纹理 坐标 物体blender

2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体

效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
斜坡 物体 上下 物理 引擎

一行代码解决Three.js中只能在一侧看到物体的问题

项目场景: 因为该项目比较复杂庞大,在此就简单介绍一下: 通过Three.js创建若干个物体进行了组装,从而形成了一个类似眼球模拟模型的项目,用户可以通过拖动鼠标来达到控制视角(摄像机)的目的,以此来观察整个眼球状态。 Image1 Three.js眼球模型 注:下面所说的正视为从红线正轴往瞳孔(黑 ......
一侧 物体 一行 代码 问题

[转]地心地固坐标系-WGS84坐标系-东北天坐标系-以及坐标系转换

本文转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/383633619 一、简介 1.1 ECEF坐标系 也叫地心地固直角坐标系。其原点为地球的质心,x轴延伸通过本初子午线(0度经度)和赤道(0deglatitude)的交点。 z轴延伸通过的北极(即,与地球旋转轴重合)。 y轴完成右 ......
坐标系 坐标 心地 WGS 84

shader 一步一步 日记累月 ----极坐标

学习shader 就是在考察 数学知识极坐标 复习一下极坐标的点的位置是靠theta(角度)和r(距离)两个信息(二维空间) shader: // 直角坐标转极坐标方法 float2 RectToPolar(float2 uv, float2 centerUV) { uv = uv - center ......
极坐标 日记 shader

ES--地理坐标查询

所谓的地理坐标查询,其实就是根据经纬度查询,官方文档:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/geo-queries.html 常见的使用场景包括: 携程:搜索我附近的酒店 滴滴:搜索我附近的出租车 微信:搜索我 ......
坐标 地理 ES

ECharts极坐标散点图:如何展示数据分布情况

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
极坐标 ECharts 情况 数据

如何在ECharts中使用极坐标系展示数据

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
极坐标 ECharts 数据

格网点坐标转栅格(极地格网渲染)

需求 要将25km的格网4326点坐标转换为栅格图层以便进行渲染查看 解决办法 首先,得明确4326坐标为地理坐标系,而25km为投影坐标单位。 所以,如果要保证分辨率为25km×25km,我们需要将地理坐标转成投影坐标系,在进行点转栅格,像元大小填25000,即可完美将点转换为栅格。 ......
栅格 极地 坐标 网点

GIS坐标系与投影

GIS坐标系与投影 笛卡尔坐标系 空间直角坐标系 空间直角坐标系是指坐标原点位于参考椭球的中心,Z轴指向参考椭球的北极,X轴指向起始子午面与赤道的交点, Y轴位于赤道面与X轴成90度夹角,并指向东, 形成右手系。 空间直角坐标系有右手系和左手系的区分: 右手系 右手系有两种表示方法, 第一种是利用三 ......
坐标系 坐标 GIS

根据两点坐标和半径返回圆点坐标

GetCircleCenter(x1,y1,x2,y2,r){ let c1 = (x2 * x2 - x1 * x1 + y2 * y2 - y1 * y1) / (2 * (x2 - x1)); let c2 = (y2 - y1) / (x2 - x1); let A = c2 * c2 + ......
坐标 圆点 半径

Matlab plot画图 坐标字体、字号、范围、间隔等的设置

坐标轴显示间隔设置: x = (1:50); y = sin(x); plot(x,y,'-r*'); xlabel('x name');% x轴名称 ylabel('y name'); legend('xxx'); %线条注释,多条的话:legend('xxx','xxx2','xxx3') xl ......
坐标 字号 字体 范围 Matlab

睿尔曼超轻量仿人机械臂--西门子PLC与机械臂通信物体抓取

1. 软硬件配置 软件配置 系统环境:win10 PLC软件:博图V16 机械臂示教器:V6.1.2 JSON协议:V3.5.5 由于机械臂相关软件版本不定期更新,如果你使用的机械臂软件版本与此不同,请联系官方技术人员及时更新。 硬件配置 PLC:西门子 机械臂:RM65-B 2. 通讯设置 机械臂 ......
超轻量 机械 物体 PLC

Runtime Virtual Texture(实时虚拟纹理,RVT)和Decal Texture对比

在Unreal Engine中,Runtime Virtual Texture(运行时虚拟纹理,RVT)和Decal Texture(贴花纹理)是两种用于不同目的的纹理技术。理解它们之间的区别对于知道何时使用哪一种技术非常重要。 Runtime Virtual Texture (RVT) 目的: R ......
Texture 纹理 实时 Runtime Virtual

了解什么是UV纹理?

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 什么是UV? UV 是与几何图形的顶点信息相对应的二维纹理坐标。UV 至关重 ......
纹理

Three.js 纹理贴图的实现

几何形状定义了网格的形状,材料定义了网格的各种表面属性,特别是它对光的反应。几何体和材质,以及影响网格的任何光影,在渲染场景时控制网格的外观。 ......
纹理 贴图 Three js

echars x轴坐标显示不全处理方式

显示不全的效果 xAxis中添加 axisLabel: { //x轴文字的配置 show: true, interval: 0,//使x轴文字显示全 } axisLabel中添加以下进行格式化 axisLabel: { //x轴文字的配置 show: true, interval: 0,//使x轴文 ......
坐标 方式 echars

三维模型的几何坐标纠正应用探讨

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型

blender+pt工作流

pt(之前是substance painter)是一个专业的3d纹理绘制贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,还具有智能选材功能,还可以进行次世代PBR贴图制作,非常实用。使用它能够大大的提高我们的工作效率。材质效果导入blender,更是大大的提高工作效率和质量。 首先打开blender选择物体 ......
工作流 blender pt

三维模型数据的几何坐标变换的点云重建并行计算技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型 方法 数据

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

【Maven】Maven作用、Maven仓库、Maven坐标、Maven常用命令、Maven依赖管理和依赖范围

Maven作用(提供了一套标准化的项目结构;提供了一套标准化的构建流程;提供了一套依赖管理机制)、Maven仓库、Maven坐标、Maven常用命令(IDEA中Maven命令的使用;Maven Helper插件;Maven生命周期)、Maven依赖管理和依赖范围 ......
Maven 坐标 仓库 命令 范围

matlab 绘图坐标轴设置

​ matlab 坐标轴设置: 简单的曲线:y=sin (x); %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% x=-pi/2:0.01:pi/2; y=sin(x); plot(x,y); %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 上面的图坐标轴 ......
坐标轴 坐标 matlab

三维模型数据的几何坐标变换的点云重建并行计算技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型 方法 数据

求相对坐标轴的AABB包围盒大小

abs(旋转矩阵) * halfSize可以用来求相对坐标轴的AABB包围盒halfSize。 下面的代码也能求出AABB包围盒的size。 public static Vector2 GetAABBSize(Vector2 boxHalfSize, B2_Mat22 rot) { Vector2[ ......
坐标轴 坐标 大小 AABB

blender 纹理坐标 生成vs物体

建议看视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HA411r7om 生成:物体边界范围的左下角为原点,按世界坐标算距离 物体:将物体原点做原点,按世界坐标算距离 UV:按UV尺度算距离 反射:光线从摄像头中心射出,射到物体面上反射,若反射后的光线朝向z轴则为蓝色,y轴 ......
纹理 坐标 物体 blender

python GDAL 经纬度转像素坐标(包括投影坐标)

# -*- encoding: utf-8 -*- from osgeo import gdal from osgeo import osr import numpy as np def getSRSPair(dataset): ''' 获得给定数据的投影参考系和地理参考系 :param datas ......
坐标 经纬度 经纬 像素 python

三种地球坐标系的区别

WGS-84:是国际标准,GPS坐标(Google Earth使用、或者GPS模块) GCJ-02:中国坐标偏移标准,Google Map、高德、腾讯使用 BD-09:百度坐标偏移标准,Baidu Map使用 具体解释: WGS84坐标系 即地球坐标系,国际上通用的坐标系。 设备一般包含GPS芯片或 ......
坐标系 坐标

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

OpenGL纹理转换谜团:纹理写入FRAMEBUFFER后的镜像现象

在OpenGL中,最近将一个 GL_TEXTURE_2D 纹理写入到 GL_FRAMEBUFFER ,然后从GL_FRAMEBUFFER读取为GL_TEXTURE_2D纹理后,发现GL_TEXTURE_2D纹理变为了输入纹理的镜像纹理。效果图如下图所示。 本文将探讨这个问题的原因,并提出两种解决方案 ......
纹理 谜团 FRAMEBUFFER 镜像 现象

Cesium常用坐标转换(Cartesian3世界坐标、Cartesian2屏幕坐标、Cartographic(WGS84)弧度、经纬度)

const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction((movement) => { // 从Cartesain2屏幕坐标获取Cartesain3世界坐标 // 根据单击的位置 ......
坐标 Cartesian 经纬度 弧度 经纬
共561篇  :1/19页 首页上一页1下一页尾页