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Learning Heterogeneous Temporal Patterns of User Preference for Timely Recommendation

目录概符号说明TimelyRecMulti-aspect Time Encoder (MATE)Time-aware History Encoder (TAHE)Prediction代码 Cho J., Hyun D., Kang S. and Yu H. Learning heterogeneou ......

论文解读(FixMatch)《FixMatch: Simplifying Semi-Supervised Learning with Consistency and Confidence》

Note:[ wechat:Y466551 | 可加勿骚扰,付费咨询 ] 论文信息 论文标题:FixMatch: Simplifying Semi-Supervised Learning with Consistency and Confidence论文作者:论文来源:2020 aRxiv论文地址: ......

[官方培训]06-UE光影基础 _ 李文磊 Epic 笔记

UE光影基础 光照系统 UE4 光照系统 UE5 光照系统 直接光及阴影 定向光源 定向光源 将模拟从无限远的源头处发出的光线。这意味着此光源投射出的阴影均为平行,因此适用于模拟太阳光。 点光源 点光源 的工作原理很像一个真实的灯泡,从灯泡的钨丝向四面八方发出光。然而,为了性能考虑,点光源被简化为从 ......
光影 基础 笔记 官方 Epic

Learn Git in 30 days——第 18 天:修正 commit 过的版本历史记录 Part 1

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 当你使用 Git 进行版本控制时,我们会利用 git commit 建立许多版本,由于 Git 属分布式版本控制 ......
版本 commit 历史 Learn days

Gradio:为你的机器学习模型快速构建Web UI

Gradio是一个开源库,用于仅使用Python构建易于使用且易于共享的应用程序。它特别适用于机器学习项目,旨在使测试、共享和展示模型简单直观。 安装 Gradio的安装非常简单,直接使用pip即可安装: pip install gradio 创建第一个程序 import gradio as gr ......
模型 机器 Gradio Web UI

UE4 笔记

1. FString转TChar TChar* c = (*FString) 2. TChar* 与 char* 的互相转换,主要是使用下面的四个宏定义。 TCHAR_TO_ANSI(str) ANSI_TO_TCHAR(str) TCHAR_TO_UTF8(str) UTF8_TO_TCHAR(s ......
笔记 UE4 UE

UI设计网站

404 https://www.17sucai.com/pins/demo-show?id=49791&st=nkk3dABfx9sH3wVa2N-YXg&e=1694746950 https://www.17sucai.com/pins/demo-show?id=38181&st=23_wtZBG ......
网站

我设计了一个专注背单词的小程序,欢迎交流功能UI设计

1. 名称 “必须过” 2. 主页设计 3. 分类列表设计 4. 看亿模块的设计 5. 听忆模块的设计 6. 背诵单词模块的设计 7. 答题模块的设计 8. 听写模块的设计 9. 默写模块的设计 10. 趣味背单词-地鼠模块的设计 11. 趣味背单词-消消乐模块的设计 12. 趣味背单词-抓单词模块 ......
单词 功能 程序

UE 如何在控件蓝图里调用关卡蓝图里的自定义事件

## 这么做的原因 先说下为啥要这么做,首先我们要知道 在控件蓝图中无法很方便的像在关卡蓝图中一样 在UE编辑器里面选中 actor,就能创建对应actor的引用 这也导致了在控件蓝图中,无法很方便的设置对应actor 的属性从而达到我们想要的效果 因为你要先找到你想设置的actor,才能设置 ## ......
蓝图 关卡 控件 事件 UE

Learn Git in 30 days——第 17 天:关于合并的基本观念与使用方式

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 我曾在【第 08 天:关于分支的基本观念与使用方式】提过关于「分支」的基本观念与用法,现在则要来讲「合并」如何进 ......
观念 方式 Learn days Git

关于 ui5-middleware-fe-mockserver Mock Server 的使用介绍

@sap-ux/ui5-middleware-fe-mockserver 是一个用于 SAP UI5 本地开发的中间件,它的作用是模拟后端服务,以便在没有实际后端服务器的情况下进行前端开发和调试。这个 Mock Server 具有丰富的功能,可以帮助开发人员模拟不同的后端场景,包括模拟数据、模拟 O ......

关于 SAP UI5 框架里的 flpSandbox.html

flpSandbox.html 文件在 SAPUI5 项目中用于本地测试 Fiori 应用程序的开发。 它与 flpSandbox.js 文件结合使用,为 SAP UI5 的 container service 添加配置功能。 flpSandbox.html 的主要作用之一,是借助 UI5 Tool ......
flpSandbox 框架 html SAP UI5

界面控件DevExpress WinForms HTML-CSS模板:预设计UI模板加速.NET应用开发

在过去的一年里,DevExpress官方引入了两个强大的功能来加速/简化.NET桌面应用的开发,当一起使用时,您可以创建优雅/个性化的用户界面,减少重复的代码,从而节省更多的项目时间。 DevExpress WinForms有180+组件和UI库,能为Windows Forms平台创建具有影响力的业 ......

关于 SAP UI5 扩展标准应用的两种方式

SAP UI5 提供了两种方式来让应用开发人员对标准 SAP UI5 应用进行扩展: SAP UI5 Flexibility: 这种方式是扩展 SAP Fiori Elements 应用程序(基于 SAP UI5 1.56 或更高版本)的首选方式。 它使用更好的界面,支持分层(layering)以及 ......
方式 标准 SAP UI5 UI

关于 SAP UI5 Page Map 里 Flex Enabled 标志位

我们在本地使用 Visual Studio Code 开发 SAP UI5 应用,通过 Page Map 打开 SAP UI5 应用,能编辑一个叫做 Flex Enabled 的标志位,true 代表启用 UI Adaptation,false 代表禁用 UI Adaptation. Flex En ......
标志 Enabled Page Flex SAP

【UE】如何加载资源

这是一个收藏夹,记录学习中看到的优秀的文章,描写一些关键词 使用引用进行简单加载 关键词:什么是资源,ue的资源管理,资源加载,资源卸载,资源引用 UE4的资源管理 ......
资源

UE 中如何让鼠标显示出来

创建玩家控制器 新建玩家控制器蓝图类,起名为showMouse,双击进入玩家控制器的编辑 找到显示鼠标光标选项并打勾 创建游戏模式 新建游戏模式,起名为 showMouseGameModel 重载游戏模式 找到关卡中的世界场景设置,将游戏模式选择为,我们自定的游戏模式,并指定玩家控制器 这时候再次运 ......
鼠标 UE

Learning Continuous Image Representation with Local Implicit Image Function

Learning Continuous Image Representation with Local Implicit Image Function(阅读笔记)11.03 局部隐式图像函数(LIIF)表示连续中的图像,可以以任意高分辨率表示。 摘要:如何表示图像?当视觉世界以连续的方式呈现时,机器 ......

Unsupervised Degradation Representation Learning f

Unsupervised Degradation Representation Learning for Blind Super-Resolution文献阅读 (2022.09.28)盲超分辨率的退化表征(向量)学习 摘要:大多数基于CNN的SR都是基于退化固定且可知这一假设。但是实际退化和假设不一 ......

【盘点】设计师更偏爱Telerik & Kendo UI界面库的4个理由!

就像许多开发人员(错误地)认为设计软件和工具对他们没有任何用处一样,许多设计人员也错误地认为,当涉及到以开发人员为中心的软件和工具时,对他们没有任何价值。事实上,如果双方都愿意走出自己的舒适区去探索,他们都会受益的! Telerik和Kendo UI组件库对于正在寻找创建独特而美观的用户界面的开发人 ......
设计师 界面 理由 Telerik Kendo

git报错解决,warning: could not find UI helper 'git-credential-manager-ui'

在克隆远程代码时,可能遇到这样的报错 warning: could not find UI helper 'git-credential-manager-ui' 这样的报错经常会在我们换了一台电脑或者更换一次开发环境后使用git克隆远程仓库时出现 原因是我们使用git时可能不弹出提示框提示我们输入G ......

ue4 初探

## 扫盲 学之前先扫个盲: https://www.unrealengine.com/zh-CN/?state=%2F4.27%2Fzh-CN%2F https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?p=2&vd_source=e7d69fe6f27a4fce ......
ue4 ue

ue4 快捷键

## 运行快键键 | 操作 | 行为 | | | | | Shift+F1 | 解除鼠标 | | ~ | 打开终端 | | F1 | 线框模式 | | F2 | 无光照模式 | | F3 | 有光模式 | | F4 | 细节光照 | | F5 | 着色器复杂度 | | F11 | 全屏切换 | | ......
快捷键 ue4 ue

Learn Git in 30 days——第 16 天:善用版本日志 git reflog 追踪变更轨迹

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 其实学习 Git 版本控制的指令操作并不难,但要弄清楚 Git 到底对我的仓库做了什么事,还真不太容易。当你一步 ......
轨迹 版本 reflog Learn 日志

element ui中的message弹出框只出现一次

import { Message } from 'element-ui'; let messageInstance = null; const resetMessage = (options) => { if(messageInstance) { messageInstance.close() } ......
element message

UE 源代码编译+安卓平台打包

本机win11,安装UE4.27.2版本,配套VS2019 源码下载:下载虚幻引擎源代码 | 虚幻引擎5.2文档 (unrealengine.com) 1.你需要有一个github账户,一个epic game账户 2.GitHub上的虚幻引擎 - Unreal Engine 关联github和epi ......
源代码 平台 UE

UI 自动化测试框架:PO 模式+数据驱动

PO(PageObject)设计模式将某个页面的所有元素对象定位和对元素对象的操作封装成一个 Page 类,并以页面为单位来写测试用例,实现页面对象和测试用例的分离。 ......
框架 模式 数据 UI

Learn Git in 30 days——第 15 天:标签 - 标记版本控制过程中的重要事件

写的非常好的一个Git系列文章,强烈推荐 原文链接:https://github.com/doggy8088/Learn-Git-in-30-days/tree/master/zh-cn 在使用 Git 版本控制的过程中,会产生大量的版本,随着寒暑易节、物换星移,在这众多的版本之中,一定会有一些值得 ......
标记 过程 版本 事件 标签

element ui <el-form-item>文字太长换行怎么办?

element ui表单进行布局时,有的<el-form-item>文字比其他的项要长很多,默认element ui会自动换行。 有时候我们不想换行应该怎么办呢? 首先<el-form>标签有属性label-width,可以统一设置内部<el-form-item>标签的文字长度。 同时<el-for ......
el-form-item 怎么办 element 文字 form

element ui 如何在一行放置三个输入框和两个按钮

代码示例: <el-form :model="form" :rules="rules" label-width="80px" inline> <el-row> <el-col :span="6"> <el-form-item label="First" word prop="first"> <el- ......
一行 按钮 三个 两个 element