giant graph 043c agc

AT_agc054_c 题解

题意 给定 \(k\) 和一个排列 \(P'\),问有多少个排列 \(P\) 以最少步数交换相邻两个元素来进行收敛,最终的排列可能是 \(P'\),一个排列是收敛的当且仅当对于每一个数,在该数前且比这个数大的数的个数不超过 \(k\) 个。 思路 考虑正向的让一个排列收敛,我们设在第 \(i\) 个 ......
题解 AT_agc 054 agc AT

[AGC022F] Checkers 题解

题目链接 点击打开链接 题目解法 很妙的题!!! 考虑 \(x\) 是无穷大的数,所以可以认为 \(x^i\) 的系数是单独的一项,不会和 \(x^j(j\neq i)\) 合并 所以问题转化成了:每个数初始是 \(x^i\)(\(x\) 可以理解是元),进行题目中的操作,问最后形成的 \(n\) ......
题解 Checkers 022F AGC 022

AGC061C

AGC061C 首先考虑怎样不重不漏计数,注意到实际上直接 \(2^n\) 算重当且仅当存在一些区间,使得这个区间中实际上没有其他人。这样导出了一个 \(O(n^2)\) 的 dp,直接记录当前最严的限制即可。 然而小学生都知道一个技巧,叫做存在是不好做的,不存在是好做的。所以考虑容斥,钦定若干区间 ......
061C AGC 061

基于正则化的图自编码器在推荐算法中的应用 Application of graph auto-encoders based on regularization in recommendation algorithms

引言 看过的每一篇文章,都是对自己的提高。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,积少成多,做更好的自己。 本文基于2023年4月6日发表于SCIPEERJ COMPUTER SCIENCE(PEERJ计算机科学)上的一篇名为《基于正则化的图自编码器在推荐算法中的应用》(Application of ......

使用 Microsoft Graph oFFICE365 sendmail C#

using Microsoft.Graph; using Azure.Identity; using Microsoft.Graph.Models; var scopes = new[] { "https://graph.microsoft.com/.default" }; var tenantId ......
Microsoft sendmail oFFICE Graph 365

CF1687C Sanae and Giant Robot 题解

题目链接:https://codeforces.com/contest/1687/problem/C 题意简述 有两个长为 \(n\) 的数列 \(a\) 和 \(b\)。有 \(m\) 条线段,你可以进行任意次以下操作: 选择一条线段 \([l, r]\),若 \(\sum\limits_{i = ......
题解 1687C Sanae Giant Robot

[AGC004F]Namori题解

简要题意 略 思路 先考虑树的的情况,直接黑白染色,统计子树和的绝对值即可 再考虑奇环,发现这时会有两个同色相邻点,只需把多余的操作,在这两个点处理掉即可 最后考虑偶环,先断掉一条边,最后再考虑这条边的贡献,推一下柿子,就变成了初中数学题,取中位数即可 code #include<bits/stdc ......
题解 Namori 004F AGC 004

【略读论文|大模型相关】Zero-Shot Relational Learning on Temporal Knowledge Graphs with Large Language Models

时间:2023 学校:慕尼黑大学 创新点: 1.据我们所知,这是第一个试图在TKGF背景下研究零射击关系学习的工作。 2.我们设计了一种基于llm的方法zrLLM,并设法在零射击关系推理中增强各种基于嵌入的TKGF模型。 3.实验结果表明,zrLLM有助于大大提高所有考虑的TKGF模型对包含未见零射 ......

[ARC105E] Keep Graph Disconnected 题解

赛时冲了两个多小时没冲出来,想得断断续续,导致没想到如何处理奇偶。 思路 根据限制条件一,可以知道最后的图一定是两个连通块,其中一块包含 \(1\),另一块包含 \(n\)。因为此时再想连边就必须连通两个块,使其不合法了。 每次操作都是新增一条边,那么到最后的边数是多少呢?假设其中一个连通块有 \( ......
题解 Disconnected Graph 105E Keep

[AGC054C] Roughly Sorted

首先我们可以考虑在已知原排列的情况下,如何判断这个序列是否能按题意得到 \(p\) 这个排列。设原排列为 \(q\)。 记 \(a_i\) 表示在 \(q\) 的第 \(i\) 个位置上,有多少个 \(j\) 满足 \(1 \leq j < i\) 且 \(q_j>q_i\)。如果所有的 \(a_i ......
Roughly Sorted 054C AGC 054

pytorch反向传播错误解决:RuntimeError: Trying to backward through the graph a second time, but the buffers have already been freed. Specify retain_graph=True when calling backward the first time.

pytorch反向传播错误解决: 错误: RuntimeError: Trying to backward through the graph a second time, but the buffers have already been freed. Specify retain_graph=T ......
backward the graph time RuntimeError

CF295B Greg and Graph 题解 floyd性质题

题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/295/B 题目描述可参见 洛谷 解题思路完全来自 aiiYuu巨佬的博客 一道很好地利用了 floyd 算法性质的题目。 floyd算法 示例程序: #include <bits/stdc++.h> us ......
题解 性质 Graph floyd 295B

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

《A Novel Table-to-Graph Generation Approach for Document-Level Joint Entity and Relation Extraction》阅读笔记

代码 原文地址 文档级关系抽取(DocRE)的目的是从文档中提取实体之间的关系,这对于知识图谱构建等应用非常重要。然而,现有的方法通常需要预先识别出文档中的实体及其提及,这与实际应用场景不一致。为了解决这个问题,本文提出了一种新颖的表格到图生成模型(TAG),它能够在文档级别上同时抽取实体和关系。T ......

SciTech-BigDataAIML-Tensorflow-Introduction to graphs and tf.function

Graphs are data structures that contain: a set of tf.Operation objects, which representing units of computation; and tf.Tensor objects, which represen ......

AGC034F 题解

FWT 入门题,很适合我这样的蒟蒻。 首先我们可以轻松的根据转移条件写出来一个优美的函数 \(T(i)=1+\sum_{j\oplus k=i}a_kT(j)\),边界为 \(T(0)=0\)。 这个方程属于转移带环的 DP,处理方法一般是高斯消元,在这道题里会 T 飞。 但是我们又注意到后边是一个 ......
题解 034F AGC 034

MMGCN: Multi-modal Graph Convolution Network for Personalized Recommendation of Micro-video

目录概符号说明MMGCN代码 Wei Y., Wang X., Nie L., He X., Hong R. and Chua T. MMGCN: Multi-modal graph convolution network for personalized recommendation of mic ......

Generalised f-Mean Aggregation for Graph Neural Networks

目录概符号说明GenAgg代码 Kortvelesy R., Morad S. and Prorok A. Generalised f-mean aggregation for graph neural networks. NIPS, 2023. 概 基于 MPNN 架构的 GNN 主要在于 agg ......

Cold Brew: Distilling Graph Node Representations with Incomplete or Missing Neighborhoods

目录概符号说明Cold Brew代码 Zheng W., Huang E. W., Rao N., Katariya S., Wang Z., Subbian K. Cold brew: Distilling graph node representations with incomplete or ......

ARC105E Keep Graph Disconnected 题解

ARC105E 正向考虑是很难的,从结果入手,发现最后一定是分别包含 \(1\),\(n\) 的两个完全图。 考虑表示出这两个人一共加了多少边:\(\frac{n(n-1)}{2}-m-x(n-x)\),\(x\) 表示点 \(1\) 所在集合的大小。 由于是判断先手还是后手必胜,所以只需看结果对 ......
题解 Disconnected Graph 105E Keep

AGC020F Arcs on a Circle

一个和值域无关的算法,复杂度 \(O(4^nn^2)\),不过好像可以用子集卷积和拉格朗日插值优化至 \(O(3^nn^3)\)。 如果说原问题在整数上做,我们通常可以用生成函数来刻画容斥的式子,求个二维 \(\exp\) 状物就可以了,但是在实数域似乎不太好扩展,但实际上是可以扩展的。 原问题实际 ......
Circle 020F Arcs AGC 020

AGC 002~005

AGC002 E - Candy Piles 考虑题目给的两种操作,假如把 \(a_1,a_2,\dots,a_N\) 列成杨表的形式:将 \(a_i\) 从大到小排序,第一列有 \(a_1\) 个点,第二列有 \(a_2\) 个点,……,且每一列最底下是对齐的,那么这个游戏相当于每次消去最底下一行 ......
AGC 002 005

Graph Condensation for Graph Neural Networks

目录概符号说明MotivationGCOND代码 Jin W., Zhao L., Zhang S., Liu Y., Tang J. and Shah N. Graph condensation for graph neural networks. ICLR, 2022. 概 图上做压缩的工作. ......
Graph Condensation Networks Neural for

Codeforces 1900E Transitive Graph

考虑题目的限制条件:存在 $a\to b, b\to c$ 的边,就会有 $a\to c$ 的边。 考虑 $p_{1\sim k}$,满足这 $k$ 个点按顺序组成了一个环且无重点。 那么 $p_1\to p_2, p_2\to p_3$,就有 $p_1\to p_3$,又有 $p_3\to p_4 ......
Codeforces Transitive 1900E Graph 1900

[AGC001E] BBQ Hard 题解

题目链接 点击打开链接 题目解法 很有技巧的一道题 观察数据范围发现 \(a_i,b_i\) 很小,所以考虑和值域有关的做法 从组合意义上考虑组合数,不难想到 \(\binom{a_i+b_i+a_j+b_j}{a_i+a_j}\) 为 \((0,0)\) 到 \((a_i+a_j,b_i+b_j) ......
题解 001E Hard AGC 001

[AGC010E] Rearranging

[AGC010E] Rearranging 先思考给一个序列,如何求出交换后的最大字典序 显然,不互质的数之间的相对顺序不会改变,于是可以用拓扑排序求出最大字典序 那考虑先手策略,第一次时找出最小的数,向所有和他不互质的数连有向边,并将这些数向比他小的不互质的数连边,第若干次操作选的必须是已经和第一 ......
Rearranging 010E AGC 010

[AGC043C] Giant Graph 题解

题意: 给定三个简单无向图\(G_1,G_2,G_3\),其中每个图的点数均为\(n\),边数分别为\(m_1,m_2,m_3\)。 现在根据\(G_1,G_2,G_3\)构造一个新的无向图\(G\)。\(G\)有\(n^3\)个点,每个点可以表示为\((x,y,z)\),对应\(G_1\)中的点\ ......
题解 Giant Graph 043C AGC

[AGC054C] Roughly Sorted 题解

题意 定义一种操作为交换 \(a_{i}\) 和 \(a_{i-1}\)。对于一个长度为 \(n\) 的排列,你需要操作若干次,使这个序列变合法,一个序列合法指:满足对于每一个 \(1\le i \le n\),都满足包含 \(a_i\) 的逆序对的个数不超过 \(k\),并且要求最小化操作次数。现 ......
题解 Roughly Sorted 054C AGC

[ARC105E] Keep Graph Disconnected

NOIP 模拟赛原题,赛时还是没切。 正解奇偶性。 考虑最终不能走的时候是什么情况,当且仅当图中只剩下两个联通块了。设其中一个联通块的点数为 \(k\),那么另一个的点数为 \(n - k\)。所以两人一共的操作次数为 \(sum = \frac{n \times (n-1)}{2}-m-k \ti ......
Disconnected Graph 105E Keep ARC

[AGC012C] Tautonym Puzzle 题解

原题链接:Tautonym Puzzle 前言 这道题是一道很有趣的构造题。我认为这道题的重点在于对题目要求的转化与转化过程中细节的处理。(有些细节问题也困惑了我很久)。 题意 构造一个字符串 \(S\) ,使 \(S\) 的所有子序列中,恰好有 \(N\) 个好串。 好串:一个字符串能分成两个相同 ......
题解 Tautonym Puzzle 012C AGC
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