textmeshpro文本 效果unity

Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
效率 Unity3D 技巧 Unity3 Unity

Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性

Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
应用层 可靠性 Unity3D Unity3 Unity

使用富文本编辑器KindEditor上传图片,一直显示:上传中,请稍后... 的解决办法

问题详细: 在使用KindEditor上传图片时,后端已经接收到了,但前端仍在加载 如下图: 解决办法: 在配置文件中书写以下代码: X_FRAME_OPTIONS = 'ALLOWALL' 原因: 由于Django配置文件中默认将X_FRAME_OPTIONS配置为了DENY ——表示该页面不允许 ......
编辑器 稍后 KindEditor 文本 办法

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

Unity引擎2D游戏开发,解决空中无限跳跃以及黏墙问题

一、解决空中无限跳跃 解决空中无限跳跃的根本就是添加落地检测,即在地面上才能进行跳跃(二段跳功能以后再开发) 在文件夹内新建PhysicsCheck物理检测脚本 在里面开发人物物理检测相关功能 添加isGround布尔值变量,接触地面则为1,空中则为0。 以及两种检测变量:checkRadius检测 ......
引擎 问题 Unity

Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住

1)Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住2)iPhone在同时播放多个音效的时候会压低某些音源的音量3)在Y77手机上出现IMGSRV:GetMainShaderConstantBufferBaseAddress: Unsupported4)UE4打包后在部分安卓机型出现“花屏” 这 ......
版本 Unity Spine 2022

17、文件读写文本文件(QFile类)

QFile类 QFile是Qt中的一个类,用于读写文件。它提供了一些基本的文件操作方法,如打开、关闭、读取和写入等。 QFile的构造函数 QFile的构造函数有两个参数,一个是文件的名字,另一个是父对象指针。 QFile::QFile(const QString &name, QObject *p ......
文件 文本 QFile

Unity引擎2D游戏开发,C#实现人物跳跃

一、Component内,实现变量参数分栏 [Header("XXXX")] 二、在新建的Input Actions中添加跳跃绑定 三、在2D刚体所绑定的C#代码中调用Input Actions中新建的跳跃动作 在unity中,跳跃动作相当于对2D刚体施加Y轴方向的力。因此,增加一个力数值的变量ju ......
人物 引擎 Unity

富文本编辑器:Vue整合wangEditor

最近在做项目时,客户有个发布新闻动态的功能,具体页面内容让客户自己编写,所以要选择富文本编辑器,这样用户体验好一点。网上有很多的富文本编辑器, 因为项目的功能并不是很复杂,所以选择了wangEditor,界面简洁,使用起来也挺方便的; 实现思路 1.安装wangEditor2.封装成组件3.父组件中 ......
编辑器 wangEditor 文本 Vue

Unity3D arpg中一次普通攻击(技能攻击)的流程怎样实现比较好详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其提供了丰富的功能和工具,可以用于开发各种类型的游戏,包括ARPG(Action Role Playing Game)游戏。在ARPG游戏中,普通攻击和技能攻击是非常重要的玩法之一。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现一次普通攻击(技能攻击)的流程,并给出 ......
流程 技能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 第一人称角色控制器,第一人称相机,摄像机的关系详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏中,第一人称角色控制器、第一人称相机和摄像机是密切相关的组件,它们共同协作来实现游戏的第一人称视角。下面将详细解释它们之间的关系,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
控制器 摄像机 角色 Unity3D 相机

如何在Unity 3D项目中新建URP项目(Unity版本2021.3.29)

Step1 在UnityHub中新建3D项目 Step2 在新建好Unity项目当中选择window => Package Manager => 选择Unity Registry并搜索Universal RP 点击Install 安装 Step3 在Package Manager中安装完成后,回到U ......
项目 Unity 版本 2021 URP

包装效果图渲染技巧:怎么用云渲染省钱、省时间

在今天这个市场竞争白热化的时代,一个产品的包装设计往往决定了它在架上是否能够脱颖而出。因此,品牌在推向市场前精心设计的包装效果图显得尤为重要。在这里,我们将探究包装效果图渲染的关键性、渲染技巧及云渲染技术如何在提升渲染品质与降低成本上发挥其作用。 包装效果图渲染的核心地位 精准的包装效果渲染可以使产 ......
效果图 效果 技巧 时间

【论文阅读笔记】【OCR-文本识别】 SEED: Semantics Enhanced Encoder-Decoder Framework for Scene Text Recognition

SEED CVPR 2020 读论文思考的问题 论文试图解决什么问题?写作背景是什么? 问题: 如何利用全局的语义信息提高文本识别模型对低质量文本的鲁棒性和识别效果? 背景: 以往的基于 encoder-decoder 的文本识别方法通常基于局部的视觉特征解码出文本,忽略了对单词显式的全局语义信息的 ......

文本

文本 操作文件的两种方式 第一种 fp = open('01.txt', 'w', encoding='utf8') fp.write('...') fp.close() 第二种 with open('01.txt','w',encoding='utf8') as fp: fp.write() w ......
文本

数据标注质量&算法效果评估的要点解读

算法质量保障要点解读 算法质量保障流程 数据标注事项 ● 明确数据标注目的和需求:如明确是训练模型、测试模型、评估模型等 ● 制定标注计划:范围、进度、人员、工具等 ● 选择合适的标注人员:专业知识、背景、能力等 ● 提供标注培训/指导:标注目的/需求的介绍、标注标准的讲解、标注方法的演示、练习 ● ......
算法 要点 效果 质量 数据

CS-Script.Core C#通过读取文本实现动态脚本

安装包 CS-Script.Core 编写脚本 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Cons ......
脚本 CS-Script 文本 动态 Script

[转][C#][WPF]MVVM 下的 ComboBox 数据绑定效果

参考:https://www.cnblogs.com/xpvincent/p/3848790.html 参考:https://blog.csdn.net/zhudaokuan/article/details/109059333 前端: <ComboBox Name="cmbBox" ItemsSou ......
ComboBox 效果 数据 MVVM WPF

css自适应文本大小

div{ width:500px; height:600px; resize:both; // 可拖动方向 overflow:hidden; padding:15px; background-color:red; container-type:size; // 对 } div p { // cqw ......
文本 大小 css

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

Unity3D帧同步的原理以及项目开发中可能遇到的问题与解决方案

一、Unity3D帧同步的原理帧同步是指将游戏中的每一帧的状态数据同步给所有的客户端,使得所有客户端的游戏画面都保持一致。在Unity3D中,帧同步一般分为两种模式:客户端模式和服务器模式。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 ......

命令行带效果

echo "PS1='\[\033[35m\][\[\033[00m\]\[\033[31m\]\u\[\033[33m\]\[\033[33m\]@\[\033[03m\]\[\033[35m\]\h\[\033[00m\] \[\033[5;32m\]\w\[\033[00m\]\[\033[3 ......
命令 效果

将mysql的输出文本写回mysql

1 准备工作 1.1 环境准备 操作系统:Microsoft Windows 10 专业工作站版 软件版本:Python 3.9.6 第三方包: pip install pandas2.1.0 pip install pymysql1.1.0 pip install sqlalchemy==2.0. ......
mysql 文本

WordPress简码实现的一些常用的效果

首先要确保框架里已经安装好element pro插件,下面是使用简码,来实现效果,在element中找到简码,并且在WordPress后台主题编辑器中,找到function.php文件, 显示产品的分类,下面是效果图 在function.php中添加如下代码, add_theme_support( ......
WordPress 常用 效果

unity判断点是否在长方体内部

using UnityEngine; public class CubeCheck : MonoBehaviour { // 长方体的位置、旋转和尺寸 public Vector3 position = new Vector3(0, 0, 0); public Quaternion rotation ......
长方体 unity

unity Transform 的 Rotate(xAngle: float, yAngle: float, zAngle: float, relativeTo: Space = Space.Self, Space.World); 刨根问底

public class demoword2 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { //transform.Rotate(60, 70, 80, Space.World); ......

说说Unity发布WebGL的那些事儿-优化篇

1.下载Unity2020.1和更高的版本(因为Unity从这个版本之后对WebGL进行了优化) 2.如果没有必须后台运行的必要就关闭后台运行P->Resolution and Presentation ->Run In BackGround 3.修改一个合适的加载页面(尽量小加载页能让人时间感降低 ......
事儿 Unity WebGL

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

Unity3D 基于状态机的流程控制详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,流程控制是一个重要的部分,它决定了游戏的逻辑和玩家的体验。在Unity3D中,我们可以使用状态机来实现流程控制,本文将详细介绍基于状态机的流程控制的技术和代码实现。 对啦!这里有个游戏开 ......
流程 状态 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D《守望先锋》如何来做帧同步详解

Unity3D是一种跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发人员轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,帧同步是一种重要的技术,它可以确保多个玩家在不同的客户端上同时进行游戏,并保持游戏状态的同步。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D