几何

一道初中数学几何题

一道初中数学几何题 题目来源:某秃头老师 题面 $\triangle ABD$ 和 $\triangle CBD$ 是两个全等的直角三角形。其中,$\angle A = \angle C = 90 ^{\circ}$,$AB = CB = 5$,$CD = AD = 12$。$M$,$N$ 分别是线 ......
几何 一道 初中 数学

Three.js教程:3D场景中插入新的几何体

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 3D场景中插入新的几何体 前面课程绘制了一个立方体效果,下面通过three.js的球体构造函数SphereGeometry()在三维场景中添加一个球几何体。 SphereGeometry构造函数 SphereGeomet ......
几何体 几何 场景 教程 Three

几何光学基本定律以及成像概念

基本定律 光波和光线 可见光 1.你现在处于什么地方?() 银河系 太阳系 地球 ......
定律 几何 光学 概念

22.绘制几何图形

1、绘制圆形 代码清单3-40 circle()函数原型 1. void cv::circle(InputOutputArray img, 2. Point center, 3. int radius, 4. const Scalar & color, 5. int thickness = 1, 6 ......
几何 图形 22

几何体(geometry)

geometry 有顶点组成 3个点组成一个 face(一个三角形),然后多个面组成了完整的geometry geometry对象 有 rotate translate 来变换这些顶点 一般用的不多 一般我们都是通过geometry直接创建mesh,然后移动 mesh 目前这种方法已经失效了 一些面 ......
几何体 几何 geometry

GIS拓扑讲解点线面几何体的拓扑关系判断及运算分析_turf案例

Turf js可以用来做空间几何对象关系的计算(点、线、面之间包含、相交等)和空间分析操作(例如生成缓冲区、计算等高线,建立 TIN 等)等功能。无论是高德、百度及maptalks及mapbox开发,在做空间分析的时候,Turf提供非常好的支持 ......
拓扑 几何体 点线 几何 案例

计算几何全家桶

一、准备工作 #define LD double #define Vector Point #define Re register int const LP eps=1e-8;//据说:出题的大学生基本上用的这个值 inline int dcmp(LD a){ return a<eps?-1:(a> ......
几何 全家

【转载】深入剖析三维几何内核(1)--基础

转载 深入剖析三维几何内核(1)--基础 本文将对几何内核涉及的专业术语,设计理念,应用领域,以及现状做进一步的介绍。 计算机中表示三维形体的模型,按照几何特点进行分类,大体上可以分为三种:线框模型、表面模型和实体模型。如果按照表示物体的方法进行分类,实体模型基本上可以分为分解表示、构造表示CSG( ......
内核 几何 基础

PYTHON 用几何布朗运动模型和蒙特卡罗MONTE CARLO随机过程模拟股票价格可视化分析耐克NKE股价时间序列数据|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=27099 最近我们被客户要求撰写关于蒙特卡罗的研究报告,包括一些图形和统计输出。 金融资产/证券已使用多种技术进行建模。该项目的主要目标是使用几何布朗运动模型和蒙特卡罗模拟来模拟股票价格。该模型基于受乘性噪声影响的随机(与确定性相反)变量 该项目分 ......
时间序列 数据 序列 股价 几何

积分的几何意义

积分的几何意义 总体把握原则 对哪一个变量进行积分,其余变量看作常数 d谁就是乘以谁,对一个变量的积分,就相当于求出了这个变量所在方向的线段的长度dx;再利用变量y与变量x的关系式子,y=f(x),直接对y进行积分,就相当于计算了y乘以x的值,也就是面积。 假设有n个变量,对这n个变量进行积分,首先 ......
几何 积分 意义

几何计算函数库(转)

原文地址:https://www.cnblogs.com/lovebay/p/10470238.html 计算几何几何函数库 导引1. 常量定义和包含文件2. 基本数据结构3. 精度控制㈠ 点的基本运算1. 平面上两点之间距离2. 判断两点是否重合3. 矢量叉乘4. 矢量点乘5. 判断点是否在线段上 ......
几何 函数

【转】【Revit】revit二次开发——基于teigha读取CAD几何与文字(提供源码、引用包与异常解决)

1.下载64位Teigha完整包: 链接: https://pan.baidu.com/s/1KXW54YlkkWJZNQYhbc99kw 提取码: 0505 2.VS平台架构选择64位,.net版本4.0以上: 3.dll必须手动指定引用:(重点) static string dll = @"D: ......
几何 源码 文字 teigha Revit

opencv-python 4.2图像的几何变化

转换 OpenCV提供了两个转换函数cv.warpAffine和cv.warpPerspective,你可以使用它们进行各种转换。cv.warpAffine采用2x3变换矩阵作为参数输入,而cv.warpPerspective采用3x3变换矩阵作为参数输入。 缩放 缩放只是调整图像大小,OpenCV ......
opencv-python 几何 图像 opencv python

PlaneGCS-平面几何约束求解器用法

PlaneGCS-平面几何约束求解器用法 eryar@163.com 1 Introduction 在传统的机械设计软件中,一般使用几何约束求解器来画草图,再通过对草图进行拉伸旋转等生成特征实现建模功能。基于参数化历史特征方式来建模的软件绕不开几何约束求解器,目前主流商用软件一般使用西门子D-Cub ......
平面几何 几何 PlaneGCS 平面

WPF 使用Path绘制几何图形

原创 :https://blog.csdn.net/chulijun3107/article/details/105461106/ Path类继承自Shape,可以绘制很多简单的,复合的图形。Path类通过提供的Data属性,Data属性接受一个Geometry对象(我的理解就是Data要装什么集合 ......
几何 图形 Path WPF

三维几何表示方法

BREP(Boundary Representation) 一种基于几何实体边界的表示方法,它将几何实体分解为面、边和顶点等基本几何元素,并通过连接这些元素来表示整个几何体。BREP可以精确地表示几何体的形状和尺寸,因此非常适合进行CAD操作和工程分析。 Mesh 一种由无数小三角形组成的网格,其中 ......
几何 方法

13.镜像几何体\镜像几何特征

一.镜像实体(针对实体) 1.选择基准面,选择镜像实体命令 2.1.选择基准面和次要基准面,则分别在基准面和次要基准面镜像 二.镜像特征(针对特征命令、切除命令等) ......
几何 镜像 几何体 特征 13

线性代数与空间解析几何入门

本文的目的是将三位立体几何问题机械化形式化,降低对空间想象力的要求,进而引入积和式,并用其解决带限制的排列问题,然后从积和式引入行列式,并对其性质进行对比,最后运用矩阵解决线性方程组求解,旋转,以及一般的二次曲线 本文要介绍的: 平面的法向量,平面的点法式和一般式方程,三维直线的方程,二维和三维叉乘 ......
线性代数 代数 线性 几何 空间

射影几何的一个小块

1.旋转矩阵: 1.1欧拉角: 1.2罗德里格斯旋转角: ......
射影 几何

学习分享:对极几何、基本矩阵、本质矩阵(持续更新)

对极几何、基本矩阵、本质矩阵 对极约束相关介绍可以在《计算机视觉中的多视图几何》一书的185页找到; 1 对极约束 1.2 对极约束的理解 对极几何是两幅视图之间内在的射影几何; 对极约束:已知某一3D点$X$在第一张图像上的投影是$x$,那么在同样观测到点$X$的第二幅图像上的投影$x'$是如何被 ......
矩阵 几何 本质

几何约束求解思维框架

一、概念介绍 几何约束关系,是指对草图上的某些元素添加几何关系,从而让他们产生位置性约束关系的功能,主要包括连接、水平、竖直、相切、平行、相等、对称、同心、垂直、共线等内容。 几何约束求解(Geometric Constraint Solver 简称:GCS) 狭义上,我们通常讲的GCS主要是为CA ......
几何 框架 思维

CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 下篇

书接上文 https://www.cnblogs.com/onsummer/p/cesium-primitive-api-tutorial.html 3. 使用 GLSL 着色器 明确一个定义,在 Primitive API 中应用着色器,实际上是给 Appearance 的 vertexShade ......
下篇 PrimitiveAPI 几何 材质 CesiumJS

CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 上篇

Primitive API 还包括 Appearance API、Geometry API 两个主要部分,是 CesiumJS 挡在原生 WebGL 接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最底层接口是 DrawCommand 为主的 Renderer API,DC 对实时渲染管线的技术要求 ......
上篇 PrimitiveAPI 几何 材质 CesiumJS

ArcGIS QGIS学习二:图层如何只显示需要的部分几何面数据(附最新坐标边界下载全国省市区县乡镇)

前言 当我们用GIS软件打开一个SHP文件的时候,会显示出里面全部的几何图形,假如我只想要其中的一部分数据显示出来,其他的均不要显示,有那么几种操作方法。 我们可以通过把需要显示的几何面复制到另外一个图层里面来单独显示,但如果需要显示的区域一变,又要重新搞,不是很方便。 下面将记录一下我学到的解决方 ......
县乡镇 省市区 县乡 坐标 边界
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