transition game
CF1867C Salyg1n and the MEX Game
思路 看着无从下手,实际上又是一道诈骗题。 假设原数列不存在 \(0\),那么我们可以直接加入 \(0\),然后游戏结束,假设答案是 \(k\)。那么,如果我们选择加入 \(k\),来试图让答案变大,那么 Bob 就会移除一个数,最优的话是 \(1\),这样的话,你无论加入 \(1\) 还是 \(0 ......
CF1864E Guess Game
原题 翻译 非常好的一道题,不过前半部分的逻辑推理比较难理解,这很博弈 由于或运算是有\(1\)就为\(1\),因此我们对于一对数\((a,b)\),我们不需要看\(a|b\)中为\(0\)的那些位,因此我们只需要考虑\(a|b\)全\(1\)的情况即可 我们考虑一下如果\(Alice\)说"我不知 ......
P3507 [POI2010] GRA-The Minima Game
原题 一开始还以为又要整什么\(SG\)函数就直接放弃思考了,后来看了题解才发现是贪心+\(dp\) 首先先对\(a\)从小到大排序 首先先说一个错误的贪心:每个人都只选最大的那一个数。这显然是错误的(笨笨的我起初甚至是这么想的),因为玩家可以把一些可能让对方变优的数自己先选掉,来使自己走向更优的策 ......
[GAMES101] 我的结课打卡
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1421720/202309/1421720-20230910205926357-293940134.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1421720/202309/14217... ......
【题解】CF1854E Game Bundles
你考虑我们需要构造出一组解,显然地这样的解有很多很多种(${60^{60}}$ 显然是及其地大)。 那关键是我们如何进行构造。 我们很容易知道每个集合里面 $> 30$ 的数只有一个。 所以我们可以在 $[1,30]$ 中随机 $a_i$,直到满足的组数恰好小于等于 $a_i$,添加的时候维护数组 ......
Euclid's Game题解
这是一道~~比较简单~~的博弈论。 我们假设 $x \ge y$,那么此时可以分两种情况讨论: - $x using namespace std; #define int long long inline int read(){ int f=1,w=0; char c=getchar(); whil ......
transition动画和transition-group动画组
## 1. transition 和 transition-group 介绍 * transition 会在一个元素或组件进入和离开 DOM 时应用动画 * transition-group 会在一个 v-for 列表中的元素或组件被插入,移动,或移除时应用动画 * 区别 ![](https://i ......
B. Fedor and New Game
## B. Fedor and New Game https://codeforces.com/problemset/problem/467/B ```python """ 467B 思路: 1.暴力方法: 通过循环二进制之后的,逐个位与fedor进行判断,通过取余,如果最后不同的超过3个就计+1 ......
AtCoder Beginner Contest 201 D - Game in Momotetsu World
# D - Game in Momotetsu World [原题链接](https://atcoder.jp/contests/abc201/tasks/abc201_d) 题意 有一个 H×W 的方格,每个方格里写着 '+' 或 '-' 有一个初始在 (1,1),(也就是左上角)的棋子, Tak ......
AtCoder Beginner Contest 292 E - Transitivity
# E - Transitivity [原题链接](https://atcoder.jp/contests/abc292/tasks/abc292_e) 题意:对于一个有向图,进行加边操作,使最终任意的个点具有传递效果,即若a到b有边,b到c有边,那么a到c也要有边,问最少需要进行多少次操作,使得每 ......
【CF1327C】Game with Chips(构造)
**题目大意:** *** ```cpp #include using namespace std; typedef long long ll; ll n,m,k; ll sx[200+10],sy[200+10],fx[200+10],fy[200+10]; int main(){ ios::sy ......
CF1860C Game on Permutation
[递推法解决博弈论问题。](https://codeforces.com/problemset/problem/1860/C "递推法解决博弈论问题。") 博弈论问题基本思路是先确定“状态”,即先手必胜或者先手必败。这里定义“必胜/必败”为**走到当前格子的人**的结局(赛时因为搞混了走入的人和走出 ......
Bugku-game1
看了大佬的wp做出来的; ![images](https://img2023.cnblogs.com/blog/1845942/202308/1845942-20230829163958154-1811395059.png) 首先是个游戏,对这个没有什么想法,看了大佬的博客,说是会有个sign,然后 ......
CodeForces 1864E Guess Game
[洛谷传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/CF1864E "洛谷传送门") [CF 传送门](https://codeforces.com/problemset/problem/1864/E "CF 传送门") 感觉是很费脑子的题,可能是因为我没有脑子。 因为 ......
洛谷P5937 [CEOI1999]Parity Game_学习笔记
洛谷P5937 [CEOI1999]Parity Game 本来是想练习一下离散化的,结果看到这道又有并查集又有离散化的题,于是就逝了逝,在阅读题解后, 发现自己对并查集和离散化认识有点问题,于是写下这篇笔记总结一下。 看到这种给出几个条件判断矛盾的题,便想到了两种常见思路,一种是拓扑排序, ......
Shadow Mapping (Games202)
# Shadow Mapping (Games202) ## 2-Pass Algorithm ### Pass 1. Render from Light Pass1需要知道光线能照射到的点,也就是从光源所在的视角去渲染模型,有哪些是能被渲染出,哪些会被遮挡住而不被渲染。 ![16928508543 ......
P9580 「Cfz Round 1」Wqs Game 题解
[题目链接](https://www.luogu.com.cn/problem/P9580) 挺好的博弈论题,这是一个跟官方题解不太一样的做法。 遇到这种组合游戏可以先考虑逆推胜负,把握一下规律,我们先从一个区间的胜负判断开始入手。 考察区间中最后一个数字的从属关系,如果它属于弈,因为 $a_i>0 ......
CF1862B Sequence Game
## 思路 题目要求 $m \le 2\times n$,而 $a_i$ 被取出来,只需要 $a_{i-1}\le a_i$ 即可,$a_i$ 被取,只关系于 $a_{i-1}$ 的大小。 因为第一个数是必取的,所以我们可以每两个数之间加一个数,以满足除了 $b_1$ 以外的其他 $b_i$ 会被取 ......
[AGC007D] Shik and Game 题解
一道有意思的 $\text{dp}$ 呀。 ### 思路 我们容易发现,一个点最多会往回走一次。 也就是每一个点最多被遍历三次。 因此,我们可以考虑每个点的贡献。 $$dp_i=\min_{j=1}^{i-1}dp_j+x_i-x_j+\max(2\times(x_i-x_{j+1}),T)$$ 其 ......
Gym-game
Basic Usage - Gymnasium Documentation (farama.org) 火星着陆: import gymnasium as gym env = gym.make("LunarLander-v2", render_mode="human") observation, in ......
CF36D New Game with a Chess Piece 题解
## 前言: ~~都大半年没在洛谷上提交过题解了。~~ SPOJ 上有双倍经验,题号为 SP7602。 我看题解区的大佬们有的正经用博弈论做,有的打表,但是感觉没有讲得很形象,这篇题解将**生动讲述打表做法**,同时为了让大家在感性理解后,还可以理性理解,会附上证明(这部分参考了别的题解)。 ## ......
[AGC056D] Subset Sum Game
# [[AGC056D] Subset Sum Game](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_agc056_d) ## 一、题目大意: 一块黑板上写着 $n$ 个整数。第 $i$ 个整数记作 $a_i$。保证 $n$ 是偶数。此外,给定 $L,R$。 Alice ......
CF-1860C Game on Permutation题解
题意:在一条数轴上,Alice可以跳到在你所在点前面且值比当前所在点小的点。每回合可以向任意符合要求的点跳一次。当轮到Alice的回合同时不存在符合要求的点,Alice就赢了。Alice可以选择一个点作为起始点,然后作为后手(赛时这里把我坑了)。问有多少个点是必胜的点。 $n\leq 3\times ......
Python game engine framework All In One
Python game engine framework All In One
Ren'Py 视觉小说引擎是一款开放源代码的自由软件引擎,用来创作透过电脑叙述故事的视觉小说。
Ren'Py之名是Ren'ai与Python两词混合而成。
Ren'ai 为日文,意指“恋爱”,而 Python 是 Ren... ......
[LeetCode][55]jump-game
# Content You are given an integer array nums. You are initially positioned at the array's first index, and each element in the array represents your ......
games101-homework-notes
Games101 作业笔记 Created: 2023-06-19T12:00+08:00 Published: 2023-08-17T16:23+08:00 Categories: ComputerGraphics [ToC] # pa0 使用宏节约 `angle / 180.0 * acos(- ......
<Transition> <TransitionGroup>
Vue 提供了两个内置组件,可以制作基于状态变化的过渡和动画: <Transition> 会在一个元素或组件进入和离开 DOM 时应用动画。 <TransitionGroup> 会在一个 v-for 列表中的元素或组件被插入,移动,或移除时应用动画。 <Transition> 组件 <Transit ......
牛客多校赛第9场G Game
黑板上有一些数字,Alice和Bob轮流操作,每次操作可以选择黑板上的两个数(两个数可以相同),然后在黑板上写下这两个数的异或。谁先写出k谁赢。 首先重复的数字是没有用的,进而可以推出除整局游戏的第一步之外,都可以选择保持当前的局面不变. 比如如果一个玩家面对的是一个必输的局面,他就可以选择保持局面 ......
games101-lecture-notes
Games101 课程笔记 Created: 2023-06-07T20:54+08:00 Published: 2023-08-16T21:05+08:00 Categories: ComputerGraphics [ToC] # Lecture01: Overview of Computer G ......