角色 卡通unity

Unity工具开发教程笔记(1/4)

[toc] 源视频教程地址为[Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=pZ45O2hg_30) ### 什么是Unity工具开发程序员 工具开发程序员目标客户是项目组里其他成员,它们创造出unity原本没有的功能,优化项目的流程。并且你只需要会C#就能搞定这 ......
笔记 工具 教程 Unity

Unity中Button的调色

Unity的Button功能在游戏开发中是非常常用的,今天笔者来简单介绍一下Button的调色,以便使其更美观。 首先,是之前笔者遇到过的一个问题,在我们新建了一个Button之后,它会像我下面的开始游戏按钮一样,背景呈现出白色,与我们游戏开始菜单的颜色很不符合。 我们可以在Inspector窗口找 ......
Button Unity

unity学习日志4(麦扣老师3DRPG项目学习)

##新的API * Physics.OverLapSphere(位置(Vector3),半径(Float)) 函数功能:在该位置生成一个球体,返回一个数组(类型为collider),数组存储所有与球体接触和在球体内的拥有碰撞检测的物体 链接直达:https://docs.unity.cn/cn/20 ......
老师 项目 unity 3DRPG 日志

Unity3D安装:从命令行安装 Unity

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 从命令行安装 Unity 如果要在组织中自动部署 Unity,可以从命令行安装 Editor 和其他组件。这些组件是普通的安装程序可执行程序和软件包,可以给用来自动部署 Unity。 要下载组件,请使用 Unity 安装 ......
Unity 命令 Unity3D Unity3 3D

大佬们 有没有unity游戏开发的一些群呀,可以在底下评论一下吗??

欢迎大家的评论哦 下面是一些杂谈: 如何提高游戏开发水平 要提高游戏开发水平,你可以考虑以下几个方面: 1. **学习和实践游戏开发基础知识**:了解游戏开发的基本概念、原理和流程。学习编程语言(如C#、C++)、游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)和相关工具的使用方法。 2. ** ......
unity

Unity模拟群聚行为 Boids 鸟群、鱼群

在鱼群、鸟群等群体移动过程中,会发生群聚行为。群聚行为主要有3个约束条件: Spearation(分离) Alignment(一致性) Cohesion(聚集) 1. Spearation 一个个体在移动过程中,尽量避免与周围个体发生碰撞,保持一定距离。 -- 分离 function Bird:se ......
鸟群 鱼群 行为 Unity Boids

unity物理系统简介

FT=MV FT:冲量 MV:动量 F:物体所受的力 T:力所持续的时间 M:物体的质量 V:速度 铰链装在哪个轴,锚点参数就调整哪个轴, 物体绕着哪个轴转动,哪个轴参数调整为1 ......
物理 简介 系统 unity

Scrum的三个角色及其核心职责

​ •Scrum 团队由一名产品负责人、Developers和一名 Scrum Master 组成 •Scrum 团队是跨职能的自组织团队,团队具备完成项目工作的所有能力。 产品负责人 – PO的核心职责 其核心职责有: •规划产品的方向和路线图,决定产品要做什么。 •清晰的将产品的路线图、需求传递 ......
职责 角色 核心 三个 Scrum

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记二:C#技术要点

1.Untiy3D中C#的底层原理 Unity底层在运行C#程序时有两种机制:一种是Mono,另一种是IL2CPP。Mono存在的目的是为了跨平台,因为最初C#只支持Windows。而IL可以看成是一种汇编语言且完全基于堆栈,必须运行在虚拟机上。也就是说C#会被编译器编译成IL,当需要他们时就会被实 ......
手记 要点 Unity3D 笔记 Unity3

SQLServer 报错:用户、组或角色'XXX' 在当前数据库中已存在. 错误:15023解决方法

分析: 将数据库恢复到其他服务器时,数据库中包含一组用户和权限,但可能没有相应的登录或者登录所关联的用户可能不是相同的用户。 这种情况被称为存在“孤立用户”。此时是不能通过新建登录或者是对同名登录授予对应数据库的“用户”权限来解决登录问题, 因为SQLServer会报出“错误15023:当前数据库中 ......
SQLServer 角色 错误 数据库 方法

unity文档翻译 2021.3 Unity architecture->ScriptingUnity architectureOverview of .NET in Unity

https://docs.unity3d.com/Manual/overview-of-dot-net-in-unity.html Overview of .NET in Unity (Unity中.Net的OverView) Unity uses the open-source .NET plat ......

unity学习日志3(麦扣老师3DRPG项目学习)

##1.Shader Graphy基本使用 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3163322/202305/3163322-20230522202712286-142074988.png) 1. 利用unity自带的菲利涅效果通过Multiply用Color使 ......
老师 项目 unity 3DRPG 日志

Unity 热更新学习笔记四:xLua插件 Part1-基础调用

各平台如何热更新? Android,PC(C#) 将执行代码预编译为AssemblyDLL 将代码作为TextAsset打包进AssetBundle 运行时调用AssemblyDLL代码 更新相应的AssetBundle即可实现热更新 IOS(不允许使用C#的部分反射功能并不支持JIT) Unity ......
插件 基础 笔记 Unity Part1

《Unity Shader入门精要》学习笔记

# shaderLab语法 ## 名字 第一行确定,用/分隔 ``` Shader "Custom/MyShader" { } ``` ## properties 定义了着色器所需的各种属性,这些属性会出现在材质面板中 ``` properties { Name ("display name", P ......
精要 笔记 Shader Unity

unity基础2

向量夹角的余弦值V 然后弧度转角度,用关键字RadDeg 也可以直接求角度 deltatime一般数值在0.02左右浮动 unity中在角度中给数字是一般是按照弧度算的,需要转换为角度 Quaternion的实际应用格式 代码中可以换为更简单的欧拉角形式,效果一样 由自然数类型变换为vector3类 ......
基础 unity

[星R]迪士尼七宝角色介绍-玲娜贝儿和朋友们的故事 整理总结了一下,欢迎补充和纠正~

封面 达菲 雪莉玫 杰拉多尼 星黛露 可琦安 奥乐米拉 玲娜贝儿 ......
角色 朋友 故事

Unity 打包出来的apk安装到Oculus Quest2黑屏或闪退

用Unity2022版本打包了一个空工程,安装到Oculus上,发现一直黑屏,然后又安装了一下Unity2019版本,再打包,直接闪退 看了一下日志,有如下报错: W System.err: java.lang.RuntimeException: Requested API version (api ......
Oculus Quest2 Unity Quest apk

unity 安卓 中文路径打包

安卓文件夹下 gradleTemplate 文件 添加 代码 android.overridePathCheck=true 打包发布 ......
路径 unity

如何在 🤗 Space 上托管 Unity 游戏

你知道吗?Hugging Face Space 可以托管自己开发的 Unity 游戏!惊不惊喜,意不意外?来了解一下吧! Hugging Face Space 是一个能够以简单的方式来构建、托管和分享项目或应用样例的平台。虽然通常更多地是应用在机器学习样例中,不过实际上 Space 还可以用来托管 ......
129303 Space Unity

KingbaseES 的角色和权限管理

KingbaseES使用角色的概念管理数据库访问权限。为了方便权限管理,用户可以建立多个角色,对角色进行授权和权限回收,并把角色授予其他用户。 数据库初始化时,会创建一个超级用户的角色:system(默认,可修改)。 任何操作都是从该用户开始的。 创建角色 CREATE ROLE name [ [ ......
KingbaseES 角色 权限

Unity鼠标回调事件

1 private void OnMouseDown() 2 { 3 print("在xxx身上按下了鼠标"); 4 } 5 6 private void OnMouseUp() 7 { 8 print("在xxx身上按下的鼠标抬起了"); 9 } 10 11 private void OnMous ......
鼠标 事件 Unity

Unity消息发送

1 //仅发送消息给自己(以及身上的其他MonoBehaviour对象) 2 gameObject.SendMessage("xxx"); 3 SendMessage("xxxx","xxxx"); 4 SendMessage("xxxxx",SendMessageOptions.DontRequi ......
消息 Unity

【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

Legends-Of-Heroes 一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步 Main 基于C#双端框架[ET7.2],同步到ET主干详情请看日志。(https://github.com/egametang/ET) 注意:已经升级.Net7,请安装.Net7 SDK. 此游戏为E ......

unity Sprite中的Pixels Per Unit

unity中最小的网格就是1unit。1unit默认是1米。 1 Unity unit = 1 meter (100cm) 对于一个16*16像素的图片,如果我们将其Pixels Per Unit设置为16,那么这张图片的长宽都是1unit。在unity中刚好契合最小的格子。 ......
Sprite Pixels unity Unit Per

Unity Shader Toggle KeywordEnum Enum 使用

Shader "Unlit/Custom/Shader05" { Properties { _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} [Toggle] _INVERT ("Invert color?", Float) = 0 // _INVERT 必须是大写的 _Inve ......
KeywordEnum Shader Toggle Unity Enum

unity让BoxCollider自适配大小

1.一个空物体下面有若干个子物体,想要为空物体添加碰撞盒且碰撞盒还得要包裹所有子物体,手动拖动的话有点费时,费力,费眼,这时候有个工具是最好用的(如下图所示) 2.选中空物体点击(如下图所示) 3.就会变成如下图所示方便快捷 代码如下(编辑器脚本) using UnityEngine; using ......
BoxCollider 大小 unity

汽车之家Unity前端通用架构升级实践

随着之家3D虚拟化需求的增加,各产品线使用Unity引擎的项目也越来越多,新老项目共存,代码维护成本也随之增加。代码质量参差加之代码规范仍没有完全统一产生高昂学习成本进一步加重了项目维护负担。 为应对这些问题,我们决定借助主机厂数科产品线销冠神器VR版本大升级为契机,开发一套移动端通用Unity代码... ......
前端 架构 之家 汽车 Unity

Unity常用事件函数

1 public class EventFunction : MonoBehaviour 2 { 3 public float attackValue=10000; 4 public float currentHP; 5 6 //对变量赋值的顺序(左边最先赋值,右边最后赋值,以此类推): 7 //变 ......
函数 常用 事件 Unity

AD FSMO角色转移

目录 1、转移-(RID、PDC、基础结构 ) 操作主机角色 通过**【Active Directory 用户和计算机】**管理工具操作实现,如下图所示: 2、转移-(域命名)操作主机 通过**【Active Directory域和信任关系】**管理工具操作实现,如下图所示: 3、转移-(架构主机) ......
角色 FSMO AD