视图 蓝图07

结构型设计模式07-享元模式

结构型设计模式07-享元模式 1、享元模式介绍 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少内存使用和提高性能。它主要用于处理大量细粒度对象的情况,其中许多对象具有相似的属性和行为。 在享元模式中,对象分为两种类型:内部状态(Intrinsic State)和外部状态(Extrinsic S ......
结构型 模式 设计模式 结构 07

P2871 [USACO07DEC] Charm Bracelet S

所以这是一个01背包的裸题,每个物品选与不选 dp[i][j] 在前面i个物品选择,在不超过j的前提先所能选到的最大价值 公式就出来了 dp[i][j] = max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-t[i]]+w[i]) 这是01背包的递推公式 注意的是,该公式还可以优化,因为第i个是从第 ......
Bracelet P2871 Charm USACO 2871

Sql server基础使用(五):视图

对所学Sqlserver知识进行一下记录总结,某些用法之间还可以关联使用,欢迎补充和讨论。本人比较懒,结果的截图暂时就先不传了,什么时候想起来再说吧~~ 视图其实理解起来很简单,就好像是把复杂的查询语句查询出来的数据封装到一个临时表里面(知识我自己的理解~~) 1.创建视图 我所知的有2-3中方法 ......
视图 基础 server Sql

07_数码管

数码管 就算有多个数码管被点亮也显示相同的数字 数码管原理图 译码器原理图 高低位表示 数码管LED3显示3 #include <REGX52.H> void main() { //高低位顺序: C B A P2_4=0; //C P2_3=1; //B P2_2=0; //A P0=0x4F; / ......
数码管 数码 07

mysql视图、函数无权限访问

排查步骤 确定用户是否拥有对应权限(请自行配置权限) 确定用户是否与创建视图、函数一致(请继续阅读) 创建 当前登录用户如果与创建视图、函数的用户不一致,会提示无权限,因为mysql默认只有创建者允许访问 视图 对于视图可以在创建时添加SQL SECURITY INVOKER允许所有用户访问,如下 ......
视图 函数 权限 mysql

07-双指针、滑动窗口

7. 双指针、滑动窗口 7.1 含有全部字符的最短字符串 1. 题目 https://leetcode.cn/problems/minimum-window-substring/ 给定两个字符串 s 和 t 。返回 s 中包含 t 的所有字符的最短子字符串。如果 s 中不存在符合条件的子字符串,则返 ......
指针 07

读程序员的制胜技笔记07_重构

1. 理查德·费曼(Richard Feynman)曾经说过:“如果你想真正学习一门学科,就写一本关于它的书。” 2. 重构是改变代码结构的艺术 2.1. 写出好代码通常只是成为高效开发者的一半标准 2.2. 另一半标准则是敏捷地转换代码 2.3. IDE提供了很好的重构工具 2.4. 将重构视为一 ......
程序员 笔记 程序 07

Unreal入门,通过蓝图自定义Pawn视角跟随鼠标

1. 最简单的实现是利用Character的CharacterMovementComponent组件来实现,只用添加输入即可 1.1 新建基于Character的Pawn 1.2 新建GameMode 1.3 设置默认Pawn 1.4 添加对应鼠标XY的轴映射LookHorizontalX和Look ......
蓝图 视角 鼠标 Unreal Pawn

每日总结11.07

今天大数据上课做了实验,熟悉了常用的Linux操作和Hadoop操作, 1.熟悉常用的Linux操作 1)cd命令:切换目录 2)ls命令:查看文件与目录 3)mkdir命令:新建目录 4)rmdir命令:删除空的目录 5)cp命令:复制文件或目录 6)mv命令:移动文件与目录,或更名 7)rm命令 ......
11.07 11 07

07前端开发jQuery

作业讲解 """ 一定要明确手上的标签是什么对象 如果原生的js代码查找出来的对象 那么只能调用原生的js方法 如果原生的jQuery代码查找出来的对象 那么只能调用原生的jQuery方法 原生js与jQuery对象的关系 可以将jQuery对象看成是数组包了标签对象 原生js就是标签对象 eg:[ ......
前端 jQuery

2023-11-07 使用react脚手架搭建一个react-native app

ps:以前有写过类似的随笔,今天再次做个总结。 1.安装node.js 去node官网下载吧,这里不赘叙了; 2.安装脚手架create-react-native-app npm i -g create-react-native-app 这个安装过程有快有慢,看运气,我的是几秒就完成了; 3.使用脚 ......
脚手架 react react-native native 2023

2023-11-07 模拟赛游记

胆小者不要看下面的内容。 GDSY nmsl ......
模拟赛 游记 2023 11 07

2023-11-07 如何删除navicat 注册表

注:我只删掉了Registration12XCS,其它没有删,我怕给pc整崩了。 1.win+r 打开运行窗口 并输入regedit: 2.找到路径:计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\PremiumSoft\NavicatPremium\Registration12XCS ......
注册表 navicat 2023 11 07

DayJava07

面向对象09:什么是继承 继承 继承的本质是对某一批类的抽象,从而对现实世界更好的建模。 extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子。 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合 ......
DayJava 07

Python_Flask视图类和蓝图

Flask 视图类 1.设置路由的新方法:将 URL 路径和一个视图类关联 将 URL 路径和一个函数关联,这个函数又被称为视图函数 在 Flask 中,也可以使用类来处理相关的 URL,这样的也被称为视图类。 使用类视图的好处是支持继承,可以把一些共性的东西放在父类中,其他子类可以继承 ###代码 ......
视图 蓝图 Python_Flask Python Flask

软件开发项目文档系列之六概要设计:构建可靠系统的蓝图

概要设计是软件开发项目中至关重要的阶段,它为整个系统提供了设计蓝图和技术方向。它的重要性在于明确项目目标、规划系统结构、确定技术选择、识别风险、以及为团队提供共同的视角,确保项目在后续开发阶段按计划进行。概要设计的主要内容包括项目的背景和目的、设计原则和要求、系统结构、接口设计、出错处理策略、技术选... ......
概要 蓝图 软件开发 文档 项目

C++_07_内联函数(inline) - 重写版

内联函数(inline) 在c++语言中可以使用 const int A = 3; 代替 #define A 3; 可以做到变量的替换,但是如果是需要替换更大的函数呢? C++中使用inline关键字声明内联函数,使用内联函数替代代码片段,达到相似的效果!注意: 在函数定义时一定要加inline关键 ......
函数 inline 07

Java 基础篇day07

面向对象三大特征之二 继承 权限修饰符 掌握四种权限修饰符的特点和作用 修饰作用范围 private 只能在本类中访问,其他地方不能访问 缺省(包访问权限) :只能在本类中或者同一个包下的其他类中 protect:在本类中,同一包下的其他类中,其他包下的子孙类中(在其他包中的子类中,即要继承的类,子 ......
基础 Java day 07

07. socketserver模块

一、socketserver模块 SocketServer 是标准库中的一个高级模块,它的目标是简化很多样板代码,它们是创建网络客户端和服务器所必须的代码。这个模块中有为你创建的各种各样的类。 类 描述 BaseServer 包含核心服务器功能和 min-in 类的钩子;仅用于推导,这样不会创建这个 ......
socketserver 模块 07

UE4蓝图对Actor的引用

通过关卡蓝图调用 在关卡中放置一个Actor,在关卡蓝图中右键 create a reference to actor,即可 注意使用该方法创建时,需要现在关卡中选择上该类Actor 当Actor生成时创建其的引用 当我们在蓝图中利用SpawnActorfromClass生成Actor 节点返回值拖 ......
蓝图 Actor UE4 UE

07_环形链表

环形链表 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如 ......
环形 07

如何在Razor视图页面中导入命名空间?

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=如何在Razor视图页面中导入命名空间? 如何在Razor视图页面中导入命名空间? 终于找到了答案。 @using MyNamespace 对于VB.Net: @Imports Mynamespace 如果您想在应用程序中包含命名空间 ......
视图 页面 Razor 空间

07Go语言基础之切片

本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用。 引子 因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性。 例如: func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } ......
语言基础 语言 基础 07 Go

PG数据库获取所有视图表及物化视图的列属性sql

SELECT c.relname AS ""table_name"",a.attnum AS ""ordinal_position"", a.attname AS column_name, t.typname AS udt_name, CASE WHEN t.typcategory = 'C' TH ......
视图 图表 属性 数据库 数据

APP攻防--安卓逆向&数据修改&逻辑修改&视图修改

APP攻防--安卓逆向&数据修改&逻辑修改&视图修改 @目录APP攻防--安卓逆向&数据修改&逻辑修改&视图修改工具集apk目录意义逆向数据修改逆向逻辑修改逆向视图修改某小说升级vip某兔去除广告某壁纸升级vip 工具集 MT管理器 NP管理器 APK查壳工具PKID 开发助手专业版破解版 v6.8 ......
amp 视图 逻辑 数据 APP

Unreal入门,通过蓝图自定义Pawn移动

1. 自定义Pawn 新建Pawn 添加相机和网格体 网格体设置(新建项目自带资源里随便挑一个) 相机设置(主要是旋转和位移,随便设置下,大概能达到俯视效果就行,其它效果也可以,只要能看到自己的Pawn,不然不知道怎么动的) 2. 应用自定义Pawn(默认GameMode不可编辑,不能直接替换Def ......
蓝图 Unreal Pawn

【图形学笔记】Lecture07-Introduction to Geometry几何

Lecture07-Introduction to Geometry几何 目录Lecture07-Introduction to Geometry几何Implicit Surface 隐式的曲面CSG-Constructive Solid Geometry(Implicit)构造刚体几何图形Blen ......
Introduction 几何 Geometry 图形 Lecture

SpringMVC-快速返回逻辑视图

今天完成了SpringMVC-快速返回逻辑视图,可以看作是springmvc一个非常基础的demo 效果: 代码: index.jsp <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <t ......
视图 SpringMVC 逻辑

UE5 怎么快速查找 UI 是哪个蓝图?

通过 “工具” -> "调试" -> "控件反射器"官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/using-the-slate-widget-reflector-in-unreal-engine/ ......
蓝图 UE5 UE UI

07LinkedList集合

LinkedList集合 一、LinkedList集合 底层数据结果是双链表,查询慢,增删快,但是如果操作是首尾元素,速度也是极快的。 LinkedList本身多了很多直接操作首尾元素的特有API。 特有方法 说明 public void addFirst(E e) 在该列表开头插入指定元素 pub ......
LinkedList 07