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一统天下 flutter - UI: 其它
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - UI: 其它 示例如下: lib\ui\other.dart /* * 其它 */ import 'dart:io'; import 'pac ......
一统天下 flutter - UI: MediaQuery - 获取屏幕的相关信息,使系统设置中的字体大小无效
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - UI: MediaQuery - 获取屏幕的相关信息,使系统设置中的字体大小无效 示例如下: lib\ui\media_query.dart ......
Houdini和UE4/UE5的协同操作&Project Titan是什么?
通常当涉及到Houdini时,有3种常见的方式来与材质共享/发送数据,它们是顶点颜色、纹理和UV数据(我们将更多地讨论)。根据您想要做什么以及需要多少数据,其中一个将优先于另一个。 顶点颜色: 电缆工具是Houdini计算要在着色器中使用的顶点颜色的一个很好的例子。这里的想法是,我们有一条大电缆,周 ......
Vue.js element-ui
基本使用视频 按需引入视频 7.1移动端常用UI组件库 Vant https://youzan.github.io/vant Cube UI https://didi.github.io/cube-ui Mint UI http://mint-ui.github.io 7.2PC端常用UI组件库. ......
element ui table 触底下拉加载数据
<template> <el-table height="300" :data="tableData" style="width: 100%;"> <el-table-column prop="date" label="Date" width="180"/> <el-table-column pro ......
斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 10.控制台变量的用法 & 静态函数库 & 使用对象通道对碰撞进行控制
本文将会教你如何在C++中编辑控制台变量的逻辑,通过在游戏中打开控制台,以修改控制台变量的方式来修改游戏里的各种参数;此外,还会使用自定义静态函数库类,将部分常用的功能封装成静态函数以供使用。
另外,在这篇文章将会简单介绍UE中的碰撞规则,以及如何创建和使用碰撞通道。 ......
UE5 技能系统(GAS)
参考1: [玩转UE4/UE5动画系统>技能系统(GAS)篇] 二 技能 Gameplay Ability(GA) - 知乎 (zhihu.com) 参考2:UE的GAS原理深入探究一:ASC组件与GAUE4的GAS探究三:弱网延迟与预测Prediction ......
Pytorch深度学习全流程代码框架——Base Codes for Deep Learning Using Pytorch
# 导入必要的库 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torch.utils.data import DataLoader, Dataset # 定义超参数 epochs = 10 # 训练轮数 lr ......
在Django+Vue3+GraphQL的Blog例子代码中引入Element-Plus UI Framework
Vue3的UI Framework中有Element-Plus、BalmUI、Quasar、PrimeVue、Ant Design Vue等UI Framework. Element-Plus是Element-UI的Vue3版,Element-UI的使用人数的基数较大,Github上的Star数也较 ......
scikit-learn 中 Boston Housing 数据集问题解决方案
scikit-learn 中 Boston Housing 数据集问题解决方案 在部分旧教程或教材中是 sklearn,现在【2023】已经变更为 scikit-learn 作用:开源机器学习库,支持有监督和无监督学习。它还提供了用于模型拟合、数据预处理、模型选择、模型评估和许多其他实用程序的各种工 ......
基于强化学习(Q-learning算法)的需求响应动态定价研究
代码关键词:需求响应 强化学习 动态定价 编程语言:python平台 主题:16、基于强化学习(Q-learning算法)的需求响应动态定价研究 代码内容: 代码提出了一种考虑服务提供商(SP)利润和客户(CUs)成本的分层电力市场能源管理动态定价DR算法。 用强化学习(RL)描述了动态定价问题为离 ......
element_ui 实现登陆示例:
熟悉文档后,精简理解华为数据库备份操作, 日志审记开启, 目的是查看期间所有数据库操作的spl 语句。 开启方法,登陆后台,进入数据库管理面板,点击实例: 进入数据管理操作界面,占击左菜单, sql 审记 ,展开设置开启界面, 开启后会产生大量日志,储存到备份空间,空间用完就会产生额外费用 查看日志 ......
ue4.27 VScode 找不到源文件修复方法
修改.vscode目录下compileCommands_***.json多个文件 { "file": "E:\\\\Unreal Projects\\\\wargame_sanguo\\\\Source\\\\wargame_sanguo\\\\.vs\\\\ProjectSettings.json ......
Angular可视化指南 - 用Kendo UI图表组件创建数据可视化
Kendo UI for Angular是专业级的Angular UI组件库,不仅是将其他供应商提供的现有组件封装起来,telerik致力于提供纯粹高性能的Angular UI组件,而无需任何jQuery依赖关系。无论您是使用TypeScript还是JavaScript开发Angular应用程序,K ......
界面组件DevExtreme v22.2 - Pivot Grid、UI组件升级
DevExtreme拥有高性能的HTML5 / JavaScript小部件集合,使您可以利用现代Web开发堆栈(包括React,Angular,ASP.NET Core,jQuery,Knockout等)构建交互式的Web应用程序。从Angular和Reac,到ASP.NET Core或Vue,De ......
强化学习 Reinforcement Learning
强化学习 Reinforcement Learning 强化学习是一种机器学习思想,其关心一个智能体如何采取行动以达到最大化激励回报。 基本的强化学习模型以马尔可夫决策过程建模。 马尔可夫决策过程 Markov Decision Process 系统要素 A 行动空间; S状态空间; $P^a_{s ......
【论文阅读笔记】Distiling Causal Effect of Data in Class-Incremental Learning
Author: Hanwang Zhang, Xinting Hu Create_time: April 24, 2022 11:01 AM Edited_by: Huang Yujun Publisher: CVPR 2021 Org: Nanyang Technological Universi ......
【论文阅读笔记】Learning to Prompt for Continual Learning
Create_time: April 27, 2022 5:21 PM Edited_by: Huang Yujun Org: Google Research, Northeastern University Learning to Prompt for Continual Learning [38 ......
【论文阅读笔记】iCaRL: Incremental Classifier and Representation Learning
Author: Alexander Kolesnikov Key_words: nearest-mean-of-exemplar rule, prioritized exampler selection,representation learning Create_time: September 1 ......
迁移学习()《Attract, Perturb, and Explore: Learning a Feature Alignment Network for Semi-supervised Domain Adaptation》
论文信息 论文标题:Attract, Perturb, and Explore: Learning a Feature Alignment Network for Semi-supervised Domain Adaptation论文作者:Taekyung Kim论文来源:2020 ECCV论文地址 ......
(Table)解决:Element-ui 中<template slot-scope=“scope“> 的用法问题以及剖析 Table 的相关属性
(Table)解决:Element-ui 中<template slot-scope=“scope“> 的用法问题以及剖析 Table 的相关属性 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43405300/article/details/124655802 1、遇到要在 ......
MULTIINSTRUCT: Improving Multi-Modal Zero-Shot Learning via Instruction Tuning
指令调优是一种新的学习范式,它可以根据指令指定的任务对预先训练好的语言模型进行微调,在各种自然语言处理任务中显示出良好的零目标性能。然而,对于视觉和多模态任务,它仍然没有被探索。在这项工作中,我们介绍了multiinstruction,这是第一个多模态指令调优基准数据集,由47个不同的多模态任务组成 ......
功能模块:选择一个UI后该ui高亮 选择其他ui 其他UI高亮 刚好的UI关闭高亮
其中的含有是 在另外一个脚本上 写一个Int作为ID 在该脚本上 获取我们整个UI的组 然后 讲选择的那个物体的id传进来进行判断 如果点击是本物体则开和关 然后 因为他是遍历嘛 所以 点完一遍后 其他的又会进行 复原 就比如我的这个开关isopen我让其他的全部复原 这样就好判断 ......
《Exploring in UE4》Unreal回放系统剖析(上)
回放,是电子游戏中一项常见的功能,用于记录整个比赛过程或者展示游戏中的精彩瞬间。通过回放,我们可以观摩高手之间的对决,享受游戏中的精彩瞬间,甚至还可以拿到敌方玩家的比赛录像进行分析和学习。 从实现技术角度来讲,下面的这些功能本质上都属于回放的一部分 精彩瞬间展示:FIFA / 实况足球 / NBA2 ......
ExtJS-UI组件-ActionSheet
更新记录 2023年3月8日 发布。 ExtJS教程汇总:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/16328016.html 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/17192499.html 作用 Ext.ActionShee ......
ExtJS navigationview UI组件
ExtJS教程汇总:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/16328016.html 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/17181663.html 更新记录 2023年1月5日 初始化。 NavigationView i ......
ExtJS UI组件 - Titlebar
ExtJS教程汇总:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/16328016.html 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/17183638.html 更新记录 2023年3月6日 初始化。 说明 标题条组件。 基本使用 E ......
ExtJS 轮播图UI组件(Carousel)
ExtJS教程汇总:https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/16328016.html 转载请注明出处: https://www.cnblogs.com/cqpanda/p/17177307.html 更新记录 2023年4月11日 发布。 Carousel组件(Mord ......