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Unity实现的行为树
游戏AI行为决策——行为树 前言 行为树,是目前游戏种应用较为广泛的一种行为决策模型。这离不开它成熟的可视化编辑工具,例如Unity商城中的「Behaviour Designer」,甚至是虚幻引擎也自带此类编辑工具。而且它的设计逻辑并不复杂,其所利用的树状结构,很符合人的思考方式。 接下来,我们会先 ......
Unity builtin GUIStyle内置样式
https://gist.github.com/bikrone/666bb26fb0d4468df12c890ecc6c512e using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class ExampleClass : EditorWindow ......
Unity学习笔记--数据持久化XML文件(2)
主要介绍继承IXMLSerialaze 接口自定实现数据类型的序列化反序列化,并存储为XML文件。
实现可序列化存储为XML文件的Dictionary类,最后完善为一个XML读取工具类。
供数据持久化类型为XML文件的学习和开发参考! ......
如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle
1)如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle2)Unity 2022 LTS版本的稳定性3)关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题 这是第363篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家 ......
郑州得鱼心理咨询效果怎么样|惩罚孩子很管用的几个方法,不用打不用骂
郑州得鱼心理咨询效果还是不错的。 作为心理咨询老师,我经常被问到如何惩罚孩子才能让他们改正错误。其实,惩罚孩子并不是最好的方法,因为它可能会伤害孩子的自尊心和自信心。相反,有几个惩罚孩子很管用的方法,不用打不用骂。 第一,让孩子承担后果。当孩子做出错误的行为时,让他们承担相应的后果。例如,如果孩子不 ......
使用Unity Localization插件进行项目本地化实战详解
使用Unity Localization进行本地化的详细教程,对需要本地化的各种情况进行分类讨论,用Excel表格管理本地化文本,方便快捷 ......
在Unity中模块化管理自定义功能和资源
之前在做Unity项目时,有时会遇到多个项目共用同一部分代码或资源的情况。而当被共用的部分需要更新的时候,手动复制替换非常麻烦,并且可能会有遗漏。对于这个问题,一个很好的解决办法是将可复用的文件打包为自定义包(Custom Package),使用git等版本控制工具来管理每个包的内容。 什么是Pac ......
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。今天给大家分享的Baking机制中的Filter Baking Output与Prefab In Baking。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 制作MMORPG游戏需要储备哪些技术
前言 今天给大家分享一下制作一个MMORPG游戏需要学习的知识点和技术储备。MMORPG游戏又叫大型多人在线角色扮演类游戏,对技术,美术,策划的要求非常的高,制作一个成功的MMORPG不容易,今天我们从技术的角度来给大家详细的讲解制作一个MMORPG游戏需要储备的哪些技术点。 一: 客户端准备 游戏 ......
Unity DOTS Baking System与Baking World
最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking阶段,Baking System,Baking World的关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。Unity在Baking也是基于ECS模式开发设计的,所以Baking的时候也会有Baking System与 ......
Unity DOTS System与SystemGroup概述
最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享以下DOTS里面System关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 System是迭代计算与处理World中的Entity实体的Component Data数据的逻辑代码。System对应的代码是运行在main thread上的。Wor ......
Unity 最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》
Unity DOTS Baking与Baker详解 Unity DOTS Baking与Baker详解 最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking 与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Unity DOTS开发模式,为了让大家在”创作 ......
CSS进阶1--字体样式-文本样式
link.css--连接外部样式表 1.文字样式: ①font-family:字体样式 ②font-style:文本的字体样式 属性:normal-正常 italic-斜体字样式显示 oblique-文字向一边倾斜(与italic类似,但不太支持) ③font-variant--以小型大写字体或正常 ......
Python 将文本转换成语音
#coding:utf-8 # pip install pyttsx3 import pyttsx3 as pyttsx text = 'I can because i think i can. 逆境清醒 Life is not all roses.人生并不是康庄大道。' engine = pytt ......
如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件
某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。 通过动态分析了它的保护方法,通过改 ......
如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件
某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。 通过动态分析了它的保护方法,通过改 ......
Unity 射线检测 解决UI穿透
UGUI 系统提供了简便的方法 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() 如果当前鼠标在 ui 上返回true 否则返回false 实例如下: void Click () { //从主这相机到鼠标点发射一条射线 Ray ray = Camera.ma ......
Unity3D 导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
Unity3D 导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译) 目录 前言: 准备资料: 正文: 1:打包一个带有签名的apk 2:对包进行反编译 3:使用ipaguard来对程序进行加固 前言: 对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity ......
Unity 文字转语音 Microsoft Interop.SpeechLib使用
需要提前做以下设置: Unity中需要设置: Editor -> Project Settings -> Player -> Other Settings -> Api Compatibility Level -> 选择.Net 4.x 系统需要提前下载中文语音包 Win11可以在 设置 -> 时间 ......
Unity屏幕适配的3个妙招
屏幕适配是面试中必问的一个题目,今天给大家说说怎么样做屏幕适配。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! 设计分辨率大家都好理解,那么什么是适配策略呢? 假设我们以设计分辨率是 960x640为例,我们要适配到 1920x1080上面, 大家会发现,这个怎么适 ......
成品直播源码推荐,实现文字加载效果 文字跳动
成品直播源码推荐,实现文字加载效果 文字跳动 实现 <view v-else class="status-working"><text class="letter letter1">充</text><text class="letter letter2">电</text><text class="l ......
【论文阅读笔记】【OCR-文本识别】 LISTER: Neighbor Decoding for Length-Insensitive Scene Text Recognition
LISTER ICCV 2023 读论文思考的问题 论文试图解决什么问题? 由于长尾效应和错误累积等原因,现有的文本识别模型对于长文本的识别能力较差 如何提高模型对于长度较长的文本的识别能力? 文章提出了什么样的解决方法? 提出了 LISTER 模型,引入了 neighbor matrix 的概念, ......
富文本样式处理
读取富文本接口,对富文本的样式进行处理 此处为uniapp的方式 (微信小程序同理) res.data.article_content=res.data.article_content.replace(/(style="(.*?)")|(width="(.*?)")|(height="(.*?)") ......
Windows下读文件二进制模式和文本模式的区别
前段时间,碰到了一个奇怪的事情,我实现了一个读某文件的类,原本这个文件是以二进制写的,读的时候没太在意,将模式少写了一个“b”,变成了文本模式 _tfopen_s(&pFile, m_file, _T("r")) 测试了好些文件都没有问题,直到有一天,一同事反应读取函数有问题,数据被截断了。我看了半 ......
麻烦问一下Python采集到的文本列表中有大量的 ', ' 符号 想这种符号怎么删除
大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python铂金流群【泅渡】问了一个Python字符处理的问题,一起来看看吧。问题描述: 麻烦问一下Python采集到的文本列表中有大量的 ', ' 符号 想这种符号怎么删除? 二、实现过程 这里【不上班能干啥!】和【瑜亮老师】分别给了一个指导,如下图所示: 不 ......
spine 3.8.75 导出到unity
下载spine-unity 运行库 spine-unity-3.8-2021.unitypackage http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download/?eqid=97a447270004c44a0000000564268a63 1. 导出文件 ......
Unity版本使用情况统计(更新至2023年10月)
本期UWA发布的内容是第十三期Unity版本使用统计,统计周期为2023年5月至2023年10月,数据来源于UWA网站(www.uwa4d.com)性能诊断提测的项目。希望给Unity开发者提供相关的行业趋势,了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更高。 2023年5月 - 2023年10月版本分 ......
Java开发者的Python快速实战指南:探索向量数据库之文本搜索
如果说Python是跟随我的步伐学习的话,我觉得我在日常开发方面已经没有太大的问题了。然而,由于我没有Python开发经验,我思考着应该写些什么内容。我回想起学习Java时的学习路线,直接操作数据库是其中一项重要内容,无论使用哪种编程语言,与数据库的交互都是不可避免的。然而,直接操作MySQL数据库... ......
javaswing 文本框的使用lambal表达式的应用
package 百度翻译实验; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JL ......