subset 056d game agc

AT_agc054_c 题解

题意 给定 \(k\) 和一个排列 \(P'\),问有多少个排列 \(P\) 以最少步数交换相邻两个元素来进行收敛,最终的排列可能是 \(P'\),一个排列是收敛的当且仅当对于每一个数,在该数前且比这个数大的数的个数不超过 \(k\) 个。 思路 考虑正向的让一个排列收敛,我们设在第 \(i\) 个 ......
题解 AT_agc 054 agc AT

【五期李伟平】CCF-A(AAAI'21)Game of Gradients: Mitigating Irrelevant Clients in Federated Learning

Nagalapatti, Lokesh , and R. Narayanam . "Game of Gradients: Mitigating Irrelevant Clients in Federated Learning." (2021). 针对联邦学习中相关客户端选择(FRCS)的问题,本文提 ......

[AGC022F] Checkers 题解

题目链接 点击打开链接 题目解法 很妙的题!!! 考虑 \(x\) 是无穷大的数,所以可以认为 \(x^i\) 的系数是单独的一项,不会和 \(x^j(j\neq i)\) 合并 所以问题转化成了:每个数初始是 \(x^i\)(\(x\) 可以理解是元),进行题目中的操作,问最后形成的 \(n\) ......
题解 Checkers 022F AGC 022

AGC061C

AGC061C 首先考虑怎样不重不漏计数,注意到实际上直接 \(2^n\) 算重当且仅当存在一些区间,使得这个区间中实际上没有其他人。这样导出了一个 \(O(n^2)\) 的 dp,直接记录当前最严的限制即可。 然而小学生都知道一个技巧,叫做存在是不好做的,不存在是好做的。所以考虑容斥,钦定若干区间 ......
061C AGC 061

abc333F - Bomb Game 2

abc333F - Bomb Game 2 设\(f_{i,j}\)表示在有i个人的队列中,第j个人成为第一个的概率。 \(f_{n,1}=\frac{1}{2}f_{n,n}\) \(f_{n,2}=\frac{1}{2}f_{n-1,1}+\frac{1}{2}f_{n,1}\) ... \(f ......
333F Bomb Game abc 333

【五期李伟平】CCF-A(MobiCom'18 Session EdgeTech'18)A Game-Theoretic Approach to Multi-Objective Resource Sharing and Allocation in Mobile Edge Clouds

Zafari, Faheem , et al. "A Game-Theoretic Approach to Multi-Objective Resource Sharing and Allocation in Mobile Edge Clouds." (2018). 为了缓解移动边缘计算中资源稀缺问 ......

[AGC004F]Namori题解

简要题意 略 思路 先考虑树的的情况,直接黑白染色,统计子树和的绝对值即可 再考虑奇环,发现这时会有两个同色相邻点,只需把多余的操作,在这两个点处理掉即可 最后考虑偶环,先断掉一条边,最后再考虑这条边的贡献,推一下柿子,就变成了初中数学题,取中位数即可 code #include<bits/stdc ......
题解 Namori 004F AGC 004

[AGC054C] Roughly Sorted

首先我们可以考虑在已知原排列的情况下,如何判断这个序列是否能按题意得到 \(p\) 这个排列。设原排列为 \(q\)。 记 \(a_i\) 表示在 \(q\) 的第 \(i\) 个位置上,有多少个 \(j\) 满足 \(1 \leq j < i\) 且 \(q_j>q_i\)。如果所有的 \(a_i ......
Roughly Sorted 054C AGC 054

Atcoder Xmas Contest 2022 H - Happy Game

Atcoder Xmas Contest 2022 H - Happy Game H - Happy Game (atcoder.jp) 没找到英文题解的一道题,或许很冷门。神秘。 Problem 给一张简单无向联通图,初始所有点都为白点。A 可以选择一个点,将其染黑;之后每次操作 B 可以选择最多 ......
Atcoder Contest Happy 2022 Xmas

游戏AI入门书籍《AI for Games》推荐 & 当我读《AI for Games》时我在想什么

写在前面 这本书长这样 此书第3版已经不再提供源码,第2版源码可参考作者G站。 此书第3版的中文版叫《游戏中的人工智能》(有电子版),但部分翻译不准确,建议还是中英对照阅读。 此书无官方勘误,有位热心读者自己建了第2版勘误。 推荐理由 目前我看到讲游戏AI书籍中最照顾读者的书。我开始接触游戏AI的情 ......
Games for 书籍 amp

CF1270G Subset with Zero Sum

G. Subset with Zero Sum 很妙。 一开始冲着背包去想的,显然不行。 考虑他条件给的这个 \(i − n \le a_i \le i − 1\) 化简一下得到 \[1 \le i - a_i \le n \]题目要去求 \[\sum \limits_{i \in S} a_i = ......
Subset 1270G 1270 with Zero

CF1270G Subset with Zero Sum

题目链接:洛谷 或者 CF 比较朴素的题,首先观察题目条件: \[ i-n \le a_i \le i-1 \Rightarrow 1 \le i-a_i \le n \text{,所以易知 } i-a_i \text{ 必定是某一点} \]考虑构造题目所说 \[\sum_{i=x_1}^{x_{t ......
Subset 1270G 1270 with Zero

[CF1067D] computer game

题目链接 容易发现,当某一次游戏成功后,一定是一直选择 \(p_ib_i\) 最大的游戏玩。设 \(s=\max\limits_{i=1}^n p_ib_i\) 定义 \(dp_i\) 为还有 \(i\) 次操作时,最大的期望。 那么 \(dp_i=\max\limits_{j=1}^n(1-p_j ......
computer 1067D 1067 game CF

[CF1527B1] Palindrome Game (hard version)

题意略。 手玩一下,发现 polybeta Bob 赢面不大。 本来想模拟的。考虑结论题。 由于计入代价的操作只有 \(s_i=0\to1\) 一个,可以统计 \(0\) 的个数为 \(cnt\)。 由于这题和 Ezy Version 的唯一区别就是初始字符串是否为回文,很自然地想到对于初始串是否回 ......
Palindrome version 1527B 1527 Game

AGC034F 题解

FWT 入门题,很适合我这样的蒟蒻。 首先我们可以轻松的根据转移条件写出来一个优美的函数 \(T(i)=1+\sum_{j\oplus k=i}a_kT(j)\),边界为 \(T(0)=0\)。 这个方程属于转移带环的 DP,处理方法一般是高斯消元,在这道题里会 T 飞。 但是我们又注意到后边是一个 ......
题解 034F AGC 034

初中英语优秀范文100篇-042Is It Good for Students to Play Video Games?学生玩游戏机好吗?

PDF格式公众号回复关键字:SHCZFW042 记忆树 1 Video games have become more and more popular now. 翻译 现在视频游戏变得越来越流行。 简化记忆 流行 句子结构 1主语 (Subject): "Video games"(电子游戏)是句子的 ......
范文 玩游戏 Students 初中 学生

【五期李伟平】CCF-B(TFS'23)Consensus Reaching Process With Multiobjective Optimization for Large-Scale Group Decision Making With Cooperative Game

Peng Wu, Fengen Li, Jie Zhao, et al. Consensus Reaching Process With Multiobjective Optimization for Large-Scale Group Decision Making With Cooperativ ......

ICPC2021Kunming G Glass Bead Game 题解

Question ICPC2021Kunming G Glass Bead Game 有 \(n\) 个玻璃珠, \(B_1,B_2,\cdots, B_n\) 每一步你可以选择一个 \(B_i\) 移道第一个位置上,花费的代价为操作前 \(B_i\) 前面的玻璃珠的个数。已知每一步选择玻璃珠 \( ......
题解 Kunming Glass ICPC 2021

E2. Game with Marbles (Hard Version)

E2. Game with Marbles (Hard Version) The easy and hard versions of this problem differ only in the constraints on the number of test cases and $n$. In ......
Marbles Version Game with Hard

【五期李伟平】CCF-A(TMC'22)Enabling Long-Term Cooperation in Cross-Silo Federated Learning: A Repeated Game Perspective

Zhang, Ning , Q. Ma , and X. Chen . "Enabling Long-Term Cooperation in Cross-Silo Federated Learning: A Repeated Game Perspective." (2022). 针对重复执行跨筒仓联 ......

[LeetCode] 2660. Determine the Winner of a Bowling Game

You are given two 0-indexed integer arrays player1 and player2, that represent the number of pins that player 1 and player 2 hit in a bowling game, re ......
Determine LeetCode Bowling Winner 2660

AGC020F Arcs on a Circle

一个和值域无关的算法,复杂度 \(O(4^nn^2)\),不过好像可以用子集卷积和拉格朗日插值优化至 \(O(3^nn^3)\)。 如果说原问题在整数上做,我们通常可以用生成函数来刻画容斥的式子,求个二维 \(\exp\) 状物就可以了,但是在实数域似乎不太好扩展,但实际上是可以扩展的。 原问题实际 ......
Circle 020F Arcs AGC 020

AGC 002~005

AGC002 E - Candy Piles 考虑题目给的两种操作,假如把 \(a_1,a_2,\dots,a_N\) 列成杨表的形式:将 \(a_i\) 从大到小排序,第一列有 \(a_1\) 个点,第二列有 \(a_2\) 个点,……,且每一列最底下是对齐的,那么这个游戏相当于每次消去最底下一行 ......
AGC 002 005

CodeForces 1906K Deck-Building Game

洛谷传送门 CF 传送门 UNR #2 黎明前的巧克力。 枚举两个人选的卡的并集 \(S\),那么当 \(\bigoplus\limits_{i \in S} a_i = 0\) 时 \(S\) 有贡献 \(2^{|S|}\)。 考虑将 \(2^{|S|}\) 分摊到每个元素上,也就是每个元素有 \ ......
Deck-Building CodeForces Building 1906K 1906

CF660E Different Subsets For All Tuples

题意 给定一个长度为 \(n\) 的序列。 每个数字的范围为 \([1, m]\)。 求一共 \(m ^ n\) 种数列,每个数列种本质不同的子序列个数之和。 Sol 考虑用一种比较好的方式表示答案。 枚举本质不同的子序列长度,枚举中间跳过的数的个数。 \[m ^ n + \sum_{i = 1} ......
Different Subsets Tuples 660E 660

Atcoder ABC 333 F - Bomb Game 2

题目大意(采用0#语言):有n个人,每个人每次要么被“炸掉”,要么就被移到最后面去,概率都是1/2,求最后只剩下初始时排名为第i的人的概率。 这道题跟人数有关,而且跟位置有关。 我们定义dp[i]表示一共有i个人,第i个为最后一位留下来时的概率。 (不想写公式) 定义j从0到i - 1,表示从前面i ......
Atcoder Bomb Game ABC 333

B. Collecting Game

原题链接 简单概括 把每个i看成一只怪兽,每只怪兽的初始能量值是\(a[i]\),怪兽可以吃掉其他比自己能量值小的怪兽,并得到进化,能量值增加,增加的大小等于被吃的怪兽的能量值。 问每只怪兽最多能吃几只怪兽? 事实 1.无论如何,一只怪兽一定能吃掉所有初始值比他小的怪兽。 2.在吃完所有初始值比他小 ......
Collecting Game

浅谈 Nim game(尼姆博弈)

首先,我们需要了解 \(Nim\) 游戏是什么东西。 \(Nim\) 游戏指:两个人,有 \(n\) 堆数,每堆有 \(a_i\) 个,每次可以且仅可以取一堆中的若干个数,求问先手有没有必胜策略(当然两个人都足够聪明)。 首先,先研究显然的必胜策略。比如,我们要得到 \(0\) 这个数,那么当你取完 ......
game Nim

Codeforces Round 651 (Div. 2)C. Number Game(数学思维数论)

C. Number Game 我们考虑那些状态是必胜态 我的回合时n为奇数(除1外),直接除以n则必胜 下面偶数的情况稍复杂 偶数我们能进行的操作只有除以一个奇数,需要考虑怎么把当前状态变为对手的必败态 偶数一定含2的因子,\(n=2^k*q,q为奇数\) 当\(k=1时如果q\)是一个质数那么只能 ......
数论 Codeforces 思维 数学 Number

[AGC001E] BBQ Hard 题解

题目链接 点击打开链接 题目解法 很有技巧的一道题 观察数据范围发现 \(a_i,b_i\) 很小,所以考虑和值域有关的做法 从组合意义上考虑组合数,不难想到 \(\binom{a_i+b_i+a_j+b_j}{a_i+a_j}\) 为 \((0,0)\) 到 \((a_i+a_j,b_i+b_j) ......
题解 001E Hard AGC 001
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