javascript物理 引擎box2d

智慧幼儿园视频监管方案及实施建议:AI智能技术构建新引擎

通过智能分析网关内置的算法模型,利用AI视频分析技术,可以及时发现异常行为,如孩子跌倒、打架、闯入危险区域等,并触发报警。值班人员可以迅速获取报警信息并做出响应,确保孩子的安全。 ......
幼儿园 幼儿 智慧 建议 引擎

OB的SQL引擎_1

SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
引擎 SQL

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

【物理】U(1)不变理论,对偶,纤维丛和玻色子、费米子与光的起源

这段时间又经历了一场生化危机,作为超级细菌养殖场的大学宿舍直接让人卧床不起。在床上躺了几天以后发现自己留下了一堆ddl。ddl太多就会让人放弃,放弃就会让人学物理。这段时间伴随着JY.Chen的《场论与凝聚态选题》课程的进行学习了一系列有关于U(1)理论的物理,并且在他的课上学到了一些处理格点场论的 ......
费米子 玻色子 对偶 起源 纤维

【物理】再谈U(1)不变理论——瞬子,对偶,自发对称性破缺,拓扑与简并

U(1)不变理论作为最为基础李群对应的不变理论,可以作为全局对称与规范不变理论的第一个例子。对于这样理论的研究,将会诱导出自发对称性破缺(spontaneous symmetry breaking,SSB),规范禁闭,非局域激发等一系列在近当代物理学研究中扮演重要角色的物理概念。同时,作为特定的理论... ......
简并 对称性 对偶 拓扑 物理

JavaScript 数据结构-数值和对象

数组是 JavaScript 中最简单、最常用的数据结构。这些是存储在连续位置的项目的集合。JavaScript 数组是动态的,允许您轻松添加或删除元素。它们以 0 索引并支持多种内置操作方法 对象是键值对,用于表示和存储数据。它们非常灵活,可以包含不同类型的数据,包括其他对象。对象通常用于对现实世 ......
数据结构 数值 JavaScript 对象 结构

Javascript(4)

1.可以使用 let 关键字来实现块级作用域。let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。 2.在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量。let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。 3.在 JavaScript ......
Javascript

JavaScript(3)

1.在 JavaScript 中,分号是可选的 。由于 return 是一个完整的语句,所以 JavaScript 将关闭 return 语句。不用对 return 语句进行断行。 2.使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)。 JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索 ......
JavaScript

2d物理引起学习 - 圆与圆碰撞信息计算

碰撞情况分析 球1向上运动,球2向下运动 1) 如果它们速度不快,碰撞的瞬间,碰撞点可能就在球的边缘上(红色点为碰撞点,绿色箭头为碰撞法向量) 2) 如果它们速度很快,碰撞的瞬间,两球可能就发生重叠(穿插),碰撞点就到球的里面去了 在物理引擎中,需要用到的碰撞信息包括: 1) 碰撞点。主要用于旋转运 ......
物理 信息

JavaScript(JS) 数组

​ JavaScript 数组是一个可变长度的对象,用于存储多个值。数组的值可以是任何类型,包括数字、字符串、对象、函数等。 参考文档:JavaScript(JS) 数组-CJavaPy 1、创建数组 可以使用以下方式创建数组: 使用方括号 [] 来创建一个空数组: JavaScript const ......
数组 JavaScript JS

2d物理引擎学习 - 角运动

角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
物理 引擎

Apache RocketMQ,构建云原生统一消息引擎

在云计算和开源双轮驱动下,RocketMQ 在阿里外部完成全面规模化,帮助千行百业完成数字化转型,产品能力也得到进一步的飞跃。2022 年 5.0 正式发布,Apache RocketMQ 正式迈进云原生时代。 ......
统一消息 RocketMQ 消息 引擎 Apache

基于物理的渲染(2):渲染方程

基于物理的渲染(2):渲染方程 \[L_o(p,ω_o)=∫_Ωf_r(p,ω_i,ω_o)L_i(p,ω_i)n⋅ω_idω_i \]​ 其中\(L_o\)为P点的出射辐射率,\(f_r\)是P点入射方向到出射方向光的反射比,也叫双向反射分布函数(BRDF),\(L_i\)是P点入射光辐射率。渲染 ......
方程 物理

ClickHouse(19)ClickHouse集成Hive表引擎详细解析

目录Hive集成表引擎创建表使用示例如何使用HDFS文件系统的本地缓存查询 ORC 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询 Parquest 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询文本输入格式的Hive表在Hive 中建 ......
ClickHouse 引擎 Hive 19

javascript中的点击事件

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <table border> <tr> <th><input type="checkbox" class="checkbox">全选 ......
javascript 事件

JavaScript数组

数组 在JavaScript开发中,数组主要用于临时存储多个数据,可以存放不同类型的数据。 数组的定义 数组的定义有两种方式: ①使用Array对象使用new关键字实现,语法如下: //定义一个空数组 let array = new Array(); //定义元素值位数值的数组 let array ......
数组 JavaScript

2d物理引擎学习 - 线性运动

线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
线性 物理 引擎

现代物理学

纵观物理学史,在高中老师讲的每一位科学家发现出一条条物理学定律的时候似乎都有些没头没尾,这不禁令人心生疑惑。 每一条规律的发现似乎都是某某某猜出一条规律,然后经过各种实验去验证它,但这是否有些不对劲。因为这样得出的规律完全可以看成是盲人摸象,人类无法考虑到所有的状态和可能性去验证这些规律,人类所观测 ......
物理学 物理

基于html+javascript开发的base64解码工具

base64在线解码工具可以帮助你将Base64编码的字符串解码为原始的文本或数据。 预览入口 以下是一个简单的base64在线解码工具的示例: html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Base64在线解码工具</title> </head> <body> ......
javascript 工具 html base 64

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

JavaScript中的instanceof运算符

JavaScript中的instanceof运算符:https://blog.csdn.net/weixin_43263355/article/details/123551619?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%25221703 ......
运算符 JavaScript instanceof

JSX是一种JavaScript的语法扩展

JSX是一种JavaScript的语法扩展,首先运用于React中,其格式比较像是模版语言,但事实上完全是在JavaScript内部实现的。元素是构成React应用的最小单位,JSX就是用来声明React当中的元素。React主要使用JSX来描述用户界面,但React并不强制要求使用JSX [1], ......
语法 JavaScript JSX

风控规则引擎构建及挑战

引言 如果决策引擎是风控的大脑,那么规则引擎则是大脑内的重要构成,其编排了各种对抗黑产的规则,是多年对抗黑产的专家经验的累计,本文将向你介绍规则引擎的构成及实现。 背景 什么是规则引擎? 规则引擎可以帮助企业将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务规则。这使得企业可以更灵活 ......
规则 引擎

风控决策引擎——决策流路径规划

引言 决策引擎服务是风控系统的大脑,承载着风控策略编排和计算的任务,对决策的时耗和精度有着严格的要求,本文以决策流执行路径实现方案为切入点,一窥风控决策引擎高效的原理。 背景 在上文 风控决策引擎——决策流构建实战 中详细介绍了风控决策引擎的发展历程,决策流的编排能力,满足了策略运营人员对当前风险场 ......
路径 引擎

JavaScript 数组方法重写

const list = [1, 2, 3] Array.prototype.myForeach = function (fn) { for (let i = 0; i < this.length; i++) { fn(this[i], i, this) } } Array.prototype.my ......
数组 JavaScript 方法

最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
UnityDOTS 物理 核心 Physics 引擎

全球知名的五款JavaScript混淆加密工具详解

​ 现在市场上有很多好用的混淆加密工具,其中一些比较流行且受欢迎的工具包括: 1、UglifyJS(罗马尼亚):UglifyJS是一个非常流行的 JavaScript工具库,它可以压缩、混淆、美化和格式化 JavaScript 代码。使用 UglifyJS 时,您可以通过调整参数来控制压缩级别并设置 ......
JavaScript 工具 全球

JavaScript代码加密:保护你的源代码

一、引言 JavaScript是一种广泛使用的编程语言,常用于前端开发。然而,由于其源代码是公开可见的,因此很容易被他人查看和修改。这可能会导致代码的安全性和稳定性受到影响,甚至可能被恶意利用。因此,对JavaScript代码进行加密是非常重要的。 本文将介绍一些JavaScript代码加密的方法和 ......
源代码 JavaScript 代码

Turbo Console Log:简化 JavaScript 调试的利器

快捷键 ctrl + alt + l 选中变量之后,使用这个快捷键生成 console.log alt + shift + c 注释所有 console.log alt + shift + u 启用所有 console.log alt + shift + d 删除所有 console.log ......
利器 JavaScript Console Turbo Log