傻瓜 笔记unity

Java面试笔记

# Java面试笔记 # 第一章:Java基础知识 ## 1.1 Java程序初始化顺序 Java程序初始化一般遵循以下三个原则(优先级依次递减) 1. **静态对象(变量)**​优先于**非静态对象**初始化 1. 静态对象初始化一次 2. 非静态对象可能初始化多次 2. **父类**​优先于** ......
笔记 Java

esp32笔记[9]-rust的串口收发及GCODE解析

摘要 使用rust在no-std环境下实现esp32-c3串口收发及gcode解析. 平台信息 esp32c3 rust 超链接 esp32笔记[7]-使用rust+zig开发入门 使用rust实现串口中断 示例代码: serial_interrupts.rs //! This shows some ......
串口 笔记 GCODE rust esp

《Unix/linux系统编程》教材第4章学习笔记

|第4章| 并发编程 并行计算导论 基于分治原则(如二叉树查找和快速排序等)的算法经常表现出高度的行性,可通过使用并行或并发执行来提高计算速度。并行计算是一种计算方案,它尝试使用多个执行并行算法的处理器更快速地解决问题。 顺序算法与并行算法 用一个begin-end代码块列出代码 并行性与并发性 并 ......
教材 笔记 系统 linux Unix

Nlog笔记

NLog可以在NuGet中下载. 配置NLog输出的Targets NLog 可以使用一个 NLog.config 的 XML 配置文件去配置你的应用程序(文件的属性需修改为:始终复制),下面是一个简单 NLog.config 配置内容: <?xml version="1.0" encoding=" ......
笔记 Nlog

串口学习笔记

创建模拟端口,VSPD虚拟串口软件安装及使用 以下是一个简单的C#程序,可以检测串口的连接和断开状态。 using System; using System.IO.Ports; class SerialPortProgram { static void Main(string[] args) { S ......
串口 笔记

mysql数据库笔记

若要使用mysql,要先在项目/管理NuGet程序包中下载mysql.data才可以使用。 server=127.0.0.1/localhost 代表本机,端口号port默认是3306可以不写 ExecuteReader——用于查询数据库。查询结果是返回MySqlDataReader对象MySqlD ......
数据库 笔记 数据 mysql

WPF笔记

一、XAML代码界面 创建项目后,系统自动生成窗口元素其内容为网格元素。 格式:<元素名 属性=“值”>内容</元素名> 或 <元素名 属性=“值”/> 或 <元素名/> 窗口元素 管理、配置、创建、显示用户与独立应用程序交互的窗口,可将控件元素或布局元素添加于<Window 属性=“值”>内容</ ......
笔记 WPF

阅读笔记3

领域驱动设计简介领域驱动设计(DDD)是一种软件开发方法,旨在帮助团队更好地理解和解决复杂业务问题。其核心概念包括领域、实体、值对象、聚合、仓储和服务。以下是一些关键点: 领域:领域是业务问题的范围。在DDD中,软件的焦点是解决特定领域的问题。领域专家在此领域中具有深刻的知识,与开发团队合作以创建领 ......
笔记

《代码大全》阅读笔记

形成一致的抽象,抽象能使你忽略无关的细节。 合作设计,三个臭皮匠顶的上一个诸葛亮,含义是设计的过程中 可以将自己的设计方案与同事讨论一番,询问同事的一些想法,讨论一些设计方案。 类的接口应该展现一致的抽象层次 编写子程序的理由: 降低复杂度,易懂的抽象,避免代码重复,隐藏指针操作,提高可移植性,简化 ......
代码 笔记 大全

<需求掌握过程> 阅读笔记2

首先,这本书在概述需求工程的基本概念时非常清晰和全面。它为读者提供了对需求工程的全面认识,强调了需求工程在软件开发和工程项目中的关键性。作者将复杂的主题以简单明了的方式呈现,使读者能够轻松理解并建立起对需求工程的坚实基础。 另一个我喜欢的方面是书中关于需求获取的深入讨论。需求获取是项目成功的基础,这 ......
需求 过程 笔记 lt gt

读高性能MySQL(第4版)笔记20_Performance Schema和其他

1. 线程 1.1. MySQL服务端是多线程软件。它的每个组件都使用线程 1.2. 每个线程至少有两个唯一标识符 1.2.1. 操作系统线程ID 1.2.2. MySQL内部线程ID 2. 对象类型 2.1. OBJECT_TYPE列 2.2. EVENT 2.3. FUNCTION 2.4. P ......
高性能 Performance 笔记 Schema MySQL

ubuntu配置笔记

一、ubuntu的mnt/hgfs下共享文件夹设置 1.确认VMware Tools和共享目录设定已经完成,安装vmware tool sudo apt-get install open-vm-tools, 2.挂载 sudo vmware-hgfsclient 挂载成功 二、IP地址 ifconf ......
笔记 ubuntu

Hive学习笔记:nvl和coalesce函数的区别

nvl 函数和 coalesce 函数都是用来处理空值的函数,但略有不同。 注意:非 NULL 值为 NULL, 如果是'',' ', 'null', 'NULL'等视为字符串,返回参数本身。 一、nvl函数 nvl 只能处理2个参数,如果第1个不是 null, 则返回第1个参数,否则返回第2个参数 ......
函数 coalesce 笔记 Hive nvl

Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。今天给大家分享的Baking机制中的Filter Baking Output与Prefab In Baking。 Filter Baking Output 机制 在默认情况下 ......
Baking 核心 Filter Output Prefab

Linux笔记(3)

ACL权限的管理 用户权限管理始终是 Unix 系统管理中最重要的环节。大家对 Linux/Unix 的 UGO 权限管理方式一定不陌生,还有最常用的 chmod 命令。为了实现一些比较复杂的权限管理,往往不得不创建很多的组,并加以详细的记录和区分(很多时候就是管理员的噩梦)。可以针对某一个用户对某 ......
笔记 Linux

Unity 3D定点数物理引擎实战系列

1.1 BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。确定性物理引擎 ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列2

1.2 BEPUphysicsint定点数3D物理引擎使用 上一节給大家介绍了BEPUphysicsint的一些基本的情况,这节课我们来介绍它的基本使用,本节主要从以下5个方面来介绍: (1) 创建一个物理世界Space,并开启模拟迭代; (2) 添加一个物理物体Entity到世界; (3) 物理引 ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

CSAPP 第二章 笔记

信息存储 十六进制表示法 0x开头 字数据大小 寻址和字节顺序 大端法/小端法 布尔代数 C中逻辑运算 C中移位运算 右移(算数/逻辑) 整数表示 无符号数编码 补码编码 各种转换 有无符号数之间的转换 不同字长整数之间的转换 小->大 无符号数:补零 有符号数:补符号位 大->小 截断(取模) 整 ......
第二章 笔记 CSAPP

【图形学笔记】Lecture02&03 光栅化、抗锯齿、Z-buffer

目录Lecture02-Digital Drawing 数码绘画Triangles - Fundamental Area Primitive 三角形——基本区域Rasterization 光栅化Sampling 采样Lecture03- Sampling, Aliasing, Antialiasin ......
锯齿 光栅 Z-buffer 图形 Lecture

华为云耀云服务器L实例:高级篇-部署自己的memos云端笔记

华为云耀云服务器L实例是一款可快速部署且易于运维的轻量级云服务器,专为中小企业和入门级开发者打造。它不仅拥有华为云擎天架构的强大性能,还具有多项用户体验优化方案,让用户轻松上手,享受简单上云的乐趣。 本产品网址为:https://www.huaweicloud.com/product/hecs-li ......
云端 实例 服务器 笔记 memos

Unity ILRuntime 实战教程系列

1.1 Unity 搭建ILRuntime开发环境 Unity热更新目前主流的方案有; Lua, ILRuntime, puerts, huatuo方案。前两个大家都比较熟悉了,puerts 是基于TypeScript开发的热更新,huatuo是基于C#的方案。后两个大家会比较陌生。本系列分享基于I ......
实战 ILRuntime 教程 Unity

【学习笔记】广义串并联图方法

还是比较【小粉兔】的。 广义串并联图是指一类不存在同胚于 \(K_4\) 的子图的图,翻译成人话就是不存在四个点 \(a, b, c, d\) 使得这四个点之间存在六条除顶点外不相交的路径连接每一对点。 广义串并联图有几个性质: \(m \le 2n\),为平面图; 通过若干次删 \(1\) 度点, ......
串并联 广义 笔记 方法

Unity常用设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是游戏开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对用户暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 先来看一个生活中的真实的案例,某个品牌的汽车制造工厂, ......
模式 设计模式 工厂 常用 Unity

TF学习笔记

参考:http://t.csdnimg.cn/crHL1 检查下CUDA是否安装成功。打开cmd,输入以下命令查看CUDA是否安装成功(二选一)如果不能显示以下信息,则说明安装失败。 nvcc -V nvcc --version 还可以查看CUDA 设置的环境变量。 我们还可以搜索CUDA 的安装目 ......
笔记

两台笔记本电脑实现同一wifi下访问虚拟主机的WEB服务

在同一WiFi可以实现两台笔记本设备互相访问共享文件。那一台笔记本如何访问另一台笔记本里的虚拟机里的Web服务呢? 客户端A,访问服务端B上的虚拟机C,web服务端口:8000 1 首先,确保服务端B可以正常访问虚拟机C的web服务,可参考:解决Linux(虚拟机VMware)无法联网/静态ip设置 ......
虚拟主机 主机 笔记本 笔记 电脑

unity打包 android

第一种:手动 把没有的包 都放入 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.3.3f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib 第二种: 修改 镜像url C:\Program Fi ......
android unity

Docker 学习笔记

Docker 学习记录[1][2][3] 图形化 使用 Portainer 来管理 使用方式[4]: $ docker volume create portainer_data $ docker run -d -p 8000:8000 -p 9443:9443 --name portainer -- ......
笔记 Docker

【操作系统学习笔记01】

https://www.bilibili.com/video/BV1YE411D7nH?p=3&vd_source=febdc1a8028af6b442667407286a2750 操作系统的概念及功能 管理系统资源。提供给用户和软件易用的接口和环境。是最接近硬件的软件 系统资源管理 文件管理:略 ......
笔记 系统

【图形学笔记】Lecture09-Mesh Representation &Geometry Processing-网格表示与几何处理

Lecture09-Mesh Representation &Geometry Processing-网格表示与几何处理 目录Lecture09-Mesh Representation &Geometry Processing-网格表示与几何处理Mesh Presentation网格表示Smooth ......

《代码大全》阅读笔记

迭代技术不能完全消除前期准备不足的负面影响。 需求变更的主要来源是客户参与项目的时间越长,对项目的理解深入,更加了解自己的需求。 架构的组成,类的设计、数据设计、业务规则、用户界面设计、资源管理、安全性、性能、可伸缩性、互用性、输入输出、错误处理、容错性等,红色为嵌入式系统比较中要的部分。 深入一种 ......
代码 笔记 大全