atcoder 162c game tree

Gym104076L Tree Distance

Gym104076L Tree Distance 题目链接。 $\text{difficulty}={4,2.5}$。 $\text{tags}=点分治,扫描线$。 没见过确实想不到。 由于查询是区间对区间,分块等数据结构并不好直接维护。考虑找一些性质,如果两个点 $l,r(l <r)$ 的距离大于 ......
Distance 104076L 104076 Tree Gym

20230328-Epic Game更改修改更换安装目录

最简单的办法就是卸载后重装,毕竟现在的网速都是很快的,SSD也是很快的。 然而,如果是机器硬盘,如果游戏也很大,那么可以采用把旧的游戏目录先移走,再在新目录安装,中途退出,然后用移走的覆盖新位置,再次登录,可以加快安装进程。 ......
20230328 目录 Epic Game

AtCoder Beginner Contest 295

A - Probably English #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int read() { int x = 0, f = 1, ch = getchar(); while ((ch < '0' || ch > '9') && ch ......
Beginner AtCoder Contest 295

Tree Cutting

vjudge 题面 考虑暴力 dp:设 $dp_{i,j}$ 表示在以 $i$ 为根的子树中选的包含节点 $i$ 的连通块的价值为 $j$ 的方案数,转移时合并儿子的 dp 状态即可。复杂度 $O(n\times m^2)$。 这个暴力慢在合并两个儿子的状态,因为合并两个 dp 数组是 $O(m^2 ......
Cutting Tree

Paper Reading: PS-Tree A piecewise symbolic regression tree

综合 CART 和 GP 方法的优点,本文提出了一种新的回归方法——分段符号回归树(PS-Tree)。基本思想是通过CART将特征空间划分为若干个子区域,然后使用 GP 和岭回归为每个子区域构建一个简单的回归模型。在模型训练算法方面,使用分类树动态学习每个分区的最合适的数据分配方案,并进化出一组 G... ......

The Log-Structured Merge-Tree (LSM-Tree)--日志合并

LSM树是一个基于磁盘的数据结构,主要用于为那些高概率插入和删除的记录提供低成本的索引。LSM使用了一个算法来延迟批处理索引变更,然后类似归并排序的方式串联起一个基于内存的组件和若干基于磁盘的组件上面的所有变更信息。该算法相比于传统的B树访问方式大大减少磁盘臂的移动开销。 ......

AtCoder Beginner Contest 145

AtCoder Beginner Contest 145 https://atcoder.jp/contests/abc145 D - Knight 乍一看以为是dp,但是数据范围不允许。 仔细一看发现,两种操作的次数是固定的,可以枚举出来每种操作分别进行了多少次,如 $(1,2)$ 走了 $a$ ......
Beginner AtCoder Contest 145

AtCoder Beginner Contest 148

AtCoder Beginner Contest 148 https://atcoder.jp/contests/abc148 这场比较简单 D - Brick Break 二分 or LIS #include <bits/stdc++.h> #define ll long long using n ......
Beginner AtCoder Contest 148

【题解】Atcoder ABC295 A-G

A.Probably English 题目分析: 直接每一个单词判一下就好了。 代码: 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n;scanf("%d",&n); bool flag = false; f ......
题解 Atcoder ABC 295 A-G

AtCoder Beginner Contest 147

AtCoder Beginner Contest 147 https://atcoder.jp/contests/abc147 C - HonestOrUnkind2 推理题,爆搜。好那好难,一直不知道怎么下手 #include <bits/stdc++.h> using namespace std ......
Beginner AtCoder Contest 147

CSCI-1200 Simplified B+ Trees

CSCI-1200 Data Structures — Spring 2023Homework 8 — Simplified B+ TreesIn this assignment we will be implementing a partial and modified version of B+ ......
Simplified Trees CSCI 1200

「解题报告」ARC125F Tree Degree Subset Sum

很神奇的题。 首先容易发现这个树是没什么用的,直接转成度数数组。然后这个度数数组可以是满足 $\sum d_i = 2n - 2, d_i \ge 1$ 中的任意一个数组。 $d_i \ge 1$ 这个限制很奇怪,我们考虑将所有的 $d_i$ 减掉 $1$,得到新的数组。此时有 $\sum d_i ......
报告 Degree Subset 125F Tree

Paper Reading: Interpretable Rule Discovery Through Bilevel Optimization of Split-Rules of Nonlinear Decision Trees

对于可解释的分类器本文限制为用简单的数学术语表示,使用非线性决策树(NLDT)将分类器表示为简单数学规则的集合。树的每个非叶结节点表示一个非线性数学规则,将给定条件节点中的数据集划分为两个不重叠的子集。通过限制每个条件节点上的分裂规则结构和决策树深度,保证了分类器的可解释性。在给定条件节点上的非线性... ......

B Tree和B+Tree

B Tree 每个节点都存储key和data,所有节点组成这棵树,并且叶子节点指针为null,叶子结点不包含任何关键字信息 B+Tree 所有的叶子结点中包含了全部关键字的信息,非叶子节点只存储键值信息,及指向含有这些关键字记录的指针,且叶子结点本身依关键字的大小自小而大的顺序链接,所有的非终端结点 ......
Tree

获取tree跨行跨列

获取tree跨行跨列 function getColspan (column) { let colspan = 0 const children = column.children || [] for (let i = 0; i < children.length; i++) { const ite ......
tree

Games01作业

GAMES101 作业 作业1 作业1的目的是绘制线框三角形并让其旋转,对于这一目标,框架已经完成了大部分的工作,我们只需要填充MVP变换中的Model和Projection两个个矩阵即可。 首先是Model矩阵: 按照绕z轴旋转的矩阵填入即可。 Eigen::Matrix4f get_model_ ......
Games 01

AtCoder Beginner Contest 295 A-D题解

比赛地址 A.Probably English 1 void solve() 2 { 3 int n;cin>>n; 4 set<string>st; 5 st.insert("and"); 6 st.insert("not"); 7 st.insert("that"); 8 st.insert(" ......
题解 Beginner AtCoder Contest 295

AtCoder Beginner Contest 146

AtCoder Beginner Contest 146 https://atcoder.jp/contests/abc146 C - Buy an Integer 这个O(1)推式子的做法不知道为什么WA:https://atcoder.jp/contests/abc146/submissions ......
Beginner AtCoder Contest 146

Permutation Game

#include<iostream> using namespace std; const int N=5e5+10; int n; int a[N]; void solve() { scanf("%d",&n); int cnt1=0,cnt2=0,cnt3=0; for(int i=0;i<n; ......
Permutation Game

AtCoder Beginner Contest 248 F(连通性状压dp)

F 连通性状压dp 思路 看了dls的讲解后才明白一点点。 状态$dp[i][j][k]$表示到表示到i列,删除了j条边,点i和n-1+i是否联通,对于下一列点, 若当前i和n-1+i连通,则多出来的三条边连任意两条,使得下一列点i+1和n+i连通,否则下一列点不连通。 若当前点i和n-1+i不连通 ......
性状 Beginner AtCoder Contest 248

AtCoder Educational DP Contest

1.A 没什么难度,直接算就可以了。 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long long #define Yes printf("Yes\n") #define No printf("No\n") #define YES printf("YES\ ......
Educational AtCoder Contest DP

Games101 光线追踪 代码框架解读

1 前言 不同于之前的四次作业,这次的作业来了个大换血。整体框架完全重构,用了自己写的数学库。框架中大量使用c++17的新特性。 如果以老师在课堂上所述的光线追踪算法,与之前光栅化的知识。这次作业的判断光线打到三角型内算法rayTriangleIntersect()可能还好做一点。但是如何生成初始的 ......
光线 框架 代码 Games 101

segment_tree

这是一棵一棵一棵线段树 众所周知,线段树是一个优质的维护区间信息(需要满足结合律)的数据结构 我们可以 $O(nlogn)$ 建树 $O(logn)$ 查询任意区间的信息 关于结合律: $$\LARGE(a+b)+c=a+(b+c)$$ so,如何建线段树呢? 首先,我们可以利用结构体封装来解决维护 ......
segment_tree segment tree

Games101-Cp2-Rasterization

所谓光栅化就是在屏幕上画出对应该显示的像素值。 ###采样(Sampling) 光栅化最简单的方法就是采样,采样就是对连续函数离散化的过程。如:在屏幕空间中定义的三角形,采样过程就是通过自变量像素中心判断是否在三角形内部,在则取true,反之则取false。 $$ inside(t, x, y) = ......

Segment Tree Beats! 初步和其他

不会渐进表示,全无脑用 $\Theta$ 了 /kk 区间最值问题 不含区间加减的情况 Gorgeous Sequence 维护序列 ${a_n}$,$q$ 次操作: 0 l r v,对于所有 $i\in[l,r]$ 令 $a_i\gets\min{a_i,v}$ . 1 l r,求 $\max_{ ......
Segment Beats Tree

el-tree 设置选项框选中状态,通过setCheckedKeys设置,会导致父选项框选中,子选项框也跟着选中问题

// 获取角色详情 const res = await selectRoleDetail({ roleId: this.$route.params.id }) // 详情时,处理选择框状态 this.$nextTick(() => { console.log(res.data.menuIdDtos, ......
setCheckedKeys 跟着 状态 el-tree 问题

界面组件DevExpress WPF v22.2 - Tree List & 数据编辑器升级

DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpress WPF能创建有着强大互动功能的XAML基础应用程序,这些应用程序专注于当代客户的需求和构建未来新一代支持触摸的解决方案。 无论是Office办公软件的衍伸产品,还是以数 ......
编辑器 DevExpress 组件 界面 数据

Debunking Rumors on Twitter with Tree Transformer

Article: l 论文标题:Debunking Rumors on Twitter with Tree Transformer(利用树状Transformer模型揭露Twitter中的谣言) l 论文作者:Jing Ma、Wei Gao l 论文来源:2020,COLING l 论文地址:htt ......
Transformer Debunking Twitter Rumors Tree

Mysql B-Tree与B+Tree区别

一、B-Tree与B+Tree介绍 B-Tree B-Tree是一种平衡树,用于支持快速的查找、插入和删除操作。B-Tree通常被用作关系数据库管理系统(RDBMS)的索引结构,因为它能够在大数据集合中进行快速的查找,且对磁盘I/O的访问更加高效。B-Tree的结构如下: B+Tree B+Tree ......
Tree B-Tree Mysql

AtCoder Grand Contest 019 F Yes or No

洛谷传送门 AtCoder 传送门 首先容易发现最优策略是回答剩余多的选项。设 $n$ 为剩余 Yes 的数量,$m$ 为剩余 No 的数量,考虑将 $(n,m)$ 放到平面上,若 $n > m$ 则回答 Yes 并向左走,$n < m$ 则回答 No 并向下走,$n=m$ 则随意。 如果按照这样的 ......
AtCoder Contest Grand 019 Yes
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