材质textures threejs

深入探究ASEMI肖特基二极管MBR60100PT的材质

编辑-Z 在电子零件领域中,肖特基二极管MBR60100PT因其出色的性能和广泛的应用而显得尤为关键。理解其材质不仅有助于我们深入理解其运作原理,也有助于我们做出更合适的电子设计。那么,肖特基二极管MBR60100PT是什么材质呢? 首先,我们来解析一下什么是肖特基二极管。在电子元件中,二极管是一个 ......
二极管 材质 ASEMI 60100 MBR

Three.js 材质的 blending

Three.js 材质的 blending // blending modes export type Blending = | typeof NoBlending | typeof NormalBlending | typeof AdditiveBlending | typeof Subtract ......
材质 blending Three js

UE 修改材质颜色 和 UV纹理拉伸问题

## 参考 https://zhuanlan.zhihu.com/p/517559401 https://www.pianshen.com/article/53442248239/ ## 处理方式 ![image-20231024110644995](https://img2023.cnblogs. ......
纹理 材质 颜色 问题 UE

gasp动画 threejs camera 相机位置 相机变换 动态视角

gasp动画控制相机的位置变换 关键代码threejs/Cameras.ts //通过gsap 动画移动相机,从而实现看似物体在运动的效果 // 1.添加动画 private changePerspectiveCameraPosition() { // 添加一个动画 gsap.to(this.per ......
相机 视角 位置 threejs 动画

不修改Read/Write Enabled,Texture.GetPixels,Mesh.triangles

### 原理:将Texture拷贝一份出来然后读取 /// <summary> /// 不通过设置Read/Write Enabled,直接克隆一份可读的Texture2D /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <returns>< ......
GetPixels triangles Enabled Texture Write

Qt OpenGL textures详解

1. 初始化opengl资源 Q_INIT_RESOURCE:textures(资源名称) QSurfaceFormat:定义3d面显示方式 如果在vs+qt vs tools 中无法正常显示3d图形,则需加入以下代码: format.setStenciBufferSize(8); format.s ......
textures OpenGL Qt

threejs CSS2DObject点击事件触发不了

原因:在three.js 0.13X版本后,上面dom的onclick 不会触发,原因是控制器Controls,可以尝试一下去掉控制器,看看dom上的点击事件是否ok let obtControls = new OrbitControls(camera, container); // OrbitCo ......
CSS2DObject 2DObject threejs DObject 事件

unreal材质正弦曲线节点sine

调节Multiply的值为更大的值可以闪烁的更块 ......
正弦曲线 正弦 节点 材质 曲线

threejs安装与开始

安装导入 npm npm i three 导入 并非所有功能都在three,还需从子目录导入 // three模块 import * as three from 'three' // 一些不在three模块的功能,这里是OrbitControls导入示例 import { OrbitControls ......
threejs

[官方培训]07-UE材质基础 孙丹璐 Epic 笔记

UE材质基础 什么是材质 定义了场景中对象的表面属性 决定光源是如何与物体表面交互 反射——漫反射,镜面反射 折射 透射 本质上应用于Mesh并控制Mesh的视觉外观 固体——塑料,岩石,木板,铁块... 次表面——皮肤,树叶,玉石... 透明——玻璃,水 基于物理-PBR(Physically B ......
材质 基础 笔记 官方 Epic

Threejs -- TweenJS自定义flyTo函数

TweenJS 参考文档 笔记末尾附自定义flyTo函数 动画库tweenjs简介和引入项目 TweenJS是一个有javascript语言编写的补间动画库,如果需要tweenjs辅助你生成动画,对于任何前端web项目,你都可以选择tweenjs库。 如果你是用three.js开发web3d项目,使 ......
函数 Threejs TweenJS flyTo

threejs源码

##### 剖分 ![image-20230924213638223](https://img2023.cnblogs.com/blog/3010252/202309/3010252-20230924220741767-1072241464.png) ##### 管道 ![image-2023092 ......
源码 threejs

(五)Unity性能优化-Texture导入设置检查与优化

Texture Shape - 2D 最常用的2D纹理,默认选项 - Cube 一般用于天空和与反射探针,默认支持Default、Normal、Single Channel几种类型纹理,可以通过Assets > Create > Legacy > Cubemap生成,也可以通过C#代码 Camera ......
性能 Texture Unity

使用threejs创建一个长方体

// 创建设备 正方体 // x1 X轴坐标 y1 Y轴坐标 item 设备的信息 可以把 item 嵌入到正方体里面 h : 高度 private initQuare1(x1:any,y1:any,item:any,h:any) { var geometry = new THREE.BoxGeom ......
长方体 threejs

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现立体光圈闪烁效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
光圈 立体 效果 threejs 数据

网线,是选圆线还是扁线?什么材质优选

市场上的网线,除了有圆线外,还有一种扁线,那么要如何选择呢? 圆线包含4对相互缠绕的线缆组,抗干扰强、传输距离长,易于施工。而扁线一般线芯较细,用于穿缝隙、穿地毯等美观方面的需求方便打理,扁线一般不长。 只要线路通畅,不影响正常上网,扁线也是不错的选择。 现在我们重点说说网线的材质,网线的材质与网线 ......
网线 材质 还是

Threejs从入门到入门

前言threejs官网:https://threejs.org/github各个版本:https://github.com/mrdoob/three.js/tags版本更迭很快,我用的时候还是r90秒秒钟r91出来了 刚入门的时候可以看看这个教程:http://www.hewebgl.com/art ......
Threejs

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现流光立体墙效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
流光 立体 效果 threejs 数据

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现流光边界线效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
边界线 流光 边界 效果 threejs

UE 材质 汽车喷漆

# 常见的颜色喷漆 ## 颜色设置 ![image-20230829191949325](https://img2023.cnblogs.com/blog/2487253/202308/2487253-20230829204824282-1562964411.png) 运用两个颜色进行渐变,中心为浅 ......
材质 汽车 UE

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现海量建筑物房屋渲染,性能优化

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 先报备一下版本号 "vue": "^2.6.11" "@arcgis/core": "^4.21.2" "three": "^0.149.0" 语法:vue,ES6 其实现在主流很多海量建筑渲染的方案是加载3DTiles ......
海量 建筑物 性能 threejs 房屋

UE5 材质 闪耀积雪

# 纹理 这里使用的是snow texture,可以在各大素材网站上下载,一般其中包含以下几种纹理 ![image-20230825163116761](https://img2023.cnblogs.com/blog/2487253/202308/2487253-20230826002106689 ......
积雪 材质 UE5 UE

Unity FBX导入后,材质灰显不可编辑

#### 导入后要编辑材质的话,需要修改一个地方 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20230823134031709-1640530317.png) #### location这里表示材质的选择方式,embedd ......
材质 Unity FBX

# Unity 如何获取Texture 的内存大小

# Unity 如何获取Texture 的内存大小 在Unity中,要获取Texture的内存文件大小,可以使用UnityEditor.TextureUtil类中的一些函数。这些函数提供了获取存储内存大小和运行时内存大小的方法。由于UnityEditor.TextureUtil是一个内部类,我们需要 ......
大小 内存 Texture Unity

Blender如何给fbx模型添加材质贴图并导出带有材质贴图的模型

推荐:使用NSDT场景编辑器快速助你搭建可二次编辑的3D应用场景 此教程适合新手用户,专业人士直接可直接绕路。 本教程中介绍了利用Blender建模软件,只需要简单几步就可以为模型添加材质贴,图,并且导出带有材质的模型文件。 1、第一步,打开Blender软件,导入模型:(本教程使用一个简单立方体模 ......
材质 模型 贴图 Blender fbx

Unity用CPU上下翻转Texture2D的最优解

将Texture2D上下翻转效率的进化史 以下数据都是基于8000x4000全景图进行对比的 1、最简单也是最先想到的,直接根据索引塞到另一个数组里,耗时:0.3061805秒 static Color32[] FlipColors(Color32[] originalColors, int wid ......
Texture2D Texture2 上下 Texture Unity

Substance 3D Painter 材质绘图学习笔记

使用软件预设,让3D模型表现出 材料+状态(干湿)质感任何着色器 贴图 都不会使模型变形(作用于表面,模型不变形)自己画的叫通道,模型烘焙的叫贴图 基本操作:单独长安 alt shift 或 ctrl 弹出快捷键提示按住alt调节本体视图按住shift +鼠标 调节光源方向 笔刷画直线F 居中 放大 ......
材质 Substance Painter 笔记 3D

光照与材质(龙书笔记)

# 光照和材质 ## 光照 光源可以发射3种不同的光线。 如果没有光照,立体的物件看起来就像是一个平面(比如一个球体,有光照时就像一个球体,无光照时就像一个平面的圆形)。 越精确的光照模型,计算时间就越长。电影可以用更写实的光照模型,因为电影是可以预渲染的。但是游戏是实时的应用程序。 ### 局部光 ......
光照 材质 笔记

blender 材质节点常见疑惑

# 纹理坐标 Texture Cordinate ## 生成 与 物体 的区别? Generated vs object ? 棋盘格纹理:缩放5,代表有**5格** 生成:依据**最外部边界框**,若{长,宽,高}={1m,**2m**,3m},则都设定成{1m,**1m**,1m},来投射纹理 物 ......
节点 材质 常见 blender

Linux 下的 OpenGL 之路(八):贴图和材质

##前言 按道理,材质和贴图是影响光照的。上一节,我只是简单地弄了一下光照,主要是因为偷懒,主要是想早一点看到 3D 模型的效果。如果要考虑到贴图和材质,需要额外做一点工作。我这里还是使用 Assimp 库载入了我之前收集的一个小木屋模型(是.obj格式的),然后使用 stb_image.h 这个库 ......
材质 贴图 OpenGL Linux