各类信息,如软件信息、磁盘信息...

在C/C++中使用WMI(Windows Management Instrumentation)接口查询系统信息是一种强大的方法。下面是一个简单的例子,演示如何使用WMI查询系统信息,包括安装的软件信息、磁盘信息、网络适配器信息、操作系统信息等。请注意,这里使用的是COM接口,因此需要在代码中进行C ......
信息 类信息 查询系统 磁盘 接口

关于异步处理,请分清真正需要异步处理的逻辑

我们的税地系统其中一次需求迭代的开发内容:每次调用银行接口查询订单支付状态时,如果对方返回404-订单不存在,并且如果订单是在5min前创建的,那么,就触发重新下发,要求每笔订单只可重发一次。 展示代码前,下面用类时序图来直观介绍一下这3个类以及实现脉络。 下面贴程序实现代码(含伪代码)。 /** ......
逻辑

windows使用rclone挂载alist为本地磁盘,设置开机自启

前言 实现在windows下将alist挂载为本地磁盘,并设置开机自启,使得重启后依然生效。 教程 下载软件 Rclone: Rclone downloads WinFsp: https://winfsp.dev/rel/ 配置Rclone 假设Rclone所在目录是:D:\rclone-v1.64 ......
磁盘 windows rclone alist

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

【物理】U(1)不变理论,对偶,纤维丛和玻色子、费米子与光的起源

这段时间又经历了一场生化危机,作为超级细菌养殖场的大学宿舍直接让人卧床不起。在床上躺了几天以后发现自己留下了一堆ddl。ddl太多就会让人放弃,放弃就会让人学物理。这段时间伴随着JY.Chen的《场论与凝聚态选题》课程的进行学习了一系列有关于U(1)理论的物理,并且在他的课上学到了一些处理格点场论的 ......
费米子 玻色子 对偶 起源 纤维

【物理】再谈U(1)不变理论——瞬子,对偶,自发对称性破缺,拓扑与简并

U(1)不变理论作为最为基础李群对应的不变理论,可以作为全局对称与规范不变理论的第一个例子。对于这样理论的研究,将会诱导出自发对称性破缺(spontaneous symmetry breaking,SSB),规范禁闭,非局域激发等一系列在近当代物理学研究中扮演重要角色的物理概念。同时,作为特定的理论... ......
简并 对称性 对偶 拓扑 物理

超级卖点的底层逻辑

在产品和服务越来越同质化的情况下,企业想要脱颖而出,打造一个超级卖点很重要。超级卖点创新,是成本最低,最容易入手的。本文作者对超级卖点的底层逻辑进行剖析解读,希望对你有帮助。 产品同质化,卖点同质化,于是各行各业价格内卷现象越来越严重。 怎么破局呢? 我们可以从五个维度来破局:企业创新、品牌创新、产 ......
卖点 底层 逻辑

2d物理引起学习 - 圆与圆碰撞信息计算

碰撞情况分析 球1向上运动,球2向下运动 1) 如果它们速度不快,碰撞的瞬间,碰撞点可能就在球的边缘上(红色点为碰撞点,绿色箭头为碰撞法向量) 2) 如果它们速度很快,碰撞的瞬间,两球可能就发生重叠(穿插),碰撞点就到球的里面去了 在物理引擎中,需要用到的碰撞信息包括: 1) 碰撞点。主要用于旋转运 ......
物理 信息

10.磁盘的组织与管理

磁盘访问时间 1. 寻道时间(时间最长) 2. 旋转延迟时间 3. 传输时间 磁盘调度算法(减少寻找时间) 先来先服务算法(FCFS) 按进程提出访问的先后次序予以服务 但在对磁盘访问频繁的系统中,平均寻道距离大,因而平均访问时间长 最短寻道时间优先算法(SSTF) 每次从等待队列中选择要访问的目标 ......
磁盘 10

Day05逻辑运算符

逻辑运算符 //与(and) 或(or) 非(!, 取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b:"+(b&&a));//与运算:两个変量都为真,结果才为true System.out.println("a|| ......
运算符 逻辑 Day 05

RAID磁盘阵列

目录一、RAID的介绍1、RAID存储方式2、RAID逻辑卷二、RAID的分类1、RAID 02、RAID 13、RAID 24、RAID 35、RAID 46、RAID 57、RAID 68、RAID 10三、RAID比较四、部署磁盘阵列五、损坏磁盘阵列及修复取消挂载扩展六、磁盘阵列+备份盘 一、 ......
磁盘阵列 阵列 磁盘 RAID

9.PG表的磁盘碎片清理

1.磁盘碎片 在PG中删除行时,这些行为只是被标记为 'dead' , 并不是真正从物理存储上进行删除,因为空间也没有被释放回收。 在PG中,除非进行自动的清理(vacuum)或者手工的清理,否则数据块所占用的物理空间是不会释放,在物理存储空间被回收之前,会导致存储空间中存在很多空洞。 大量的更新操 ......
磁盘 碎片 PG

2d物理引擎学习 - 角运动

角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
物理 引擎

基于物理的渲染(2):渲染方程

基于物理的渲染(2):渲染方程 \[L_o(p,ω_o)=∫_Ωf_r(p,ω_i,ω_o)L_i(p,ω_i)n⋅ω_idω_i \]​ 其中\(L_o\)为P点的出射辐射率,\(f_r\)是P点入射方向到出射方向光的反射比,也叫双向反射分布函数(BRDF),\(L_i\)是P点入射光辐射率。渲染 ......
方程 物理

磁盘性能检测(time&&fio)

一、time命令:time dd if=/tmp/test1 of=/tmp/test2 bs=8k count=51200 oflag=dsync参数说明:1、time 有计时作用,dd 用于复制,从 if 读出,写到 of;2、if=/dev/zero 不产生 IO,因此可以用来测试纯写速度;3 ......
磁盘 amp 性能 time fio

Linux磁盘分区和挂载

一、准备工作(1)查看主机磁盘命令:lsblk(2)查看主机磁盘挂载文件系统情况命令:df -h二、磁盘分区(1)分区命令:fdisk -b 1024 /dev/vda其中:b 1024,一个sector size的大小;1GB;使用-b指定sector时,每个sector的大小是: sector ......
磁盘 Linux

如何使用深度学习技术探测代码逻辑死循环 —— 浪潮集团的“公开号CN117271314A”专利

新闻链接: https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context={"nid"%3A"news_10054958188888757354"}&n_type=-1&p_from=-1 国家专利局查询: https://pss-system.c ......
浪潮 117271314A 117271314 深度 逻辑

现代物理学

纵观物理学史,在高中老师讲的每一位科学家发现出一条条物理学定律的时候似乎都有些没头没尾,这不禁令人心生疑惑。 每一条规律的发现似乎都是某某某猜出一条规律,然后经过各种实验去验证它,但这是否有些不对劲。因为这样得出的规律完全可以看成是盲人摸象,人类无法考虑到所有的状态和可能性去验证这些规律,人类所观测 ......
物理学 物理

2d物理引擎学习 - 线性运动

线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
线性 物理 引擎

mybatis-plus 逻辑删除时报错

报错原因sql语句查询时出现关键字导致报错 1、数据库中字段名称 2、实体类中字段名称 3、yml中配置 4、执行查询 5、MySQL中执行查询 5、解决方法 在实体中不要把MySQL的关键字作为实体名字,改个即可。 如果在实体中命名与MySQL关键字冲突,也可以使用 `` 号实现 ......
mybatis-plus 时报 逻辑 mybatis plus
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