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利用强化学习Q-Learning实现最短路径算法
如果你是一名计算机专业的学生,有对图论有基本的了解,那么你一定知道一些著名的最优路径解,如Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和a*算法(A-Star)等。 这些算法都是大佬们经过无数小时的努力才发现的,但是现在已经是人工智能的时代,强化学习算法能够为我们提出和前辈一样好的解决方案吗? ......
异常检测 | 迁移学习《Anomaly Detection in IR Images of PV Modules using Supervised Contrastive Learning》
论文信息 论文标题:Anomaly Detection in IR Images of PV Modules using Supervised Contrastive Learning论文作者:Abhay Rawat, Isha Dua, Saurav Gupta, Rahul Tallamraju ......
element-ui校验表单只能输入数字
element-ui校验表单只能输入数字 原文链接:https://blog.csdn.net/q879936814/article/details/126788782 接到需求,让表单中只能输入数字,使用v-model的.number可以实现,但是不能以0为开头;又试了rule加type=numb ......
响应式UI部件DevExtreme v22.2.5全新发布
DevExtreme拥有高性能的HTML5 / JavaScript小部件集合,使您可以利用现代Web开发堆栈(包括React,Angular,ASP.NET Core,jQuery,Knockout等)构建交互式的Web应用程序。从Angular和Reac,到ASP.NET Core或Vue,De ......
ubuntu安装python环境scikit-learn低版本
Ubuntu默认使用的是python3.8,要安装插件需要先安装几个依赖包 安装uwsgi需要安装gcc python3.8-dev python-dev 安装scikit-learn旧版本需要安装python3-sklearn python3-sklearn-lib这两个包,python3.8支持 ......
Demonstration-Conditioned Reinforcement Learning for Few-Shot Imitation
**发表时间:**2021(ICML 2021) **文章要点:**这篇文章提出了demonstration-conditioned reinforcement learning (DCRL)来做Few-Shot Imitation,将demonstration和当前状态作为输入,通过强化学习最大化 ......
About Spoken word poetry-----Learning journals6
In this world, poetry has many forms of expression, short and long, written on paper or carved on walls, but this time our focus is on Spoken word poe ......
About Spoken word poetry-----Learning journals 6
In this world, poetry has many forms of expression, short and long, written on paper or carved on walls, but this time our focus is on Spoken word poe ......
About spoken word poetry----Learning journals 6
In this world, poetry has many forms of expression, short and long, written on paper or carved on walls, but this time our focus is on Spoken word poe ......
斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 09.第二个游戏规则:玩家重生
斯坦福课程 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 0.绪论 概述 本文对应课程15章,60 - Refining Player Respawns。 在本篇文章中,将会为游戏新增加一个规则,即玩家可以自动产卵,呸,自动重生。 设定玩家重生 在之前的课程中,我们使用GameMode ......
斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 08.创建主HUD & 自定义作弊指令
本篇文章对应课程Lecture 14 ,56-58节。本篇文章将会教你将之前创建的各种UMG控件统合到一个主控件上。此外,还会教你如何在C++中创建自定义作弊指令,并在游戏中使用控制台执行它。 ......
斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 07.在C++中使用UMG
斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 07.在C++中使用UMG 斯坦福课程 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 0.绪论 概述 本篇文章的目标是创建一个基于C++的UMG类,并以这个类作为子类,为攻击到的敌对小兵添加一个血条UI。 最终效果如下 ......
React Native UI界面还原,组件布局与动画效果
react native还原UI界面跟写web react 差不多,布局及样式有css基础在StyleSheet里面写一样。其实跟Android写xml大同小异而已。只是react native动画方面,设置起来还是风格迥异 ......
Avalonia UI 开发环境准备 & 必须要知道的一些事情.
开发环境准备 原始文档:https://docs.avaloniaui.net/docs 本文仅摘要关键部分 安装 VS2022 安装 VS插件 Avalonia for Visual Studio 2022 用于设计时的预览 安装 Avalonia 项目模版 打开 Developer PowerS ......
Python+Selenium.webdriver实现WEB端UI自动化测试
本篇记录基于Python+Selenium.webdriver实现WEB端UI自动化测试,其中测试用例使用excel维护。 1.项目选取(登录页无验证码校验的项目) 该示例选取的是登录页不需要输入验证码校验的基础页面(考虑到现在大部分项目都是需要进行验证码校验的,后面研究后再出一篇相关的分享。) 2 ......
Do you know the bitwise sum sample demonstrated in "Neural Networks and Deep Learning" by autor Michael Nielsen?
Do you know the bitwise sum sample demonstrated in "Neural Networks and Deep Learning" by autor Michael Nielsen? Yes, I am familiar with the bitwise s ......
element-ui按需使用-2023年
element-ui按需引入报错 Error: Cannot find module ‘babel-preset-es2015‘ 版本需要更新了 下载babel npm i @babel/preset-env -D 因为是使用es6编译,所以在babel.config.js中写成 module.ex ......
Element-ui表格根据数值条件显示不同内容
从后端获取的 status 是数字格式的 0 或 1,没有语义可读性 |产品|启用状态| | | | |产品一|0| |产品二|1| <el-table-column prop="status" label="启用状态"> </el-table-column> 现在要 status 为 0 时显示 ......
后台截图句柄截图,后台区域截图,使用win32gui,win32ui,win32con,Image技术实现
import timeimport win32gui,win32ui,win32conimport numpy as npimport cv2from PIL import ImageGrab, Imageimport ctypes def window_capture(hwnd,xSrc, ySr ......
unity_UI相关
项目栏中创建UI后选择画布,这个是底层。在添加txt和图像后,改变画布的Canvas属性中的渲染模式为世界空间,再把器放在物体上,这样这个画布会随着物体而移动。(UI画布可以调节大小) 关于UI按钮 创建好后,有两种添加事件的方法: 对于第一种,创建好后将脚本挂在UI上,然后点击其事件后拖拽脚本进去 ......
SAP CRM WebClient UI 支持的一些 url 参数
下面是 SAP CRM webclient ui 的一个链接: https://host:44356/sap(bD1lbiZjPTAwMSZkPW1pbg==)/bc/bsp/sap/crm_ui_start/default.htm 其中 sap后面括号里包含的 bD1lbiZjPTAwMSZkPW ......
UE5 切换地图
通过蓝图切换,如下所示: 通过 C++ 代码切换,如下所示: 注1:/Game 代表项目下的 Content 目录; 注2:地图路径在 OpenLevelBySoftObjectPtr 函数中的路径写法为 xxx/地图名.地图名 。 ......
论文阅读笔记《Sim-to-real learning for bipedal locomotion under unsensed dynamic loads》
发表于ICRA 2022
无感知动态负载下双足运动的虚实迁移学习
### 背景
机器人携带负载时的运动控制问题还没有得到充分的研究,尤其是动态负载。
在这项工作中,我们特别感兴趣的是动态载荷,比如一个附加的推车或液体容器,而不是简单的静态载荷,比如刚性附着的固定质量。 ......
UE5 开发笔记
需要在游戏过程中一直存在的代码写在哪?写在继承自 UGameInstanceSubsystem 类的自定义编程子系统类中。参考:《InsideUE4》GamePlay架构(十一)Subsystems - 知乎 (zhihu.com) ......
UE5 在 C++ 中创建蓝图类对象
1. 如下图所示: 注1:/Game 代表项目下的 Content 目录; 注2:示例蓝图类 BP_Dsword_Player,在路径中的写法为 BP_Dsword_Player.BP_Dsword_Player_C 。 参考:Aery的UE4 C++游戏开发之旅(4)加载资源&创建对象 - Kil ......
EECS 280 Project 5: Machine Learning
EECS 280 Project 5: Machine LearningDue 8:00pm Tuesday April 18, 2023. You may work alone or with a partner (partnership guidelines).Winter 2023 relea ......
GNN-learning-notes
GNN 学习笔记 Datetime: 2023-04-01T16:28+08:00 Categories: MachineLearning 初学者一定要看:【GNN 入门】综述篇 - 知乎用户 MxLVSX 的文章 - zhihu.com,包括频域和空域、任务类型、经典模型。 最早的 GNN,介于迭 ......
K8S 1.24.1 helm 部署 kafka 和 kafka-console-ui
背景 | IP | 角色 | 中间件 | | | | | | 172.16.16.108 | k8s-master-1 | kafka, zookeeper | | 172.16.16.109 | k8s-node-1 | kafka, zookeeper | | 172.16.16.110 | k ......
迁移学习《Pseudo-Label : The Simple and Efficient Semi-Supervised Learning Method for Deep Neural Networks》
论文信息 论文标题:Pseudo-Label : The Simple and Efficient Semi-Supervised Learning Method for Deep Neural Networks论文作者:Dong-Hyun Lee论文来源:2013——ICML论文地址:downlo ......