正交vtk
matlab练习程序(正交分解)
正交分解可以将多个向量分解为互相正交的多个向量。 可以用QR分解方法或施密特正交化方法,施密特正交化方法一般数值不稳定。 假设有{V1...Vn}向量组,施密特正交化算法原理如下: 结果中{β1...βn}为一组正交基,{η1...ηn}为其标准正交基。 matlab代码如下: clear all; ......
VTK 标注类组件 vtkCaptionWidget
vtkCaptionWidget:用一个带线框及箭头的文本信息来标注某一对象; 在可视化程序中,经常会对某个对象做一些标注说明; 如下图所所示 #include <vtkActor.h> // #include <vtkCallbackCommand.h> #include <vtkCamera.h ......
MIT18.06Linear Algebra 第17讲 正交矩阵被施密特正交化
![image.png](https://pic-1301573324.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/20231219222911.png) ![image.png](https://pic-1301573324.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/20... ......
测试用例设计方法六脉神剑——第三剑:倚天屠龙,正交试验冲锋
上篇讲了因果图和判定表法,而这两种方法在变量值很多、排列组合数量极大的场景下,会生成非常庞大且冗余的测试用例,此时我们很难对所有组合场景进行全量测试用例覆盖,基于此短板,正交试验法应运而生。 ......
解析几何笔记:空间的正交变换和仿射变换
目录空间的正交变换平移旋转镜面反射空间的正交变换的性质空间的仿射变换空间的仿射变换的性质参考 空间的正交变换 定义 空间的一个点变换σ,如果它在一个直角坐标系的公式: \[\begin{pmatrix} x'\\y'\\z' \end{pmatrix} =A\begin{pmatrix} x\\y\ ......
关于Winform+KitWare.VTK+PCL处理3D点云文件的编译环境
最近项目需求,在网上找了一个处理3D点云文件的源码,但是发现无法编译,研究了下原来是电脑环境问题,必须配置一个PCL库的环境才能使用,下面进入正题。 首先需要安装PCL环境,可以通过vcpkg安装(因为我没有成功,所以请自行查找),我是一直卡在装载pcl环节失败,网上搜了很多解决方法,包括重装VS英 ......
欧氏空间上正规算子极小多项式的不可约分解诱导出全空间的正交直和分解
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2702872/202311/2702872-20231130194140296-328029104.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2702872/202311/27028... ......
从头开始一个vtk.js项目
从头开始一个vtk.js项目 初始化项目 mkdir my-vtkjs-app cd my-vtkjs-app npm init 安装 @kitware/vtk.js 依赖 npm install @kitware/vtk.js 对于这个例子,我们将使用webpack来构建我们的应用程序。 npm ......
【scipy 基础】--正交距离回归
Scipy的ODR正交距离回归(ODR-Orthogonal Distance Regression)模块,适用于回归分析时,因变量和自变量之间存在非线性关系的情况。它提高了回归分析的准确性和稳健性。对于需要解决非线性回归问题的科研人员和工程师来说,它具有非常重要的意义。 ODR正交距离回归模块的作 ......
shader编写时对于正交相机和透视相机的不同点
正交相机和透视相机有所不同,因为导致一些参数也有所不同 ①unity shader中如何判断相机为透视相机还是正交相机——Shader: determine if camera is orthographic - Questions & Answers - Unity Discussions 非常感 ......
计算机图形学中的正交透视——从平行线消失点开始
平行线消失点 在我们日常生活中,会发现这样一类现象:在照片或者图画上,原本是平行的物体(比如铁轨轨道,公路等)会随着他们的延伸逐渐相交于视野尽头,这个尽头就被称作消失点,类似于下面这幅图所显示的内容: 为什么原本平行的物体会出现这样的现象呢?我们可以从几何光学的角度直观的分析一下: 首先我们要大概了 ......
python vtk读取dicom序列+鼠标键盘交互
目标:vtk + pyqt实现四视图。 之前不了解vtk,也不了解鼠标键盘交互。网上搜索了资料,发现博客里大都是C++的例子。 困扰几天,今天终于做出来一部分,分享一下。 参考官方教程: examples.vtk.org/site/Python/IO/ReadDICOM/ examples.vtk. ......
基于正交滤波器组的语音DPCM编解码算法matlab仿真
1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.算法理论概述 在语音信号处理中,一种常见的编解码技术是差分脉冲编码调制(DPCM)。DPCM是一种无损或有损压缩技术,通过利用信号中的冗余性来减少数据传输或存储所需的比特数。在DPCM编解码中,滤波器是关键组件之一,用于对原始 ......
VS2019配置VTK开发环境
1.软件和工具 (1)visual studio 2019版本 (2)cmake3.26.5:https://cmake.org/download/ (3)vtk9.3.0:https://vtk.org/download/ 2.配置cmake 下载解压好对应的安装包后,在该目录下新建 vtk-in ......
Qt中添加VTK窗口显示点云
# Qt中添加VTK窗口显示点云 ## 1.在Qt中添加显示点云的控件 ## 2. `QVTKOpenGLNativeWidget.h`的解释 ## 3. VTK文档及使用例程 [VTK总文档入口](https://vtk.org/documentation/) [VTK的C++接口文档](http ......
正交实验进行方差分析
一、案例介绍 欲研究温度(℃)、时间(min)、催化剂含量(%)对某物质转化率的影响,当前使用正交试验设计进行试验,试探究3个因素对转化率的影响是否显著,并找到能使转化率达到最大的最佳条件。因素水平表和正交试验结果分别如下表所示: 表1 因数与水平 表2 正交设计及试验结果 二、问题分析 本案例使用 ......
医学案例|正交表
正交表是一种用于多因素实验设计的表格。它可以帮助我们在尽可能少的试验次数下确定各个因素对结果的影响,从而提高实验效率。接下来将从以下几个方面介绍正交表的相关内容。 一、正交表基本概念 正交表是一种特制的表格,用于多因素实验设计研究。根据正交表的正交性,可以从全面试验中挑选尽可能少有代表性的组合进行实 ......
优雅的对旋转编码器消抖(EC11,正交)
环境:STM32 SDK: Arduino (烧录了Arduino的bootloader) 旋转编码器:EC11 此处只处理正交编码器的A,B。 在网上随意找的一个截图事宜,观看此图后,默认各位了解EC11的工作逻辑。 消抖的核心思路: A脚设置为上升下降沿均会进中断,下降上升一个变换周期,判断这个 ......
vtk 解决读取含有中文路径的TIFF文件
# 一、问题描述 # 二、vtk 源码 # 三、解决方案 ## 问题描述 环境:VTK 9.2.6 Qt :5.15.2 VS:2019 com 现象: 在使用VTK 打开含有中文路径的tif文件时,vtkTIFFreader对象的 reader->CanReadFile() 返回值一直是零,导致文 ......
VTK 实例67:裁剪
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp ......
VTK 实例68:透明度
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp ......
VTK 实例65:最大密度投影法体绘制
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCas ......
VTK 实例66:GPU加速光线投影体绘制
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp ......
VTK 实例64:体绘制管线(光线投影法体绘制)
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCas ......
VTK 实例63:纹理映射
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
VTK 实例62:点云配准
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
VTK 实例58:三角剖分(表面重建)
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
VTK 实例60:等值面提取(表面重建)
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......
VTK 实例61:点云重建(表面重建)
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 ......